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lol千珏攻擊多少合適

發布時間: 2023-01-12 21:35:39

❶ 英雄聯盟lols6永獵雙子千珏天賦加點圖

英雄聯盟lols6永獵雙子千珏天賦加點圖
兇猛(攻擊)天賦18點
5點狂怒、1點盛宴、5點吸血習性、1點恃強凌弱、5點粉碎重擊、1點戰爭熱誠。
詭詐(通用)天賦12點
5點野蠻、1點符能親和、5點無情、1點危險游戲。
英雄聯盟lols6永獵雙子千珏天賦加點解析
永獵雙子千珏的終極天賦推薦是戰爭熱誠,因為雖然千珏是一個射手,但是開W之後疊戰爭熱誠的層數還是很容易的,尤其是開了大招之後,可以很好的進行瞬間的輸出。
千珏本身有E技能的減速技能,在前期的時候可以很好的配合恃強凌弱和自己的被動進行輸出,效果不錯的。
千珏是一個射手打野,在前期的時候如果不點野蠻的話會非常的傷,除非隊友幫你打很多下。所以推薦是點出野蠻。
點出盛宴的目的和點野蠻的目的差不多。擊殺後的回復配合千珏的被動回復,可以在前期增加野區的續航能力。

❷ LOL千鈺全方位介紹 LOL千鈺技能解析

LOL千珏是5.19版本的新英雄,對於想嘗試它的玩家肯定希望了解更多相關的,所以來看看小編的LOL千珏技能介紹
千珏技能特效展示吧。

基礎屬性

生命值:540(+85/級)

魔法值:300(+35/級)

攻擊力:49(+2.2/級)

攻擊速度:0.625(+2.5%/級)

攻擊射程:500

移動速度:325

生命回復/5秒:10(+0.55/級)

魔法回復/5秒:6.95(+0.4/級)

護甲:26.5(+3.25/級)

魔法抗性:30

被動技能:千珏之印

標記冷卻時間:90秒(羊靈:標記時;狼靈:標記死亡時)

標記更換時間:240秒
千珏的羊靈會給全地圖范圍內的一名敵方英雄打上印記。印記會在短暫的延遲後生效,此後,如果千珏擊殺了標記英雄,或是在擊殺標記英雄時參與了助攻,千珏將會獲得永久的(目標生命值的0.0125)攻擊力加成。在羊靈標記敵方英雄時,千珏的狼靈也會飢渴地尋覓敵方野區的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印標記的英雄。

Q技能:亂箭之舞

沖刺射程:340

傷害射程:500

消耗:30法力

冷卻時間:9秒

千珏向一個方向沖刺一段距離,然後對附近最多三名敵方單位造成60/90/120/150/180(+0.2)物理傷害。

W技能:狼靈狂熱

射程:800

消耗:40法力

冷卻時間:18/17/16/15/14

被動:千珏會在移動中不斷疊加獵手精氣。一旦疊滿,千珏的下一次普攻將為其恢復60(+3*等級)的生命值。

主動:狼靈會暫時脫離羊靈,製造一個環繞自身的靈域,並對羊靈攻擊的對象發起攻擊,或是離他最近的敵人,造成25/30/35/40/45(+0.4)物理傷害。當千珏身在靈域內時,Q:亂箭之舞的冷卻時間將會大幅縮減。

E技能:橫生懼意

消耗:70法力

冷卻時間:16/15/14/13/12

射程:500

千珏減速一個敵人。如果千珏在減速期間對目標連續進行三次普攻,目標將會受到80/110/140/170/200(+0.2)(+5%目標最大生命值)的物理傷害。

大招:羊靈生息

消耗:100法力

冷卻時間:150/130/110

射程:500

千珏在自己或是目標友軍的腳下創造一個巨大的臨時結界。結界將為身處其中的所有單位阻擋將導致死亡的傷害。最後,羊靈生息在結束時會為所有仍在其范圍內的英雄恢復200/250/300生命值。

影火千珏皮膚

❸ 英雄聯盟永恆雙子千珏怎麼玩

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

英雄聯盟中千珏是為數不多能夠群體保護隊友的英雄,一個大招能夠有改變戰局的能力,所以這個英雄即使在職業比賽上也有很多的人去使用,這個英雄,前期對拼能力還可以。但不是很強,遇到趙信、奈德麗的話,要做好藍buff的視野。千珏一般是紅buff開局,然後拿河道蟹,再回去打藍buff和其他野怪,千珏如果能夠拿到第一個河道蟹的印記,對他的發育有很大的幫助。千珏要多去對方野區做視野,這樣能夠洞悉對手打野路徑,來決定自己是否入侵野區拿後續的印記,千珏需要拿到更多印記來滾雪球。

這個被動還是可以靈活運用的,想去哪路抓人就提前把印記套上,也可以虛張聲勢,套給上路去下路抓人都是可以的。千珏還有一個被動也可以疊印記就是偷對面的野怪,系統會自己把印記套到對面還沒有刷的野怪身上,這樣可以提前去偷也是可以攢被動的。千珏這個英雄打團的時候一定要把大招放好,最好是能夠扛住對面的一波爆發,這樣就能輕松的贏下團戰。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

❹ LOL千珏怎麼加點 永獵雙子主Q還是主E

永獵雙子千珏Q技能亂箭之舞
千珏加點分析:千珏向目標方向跳躍,對附近至多三個敵人開火造成60/90/120/150/180+0.2總攻擊力的物理傷害。使用W技能或者跳躍到這個效果當中會將這個技能的冷卻時間降低到2秒。
千珏主Q,提高前期靈活性,並且能夠攻擊更多的敵人。同時在追擊和逃跑方面都能夠起到很好的作用。所以建議主加。
永獵雙子千珏E技能橫生懼意
使敵人殘廢,降低他們的移動速度70%持續1秒。如果Lamb再攻擊目標兩次,他的第三次攻擊會讓Wolf猛撲向目標,造成大量的物理傷害。Wolf會造成80/110/140/170/200+0.2總攻擊力+目標5%最大生命值的物理傷害,對野怪造成最多300點傷害。
千珏加點分析:E技能在中後期能夠提供非常不錯的額外傷害,還附帶減速效果,追殺和逃跑都非常有用。最後加滿W技能,W技能在千珏移動的時候才會觸發,如果在打團的時候,該技能觸發的次數可能只有一兩次,效果並不明顯。

❺ ts5_lolts5新英雄千鈺怎麼玩

ts5,想了解一下更多有關ts5最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來ts5的推薦

lol新英雄千珏自出場以來就受到廣大玩家的關注,那麼千珏怎麼玩呢?永獵雙子千珏上單中單打野ADC玩法技巧及技能出裝詳解全攻略,一起來看看吧。

首先我們來看一下官方給這個英雄的定位:射手,打野。

很多人看到這個英雄的時候,第一反應會想到暗夜獵手薇恩,認為這就是一個能夠打野的薇恩。但是,當你真正用她的時候,就會發現她其實與薇恩有許多不同。

技能部分

被動技能:[千珏之印]

千珏的兩個部分都可以狩獵敵方單位。

羊靈部分:千珏可以選擇狩獵敵方英雄,如果擊殺或協助擊殺被標記的敵方英雄,千珏會獲得永久強化層數,每次攻擊敵方單位或中立單位時會造成基於其當前生命值的額外傷害。此傷害計算入攻擊特效。

具體計算辦法:當前生命值*被動層數*1.25%

狼靈部分:周期性捕捉附近的野怪,當羊靈層數達到6時,狼靈就停止狩獵。

解釋:簡單來說,羊靈部分就是標記敵方英雄的,你有擊殺或助攻你的普通攻擊就會造成基於對方當前生命值的額外傷害。這個加成不計入面板AD,不是殺人永久得到AD值。

[被動傷害計算]比方說千珏標記了敵方英雄提莫,並完成了一次擊殺,那麼千珏下次的普通攻擊就會造成當前面板AD+基於對方的當前生命值的傷害。假定提莫當前1000HP,無護甲,千珏兩層被動,面板攻擊力100,則千珏下次普通攻擊對提莫就會造成100+1000*2.5%=125點傷害。

[標記的使用]進入游戲後,千珏會發現自己的裝備欄上方有五個敵方頭像,你點哪個哪個就被標記。要注意的是,被動是有CD的,為一分半鍾。當標記了某敵方英雄時,你可以選擇通過擊殺或者點其他英雄頭像來移除標記。當一個英雄的標記被移除後,之後的四分鍾時間內,他不能再被標記。

以下條件被動不能觸發:進入戰斗後不能標記,只有脫戰情況下可以標記;標記英雄8秒之內不能觸發被動。

狼靈部分就是標記敵方倖存野怪的,能讓千珏猜測對面打野動向的。

Q技能[亂箭之舞]

千珏翻滾300距離單位,並射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理傷害。如果千珏釋放了[狼靈狂熱]或者移動到了[狼靈狂熱]的范圍內,[亂箭之舞]冷卻時間立刻變成2秒。

冷卻時間:全等級9秒

消耗:30MP

解釋:這個技能可以說是最接近薇恩的一個技能。同樣的翻滾距離,同樣的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿過野區的一些薄牆!Q技能後搖幾乎沒有,千珏幾乎在空中就可以釋放W和E!美中不足的是,[亂箭之舞]沒有辦法觸發攻擊特效,而且冷卻縮減對站在[狼靈狂熱]的千珏無效,[亂箭之舞]始終為兩秒冷卻。

W技能[狼靈狂熱]

被動:千珏每移動一段距離,下次普通攻擊就能回復一部分血量。

主動:千珏在腳下釋放一片區域,持續8秒。只要千珏在[狼靈狂熱]范圍內,狼靈會攻擊羊靈攻擊的單位,傷害為

25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被動層數*1.25%*敵方當前生命值。

冷卻時間:18/17/16/15/14秒

消耗:40MP

解釋:千珏的靈魂技能!一個W釋放的時機決定了一場團戰千珏的輸出量!這個技能可以說綜合了璐璐的被動、亞索的被動和特朗德爾的W,還與Q有著非常好的聯動。但是要注意的是,W雖然根據千珏的位置釋放的,但是不會移動。而且,W被動需要走的距離大概是亞索滿護盾值的一半。這也可以讓千珏能夠更好的賴線。

E技能[橫生懼意]

千珏可以讓敵方英雄減速70%,持續一秒。在羊靈對此單位再次攻擊三次時,會造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目標最大生命值。(野怪最多300點)

冷卻時間16/15/14/13/12秒

消耗:70MP

施法范圍:500

解釋:千珏抓人必備技能。先減速,讓己方英雄用非指向型技能控住敵方英雄。但是要注意,第一,後一次攻擊不能距離上一次攻擊超過四秒,否則就沒用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被動效果。只有E到了,才會打出三下輸出,否則無效!

R技能[羊靈生息]

千珏在友方英雄(含自己)腳下釋放一片區域,持續4秒,這個區域中,所有單位的血量必須維持在10%以上(免疫造成更多的傷害)。4秒後,每個在此范圍的單位都會獲得200/250/300生命回復。

冷卻時間150/130/110秒

消耗100MP

解釋:防瞬秒技能。團戰時千珏可以在自己腳下放個,當對面要秒你的時候,你可以利用大招先把他打到與你接近的血線,然後利用盲僧的神龍擺尾等技能把對面刺客踢出[羊靈生息]的范圍,秒掉對己方後排威脅越大的人。

千珏的兩個小技巧:

1.AQA可以瞬間打出三次傷害;抓人的時候一般連招是EAQAWA

2.HP不滿不能回家的時候,可以利用千珏的被動A小怪回HP

經過幾日的測試認為:千珏最適合的位置排名:打野>上單=中單>ADC

一、打野

千珏,作為官方設定的打野英雄,幾乎所有技能都為打野而設計。要玩好千珏打野,一定要掌握以下幾點:1.盡量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被動判斷對面打野動向。

在這里說一下耐心值的判定機制,是根據野怪距離原營地中心部位來決定的耐心值。也就是說,只要英雄喚醒了野怪,而且英雄在耐心值為0到耐心值最大的這中間的任何地方,野怪都會一直打你(地形限制除外)而且,W可以保證千珏打野盡可能不傷,所以,一定不能站擼!

其實,千珏,作為一個成長系英雄,前期的能力還是比較弱的。比較怕被反buff,如果對面打野比較強勢,很有可能千珏就是全場醬油。千珏的基礎ad只有49,身板脆的像紙,抓人也不是很穩定(偽腳突),但是成長屬性還是很不錯的。註定了她是一個後期英雄。

千珏打野,抓上下路比較靠譜,中路線太短,除非繞後,否則基本抓不到人。1級學W,先從石頭人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A絕對會打的很傷),然後打buff,觀察下各路局勢以判定是繼續刷野還是去gank。

然後繼續分享兩個小技巧:1.W的被動刷的很快,可以A一下野怪回HP然後走開;2.如果某路很慘你卻無法支持,可以用被動來打心理戰,逼她走。

時間往後推,到了中期,千珏要跟著ADC和APC,在對面針對後排的時候果斷扔大保後排。

千珏不建議出吞噬著,原因很簡單,千珏刷那個太拖節奏

打野千珏強勢期是在中期,前期很弱,後期傷害略有不足

技能加點1級w二級q三級e主q副w

裝備選擇:

固定裝備:破敗

可選裝備:紫色/藍色戰士打野刀,三項,靈風,紅叉,電刃,冰錘,輕語,黑切,蘭頓,女妖,春哥,飲血,攻速鞋,韌性鞋,輕靈鞋。

符文:紅色攻擊力黃色護甲藍色6攻速3魔抗精華攻擊力

天賦21/9/0

(有人認為千珏應該出吞噬,我出了幾次,感覺並不是特別貼合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎麼蹂躪怎麼蹂躪。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被動無CD的真實傷害,而是AD傷害,所以破甲出來更有必要)

二、中單

受限於強大的野怪,千珏前期在野區生存能力不是特別好。在經過了多場的實驗過後,李菊福認為,千珏中單的可行性非常大,很有可能會成為主流打法。

千珏中單的優勢:不怕瞬間秒殺,越塔能力強,非常靈活,線上回復能力非常強,與其他英雄聯動能力強,面板AD加成高,前期推線快,滾雪球能力不錯,自帶防gank能力。

千珏中單的劣勢:手短、後期守塔能力弱。

在職業賽場上TP中單越來越頻繁的出現的時候,中單的支援能力越來越被重視。支援能力的強弱取決於推線速度、支援快慢、支援效率三點。而中單千珏,推線能力是非常不錯的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一個控制,一個越塔神技能。這些原因,為千珏中單提供了極好的理論基礎。

那麼我們來看一下技能搭配上千珏能帶來什麼樣的化學反應

基本連招:

(1)EAQAWAQ,三級算是千珏的一個小爆發點。如果敵方英雄離千珏比較近,可以用這一套連招,搭配上閃現點火有直接把對面送回家泡泉水的能力!(三級一般的中單大概血量在700點以下,大家可以自行計算這一套打上去有多少傷害,能不能直接帶走對面中單)

(2)QWQAEAQA,這種情況適用於對方英雄離你比較遠的情況下,先用Q拉近距離,然後用W減少Q的CD,用E減速後,QA追著打。如果擊殺不了可以往後退。

如果對面選了馬猴燒酒這樣的英雄人塔合一怎麼辦?

別忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推過去兵線的這段時間學廠長,或者去抓人,把優勢擴大。

團戰怎麼打?

千珏中單的話就決定了她前中期強勢後期略疲軟。她的團戰定位有點像狐狸,利用自己的靈活性去打輸出,沒CD時用平A,等技能CD再來輸出。

技能加點:主Q副E二級W,有大點大

裝備選擇:

固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。

可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切。

符文選擇:紅色攻擊力黃色護甲藍色6攻速+魔抗

天賦選擇:21/9/0,不點減冷卻,點攻速。

三、ADC

既然中單和打野千珏都有了,就又測試了下ADC打法。打了幾把,發覺拳頭真的良苦用心。為了給打野ADC讓路,把千珏的射程調成只有500,和Q妹一樣。但是這不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超強的靈活度,讓千珏在下路並不會非常難受。還有千珏的大招羊靈生息,殺人越貨/人塔合一都可以。

中後期,ADC千珏就和中單打野需要做的事情一樣了:最大化千珏的輸出。ADC千珏沒有秒後排的任務,承擔著殺前排的任務。她的E盡可能留給敵方上單,利用自己的靈活性風箏對面上單。

ADC千珏優勢:靈活性高,打前排比較快,線上回復能力強(有點IMBA了),有一套爆發。

ADC千珏劣勢:手短,容易被女警之類的點懷孕。

裝備選擇:

固定裝備:破敗王者之刃,最後的輕語。

可選裝備:斯塔緹克電刃,紅叉,無盡,三項,飲血,颶風,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,黑切,水銀刀

技能加點:主E副Q或主Q副E(取決於對面控制多少)

符文:同中單千珏符文

天賦:同中單千珏天賦

四、上單

看到這里,很多人有疑問了。千珏還能打上單?經過測試答案是可以,而且可以counter很多上單英雄!

上單千珏,利用的正是千珏的靈活性,以及E的最大生命值傷害及減速, 同時,4秒的大招可以把你和對方英雄拉到同一水平線上,防止被瞬間斬殺。以現在的上單一霸蓋倫為例,對面選擇了千珏,最後的結果是什麼?蓋倫一開Q,千珏先QW,然後A,在接著來E。等千珏打完這一套,蓋倫會發現,自己一下子沒摸到,卻被風箏的夠嗆。好不容易等到六級,閃現上去Q,准備一個德瑪西亞正義一吐胸中悶氣,結果她開大了。

先來說說千珏上單的優勢:靈活性高,有基於敵方生命值的傷害,有回復。

劣勢:無法先手開團,吃陣容,對於有突進的上單實在辦法不多。

線上思路:打無突進的敵方上單,就是倆字,吊打!三級之後,只要敢補刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她絕對不要不要的。在此我再教大家一個比較臟的套路,就是當你線上優勢很大,你又想控線的時候,可以一波小兵只補四個左右,那樣兵線會很長時間不動。雖然看起來像是損失了一些經濟,但是在上單這最容易滾雪球的一路,傷敵一千自損八百還是值得提倡的。畢竟,線推過去就容易被抓,一旦千珏上單前期不能打出優勢,千珏上單就廢了。

團戰思路:留在後排,需要打野上去賣,然後打收割。

技能加點:主E副Q

符文:紅色紫色10攻擊力10穿透 黃色最大生命值 藍色攻速

天賦:21/9/0

裝備選擇:

固定裝備:黑色切割者。

可選裝備:斯塔緹克電刃,破敗王者之刃,輕語,紅叉,無盡,三項,飲血,靈風,春哥,綠甲,金身,女妖,蘭頓,狂徒,冰錘,櫻花刀,護手。

(上單千珏的主要思路就是黑切轉肉,傷害不夠補破敗;對自己有信心當然也可以全輸出,當2ADC來打。)

玩家問題

1.千珏為什麼不出減冷卻?

回答:千珏的Q技能有W可以減少到兩秒冷卻,減冷卻裝備減少的冷卻是減少的9秒CD,而非2秒再減少CD。

2.千珏的W是怎麼計算冷卻的?如果W技能5級40%的冷卻縮減的話,應該是8.4秒CD,而千珏的W持續8秒,為什麼游戲當中好像不是這么計算的?

回答:W的冷卻縮減是取決於你第一次離開那個范圍的時間。簡而言之,你有40%的冷卻縮減,如果你開了W的同時Q+閃現離開了W的區域,冷卻時間為14*60%=8.4秒;如果你開了W,8秒之內你全在范圍內,冷卻時間為(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是現在確實是這么計算的。

3.千珏能打輔助嗎?

回答:不建議。

4.千珏大招裡面最多幾個英雄?

回答:10個

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