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lol什麼英雄可以讓ad再見

發布時間: 2023-01-13 21:29:58

⑴ LOL:下路ad最怕的英雄有哪些

刺客(如:雷恩加爾、樂芙蘭、卡茲克、泰隆、劫、伊芙琳等)
ad 因自身特性原因,發育周期長、線性輸出、自身脆弱、可操作空間有限,而在均勢發育下,刺客的一套爆發一般直接就把 ad 秒殺了,另一方面刺客普遍靈活度很高,因此 ad 面對刺客往往毫無還手之力也難以躲避,只有依靠隊友的保護才能獲得有效的輸出空間

⑵ 英雄聯盟AP和AD有什麼區別,ADC是什麼意思啊

一、AP是指法術傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是法術傷害那麼可以定義這個英雄為AP。

二、AD是指物理傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是物理傷害那麼可以定義這個英雄為AD

三、ADC是指遠程物理輸出,在英雄聯盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即「Attack Damage」,說的是物理傷害英雄,而C則是「Carry」的縮寫,因此ADC代表著物理輸出核心。

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ADC這個稱呼最初是由dota延伸而來。AD即「Attack Damage」,C是「Center』』,AD Center即是物理輸出核心。

在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為「Center」,也就是「C位/核心位」。在《英雄聯盟》中,沿用了「Center」一詞,並將其細分為「AD Center」和「AP Center」。

ADC通常指物理輸出核心,ADC大部分都是遠程射手英雄,因為遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出。

遠程英雄擔任ADC時,通常都由一個輔助保護,並且可以拿到單路的絕大部分經濟,一般不會被輔助搶兵。部分近戰英雄擔任ADC時,通常會走邊路單人線,而由於是單人路,因此近戰英雄擔任ADC時需要更好的操作和意識。

對於ADC來說,最重要的無非是經濟,這其中包括補兵、壓制對手、控制兵線、為隊友創造GANK條件等。想成為一個優秀的ADC,不僅需要良好的補兵、精細的走位,更重要的是懂得控制兵線,懂得放棄與追逐,以及良好的心態。

⑶ 英雄聯盟ADC還能玩嗎

相信玩ADC的人都清楚,自從亞索在下路火了之後,亞索這個天克ADC的英雄也被系統「安排」到了ADC一欄。
全明星賽上,Bang和Uzi打SOLO賽時選亞索被解說嘲諷,就足以看出亞索對ADC的限制有多大了。當然了,SOLO賽選亞索的原因,Bang也在日記中提到了,說是因為Uzi可能會把德萊文、滑板鞋和小炮ban了,看來是要玩操作空間較大的ADC,打算拿盧錫安,就度算拿線上壓制力很強的韋魯斯,用亞索也會有優勢。但Bang承認他的亞索玩得很菜,並不擅長亞索。
在ADC玩家看來,多數ADC英雄在亞索麵前根本沒有什麼操作空間。所以,ADC一旦被亞索單抓,往往只能坐以待斃,跑是跑不掉的,還不如在死前多補幾個刀呢。在此之前,連輔助都可以欺負,甚至單殺ADC,目前版本雖然是坦克知型輔助當道,但ADC還是開心不起來,因為一打團總被控到死。而好輔助又不多,團戰ADC只能自求多福。
RANK中,敵我ADC的處境總是那麼的相似。瞧這局,兩邊打得有來有回,同為ADC,盧錫安和女警的數據在各自的隊伍里都是最差的,一個2-6,一個0-9。是的,就算你ADC數據在差,團戰總會成為眾矢之的。
目前版本中的ADC在前期不帶秒衜表,中期不出復活甲,後期不出肉,游戲體驗會極差,除了枯燥的補刀,剩下的就只能看黑白電視了。
但拳頭貌似已經徹底放棄了ADC。在近期9.23版本中,拳頭不顧ADC玩家的反對,新增了上圖中「黯影闊劍和血色之刃」兩件刺客非常喜歡的裝備,一件可以增強單挑能力,一件是穿甲裝備。
提到「穿甲」,拳頭還在最近剛更度新的9.24b版本中加強了鋸齒短匕的攻擊力以及夜之鋒刃的攻擊力,讓AD刺客英雄們又歡喜了一晚。
魚玩君作為一個ADC玩家,看到這些絕望的改動,此時此刻只想告訴拳頭:「你再這樣改下去,我們只能卸載LOL了!」看看下面目前9.24b版本的T1級別英雄的數量,發現就ADC最少了,只有殘月之肅和女槍兩個,而上單和中單都有五個,打衟野四個,連輔助都有三個,讓ADC有苦難言。
5個T1上單英雄中,奧恩和鐵男兩個都能在團戰中最大化地限制ADC的輸出,而奎因則能秒ADC,諾手一旦起來,團戰收割時都是順帶拿ADC的人頭,劍姬都不把肉當一回事,自然不會正眼看ADC。
5大T1中單,有卡薩丁、皎月女神、小魚人和男刀4個刺客,ADC還有活路嗎?另一個是蛇女?看過職業賽知場上的蛇女沒?除了能走上中路,蛇女甚至會直接走下路,都開始搶ADC的飯碗了,這ADC能忍?
4大T1級別打野英雄中,除了「莽夫」奧拉夫,其他三個英雄一旦carry了,在團戰中都能秒ADC。奧拉夫雖然不能秒ADC,但ADC最怕的打野英雄反而是奧拉夫,因為開大的奧拉夫可以讓ADC有閃現都跑不掉。
只有兩個T1級別ADC,好可憐,但沒辦法,目前版衜本的ADC處境堪憂,這都是人人皆知的事情了。猶記得,在S9賽季初,甚至沒有出現T1級別ADC,即便出現了,也只有一個。
最後再看看三大T1級別的輔助英雄,兩個鉤子,ADC看到就絕望,另一個不是鉤子的女坦,肉到讓ADC絕望就算了,還一身的控制。ADC在團戰中一旦被出了反甲和蘭頓的女坦黏住,輸出能破千就已經是萬幸了。

⑷ 英雄聯盟中,如果可以召回一個重做之前的英雄,你會選擇誰

曾經的利刃華爾茲可能回不來了

時光一去不復返,英雄被重做了也沒有可能再返老還童了,但是我依然懷揣著一絲希望,希望一些英雄可以被回歸到老版本中的一個。

卡特琳娜

我最希望能回歸的英雄就是不祥之刃——卡特琳娜了,因為這是我最愛使用的一個英雄,當然了,在那個版本中,卡特是超強力的存在,開局一鞋四血就能走天下,殺人書出來之時就是對手毀滅之日,也正因此,卡特被無情的重做了,重做之後的卡特已經是強弩之末,除非手法很高的大神,一般的玩家都無法駕馭這個新物種,所以我很希望曾經的卡特能夠回來,那麼在傷害上削弱一些也行啊。

劍聖

曾幾何時,劍聖的大招是可以在擊殺或者助攻之後重置的,那時候的劍聖可謂是戰場的收割機,只要是有殘血在,劍聖就可以無往不利,利用大招的重置機制和Q技能的超強攻擊力來收割對手。那時候還有AP劍聖流,也是很強的存在。正因為強,所以被重做了,雖然重做之後的劍聖在低端局中依舊很強,但是我還是忘不了那時候的劍聖收割戰場時候的雄姿。

邪惡小法師

小法師有一個版本中是很強的,那時候他的E技能可以瞬間控制住對手,同時Q技能可以選擇敵人釋放,不過之後的重做讓小法師失去了原有的風采和邪惡,E技能變成了有延遲的控制技能,Q技能也無法選中敵人了,這樣的小法師需要更高的操作和意識,雖然起來後還是可以大殺四方,但是總感覺曾經的小法師玩的才順手。

在英雄聯盟的發展中,很多英雄都被重做過,甚至不止一次,我想這都是設計師為了能讓 游戲 更加公平和完善才進行的重做,是應該被玩家們理解的,雖然我們確實很懷念當初的一些英雄,但是 游戲 要發展和進步就不得不舍棄一些當初的美好,而這份美好也只能在夢里懷念了。

英雄聯盟發展至今,一共出了140位英雄,每個英雄獨特的技能機制共同構成了召喚師峽谷別樣的風采。在早些版本,一些堪稱bug般的存在,因此得到了不少擼友的喜愛。拳頭為了平衡版本,對這些英雄或重做,或削弱。

如果可以,我最希望男槍改回原版。

雖然改版後的男槍不差,但我想說的是老版男槍平a起來感覺是真的棒。玩了老男槍都不想隨緣補刀,至今記得第一次用男槍20分鍾200兵,達到了傳說中的「補兵跟著時間走」。抽到幸運召喚師後,第一個買的就是男槍。沒買多久,男槍改版,adc轉變為打野。一把狙換成了噴子,從此,很少在碰過男槍。

其實,很多召喚師最喜歡的是男槍的平a,無論英雄怎麼改,只要平a的手感在,我相信不少人還會玩。現在的adc有這種感覺的只有寒冰的源計劃皮膚啦。

前段時間英雄聯盟測試服將妖姬和獅子狗改回原版,不少玩家表示很期待。我覺得拳頭可以出一個玩法,專門玩沒經過改版的英雄,像克隆模式那樣定時開放。

蠻易信,草叢三基友,不如把信改回原版。

如果讓英雄聯盟中回歸一個老版英雄,你希望是誰。

說起來還是很心酸的,有些美好的回憶被拳頭硬生生的抹殺掉了。一個個英雄的改版之後,人們都選擇性的去忘記那些老版英雄,而且接受現實。但是要是真的讓一個老版英雄回歸的話呢,咱們來聊一聊召喚師們最盼著回歸的老版英雄有哪些。

第一個肯定就是無雙劍姬菲奧娜了,一曲利刃華爾茲斷送了多少ADC的夢。這個英雄說實在的真的不知道拳頭為什麼要改。一開始的五殺就是這個英雄給我的,當時還是一個萌新。很多技巧都不知道,也不會,就是上去無腦打架。劍姬的傷害確實是高,一般胡亂放技能就能殺死人。很懷念那個時候的劍姬,並不是說現在的劍姬不厲害。現在的劍姬玩得好上限高,是能夠上職業比賽的,老劍姬就沒有那種能力。當時老劍姬先出飲血劍,等到殘血的時候放一個大招就能把血回滿。而且還是不可選中的狀態,在現在很少有這么變態的技能了。

第二個就是法術機關槍瑞茲了,那個時候瑞茲的能力簡直是魔鬼一般。技能的連招可以讓你動不了的那種,還能想到大魔王Faker當時打對面家露露。閃現過去一套技能打完又有一套技能,而且大招還有法術吸血,連招正確技能基本沒有間隙,幾下就幫對面家露露免費回城。當時的流浪法師有個外號叫做雷電法王,放到現在也是很讓人懷念的稱號。

第三個就是AP劍聖了,當時劍聖的Q技能是享受AP加成的,Q的無法選中和高AOE傷害令當時的AP劍聖為所欲為。只要有一個殘血,就能毀滅整個世界。這樣恐怖的能力是現在很

多的英雄都無法做到的,包括現在的劍聖。

法外狂徒 格雷福斯

其實在男槍最早最早上線的時候也曾擔任過打野位,因為當時的男槍過於變態,傷害極其的高,以至於帶著紅buff黏人通過EQ的貼臉爆發完成gank,不過在被版本削弱後,其還是中規中矩的回到了下路,成為了AD英雄。

不過其下路的統治力還是不錯的,前期E貼臉Q讓男槍在對拼任何AD時都不虛,而且純爺們被動可以讓男槍擁有更高的抗性,後期攻速起來了可能通過平A減少E技能的CD,提升男槍的機動性。不過老版本男槍唯一的劣勢就是打不動肉,也正是因為這一點男槍的登場率變得很低。而拳頭的重做也沒有讓這個純爺們回到下路。而是被玩家開發成為了新晉的野區霸主。

不知道有多少玩家因為喜歡男槍這個角色以及他的彈道而買了一個黑幫教父。當時黑幫教父這個皮膚手感是真的好,可惜現在沒什麼加持,大家用的也少了。
虛空行者 卡薩丁

卡薩丁這個英雄當時有多變態我想大家也都是知道的,排位非ban既選,當時的W還不僅僅只是一個重置普攻,而是一個對平A有持續加成的傷害,並且回藍量也比現在要多,只不過現在W的回藍戳到英雄的身上比較可觀而已。

丁丁老師玩卡薩丁玩了差不多有5到6年了,經歷了卡薩丁的各個版本,也見識到了他從神壇到低谷的始末,不過這又有什麼關系呢?熱愛既堅持嘛。

其實卡薩丁也不用改回原版,就把以前的加成傷害以及R技能的距離改回來即可,當時的技能傷害很高,基本上都是用REQ來打傷害的W技能只是回藍,R技能的距離也有750碼,現在的R只有550碼,甚至有個版本卡薩丁的R技能改到了450碼,真的是從虛空行者變成了虛空爬行者。

其實大家想要回調的英雄還有很多,比如:劍姬、劍聖、諾手、波比等等。。。

不過英雄聯盟既然要偏向競技性就必須要做出改變,畢竟「唯一不變的,就是不斷改變嘛」。

關注 游戲 迷資深老玩家 哇狸哇咔兒 游戲 秀,最新最精彩的 游戲 攻略資訊等著您。

英雄聯盟這款 游戲 對於我來說有種獨特的情懷。如果有人問我,你玩的最久的 游戲 是什麼?我會毫不猶豫的告訴他是LOL。一個七年老玩家的 游戲 心路歷程。人生的跌宕起伏始終都有lol的身影在陪伴著我。我們不聊騷、不訴情,步入正題。

大家都知道,這款 游戲 更新版本的速度簡直是無情。一天一小改,三天一大動。如果一周不玩這個 游戲 ,你還能跟的上節奏嗎?之前很多原版英雄,也是由於版本的變更被削弱、加強、重做。回過頭來想像,第一次五殺、第一次逆風翻盤、第一次十連勝。你的本命英雄,你所信仰的英雄,最初的那個英雄,你最懷念誰呢?
最初的豹女殺人千里外,一發入魂中。老版豹女 我q的最大法術加成非常高。可以主打中單。疊起殺人書真的是脆皮adc的噩夢,一q一人頭,殺敵不留名。完全可以一個人壓制著一隊人玩。求對面的心理陰影。 並且q出去馬上變豹形態往後w加長距離從而加大傷害 。但這些再也回不去了。
2011年美服一玩家開發了AP劍聖的打法,當時劍聖的Q技能有非常高的法術加成,配合巫妖被動中後期可以輕易完成收割,其中最變態的技能當屬W回血,當時沒有引燃和硬控是很難制裁劍聖,配合大招的擊殺助攻刷新,當時在召喚師峽谷劍聖紅極一時。開著w頂著防禦塔傷害拆塔。是 游戲 中最惡心的英雄之一。2013年中旬,拳頭公司重做劍聖,AP劍聖載入史冊
召喚師峽谷最難平衡的英雄當屬流浪法師。這個新手推薦英雄,卻有著讓設計師都頭疼的強大力量。重做的次數已經記不清了。但我卻記得當初翻滾鍵盤的快感。一套技能傷害奇高。開啟大招後瞬間變身雷電法王。冷卻短,一輪團中甩出幾十個技能也不誇張。只需滾鍵盤就好了,哪有什麼連招啊。可是再也回不去了。
你還記得死亡蓮華嗎?曾經的不祥之刃卡特琳娜,6級之後就是人頭收割機,並且一旦獲得擊殺或者助攻之後,會馬上刷新所有技能,如果殘血遇到了她,想跑?不存在的。
逝去的將不會再來,我們唯有懷念過往,珍惜現在。人生亦如此。

我求求設計師別折騰流浪了。

把流浪改回去吧……

流浪最初的版本就挺好的啊……

被稱作雷電法王,傷害爆炸,但是短板也很明顯。

手段腿短。

所以這個英雄需要操作,可玩性比較強。

而且看看原來的原畫,

真的是掌控雷電

現在的流浪,定位太模糊了,上單還是中單?

就連原畫看起來,都像是一個變了色的章魚。

當前排不能扛,當後排的話,輸出很不到位,經常會因為各種原因導致技能無法命中。

大招還改了機制,現在金身不會被傳送,大招會消失。

一個勁兒的改版,現在改的不倫不類了,你們說放棄它。

流浪做錯了什麼啊?

最後發來章魚哥表情,大家自己對比看一下。

不請自來,我有靠譜回答。

我是從S4就入坑聯盟的,近兩年來,拳頭版本的更新是越來越快,現在基本是兩周一更。在歷代版本的更新中,不乏有一些英雄也經歷了改動,這其中有重做成功的,當然也有重做後被打入冷宮的。如果拳頭真的會改回原版的話,我希望是這幾個英雄:

塞恩

老版本塞恩,被動有幾率能格擋40點傷害,Q技能眩暈目標1.5秒並造成1.0AP傷害,W技能是護盾能提前引爆造成傷害,護盾和傷害都好達1.2AP加成。老版塞恩可以出AP裝主要得益於這兩個技能,傷害賊高,在無限火力模式可以把敵方控制到死。改版後,我只玩了兩三把就玩不下去了,希望能改回原版。

男槍

改版之前的男槍,是走下路打ADC的,Q技能是發射三枚導彈,三枚導彈可以同時打在目標身上,所以老版男槍都是貼臉QR硬鋼,爆發在AD里是最高的,希望能改回。

小炮

小炮在改版前是可以出AP裝備的,W技能有0.8AP加成,E技能1.3AP加成,R技能1.5AP加成。我經常用AP小炮打中單,帶引燃,一級學E,2級學W,跳上去掛引燃平A兩下基本能拿一血。6級後看到脆皮就是W空中E引燃R一套秒,最多需要一秒鍾。改版後小炮那種秒人的快感再也體會不到了,強烈要求改回原版。

卡特

卡特是我的信仰英雄,是改版後唯一一個還在玩的英雄,也是我第一個拿五殺的英雄。都說卡特改版後比之前厲害,說實話我真沒感覺比老卡特多厲害。新卡特對手速要求沒有以前那麼高,容錯率也比以前高,主要依靠被動匕首打傷害,發育起來的卡特也很恐怖,但我還是更喜歡老卡特臉滾鍵盤瞬間五殺的快感,傷害打的快,還能E眼位移。雖然改版後我也玩了有800多場,但還是懷念老卡特,強烈要求改回原版。

就說這么多吧。

各位召喚師,你們最希望改回的英雄是誰呢?是劍姬還是劍聖?或者是菊花信?歡迎下方留言交流

兄弟,你這個問題把飛哥眼睛都給問濕了,英雄聯盟這些年來,各種改動,面目全非,讓我很想念以前的英雄聯盟,那個時候 游戲 很有趣,比現在 游戲 一個「吃雞」有趣一百倍,今天我就幫助大家回憶一下那些「最經典的英雄」。

物是人非事事休,欲語淚先流。

1、AP JS

什麼叫輕松五殺,整個 游戲 最容易五殺的英雄,沒錯就是AP劍聖。

一個殺人書,兩個多蘭戒, 游戲 就由你掌控。

2、老版劍姬

「一秒五刀」西門的劍姬是當時響徹江湖的名號。

那個時候劍姬簡直就是後排的噩夢,只要這個英雄選出來,必然會引起對面的針對。

裝備良好的劍姬實在太可怕了。

3、老版塞恩

什麼叫「死亡凝視」,大概就是AP塞恩的真實寫照吧。

開局一雙「五速鞋」,GANK只要一眼,裝備全靠著遊走。

一級就有2秒的硬控,還是遠程百分百命中,太誇張了。

馬飛總結:就算改回原版,也再也回不去了,那段屬於90後中年人的時間,已經一去不復返,飛哥留下了辛酸之淚。

相信應該有不少人選擇「無雙劍姬」,我也是選「無雙劍姬」,為什麼呢?因為老版的劍姬是最早一批可以真正1V5的角色,老版劍姬擁有新版劍姬沒有的爆發,和前期優越的單殺和越塔能力,老闆剪輯本身的高攻擊力和w一級提供的15點攻擊配上符文和天賦,一級的時候是英雄聯盟裡面攻擊力最高的一個英雄,老版劍姬的英雄定位是刺客,她擁有非常恐怖的越塔能力一套高爆發的qaeaqa點燃加r正常發育基本上上單可以抗住。

等會,總說老版劍姬老版劍姬,你們有多少人還記得老版劍姬的技能?

決斗者:【被動】
菲奧娜在6秒內每次造成傷害都會恢復7+(1*等級)點生命值,攻擊英雄可以疊加該效果,最多4次。

長劍突刺:【快鍵鍵:Q】
菲奧娜向目標發動突刺,對其造成40/65/90/115/140(+0.6*裝備攻擊力)物理傷害。菲奧娜可以在4秒內無消耗再次發動突刺。

用於突進,配合E能比較好的快速輸出

反身回擊:【快鍵鍵:W】
被動: 菲奧娜的攻擊力提升15/20/25/30/35。

主動: 菲奧娜在接下來1.5秒內迴避敵人一次攻擊並還擊,對攻擊者造成60/110/160/210/260(+1.0*法術強度)魔法傷害。

對線技能,還能回擊一些英雄的技能,比如老牌上單船長的槍火談判

暴走加速:【快鍵鍵:E】
菲奧娜獲得60/75/90/105/120額外攻擊速度,持續3秒。在此期間每次攻擊或長劍突刺都將在3秒內增加移動速度7/9/11/13/15%,最多疊加3次.持續時間內擊殺敵方英雄會刷新此技能(助攻減少50%冷卻時間)

配合Q或者R能短時間快速輸出

利刃華爾茲:【快鍵鍵:R】
菲奧娜圍繞戰場進行沖鋒,隨機對敵方英雄發動5次攻擊,每次造成160/330/500(+1.2*裝備攻擊力)點物理傷害。

對相同目標的多次打擊造成25%傷害。首次和末次打擊將攻擊同一個目標,觸發攻擊特效。

對單一目標造成的最小傷害為200/412.5/625(+1.5*裝備攻擊力),最大傷害為320/660/1000(+2.4*裝備攻擊力)。

老版劍姬最暴力的肯定是她的R技能,可以說整個英雄聯盟最變態的技能之一,在使用大招過程中無敵,對周圍所有英雄造成傷害,最重要的是可以出發提亞馬特的的效果。那個時候的提亞馬特不是唯一被動效果,也就是出6把提亞馬特可以打出300%的傷害,所以劍姬在當時基本一個大招對面就沒幾個英雄站著了。

⑸ 《英雄聯盟》玩AD遇到對方切脆皮的英雄怎麼辦

引言:在英雄聯盟的對局中玩ad很容易遭到對方切脆皮英雄的騷擾,於是對於ad玩家而言,去出一件狂風之力也是一件很好的裝備。因為狂風之力自帶一個位移,可以很好的幫助ad玩家去規避對方的傷害以及對方的突進,與對方保持一定距離,防止對方將ad秒殺。因此狂風之力現在是一些ad玩家的必備裝備,也是一些玩家的保命之本。同樣狂風之力這件裝備可以幫助ad在團戰中打出大量的傷害,因為ad的進場時刻也是非常關鍵,通過多一個進場技能以及位移技能可以幫助ad在團戰中打出更高的傷害。

在英雄聯盟的對局中保護自家ad有很多種方法,但總要隊友相互配合的好,因此配合才是保護自家ad的關鍵。在團戰的過程中,要積極清楚自家ad的走位,去判斷ad怎樣去面對敵方英雄,也要做出積極的判斷以及裝備上的協調,因此保護ad在於大家共同努力。

⑹ 《英雄聯盟》秒人能力最強的AD有哪些該如何玩好AD位置

在目前這個版本下,英雄聯盟當中的AD選手都還是有很不錯的表現。而且一些有位移技能的AD英雄,更是能夠取得很大的勝率。就算沒有位移的AD,在很好的熟練度加持下也能夠打出很好的效果,而且傷害都很爆表。如果要說到秒人能力最強的AD,那我就不得不給你們介紹幾個。

一、薩米拉。

薩米拉這個英雄非常的靈活,他也是英雄聯盟設計師設計的比較復雜的一個AD英雄。靠得近的話,薩米拉可以用他的近身武器進行攻擊,就像一個刺客一樣,可以打出很高的傷害。拉開距離又變成一個射手,也擁有很不俗的射呈范圍。而且薩米拉只要帶一個有硬控的輔助,一旦控制人薩米拉就能夠再進行一段擊飛,瞬間將被控的英雄秒掉。特別是薩米拉有大招之後,一旦讓他打出S的評分,大招一開出來,那基本都是可以秒人的。在他出了盾弓之後回血能力相當強悍,一個大招可能就滿血了,這也是沙米拉能上榜的原因。

⑺ lol手游下路不選ad

LOL手游已經開服已久了,想必兄弟們都已經對手游非常熟悉了,有些在端游強勢的英雄在手游當中不一定就強勢,而有些在端游當中還用的下路組合在手中也不一定管用,比如潘森加皇子的組合在手游當中的線上可能比較強勢,但因為高端局四五級之後中下兩路要換線搶資源,所以這個套路在高端局基本上沒法玩,這個時候就要看一看職業哥們是怎麼應對到了,目前職業選手一般選這四個組合體系走下路,想上大分的兄弟們趕緊學一手!

一:炸彈人體系

炸彈人體系現在是職業賽場上一套非ban必選的體系,有點類似於端游上個世界賽時的版本,因為炸彈人充足的poke能力和清線能力,所以在手游當中炸彈人經常能夠適用於各種情況,不僅如此,因為炸彈人cd極短而且還有自保能力的緣故,所以炸彈人能夠被看做是一個持續傷害點,更重要的是炸彈人的推塔能力非常恐怖,因此炸彈人在高端局和職業局當中優先順序非常高,建議配合洛加里奧這種本身就強勢的硬輔。

二:普通ad體系

在普通的對局當中,ad體系應該是最常見的下路組合了,所以一般在低端局有一些兄弟們想嘗試炸彈人體系這種新活的時候,總有隊友覺得這是在擺爛,但實際上這個版本普通ad體系跟炸彈人體系確實難分伯仲,但ad體系好久好在傷害穩定,炸彈人的技能可能會被躲,但ad的普通是每一下都能打到對方身上,但除了霞和vn以外,其他ad都非常依賴輔助的保護,所以輔助推薦牛頭娜美這種偏保護的,當然洛作為輔助一哥同樣能選。

三:火男為首的ap組合

在很多路人局當中都有火男出現在輔助位置上,有不少玩家覺得火男傷害高且有控,所以打線上壓制還是很猛的,但實際上在高端局當中火男的技能非常容易在命中對手的同時命中兵線,非常不利於ad補刀或者控線,但火男擔任adc的位置就不一樣了,火男傷害快且穩定,所以可以走吃資源擔任主c的路線,同理還有發條等ap英雄可以如此,只不過這樣一來中單或者上單就要盡量選ad大c了,阿克尚蠻王劍姬等都是不錯的選擇。

四:塞納配狗頭或酒桶

在當前版本當中其實塞納的生態地位並不高,主要是其他ad英雄過於強勢,vn霞有自保,維魯斯傷害高,塞納發育期場不說補兵等都是問題,所以塞納一般出場擔任的是輔助的位置,而因為塞納不用補兵,所以可以將兵線資源讓給隊友,這個時候就可以點出生命源泉這個天賦在線上跟對方積極換血,在之前職業比賽的時候,就有戰隊選擇塞納配酒桶的組合十五分鍾推平了對方,其強度可見一斑。

不過話又說回來,英雄聯盟和陳小春代言的熱血合擊一樣,都是需要團隊配合才能取勝的游戲,所以具體下路怎麼選英雄還是要看隊伍整體的選擇,比如中上野都掏出了ap英雄,這個時候要硬選炸彈人就是頭鐵了,兄弟們對此怎麼看吶?

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你支持解散國足嗎?
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支持解散男足,解散各級男子足球職業聯賽,成立業余球隊,讓真正熱愛足球,熱愛祖國的人去踢球

浪費糧食的蛀蟲

浪費國家資源

不解散留著消費海參嗎!消費海參就算了,影響後代對足球的熱愛是無窮盡的,高俅啊高俅,看看沒了你這主心骨的中國男足成啥樣了,跟哪個國家踢押輸穩賺不賠的買賣

解散足協解散聯賽,男足踢球到國外去。

浪費錢,養一幫廢物[咒罵]

我支持解散現任的國足,占著茅坑不拉屎,以利益為主,不作為。他們有著世界頂級資源和最好的環境,他們做著什麼,他們做了什麼?沒有精彩的比賽,也不見體育精神,是否只有眼前利益,有被單方面的碾壓,還有可笑的烏龍,公民不再對現任中國國家男子足球隊抱有期望。整改是國足理應的事,監督是全國人民本不用做的事。

說小了 體育競技不行 說大了 簡直丟14億中國人的臉

從頭再來

退差勁👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎👎了!
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