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lol鑽石怎麼升段位

發布時間: 2023-01-14 21:31:19

① lol怎麼從無段位打到有段位

打10把。

lol定位賽就是開始排位的前10場,這10場打完玩家就會獲得相應的段位也就是級別。

所以我們也習慣叫他定級賽,只有打完這10場的玩家才會有段位,在s5季前賽之後的s5賽季正式版上,英雄聯盟排位系統會進行一次"軟重置"即每個賬號有兩個關鍵的數據。

1.你的排名:就是你的戰區(青銅、白銀、黃金、白金、鑽石)加上段位(I.II.III.IV.V)。


2.你的隱藏分:就是反映你水平的數值,也就是組成

② 《英雄聯盟》手游鑽石多少分升段

英雄聯盟手游鑽石加分機制主要取決於賬號中的隱藏分,當玩家隱藏分超過段位平均水平時,系統就會在勝利後多給你加分讓你加速匹配到同水平的隊友,相反隱藏分低每局贏得時候加的勝點就低,輸的時候扣的多。

注意:

英雄聯盟手游鑽石加分機制主要取決於大家的隱藏分,例如隱藏分達到了大師級別,但是段位依然在鑽石,技術系統判定我們的水平應該在更高的段位,那麼系統就會讓獲勝獲得的積分變多,失敗扣除的積分變少。

反之如果我們的隱藏分是鉑金級別的,但是段位卻到了鑽石。此時系統判斷我們實力不夠打鑽石局,那麼贏一把加的分變少,輸一把扣的分變多,讓我們不容易晉級。

勝率在50%左右:

0-30分:贏一把加13分,輸一把掉12分

30-50分:贏一把加12分,輸一把掉13分

50分以上:贏一把加11分,輸一把掉14分

70分以上:贏一把加10分,輸一把掉15分

勝率在60%-70%,70分以上後贏一把也只加11分。

100%勝率連勝到鑽二,中間一把不輸,後面輸贏都是16-18。

③ 《英雄聯盟》手游鑽石多少分升段

鑽石4勝點100晉級。鑽石2鑽石3勝點100晉級,鑽石1鑽石2勝點100晉級英雄聯盟,手游並非端游的移植版,而是一款從零開始全新打造的游戲,在保留端游英雄聯盟特色的同時,針對移動端平台特性進行了諸多調整。

英雄聯盟背景設定

在凶險海域環繞中,諸多同盟省份在一片被稱為初生之土,的龐大群島上組成了艾歐尼亞,追尋萬物的平衡是這里長久以來的文化基調,因此物質與精神領域之間的界限也在這里若有若無,在野外的森林和山脈中尤為如此。

雖然這片土地上的魔力可能變幻無常,棲息著的生物也可能危險而神奇,但在過去的幾百年中,艾歐尼亞的居民一直過著富足的生活,習武的僧院各省的民兵團、甚至就連艾歐尼亞這片土地本身,都已經足夠保護當地的居民。

但那一切都在十二年前結束了,因為那一年諾克薩斯出兵攻打了初生之土,一望無際的帝國大軍在艾歐尼亞肆虐,艾歐尼亞人經過多年的苦戰,才以巨大的代價擊敗敵人。

④ lolm鑽石上一級幾分

一百分。
lol鑽石100分後是鑽三。首先鑽石分為四個段位,鑽石4、鑽石3、鑽石2和鑽石1。鑽石勝點積分,鑽石4,有鉑金1滿5顆星再贏一局晉級。鑽石3,鑽石4勝點100晉級。鑽石2,鑽石3勝點100晉級。鑽石1,鑽石2勝點100晉級。大師,鑽石1勝點達到100分自動晉級。
鑽石後面沒有晉級賽,是一個新的起點,考積分來上段位的。鑽石分段的人線上一般都很穩,這個分段想單殺對面還是比較難的,因為這個分段的人普遍對傷害的計算非常精準。
鑽石以後的段位是實行積分制的,玩家需要打勝點來積分,只要每滿100勝點,就會自動晉升一個段位,到了鑽石1滿100勝點就會直接晉升為大師。

⑤ 英雄聯盟怎麼上段位有什麼技巧

英雄聯盟這款 游戲 到現在已經很長時間了,很多的玩家在匹配的練習中, 游戲 水平得到了提高。很多玩家就開始了段位上的追求。段位雖然不能代表一個人的所有實力,但是也是成功把很多玩家重新定在了一起。 如果想上段位的話,要考慮以下幾點:選擇自己的位置、練習合適自己的英雄、學會和隊友溝通配合!

玩家們都知道,在英雄聯盟中,位置包括:上路、中路、打野、ADC和輔助。

位置的選擇非常重要,要結合自己的打法。 選對了位置,才能最好的發揮自己的實力!這是給隊友帶來幫助,贏得比賽勝利的關鍵!

在英雄聯盟中,位置不同,要練習的英雄也不同。為了升段位,在排位賽中,還要根據對方的英雄和陣容來選擇不同的英雄。

所以要選擇合適的位置,練習好合適自己的英雄。這樣在對線以及團戰中才能更好發揮。

玩家們都知道,英雄聯盟是團隊配合的 游戲 ,要學會和隊友溝通配合。

如果在線上有優勢可以支援隊友,一起取得 游戲 勝利。這也是英雄聯盟吸引玩家的原因之一。所以不論在哪一路,在整局 游戲 中除了自己要打好,還要及時和隊友溝通,打團的時候要配合好。這樣容易取得勝利,更容易上段位的!

英雄聯盟怎麼上段位?有什麼技巧

段位基本可以反映這個時間段玩家的狀態,一個高的段位往往代表了一名玩家超高的技術和超強的意識。總的來說想要往上爬必須要具備三點,我們來詳盡的給召喚師們說說到底是哪三點是高端玩家應有的素質。

一、英雄的熟練度,首先你要對英雄的熟練度要高,沒有操作在線上對線是很費勁的,就像是世界賽上的Theshy一樣,憑借著線上出色的發揮把對面上單壓得喘不過氣來,完成了好幾次的單殺,其實這就是線上操作強所帶來的優勢。當然也要看線上英雄的剋制關系,但是最主要的是你要有操作,剋制不剋制的這種問題還好,一波團戰就能打回來的事情。在團戰中英雄的熟練度高了之後,技能銜接的順暢對於團戰也是很有幫助的。所以召喚師們要經常練英雄,才能更好的掌握這個英雄

二、意識,這其實是更往大局上面走的,很多的白銀玩家在技術上已經可以跟鉑金的玩家打上一打,但是為什麼沒有上鉑金,主要的還是意識的問題。一個好的意識可以提前察覺到對面的動向,然後可以輕而易舉的做出相對應的調整。比如說反蹲或者是抓人什麼的都是很看意識的,要是這么一波打下來打贏了可以說之後可以一直壓著對面打,只要是不出什麼差錯一般情況下還是很容易贏得比賽的。在哪個位置意識都是非常重要的東西,所以平時的時候要經常多留意對面的動向,比如說中路不見了什麼的可以提前的往後退,不給對面機會。

三、心態,第三個就是心態的問題了,一個好的心態決定了這把 游戲 的勝利與否。打了那麼多局的 游戲 難免會遇到心態不好的時候,可能是被搶人頭或者是被賣了,遇到這種情況千萬不要心態爆炸,一定要做好溝通,這樣才會有贏的希望。

首先需要注意看地圖

出門沒次回家最少帶一個眼,哪怕地圖上你已經插了一個真眼也要換地方插下去

線上miss注意發信號

注意自己打野和對面打野的動向

清楚英雄強勢期

按每個英雄的定位玩法來玩,例如卡牌就不要太過於追求對線擊殺或賴線,要快速推兵線遊走

先說這么多吧,如果對你有用請給個贊

lol低端局想上分該怎麼辦?

這里不談高端局,只談黑鐵青銅白銀局。

首先要說的是心態千萬要好,心態爆炸的話,會做出很多不理智的行為,心態不好的話就不要去排位了,白白送分而已,還有最重要的是千萬不要去罵人,比如誰誰誰真坑之類的, 游戲 有時候真是一個人在打,別人打的好不好跟自己沒關系,誰都有坑的時候,碰到代練主播或者高手,一局下來0-20也是大有可能的!

第一先說上單,上單這個位置真的很重要,參考歷年來英雄聯盟總冠軍基本都是上單carry,因為上路線長,極易被乀(ˉεˉ乀)滾雪球,上單一般都是重裝戰士,諾手武器劍姬劍魔都是常客,上單就不要帶治療了,有些人不想說他怕死,記住上單一般都是前排,最好半肉,不要全輸出容錯率太低!

中單很多都是壓縮,但認真的說排位的壓縮真的不行,如果看到壓縮的勝率連50%沒超過,一般都是垃圾,打野可以針對,玩亞索的人都比較自私,心態也容易崩!中單低端局一般是刺客的天下,也是一個節奏發動機,注意要遊走,刺客最需要人頭,有人頭就能起飛,團戰中注意敵方ad,給予對方脆皮致命一擊,法師的話注意發育,出個中亞保命!

接下來說ad,前期ad的任務就是補兵,補兵期間配合著消耗,卡住你平a的最大距離,ad要學會走a,這是最基本的,是不是看看小地圖,中路消失就要有防gank的意識,ad一般是在中後期發力,是可以力挽狂瀾的英雄,穩事ad最需要的!玩的好的ad才是adc!(可以練一手賞金,萬金油adc)

接著說輔助,不要小看輔助,不要以為輔助沒用,下路的下限是看ad,上限是看輔助,輔助要有大局觀,做眼排眼,好的輔助會讓ad很舒服,會幫ad墊刀,不會的話就讓ad自己補,下路最注意的是配合,ad剛猛你就要跟近,更注意要學會保護,ad慫,沒機會,你就去適當遊走找機會,不要和ad抬杠,前期對線不要刻意讓人頭,因為很可能被換,還要會選英雄,比如ad選了薇恩,薇恩前期是真的弱,你可以選擇風女保護,或者選擇婕拉這種強勢輔助,不要選機器布隆塔姆這種近戰,那樣薇恩很容易會崩的,ez也不要和機器配合。

最後說一下打野,打野非常重要,是整個 游戲 局面的打開點,打野一定要有自己的節奏,不要誰叫你去你就去,更不能隨緣gank,打野講究的是時機,如果你家上單崩了,最好不要去,去了也是送雙殺,打野的原則就是幫優不幫劣!

下面我來講幾個具體案例讓大家更好體會!

案例1banpick,這個環節很重要,首先英雄選擇要有針對性,要選對線強勢的或者版本強勢英雄或者counter對面的,比如對面選了蠻子諾克上單你就不要選擇烏鴉之類的,可以選擇石頭,鳥人,提莫都可以制裁他,有些人就一根筋,對面選了諾克,你就後手選德瑪,不是說德瑪打不過諾克,是德瑪打諾克基本就處在劣勢方,德瑪的被動是回血前期效果不明顯,而諾克的被動的打架,越打越強,對面選了提莫鳥人凱南之類的,你要選近戰就要注意抗壓,因為你們家打野很可能不幫你,因為幫你,你下次也不一定能打過對面,萬一被對面打野反蹲到,那上路連帶著打野就是大爆炸,對面如果選提莫,你就選個法師,特別好打,別跟我說你選誰,誰都打不過,那麼菜就不要玩排位了,多打匹配就好了!

案例2比如你上單是武器,對面的鳥人,線上很難打,這時你一定要保證你的血線,兵線也盡量到你這邊,寧可少補幾個兵也不要虧經驗,等級差開了就等於少好幾個大件,那就等著對面越塔強殺吧,打野來了也沒用!反之你控好線,呼叫打野,打野一般看到這種情況是會來幫你的,反之鳥人那一方就要盡量消耗,兵線不要推得太過,推到塔下要做好視眼,上路死一次很容易被乀(ˉεˉ乀)滾雪球!

案例3對面中路是刺客,而你是法師,你的對線很危險,一不小心就可能被對面單殺,這時候你就要穩,穩住血線,對面太厲害就出中亞或者抗性裝備,英雄聯盟很公平,單挑強的團戰一般不咋滴,刺客沒人頭也就一般,做好視眼,刺客消失就發miss,他走你就推線推塔(但要確保自己佔位安全,小心暗算),讓他損失經驗和虧兵,中路是個節奏帶動點,你也可以和打野遊走幫隊友建立優勢!

案例4打野很針對怎麼辦?一般就是控好兵線就好,或者對面突然很激進不正常,絕對是有打野在,你穩住就行。另外一種就是打野和中單常來下路包餃子,你一定不要怪自己打野或者隊友,如果每次打野抓你,你就死,你就應該反思自己為啥這么容易被抓,如果我是打野抓你就死,我可能會一直抓你,抓你到心態爆炸,讓你掛機讓你送,那5打4很容易贏的!

案例5團隊整容,如果你們家中路選了壓縮,如果你是上路可以選擇有擊飛的英雄,比如石頭,猴子之類的,但這個時候打野就應該明白,石頭猴子對線一般不強勢,所以你們家的傷害一般來自壓縮,這時候你就要保著亞索去gank,壓縮起不來,團戰廢一半,你保護壓縮發育,石頭一個大,壓縮接大傷害就是毀天滅地,很容易贏的!一波流陣容,一套傷害很高的,低端局一般不會拉扯,團起來對面就是打不過,一波帶走就是簡單,這種陣容一般對線一般,但這種陣容值得5000經濟差,即使落後,一個團就打回來了,這就是陣容優勢

案例5 對面雙野,不要以為很容易贏,會打野的一般都不菜,如果你選擇的是強勢打野比如盲僧,對面打野沒配合,你的野區還是你做主,如果對面會配合,一起來你野區搞事,你一般打不過,可以叫隊友幫忙,但隊友對線劣勢一般是很難幫到你的,你可以著重去下路那一側刷野,因為你家下路肯定是優勢,肯定能幫到你,而你蹲在下路給對面ad格外照顧,必要時越塔強換都可以,讓你家下路打開局面,ad起來很好贏的!

案例5五打四,不要覺得5個人一定能贏4個,有時候對面中上很厲害,你家中上抗壓,對面ad很靈活,也很穩,如果打野聰明一點的話就時刻觀察下路,下路倆人消耗一個人肯定有血量優勢,有機會的話越塔強換都不虧,就讓下路推塔,一直推,逼得他們家中單或者打野過來防守,解放中路,讓中路推塔,只要你們能盡快推塔, 游戲 贏的就很容易!

總之想上分一定有個好心態,千萬不要怪罪隊友,指責隊友,多從自己身上找原因,誰都有坑的時候,(比如你對面是代練,你可能二塔都守不住,甚至0-20)對線只是 游戲 的一部分,推塔才是正道,只要高地沒掉,水晶沒被摧毀,一波好團就可以翻盤!你要知道你是上分的,隊友坑說明他們只是在這個段位掙扎,非常正常,而你是上分的,以後和他們不是一個級別的,他們坑是正常情況。

另外一定要精通幾個英雄,尤其是版本強勢的,學會很好上分,但千萬不要拿出那種勝率不過40的英雄來排位,你都沒掌握,英雄再厲害在你手中也是個垃圾,一個玩的好的奶媽都可以打爆很多上單,排位英雄一定要有1萬的熟練度才可以,低端局不要玩什麼薇恩德萊文之類的,因為你的操作玩不了這些靠吃操作的英雄,有這操作早上黃金更高段位了,不要看主播玩的騷套路比如上單薇恩,中路卡爾瑪不補兵,打野ez,人家起馬是大師,跨段位碾壓非常正常,想上分就要認真,隨意永遠就上不去,了解這些,就算你不會瞎子的r閃,瑞文的光速qa,你最起碼能上個黃金,最起碼你賽季末皮膚獎勵有了!加油吧,沖分使者們!

給你推薦幾個好上分的英雄。

上單:石頭人,鱷魚。石頭人不用說了,萬年上單萬金油,現在版本肉繫上單也就剩下石頭人一棵獨苗了。鱷魚,其實也很簡單,匹配多玩幾把,看一下教學視頻上單對鋼幾乎無解。

中單:火人,時光老頭,安妮。我個人非常喜歡安妮和火人這兩個英雄,不要什麼操作,有點意識上分非常快,鑽石局以下無解。時光老頭比較難,需要一些小操作。

輔助:日女,奶奶,比較推薦日女輔助,多遊走,一套控制下來,配合隊友很好拿人頭。

adc:說實話adc並不好推薦,需要補刀功底還要走A,大局觀意識都需要很好。不推薦玩adc上分。

打野:皇子,劍聖,武器大師,趙信。全都是頭鐵的英雄。前期抓人傷害夠足。後期karry能力也都卜凡。

主要要好的心態 心態崩了基本都沒得打

用版本強勢的英雄或者自己會玩的英雄

最好再找個小夥伴開黑 開黑比較有意思

如果自己水平可以 多拿C位 不要依賴隊友 要靠自己去C

或者拿打野帶節奏 如果帶的節奏不錯很快就能贏一把 上分也快的很

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最重要的就是平和的心態,犀利的操作,優秀的團隊意識以及個人對英雄位置的理解。

有了這些,希望大家在正義之地好運連連,上分之旅節節高攀

以前白銀的時候玩瑞文亞索 黃金到白金瞎子螳螂 現在瞎子皇子青鋼影 上單玩諾狗武器jj鱷魚傑斯 鑽三以下對線碾壓 意識一般老被抓 一直卡在鑽5左右

找個大神帶你

⑥ 英雄聯盟如何正確上鑽石段位

LOL大神們瀟灑的身姿,讓眾多網友艷羨。想上鑽石有什麼方法技巧呢?下面是我為你整理的英雄聯盟上鑽石的方法,希望對大家有幫助!
英雄聯盟上鑽石的方法
LOL是電子競技類游戲,是即時性質的。因此電腦配置,滑鼠鍵盤的操作性,網路狀況等因素直接影響游戲體驗。而且自己水平越是提高,對游戲體驗要求也越是苛刻。我推薦配備因特爾i3的CPU,4G內存,1G以上獨顯。滑鼠鍵盤選擇舒適感強的,反應快速的。網路4兆以上,關鍵是要穩定。卡屏,卡貞,掉線都是讓隊友痛苦的事,所以盡量避免發生吧。

練好基本功。一個好的基礎是決定上層建築的根基,而玩LOL的基本功是什麼,我可以很負責任的告訴大家,是補兵。補兵是經濟的重要來源,比人頭都要重要。人機模式是訓練補刀能力的好模式,要有意識的訓練補刀習慣,我們的目標是沒有漏兵。

多看小地圖。多看小地圖是個意識問題,關注戰場動向,防範於未然。比如我方打野來志願,就要隨時做好配合;防備地圖上沒視野的部分,避免被抓單;團戰爆發,支援要快;大小龍的管控等等。多看小地圖,保持良好的意識,是比賽勝利的保障。

團戰輸出最大化。團戰的時候,一股腦上去瞎打一氣是不可取的,在保證我方安全的同時打出最大化的輸出,是我們團戰要做的。保證團戰輸出是決定團戰是否勝利的關鍵。

只玩一個英雄。排位上分最好的方法就是只玩一個英雄,一個位置。英雄的選擇不在多,只要有一個英雄玩牛了,玩給力了,同樣是可以打上鑽石的。當你的水平達到一個瓶頸,久久卡在原地的時候,就有必要找個給力的隊友一起雙排,從而穩定己方的實力,增大勝率。

心態最重要。當比賽出現逆風,團戰打輸或經濟落後等不好情況的時候,不要罵人,不要氣餒,多鼓勵隊友,多鼓勵自己,保持好的心態。罵人是會降低勝率的,這是千真萬確的,無論如何都不要罵人。

這是個推塔的游戲。打贏了團戰,獲得了優勢之後,我們該做些什麼,有很多人是選擇得瑟得瑟,但這是很不可取的,因為得瑟讓敵方翻盤的例子多不勝數了。當我們打贏了團戰,有了優勢以後,我們要牢記著,這個游戲是一個推塔的游戲,比賽勝利的唯一標志是摧毀大水晶。因此,若有機會,就把水晶推了吧。
英雄聯盟的小知識
馬約里斯秘術中心

在戰爭學院內部是馬約里斯秘法中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是僱傭經紀處。馬約里斯是聯盟召喚者的影響值(IP)交易中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的影響值,換取無數召喚者們感興趣的物件。召喚者可以在此地消耗影響值換取召喚新保衛者化身的能力。初階召喚者只能召喚寥寥可數幾個保衛者為自己服務。而想要學會支配聯盟所有的保衛者服從意志,則需要經驗和技巧的不斷累積。無論是瓦羅然本地人還是其他超自然生物,召喚者都在馬約里斯秘法中心花費影響值接受訓練,解鎖召喚新保衛者的能力。

召喚者們還可以消費影響值來訪問馬約里斯的魔法倉庫。馬約里斯直接管理符文的鑄造與合成。雖然所有的召喚者都可以訪問魔法倉庫合成符文,但只有消耗影響值才能領取新的符文。召喚者可以選擇換取某種特定的符文,也可以隨機領取,當然換取特定符文花費不菲。這是秘法中心精心制定的策略,可以擴大它在英雄聯盟的大眾影響力

戰爭學院建築外觀

戰爭學院是由黑曜石材質的能量節點構成的多位一體建築。魔法字元在黑曜石結構上蔓延,呈現出富麗的深紫或青色外觀。青色的石英水晶斑點遍布在建築全身,與魔法能量相融合。黑曜石本身是極度易碎的材料,而來自節點的魔法能量讓建築變得及其堅固。建築設計有幾分剛硬之風,採用了愛歐尼亞風格的柱形設計。主樓層非常空曠,訓練室和裁判廳佔用了大部分空間。這里的建築物主要是馬約里斯秘法中心、召喚者宿舍以及更多的秘密會議室

正義之地

這些遍布瓦羅然的區域是英雄聯盟權力和影響力的延伸。這些偏遠之地歸聯盟所有,被用來作為解決瓦羅然大陸政治紛爭的場所。並非巧合的是,這些地方也是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個能量節點在為眾多魔法建築供能。爭執的裁決都會在聯盟提交發起,然後在這些競技場終結。所有的瓦羅然人都知曉這些正義之地。

瓦羅然每個主要的地域都會設立一個競技場。兩支隊伍進入競技場,不過最終只有一隊能成為勝利者。每個正義之地的戰斗都有不同的魔法條件,即符文之地節點的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯盟的要求扭曲。

能量節點作為雙方的初始獎勵,每隻隊伍都會獲得節點的能量。英雄能力大幅提升,雖然只能持續這場戰斗,戰斗可能持續數天數周,也可能數分鍾內就完結。能量節點召喚無心智的戰斗小兵,競技場內的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。在競技場英雄受到的傷害會得到迅速治癒,能量節點甚至還可以讓英雄騙過死神,戰斗中倒下的英雄只需要等待一小段時間,待能量節點其靈魂重新綁定到新的軀殼。

正義之地的能量節點同樣會增強其他建築,參賽隊伍必須利用這些己方優勢或是阻止對手領先。第一種強化建築是防禦塔。防禦塔是自主防禦建築,它會鎖定最有威脅的目標並發射毀滅性能量。正義之地每支隊伍都有數座防禦塔保護。能量節點強化的另一個建築是水晶塔。水晶塔可以壓制對方的能量節點,防止其召喚超級士兵。通常勝利的關鍵就在於摧毀對手的水晶塔,從而讓己方能量節點召喚出超級士兵,一舉摧毀對手基地。

聯盟在正義之地有兩個主要目標。第一,確保戰斗釋放出的大規模魔法能量流可以保留在競技場附近的區域,通過斷絕文明區域的戰斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對瓦羅然大陸的破壞。此外,將爭斗限定在正義之地,聯盟可以迅速修復受損的建築物——特別是至關重要的能量節點。地兒,聯盟要確保競技場里的爭執能得到迅速而公正的裁決。將競技場設立在偏僻且防守嚴密的地區,聯盟可以安全放心的對爭執進行裁決。

正義之地會持續受到魔法能量的影響——既有來自戰斗中召喚者的能量,也有聯盟為了保持其堅固和可用性所作的維修。這里的每塊石頭,每棵樹,甚至於每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲入大地,很多當地生物也出現了各種變異。在某些偏遠之地,在競技場的爭斗結束後,自然法則已經無法恢復到之前的准確狀態。重力可能會減弱,甚至重力方向都會顛倒。時間流可能會加快或減緩。而聯盟則努力使得這些環境變化被控制在正義之地內。即便如此,瓦羅然仍舊受到一些影響,變得更加鬆散。聯盟則不時暫時性關閉一些正義之地,讓當地的生態環境有機率回復正常。這種恢復成效顯著,不過要修復受魔法侵蝕的大陸,還遠遠不夠。爭斗必須解決,所以有些區域雖未完全恢復也必須重開競技場。

人們猜測,正義之地解決政治紛爭的唯一意義在於拖延時間,在魔法的影響下,符文之地不可避免會完全破裂。雖然正義之地的化解解決了眼前的大量危機,不過這個行星的未來仍不明了。符文之地脆弱的生態系統人持續受損。除非這顆行星上所有生靈學會共同生存,不再使用魔法來解決爭斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望

最古老也是最受推崇的競技場要數召喚者峽谷。峽谷位於一片偏遠叢林,處於,蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚者峽谷是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域之一,這里也成為了追求強大魔法的必爭之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰的戰場。如今,這里已成為任何有志召喚者展示實力的終極場所。而自從英雄聯盟以來,召喚者峽谷也成為瓦羅然最重大政治決議的誕生地。

召喚者峽谷競技場的目的十分明確:摧毀敵人的能量節點。為了達成這個目標,英雄們需要攻下至少1路才能進攻敵人最脆弱的地方——能量節點。每條戰線都有對方隊伍的防禦塔保護,離能量節點越近,防禦塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防禦塔才能打開通往敵人基地之路,同隊友合作才是打開道路的關鍵。而在召喚者峽谷你會發現,獨自一人很容易遭遇敵人的伏擊

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⑦ 《英雄聯盟》手游鑽石多少分升段

目前在英雄聯盟手游中一共有11個段位,從高到低分別是:黑鐵,青銅,白銀,黃金,白金,珀金,翡翠,鑽石,大師,宗師,王者。其中,翡翠是新增的段位,高於鉑金低於鑽石。

在翡翠段位之前(包括翡翠)都是採用升星制,累計5顆星即可提升小段位,每個大段位中有4個小段位。

在翡翠段位之後採用勝點制,達到指定的勝點要求即可提升小段位,並且一個大段位中提升到了5個小段位。

玩家從黑鐵打到翡翠段位,每獲勝一局會獲得一個鑽。和端游一樣如果是要晉級大段位則需要打晉級賽。

從鑽石及以上段位開始,每個段位將會是五個小段構成,同時將啟動和端游類似的勝點數系統,單局提升/扣除勝點數會根據玩家當局的表現決定。

英雄聯盟手游只是比端游多了一個段位。其他的都是一樣的。至於多加一個段位的目的主要是為了更好的讓玩家實力分區保證玩家的游戲體驗。

⑧ 英雄聯盟鑽石段位不打調到鉑金怎麼辦

需要重新打排位賽升段位。

28天不進行排位比賽就會掉勝點。第28天不打會扣除40勝點。如果仍沒有進行排位比賽,在此之後每過7天,都會再次扣除40勝點。

排位休眠機制只針對璀璨鑽石及以上段位玩家。其他段位不會受到休眠懲罰。超凡大師及以上段位玩家連續10天不進行排位比賽會受到休眠懲罰,仍不排位後每天扣除100勝點。受到休眠懲罰後進行任何召喚師峽谷排位比賽即可解除懲罰。

排位賽:

當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。

預選位模式:與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。

雙方的進行ban人,可ban10名英雄,藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。

⑨ lol手游鑽石要幾顆心上一個小段

手游鑽石段位的話,是分四個小段的。在英雄聯盟逍遙的排位機制裡面,大師以下的段位是有六個大段,每一個大段都是有四個小段的,而且每一個小段還分四顆鑽。這六個小段分別是包括了黃銅,白銀,黃金。鉑金,翡翠,鑽石。
正常情況下,從黃銅升到鑽石一共是需要96顆鑽的,但是英雄聯盟有一個排位機制,就是我們在正式打排位之前需要打十把定級賽,讓系統來說評分,從而跳到一定的段位,這樣。系統在確認過我們的整體游戲水平之後,就會幫我們跳到一定的大段,避免和低段位的玩家進行消耗。

⑩ LOL排位段位的升降規則

LOL排位段位的升降規則如下:

一、降級的說明:

1、第5級位的玩家會有一個保護期,即在若干局排位賽中不會降級。若他們的實際水平落後整整一個段位或以上,將會降段。
2、28天不打排位賽會扣對應勝點,同時段位也會因為勝點較少時28天沒有打排位而下降。

二、扣分、降級、降段規則:

1、四周沒有進行任何排位賽,比如四周沒有進行單人排位賽、雙人排位賽、五人排位賽,都會扣除若干勝點;
2、排位賽輸了會扣勝點,扣除的勝點不固定。

三、選人階段扣分規則:

1、第一次退出扣3勝點,6分鍾不能進入隊列;
2、1天內第二次退出扣10勝點,30分鍾不能進入隊列;
3、1天內三次以上退出,同第二次懲罰一樣。

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