lol哪個英雄適合冰錘
1. LOL女槍輔助選提莫出冰杖還是冰錘,有什麼區別
如果是冰杖和冰錘選擇一個的話,當然是優先考慮冰杖了,冰杖是AP裝備,除了減速效果之外,可以增加提莫E還有R的傷害,輔助提莫和ap提莫都可以考慮帶,冰錘的話加的是AD攻擊,AD提莫可以考慮出,但是,冰錘真心不適合提莫,即使是AD路線也不建議提莫出。
輔助提莫,還是建議走AP輔助路線,如果想肉一點的話,可以考慮,女王密令,時光杖,大面具,冰杖,搭配眼石和鞋,有肉有攻擊
2. lol狗頭用冰脈和冰錘哪個適合狗頭
1、冰錘更適合狗頭,因為狗頭需要出三相,而冰錘是三相的小件,出冰錘再合成三相這樣過渡自然,實際上狗頭不需要出冰脈,狗頭出了三相之後就基本上不缺藍了,再者三相也有追人的效果,也附帶耀光的效果,還有暴擊、攻速、移速等加成,比冰脈提供的加護甲、加藍量好的很多。
2、狗頭神裝為:三相之力——水銀鞋——冰霜之心——蘭盾之兆——女妖面紗——輕語。
3、加點方式:主Q副E,有R升級R技能。
3. 劍姬的q可以觸發特效,那麼她適合出減速裝備嗎冰拳冰錘之類的,lol
西門玩劍姬必出冰拳,但是LOL是看手法的 不一定他的就適合你 你可以先出冰拳試一下感覺
4. lol 蘭頓 冰脈 冰心 冰錘 ,荊棘 狂徒 日炎 軍團 這些防禦如何選擇
日炎適合一些清怪能力差的英雄,例如龍龜(沒大招清怪很慢)、慎、石頭人(清怪太耗藍),一般對面上單是物理而且我是吃傷害型的英雄我會選擇第一件大出日炎
狂徒 適合對付對面一些非比例真實傷害(德萊厄斯)又或者秒殺型英雄如妖姬、男刀。軍團適合一些配合技能不需要很強裝備就很肉的英雄,而且傷害不太依靠裝備-慎、石頭、龍龜、大樹之類,木木的話,線上不是很順風的情況建議先出別的。
冰錘現在感覺太貴了太拖節奏了,上單德萊厄斯可以出一個,其他英雄不建議(畢竟不是你一個在戰斗,需要你從頭減速一個單位到死的團隊肯定是坑的)
藍盾適合在對面ADC發育很好的情況下出一個,主動可以群減速,還有高護甲高血量,並且被動也可以減速ADC
荊棘,比較少出的裝備,一般對面ADC是大嘴、VN、女槍這些超級依靠平A的ADC時候才會考慮出,而且最好前兩件不要出他
冰脈(壓根就不是防禦裝)這個比較適合EZ之類的英雄,屬於控場的裝備,增加少量攻擊能力
冰心,同藍盾,針對對面ADC用,而且最好不要第一大件出它(瑞茲除外),寶石、牛頭、機器人都比較適合出
5. lol s3肉裝選擇,狂徒日炎蘭頓冰錘哪個或哪幾個好想3肉裝2攻擊裝1鞋
狂徒應該來說必出,冰錘也應該出,這兩個+糞叉是無敵肉裝鐵三角(個人意見),日炎和蘭頓我認為蘭頓比較好,既可追殺,也可逃命,所以我建議狂徒+冰錘+糞叉+蘭頓
6. LOL哪些ad c適合出破敗或者冰錘
破敗適用於大部分ad 如vn 金克斯 ez 都可以 冰錘適用於一些沒有位移的ad 如維魯斯 大嘴之類 同時上單vn適合兩個都出
7. lol銳雯要不要出冰錘
可以,瑞文貼身很強,加上冰錘能對血量更粘人,很適合
8. loladc為什麼不出冰錘 lol出冰錘有什麼好處
lol英雄聯盟中有個裝備叫做冰霜之錘,加血、減速,感覺很適合射手,為什麼很多ADC都不出呢?那麼,冰錘有什麼用呢?其實,冰錘最大效果就是減速,適合近戰AD,對於遠程ADC來說,用處並不是很大,而且這個裝備還貴,不劃算。
loladc為什麼不出冰錘
為什麼要ADC出冰錘呢?
同樣的錢買個蘭頓,你可以站著和對面上單或者ADC對擼,同樣的錢買個大飲魔刀,對面AP中單根本秒不掉你,同樣的錢買個復活甲,團戰你能有底氣輸出拉滿,同樣的錢買個水銀彎刀,你就不用團戰吃個小控制就暴斃。
以上這些裝備換成冰錘,還有這種效果嗎?
本身ADC的格子就吃緊,一般情況三件套加鞋子才有傷害,暴擊流ADC還得湊滿暴擊,最多隻有一到兩個格子能出保命道具,結果你還出一個既沒有抗性,被動又不是無可取代的裝備,何必呢?
實在不行,出個狂徒打個紅buff好不好呀,還能多10%減CD呢。
lol出冰錘有什麼好處
最適合冰錘的英雄是那些長手單帶上單英雄 例如納爾 妮扣 甚至提莫(AD出冰錘 AP出冰杖(經提醒 提莫冰杖的收益太低 AP提莫不會選擇冰杖這件裝備)) 基本可以選擇第三件甚至第二件就出這個裝備
完美契合單帶打法 這三個本身缺乏很優秀的追擊能力 只能利用射程優勢壓制對方 出了冰錘以後可以最大程度利用射程優勢以及英雄被動(納爾和妮扣的w 提莫的e)來讓對方感到對線壓力
而且提供的700點面板血量性價比也不錯 用紫雨林之拳過渡也很舒服 如果不參團 是一件替代血手的非常好的對線裝備
所以其實冰錘的裝備的主要價值在於一個持續減速 而並不是保命。
為什麼都不願意出冰錘
冰錘冰杖這些都被削弱了,本來都是非常常見常出的裝備
現在不出的原因是以前冰杖的技能減速效果是40%,遠程英雄出冰錘的減速效果是30%,現在統一削成20%。30%和40%之間是減速幅度的差異,20%和30%之間就是有沒有減速效果的差異
不打很多場實戰是感覺不出來的
意思就是以前的冰錘冰杖有減速,能黏人
現在的冰錘冰杖看上去有減速,但實際上沒有,能跑的人還是能跑,跑不掉的人本來就跑不掉
就都成了廢物裝備
但冰錘對近戰英雄來說不是這樣的,近戰使用冰錘有40%的效果,為了減速是可以出的
9. LOL上單是該出大冰錘好還是狂徒好
上單在TANK出裝的選擇上,應當根據英雄的特性來靈活調整,這里一方面是結合上單英雄的定位,另一方面也是取決於英雄的節能特性。
一、從裝備來看
1、大冰錘每擊近戰普攻造成30%減速,可以說黏住以後對方就無法逃跑了,比較適用於沒有加速、減速、短CD突進/控制技能的英雄,如諾手、德瑪。而反過來,如果是刀妹、納爾、狂戰士、銳雯這類英雄,就沒有必要出了。
2、狂徒,純粹的撐血,沒有任何其他護甲/魔抗的收益,那麼如果英雄具備一些百分比回血技能,或者從生命值上可以取得額外收益的英雄,就可以選擇,比如德瑪(被動技能不受傷害時,每5秒百分比恢復生命值)、抱抱熊(被動)、蒙多(大招)。
注意:如果對方的英雄有按百分比扣血的技能,狂徒將被嚴重可致,此時TANK出裝應當向著護甲、降低攻速、降低暴擊等方面考慮,如:冰心、蘭頓、反甲。
二、從團隊貢獻來看
從團隊貢獻看來,如果要從這兩個裝備中進行選擇,毫無疑問大冰錘的收益是遠高於狂徒的,因為它的作用在於其每擊固定百分比減速,這對於一些高速爆發地方英雄的限制意義,在團隊中是十分重要的——有效的避免對方突進我方核心單位AP/AD,同時避免對方高速脫戰。不過要注意的是對一些特殊英雄,其減速價值無效,如開啟了大招的劍聖、開啟了大招的狂戰士。