lol哪個英雄吊打厄加特
1. 英雄聯盟上單「食物鏈」中什麼英雄可以說沒有天敵
說到沒天敵的英雄,丁丁老師第一想到的就是:神王 蓋倫
蓋倫對線只有不好殺的,沒有不好打的。丁丁老師也曾經我為大家結局過克制蓋倫的「數據英雄」。
比如:提莫,但是提莫真的能把蓋倫打崩嗎?不見得吧,蓋倫起手一個幽魂斗篷加一雙布甲鞋,提莫根本殺不掉蓋倫的。
並且到了11級以後蓋倫的回復能力擁有了極大的提升,在線上耗著也能把提莫耗回家,到了中期團戰其,蓋倫一身肉可以頂在前面,利用英雄本身的技能傷害可以擊殺一名英雄,而提莫則沒有蓋倫那麼大的作用。
所以這一點來說英雄克制問題只是理論,重點還是要看玩家操作的啦
下面我們忽略玩家操作,只看英雄本身,為大家盤點一下,哪些英雄沒有天敵第一位:暮光之眼 慎
蘋果又出新手機了呢 大家的「慎」還在不在呢?
慎這個英雄線上打誰都是平手,打輸出就慫一點,打坦克就凶一點,畢竟三刀百分比傷害以及格擋普攻都可以為我們提升不錯的對拼能力以及輸出能力。
不過慎對線的資本源於被動,慎的被動絕對是對線神技能,有被動上去吃刀或者換血都能讓我們多賺一點或者少虧損一些,並且慎也不太需要線上大優勢,只是需要注意我們的隊友並且提升清線能力即可。
第二位:煉金術師 辛吉德
煉金上單只要在不虧線的前提下,死幾次也是沒關系的,並且煉金到了6級以後也不容易被殺死。
煉金屬於上單萬金油英雄之首,因為煉金具有carry能力,坦度,運營能力以及支援能力,並且煉金的技能屬於AP傷害,就算中路拿出了刺客型中單,我們也能為對於補足傷害。
現在的打法開發也給了煉金很多的出裝思路以及符文帶法,這樣一來煉金不管是對上什麼英雄都能有自己的應對方法,用煉金上單就算遇到凱南、鳥姐又何妨?
最後一位:未來守護者 傑斯
傑斯在上路不存在什麼克制不剋制的,他打誰都能打出優勢,至少前期是。
到了中期傑斯可以利用自身強大的poke能力以及高爆發,在中路集結報團推進,站在團隊的側面,讓AD點塔,誰敢守塔就一炮教她做人。
傑斯強勢之處還是在於線上,一個會玩的傑斯可以壓制任何上單,所以按照操作強度分類,傑斯屬於這三個英雄中最強的。
當然盤點的只是個別英雄,還有很多英雄都不怕被克制,你覺得哪位上單誰也不怕呢?可以在評論區留言討論喲
「食物鏈」是存在的,雖然說聯盟是個靠操作的 游戲 ,但是想必大家也會承認存在英雄之間的剋制關系吧,比如蓋倫打瑞文,提莫打蠻王,即使你技術再好遇到這樣的英雄也得頭痛吧。
多的我想不到可,只有一個我覺得應該可以稱得上是沒有天敵的,傑斯!
出道以來就冠以高富帥的名號,雖然幾經削弱但是絲毫不減他的魅力,但是對線期來說基本沒有任何一個英雄可以說能壓制住他,而中期又有不俗的Poke能力和爆發機制,唯一美中不足的就是後期會稍顯乏力。
但是後期團戰更多靠的是運營隊友配合,暫且不談,至少在線上是沒有任何人可以影響他發育的,除了打野。
而另外很多英雄雖然「表面」很威風,其實內心卻是很惶恐的。
比如專治花里胡哨的蓋倫,遇到諾手哥哥就會很自閉,
而站擼無敵的諾手遇到塔姆又會很難受,雖然你很強,但是我比你更強,而且還比你更丑。
(上單塔姆可以吊錘很多的近戰上單)
然而塔姆也不是無敵的,雖然很無腦,但是遇到更加莽夫的奧拉夫又會很被動了,直接一級就被錘回家了。
當然了,說的這些雖然都有各自威風的一面,但是我想表達的是,隨便這些花里胡哨的英雄怎樣勇猛無敵其實在對線上都是打不過傑斯的,你懂我意思吧。
不懂?那你找一個能打過傑斯的出來?
作為一個玩了一萬多場 游戲 的男人來說,可以很負責任的告訴你,上單食物鏈中潘森,納爾,亞索是不存在天敵的,就是上單如果先選的話,就可以選這三個英雄,如果熟練度夠高,基本上都壓著對面打。
T1級線霸人物,但是這個英雄的缺點太明顯了,第一隨著 游戲 時間的推移,這個英雄會越來越弱,所以需要比別人多一些裝備,這就確定了你一定得在線上優勢。
第二,這個英雄沒有後退技能,也就是沒有位移,一個W技能必須踩敵方,無法後退,這就確定了他很容易被gank,一旦被抓死一次就很難再壓人了。
納爾變小的形態,十分靈活,並且是一個傷害極高的遠程,所以線上是不存在什麼英雄可以壓制的。
再加上變大形態的血量和抗性,線上霸王,但是由於被削弱了前期傷害,前期單殺能力下降,但是也不怕什麼英雄。
亞索是一個上限很高的英雄,你可以說所有的英雄都克制亞索,但是那是托兒索。
那種會玩的亞索,利用兵線可以亞索克制一切。(感覺要被噴)
馬飛總結:你還知道哪些上單霸主,沒有天敵。可以補充一下我最近在練上單~
怎麼說呢……英雄聯盟這個 游戲 本身英雄是沒有太大天敵的,俗話都說「沒有最菜的英雄,只有最菜的召喚師」
游戲 裡面只有極少數英雄的技能,容易被同一位置的其他英雄技能針對。而本身是沒有太大的強弱感的!
拿一個英雄打比方,就是老版本的波比。老玩家都知道,老版本的波比絕大部分人都覺得他很弱,感覺誰都打不過。但是波比也是真的強大,大招的無敵於增加百分比,q本身的高傷害,e的強制對面位移和控制。w的加速,無疑是所有ADC、脆皮的噩夢。特別是遇到一個老波比的時候,對線單挑1打2……團戰給輔助一個大能一個人追著5個切死對面c位。但是老波比的操作性、意識以及一些其他方面都比較高。所以大部分人玩波比都感覺很弱……發揮不了那麼強的能力。
歡迎大家一起討論討論,有不同意見的可以探討探討
不請自來,嘿嘿。
首先要直截了當的回答一句,在上單這個環環相扣的生態食物鏈當中,是不存在絕對意義上「無天敵」的英雄的,為什麼?因為這是一個MOBA 游戲 ,這是一個競技 游戲 ,但凡如果出現了絕對意義上的「無天敵」英雄,那麼只能說明這個英雄的機制絕對存在問題!
舉個栗子,不知道大家有沒有和最初版本的卡密爾對線過,剛上線時期的卡密爾技能機制實在是有一些過於強勢,有穩定帶回血的消耗(W),有重置普攻的真傷爆發(Q),有長距離的連續位移還帶有控制(E),還有換血極其變態的被動護盾和強勢的切入大招,這也就直接導致了上線不久就連續遭到很多次的削弱,直到現在只能混跡野區,對線早已不再彪悍。
所以說題主的問題我基本上可以理解為,有沒有哪些英雄在上單的位置對線時沒有被完克的天敵,最次都是五五開?答案是有的,而且不止一個,接下來我列出的幾位上單英雄,至少在當前這個版本的對線時期,雙方同等的水平下,幾乎沒有什麼可以完美康特。
1.潘森
潘森從出生的第一個版本到現在基本就沒有出現過技能機制的變化,而他自始至終的定位也沒有變,那就是——線霸。低消耗高傷害的Q技能再加上被動的聖盾,如果熟練度同等的情況下潘森對線時沒有任何人可以康特得了的,甚至都能打出些優勢,對線能稱得上是無解。
但是一個對線這么無解的英雄為什麼會出場率不高呢,這就得說道潘森這個英雄的特點,他的成長曲線來得快去得也早,典型的前期節奏英雄,速度快20分鍾解決是潘森的理想狀態,速度要是不快拖到30分鍾,那麼潘森幾乎會被所有的戰士甚至坦克型上單打得毫無還手之力,因此如果要選擇潘森,請准備好前期壓制的決心。
也是一個典型的前中期英雄,和潘森無腦消耗不同的是,傑斯對於操作的要求明顯要高出不止一個檔次,而高操作難度帶來的優勢是,這個英雄對線實在太強,不管是坦克還是戰士,傑斯總能有不同的技能組合來進行應對,並且傑斯後期可以作為一個分帶及POKE點,雖說稱不上強,但比潘森是要強上許多的,總而言之,傑斯熟練度足夠,是可以無腦用來打對面的任何英雄的。
這么完美的英雄我們應該怎麼來應對呢?答案還是在傑斯的本身上,那就是高操作難度,高操作難度意味著傑斯能夠打出上限極高的爆發卻也同時意味著他的低容錯率,如果傑斯一旦空掉了某個技能,那麼一次強打很有可能會變成反打!所以對面傑斯玩的好不好,關鍵還得看應對者走位好不好。
3.厄加特
筆者最愛玩的上單英雄,講真的我也沒料到這次S8怎麼就讓他火起來了,我能知道的是,這個英雄真的就是當前版本最強的上單英雄。以前我最為喜歡用強攻符文主點W去打前期對拼,到達3級之後,只要能E技能命中一次,那麼對方非死即殘。而更無恥還有S8賽季的新套路,主Q行竊預兆流厄加特,當我嘗試過之後簡直是贊不絕口!因為當我使用強攻的時候,我能夠打爆所有的近戰戰士上單和刺客上單但是卻會被塞恩這樣的坦克上單折磨的很慘,用了行竊預兆,這一切都解決了!
我真的很想知道是哪個喪心病狂的選手開發出的這么煩人的打法,半肉流的維克托實在是很多像我這樣愛玩戰士坦克上單玩家的夢魘,如果你不怕維克托或者覺得維克托不強的話,那說明你還沒有遇到讓你徹底感覺到惡心的維克托玩家,真的他深深的傷害到了我們這些玩戰士上單的玩家,而相比之下——我覺得提莫實在是太可愛了。
諾手和鱷魚劍姬55開,武器比較克制諾手,諾手比較克制德瑪,鱷魚克制武器,jj和武器55開,塔姆比較克制近戰上單,傑斯不管近戰遠戰都很壓制算是一個比較全面的上單了,其他肉就不說了一般拿肉都是混的,線上比較穩,但一般也殺不了什麼人,抗就對了。
歡迎來到納爾知多少!
在LOL中,食物鏈可以說無處不在,每個英雄之間都存在著克制關系,就像 社會 或者動物之間的關系,誰壓著誰誰心裡還沒個b數?LOL中上路是個野蠻人存在的地方,稍微不注意的壓制,補刀金錢等級,你會被壓得塔兵都吃不上,所以說一般排位選上單的人,一般會看看對面使用什麼英雄,但有哪些英雄幾乎沒有天敵呢?納爾就給大家說一下吧。
厄加特在螃蟹大改之後,一度上了職業賽場之上,後來被玩家們慢慢熟知,最近幾個版本中的厄加特表現的統治力是很高的,可以說的上是沒有天敵了,如果對方選出的英雄讓你沒有辦法去治理,那就選一手厄加特吧,基礎傷害賊高,帶餘震肉成屎,帶符文秘籍有傷害還靈活,6級硬剛諾手不需要走位,最近仍然沒被虛弱,納爾推薦各位使用一下吧!
傑斯練就一手好的傑斯,可以利用自己的熟練度來針對各種英雄,無論遇見什麼英雄,都是可以利用自己的靈活性來改變打法,攻可打退可守,前期並不是弱者,但後期有點乏力,但要說沒有天敵的話,傑斯前期對線上是真的強的過分。
克列這個英雄前期的傷害很過分,且利用自己落馬時的手長來風箏對手重新回到馬上,可以瞬間變為戰斗名族繼續戰斗,這是納爾12月15號今日上午玩的一把峽谷之巔排位賽,這個玩了1300把克列的人,3級從家走到下路進行了一波支援,納爾也是震驚了,5級又支援了一波,而且回去還能配合趙信將上單擊殺,無腦支援了一整把的打法,畢竟人家傷害坦度擺在那,支援也是很強的,練好克列是可以上王者的!
劍魔 新版劍魔很難被克制,因為高額的遠程傷害和續航能力,帶上雷霆的高爆發,稍微不注意就可能被一套帶走,而且劍魔配合打野和單挑的能力都不弱,並沒有太多可以剋制到新版劍魔的英雄,畢竟劍魔的手長和爆發是很多英雄望塵莫及的。
沒有天敵基本上是不存在的,但是有版本的強勢期,一般版本強勢的英雄就是這個版本的上單霸主,但是還有些親兒子,今天我就來列舉列舉上單霸主。
德瑪
德瑪永遠是親兒子,而且是暴力無腦。德瑪的所有技能包括被動都是暴力無腦,打不過還能續航。並且不管是前中後期德瑪的輸出都非常的猛,而且碰上德瑪,一旦殘血就只能交代了,根本秀不起來,德瑪又有控制又肉又有傷害還有續航,不管什麼版本德瑪上單都特別夢。
劍魔
特意找了theshy的天神下凡的動態度
劍魔屬於版本的強勢,有aoe傷害而且還能復活還有控制。劍魔自從改版之後一直都是強勢,在職業比賽中也是非ban即選,而且劍魔作為上單應該並沒有什麼天敵(傑斯真的不算,你們可以自己玩玩傑斯去打劍魔),如果實力五五開的話,選劍魔的起碼多加一層的勝率
潘森
前期的神,後期的超級兵。潘森前期上單打近站是公認的強,護盾加上硬傷加控制爆發,可以說是上單的霸主(可惜潘森一單逆風還不如超級兵),就暫且把他歸類前期沒有剋星
厄加特
版本的兒子
厄加特這個版本也是非常的強,大招斬殺恐懼而且又肉,在今年的職業比賽上也非ban即選,畢竟厄加特在冷宮里已經長達了很久,如今一出來就受到歡迎,這個英雄打上路也是並沒有什麼太多的天敵剋星。
塞恩
老司機也是上單的萬金油,打誰都好使,又肉,想一想今年的theshy越著塔都想強殺對面,一個肉玩成了攻擊性的上單,真的是無敵。塞恩這個英雄有控制能開團,上路也能苟,打不過也能不崩,如果想混可以練練這個英雄
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還有其他的上單英雄嗎?
鹵水點豆腐,一物降一物,LOL中的每一個英雄都有天敵
英雄聯盟上單英雄池中,確實有很多英雄很強勢,強勢到一般的對線英雄都只能塔下守線等待隊友的支援,但是再強勢的英雄都有他的弱點,以至於永遠都存在一些可以吊打他們的英雄。
下面僅僅是我個人對於 游戲 中英雄對線時候的看法,如有偏差請大神玩家諒解。
劍姬被德瑪西亞之力暴打在塔下
劍姬雖然強,但是德瑪西亞之力說她是「妹妹」,一套技能下來基本就是跑跑跑的劍姬也只能不情願地承認了這個事實。
德瑪西亞之力被螃蟹完虐
德瑪西亞之力又肉又能打,但是還是被手短限制了,螃蟹近身有盾,遠程有腿,還能減速,大招更能收割,絲毫不懼德瑪的Q和R。在這里德瑪也只能做一個弟弟了。
螃蟹被船長收割
螃蟹的大招對於很多英雄來說是致命的,但是也有不少英雄可以抵抗收割,其中船長就是一個例子,一個W技能就能解除螃蟹大招的拉扯壓制,對線上失去了大招威力的螃蟹只能忍氣吞聲了。
船長被傑斯處死
傑斯強無敵,很少有天敵,船長和他對線吃不到甜頭,到頭來還是被壓制塔下,只能無限呼叫打野爸爸了,等到打野來了還是被秀,所謂來一個殺一個,來兩個殺一雙。
傑斯被潘森幹掉
潘森打不過塞恩
潘森近身後就很難逃過塞恩的追打了,減速一套帶走一半血量不成問題,塞恩純肉出裝,打生氣了還可以無腦送死推塔,潘森的大還是用來逃命吧。
塞恩被加里奧壓制
同樣是手短的英雄,同樣是肉,加里奧玩得好應該可以完虐塞恩的,至少不會有太大的劣勢,五五開吧。
加里奧被劍姬切菜
劍姬終於又出場了,這里給劍姬套上主角光環,加里奧的QE完全打不到劍姬,大招也成了擺設,劍姬天秀加里奧,一套帶走無壓力。
但是最後我還是想說,都別忽略了打野的存在,LOL不是個人秀,需要團隊配合才能取得最後的勝利,對線遇到天敵也不要慌,因為我們有打野爸爸來支援。據說對線遇到天敵的對局中戰勝率大於六成哦。
那麼這里可以斷定:LOL上單對線「食物鏈」中不存在什麼沒有天敵的英雄,只能說他的天敵數量很少,這就類似於「235才能克豹子」的 游戲 規則,大家認為是不是呢?
上單食物鏈確實存在,本人是玩中的,偶爾玩玩上單。要說真正在1v1沒有打野來軍訓的情況下沒有天敵的英雄屈指可數,今天就來盤點一下。
•奧恩 這個英雄跟他對過線的人都會知道有多煩了,而我們lpl戰隊的letme選手也是憑借一手奧恩名揚世界。奧恩這個英雄我也玩過幾盤,本人300分左右,有時候補位到上單就會選擇奧恩(混),但是對線確實沒有對手,打團還強的不行,可以說奧恩就是食物鏈的頂層之一。
•傑斯 傑斯在上路的統治力也是相當的強悍,而且一手搖擺位可中可上,對線壓制力極強,但是容易被針對,推薦雙排的時候找個打野一起,前期稍有優勢就可以滾雪球的英雄。
•納爾 納爾其實並不完全算是食物鏈頂端的定位,但是這種萬金油英雄選出來在對線期就不會很難受,而在中後期不論打團還是單帶都能有出色的發揮,所以,也算納爾一個。
蒙多:『蒙多想娶納爾就娶納爾』
另外強推奧恩的雷霆領主皮膚,真的帥
2. lol蓋倫怎麼打厄加特,改版以後的厄加特不好打,又肉傷害又高,打了幾次都打不過,要跟我朋友賭皇覺豆腐
其實蓋倫打任何英雄單挑都是挺好打的。打厄加特也是一樣的。你覺得不好打,我想是因為你不了解厄加特的技能吧?
打厄加特需要注意三個問題:
第一,走位。別站著擼,別讓厄加特圍著你轉圈打。厄加特的被動技能類似於劍姬的大招,厄加特的每條腿對準的方向都會造成百分比傷害。所以雖然蓋倫很肉,但是按照百分比扣血,你肯定還是打不過的。不要讓他圍著你轉。就一直和他正面打就行了。
第二,注意躲厄加特的Q。厄加特的主要傷害技能除了被動技能之外,就是他的W技能,但是想要打出W技能的傷害,需要閑標記目標。Q技能就是用來標記的。所以和厄加特站擼的時候,你最好站在兵堆里。他不好圍著你轉,Q也很難標記到你。
第三,蓋倫的被動是回復生命。而且是所有英雄中回復的最狠的。如果感覺打不過,打一套就走。回去等三十秒再上來打一套就行了。厄加特是沒有回復的。
注意好以上三個問題,相信厄加特沒有那麼難打的。
3. 什麼英雄能剋制帶征服者厄加特厄加特的出裝是什麼樣的
可以選擇塞恩,這是由於這個英雄前期的傷害是比較高的,而且後期的坦克程度也非常的離譜,只要自己的個人操作比較厲害,那麼就可以直接克制對方。首先要購買一把黑切,然後再做一個適應性的頭盔,然後再買守護天使,然後再買石像鬼,最後再買回血的裝備。
4. LOL什麼英雄上路可以剋制俄洛伊
似乎沒有什麼能特別克制的英雄,只有好打一點的。手長的上單都比較好打一點,瑞茲,維克托,傑斯燈。至於凱南感覺並不是特別好打,凱南沒裝備的時候傷害太低了,俄洛伊第一次回家出個水銀鞋就很難打了。近戰好打一點的就劍姬吧。鱷魚,諾手應該也能玩一玩,但吃操作。我的對線經驗就是,快速推線,塔下消耗,有機會就殺。切記,除非有非常好的機會,不然不要叫打野來抓。特別是近戰打野。要是會躲開還好說,如果不會躲,有大的俄洛伊輕輕鬆鬆打兩個近戰。
如果是低端局的話,像俄洛伊這種的近戰肉坦英雄,其實最害怕的就是真傷。
你可以玩把諾手,在同等水平裝備、技術下,基本上就是追著他打。5層真傷,劈下去去可不是開完笑的。
你玩諾手前期壓著他打用q來消耗回復血量,e技能可以用來打斷他的w,追著他a,他是根本沒法打的。
高端局的話,那就有點開玩笑了,基本上不會存在線上瘋狂的被殺。
俄洛伊上單的主要輸出就是她的Q技能,在對線的時候只要走位好一點基本上都不會被打中(因為有很明顯的抬手動作), 其次就是俄洛伊的E技能,這才是重中之重,被E技能拉中不死也得脫層皮, 不過這個技能可以被小兵阻擋,在對線時我們躲小兵後面就可以躲避掉。 (對拼時寧願被Q砸中,也要躲掉E技能)。
最後就是可以讓俄洛伊1打5的大招,當她釋放過後 如果周圍觸手多趕緊跑, 觸手少的話看情況跟她對拼,因為她大招的輸出都需要周圍的觸手打傷害!
對線俄洛伊先給大家推薦一位上單毒瘤-薇恩!
薇恩手長對線打出W技能的三環傷害是非常高的,因為俄洛伊是一位近戰英雄又沒位移基本上接近不了薇恩。
還有就是薇恩的Q技能非常靈活,可以輕松躲掉俄洛伊的Q和E技能,俄洛伊這兩個技能打不中薇恩那就跟超級兵差不多。
俄洛伊的大招就更發揮不出作用薇恩一個E推開一個Q撤退。。。沒了!
納爾可以剋制大部分上單英雄!
小形態的納爾,攻擊距離遠,還有不錯的位移技能,對線可以打出W技能的最大生命值傷害觸發移速然後開溜。Q技能的減速對於俄洛伊這樣沒位移的英雄那是非常大的控制,不管是逃跑還是留人都非常好用!
大形態的納爾非常的肉,技能控制非常足W技能的眩暈和大招的擊飛可以讓俄洛伊幾秒之內無法輸出,配合隊友不給俄洛伊還手的機會!
劍姬技能靈活,破綻真實傷害高到爆炸,對於俄洛伊來說是完美的剋制英雄!
劍姬對線俄洛伊Q技能可以用來躲避俄洛伊的Q和E技能,順便戳一下破綻俄洛伊會很難受。
還有劍姬的W技能可以用來格擋掉俄洛伊的任意技能,讓俄洛伊就沒有輸出的能力。
對線俄洛伊選一些單挑能力強,技能靈活的英雄都很好打,對線注意躲掉E技能就行!
諾克,盡量選半肉系列輸出還不低的,最好不要叫打野來幫,大鵝是個aoe比較足的,人越多他越容易反殺,單挑線上盡量別被e到,打掉他的觸手就好打得多
英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制, 俄洛伊續航能力強,傷害高,消耗能力也還可以,也不怕打野抓,但缺點就是腿短,技能前搖比較大。 那麼,什麼英雄上路可以剋制俄洛伊呢?
傑斯作為上路的線霸之一,在同等水平下是可以壓制俄洛伊的,只要控制好距離就可以點她,而且傑斯也容易躲俄洛伊Q和E技能,抓住俄洛伊技能的空隙,再用錘形態打一套,俄洛伊前期還是比較怕近戰的一套爆發的。
俄洛伊就喜歡和戰士或者坦克肉搏,而維克托上單不管出AP還是出肉,都是比較能抗能打的,Q技能cd短,而且可以提供護盾和額外移速,E技能也能用來風箏俄洛伊,只要躲在小兵後面,是很難被俄洛伊E中的。
別看瑞茲屬於中後期吃裝備的英雄,前期線上能力也非常強,俄洛伊打近戰的話,技能容易中,會顯得很肉,傷害很高,而會玩的瑞茲卡好距離,會把俄洛伊風箏得很難受,俄洛伊很難摸到瑞茲,就算發育打團,瑞茲也不比俄洛伊差!
俄洛伊比較怕手長,靈活而且持續傷害高的英雄,我也玩過百來把俄洛伊吧,以上就是克制俄洛伊的心得。 思維有限,謀字不易,不喜勿噴,謝謝!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
看了你們的回答,我想說說我自己的心得,我玩俄洛伊幾百次勝率超過六十五。
①首先俄洛伊其實並不怕所為手長的英雄,因為俄洛伊的Q很好補刀,穩定發育覺得沒問題的,如果對方不小心被拉到E乘勝追擊不死也基本得回城。打手長的硬打要拉到靈魂直接R閃也可以打得過,因為被打到靈魂對方會減速。
②俄洛伊也不怕鱷魚劍姬諾手這類半肉型英雄,因為拉到靈魂對方一套秒不了我,我大招還可以回血,回到血基本對方打不過了。
③純肉型英雄我是最喜歡對線的,笨重,只不過要多出點藍量多的裝備,然後無線消耗。
④我個人認為俄洛伊最怕的英雄就屬蠻王,其次就是鐵男,蠻王真的壓制力太強了,鐵男玩的一般的我直接大招秒一大半血,等他開大招基本也是殘血,所以並不怕
⑤我個人覺得俄洛伊會玩與不會玩的問題,玩俄洛伊一定得多拉對面靈魂,即使打不死把人家打回城推塔也是好的,其次打團或者在上路被對方打野抓大招千萬別放早了,大招放的時機是評判會不會玩俄洛伊的標准,最好是給對方一個認為可以殺自己的血量,把對方騙到觸手裡面來,只要觸手排了兩下基本脆皮就秒了。
當然是婕拉了,植物對觸手,搞死他
俄洛伊在上路最不怕的就是鐵頭功型上單:猴子,趙信,武器等,這些略帶刺客味道的英雄本身身板較脆,而且又是站擼型英雄,面對俄洛伊基本毫無優勢(除非技術碾壓),一旦被拉到靈魂打一套基本就要半殘,那有沒有英雄可以剋制俄洛伊呢?
狗頭,唯一需要做的事情就是苟住,不要輕易叫打野,六級之前可以,六級後叫打野別來了。就是Q他的觸手,一a一q特舒服。還有就是記得前期躲技能
技術過關的劍姬愛好者可以試試。注意的是中了e必須撤。一旦俄洛伊交了e,劍姬可以頂著俄洛伊r強行打出來回血陣,沒有靈魂俄洛伊開r也打不過劍姬。瑞雯也是同理,眩暈。位移,無論是打消耗還是撤退,都非常好用,前提是技術過關,風暴諾手, 一定要保證E的命中率,多消耗,不求殺人,只求壓制,而且不要沖動擊殺,可以消耗耐心等打野來一起擊殺。
天生克制型——手長型上單,VN,奎因等。俄洛伊最怕的就是對面是個手長的英雄,那樣的話他沒法先手,E也很難拉到靈魂,VN,奎因這些都可以壓制住俄洛伊,其實俄洛伊如果前期線上沒有優勢,中後期團戰只要稍微針對一下,集火一下,其實很容易秒,一個線上沒有打出優勢的俄洛伊是失敗的俄洛伊。
讓我這個老俄洛伊玩家說說吧!俄洛伊三級前是弱勢期,任何英雄都可以硬鋼,俄洛伊的進攻主要配合觸角和E抽到靈魂打一套,觸角拍到還會回血,包括技能Q。關鍵是走位。如果6級了,有大招,邊上有一到兩根觸角,哪怕打野來,一打二一打三都不會虛,特別是抽到靈魂。說說英雄吧,我基本都會禁蠻王,蠻王三級前可以無腦壓制,六級蠻王大可以無敵,只要不抽到靈魂,蠻王可以單殺俄洛伊,從而滾雪球。如果你被俄洛伊單殺了,也怕會被俄洛伊滾雪球,抽到靈魂一個大,一拍,蠻王有可能大都來不及開。蠻王因此可以和他五五開。泰坦打海獸有點惡心,而且泰坦的防有點惡心,有點難受。還有厲害點的流浪,走位,打點海獸的被動,W住了打一套,很惡心。
俄洛伊這個英雄比較笨重,對於這個英雄來說高分段很少出現,這個英雄的強勢在於觸手傷害高,回血高,所以剛出來也是上單一霸,但是這個英雄怕控制,怕有位移的英雄,比如說瑞文,劍姬,刀妹,亞索等等,感覺都非常好躲他技能和攻擊他。這個英雄但是有一個優點那就是清線快,可以拿來中單,遇到刺客不怕打架,遇到法師不怕比發育,中路線比較窄,被動很好打傷害,不怕打野來抓。這個英雄的剋星也不少吧比如說劍魔,壓縮,瑞文,諾手五五開吧,劍姬,刀妹不是太好打,厄加特,蠻子R很關鍵,鱷魚,武器,吸血鬼,船長,狗頭很好疊Q,阿卡麗等等都很好打的!
有啥子疑問和看法歡迎評論交流!!!
5. lol俄洛伊怎麼打厄加特
作為資深lol玩家來說,
俄洛伊 VS 厄加特 可以看這里
6. lol中厄加特怎麼打
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:厄加特怎麼玩?
厄加特並不適合出攻擊特效流,因為W觸發傷害型攻擊特效只造成33%傷害,因此破敗、羊刀、智慧末刃等裝備一定不能出,此外W攻速固定,無法暴擊,護盾有額外生命值加成,再加之被動主要是固定最大生命百分比的物理傷害,減CD同樣可以有效縮減被動的時間,所以肉和減CD才是厄加特的王道鞋子根據所需抗性來做選擇,之後根據情況,優勢可以考慮死亡之舞被動傷害可以觸發死亡之舞的治療特效,傷害爆炸還死不了,這也是當前版本厄加特勝率最高的裝備,進一步需要生命值還可以考慮血手,不過大部分情況,第三個大件我們會選擇抗性裝,在高額生命值的基礎上補充相應的抗性。
7. 英雄聯盟什麼英雄比較克制厄加特的大招原因是什麼
在《英雄聯盟》中,比較克制厄加特大招的英雄有奧拉夫、蠻王、克烈等,這些英雄的特點是可以通過技能機制來規避掉厄加特大招的傷害,讓厄加特的大招沒辦法打出斬殺效果。
三、克烈
克烈對厄加特大招的剋制主要集中在兩方面,一是克烈在騎乘斯嘎爾的情況下不會被直接斬殺,二是克烈的大招可以抵消掉厄加特大招的效果(不會被拉回去),從而導致厄加特沒辦法打出大招的第二段斬殺效果。換言之,在克烈騎乘斯嘎爾的情況下,他能通過自己的英雄機制來克制厄加特的大招。但要注意的是,當克烈被打下斯嘎爾後,他也就是失去了躲避厄加特大招的辦法。
除了上述三位英雄外,在游戲中還有一些英雄能剋制住厄加特的大招,例如小魚人(E技能)、莫甘娜(魔法盾免疫控制)、天使(大招的無敵效果)等。
8. 怎麼對線無畏戰車
第一、很多人不會跟厄加特對線的原因就是不知道現在改版後的厄加特的技能,那麼大家在對線的時候一定要熟悉厄加特的技能。
第二、厄加特這個英雄現在比較適合打上單位置,那麼跟厄加特對線的時候大家在英雄的選擇上最好選擇手長的英雄,這樣不會被厄加特給消耗
第三、另外如果你是手短的英雄跟厄加特對線,我想說的是,一般的手短上單是打不過厄加特的,厄加特實在是太肉了,尤其是裝備成型之後真的恐怖。所以前期對線一定要猥瑣。
第四、最後我想說的是,打厄加特大家在英雄的選擇上一定要聰明,上單能夠打得過厄加特的英雄實在是太少了,諾手能夠打得過,瑞文也能,但是瑞文後期裝備成型之後才能打過,所以如果你選瑞文前期必須抗壓,如果被擊殺好幾次的話,那麼你基本上就廢了。劍聖也能單挑的過的。一般對方如果有厄加特大家可以選擇凱南天使這樣即能發育也不會讓厄加特對你造成威脅。如果你的vn玩的不錯的話,可以選vn上單,vn可是一切肉的噩夢
9. lol中,什麼英雄克制諾手,咋玩
1.塔姆:塔姆在上單打很多英雄都不虛,對線諾手的時候,平A三下可以打出被動培養品味,Q技能暈,然後w技能直接吞噬,而且塔姆本身很肉,沒血的時候E技能派上用場,不會那麼快被諾手耗死。
2.奎因:奎因走上單很常見,對線諾手也非常有優勢,主要原因為奎因是遠距離AD英雄,諾手本身腿短,容易被消耗,即使被諾手E到,奎因一個E可以打斷諾手的技能,q可以奪取敵方視野。只要走位好,不虛諾手。
3.天使:天使對線諾手的優勢在於他的E技能可以遠程傷害,可以不斷消耗諾手的血量,而Q技能也可以讓對方減速。到了6級即使被諾手拉倒,自己也有大招保命,趁著大招的時間瘋狂輸出諾手。
別的英雄比如潘森的前期、劍姬、巨魔等英雄,對線諾手都不虛,還有哪些英雄克制諾手呢,歡迎大家一起來補充。此為個人淺談,僅供參考。
今天我們就來聊一聊如何克制煩人的諾手
首先我們先來分析一下克制諾手的數據英雄,不過數據僅供參考,畢竟所謂克制要建立在我們擁有英雄熟練度的基礎之上,不會玩的英雄再怎麼容易剋制也沒有用。
克制諾手的數據英雄都比較冷門,不過效果還都屬於比較不錯的,在以往攻略中丁丁老師也曾為大家講解過約里克對線諾手的打法以及大體思路,有興趣的小夥伴可以去了解一下。
本期克制英雄:祖安狂人 蒙多
「比我能抗的沒我能打,比我能打的沒我能抗」——蒙多
當前版本雖說蒙多已經上不了賽場了,不過在路人局中蒙多的作戰能力以及勝率還是比較不錯的,並且蒙多打諾手也比較容易打出優勢,而且非常的無解。
這里我們要先說說蒙多打諾手的細節:
第一點:三斧定律
這一點是我們單殺的根本,就是只要我們能連續的丟中他3刀,那麼他絕對不是我們的對手,上去和他對拼絕對可以打出優勢,甚至在前期完成擊殺。
第二點:慢慢打,穩補刀
蒙多的對線發育能力非常的無賴,主Q拿菜刀補兵即可,畢竟我們前期沒有諾手那麼弱,只要好好補刀,他拿不到優勢絕對會非常的著急。
第三點:帶引燃
這一點丁丁老師在以往的蒙多攻略里強調過,因為我們的賴線能力非常的強,用Q補刀不掉血,我們的E技能也可以讓我們很舒服的補塔刀,並且大招的CD也不算特別的長,賴線能力比我們強的上單也大多有藍耗,以至於我們不需要利用TP來回線,並且蒙多的支援能力不像蘭博或者是青鋼影那麼直接有效或是毀天滅地,以至於我們最重要的是在線上打出優勢並且壓制住敵方上單,這才是我們需要做的,所以帶引燃沒毛病。
下面我們來說說蒙多的出裝思路以及符文符文方面:
在符文方面只推薦大家帶這一套,主系帶堅決,基石符文選擇不滅之握,骸骨鍍層和調節提升我們對線的抗性,復甦讓我們的大招可以為我們回復更多的血量,復系帶啟迪,神奇的鞋子為我們提供更多的移動速度讓我們追人更方便,百分之五的減CD讓我們可以釋放更多技能。
出裝思路:
蒙多的出裝還是比較固定的,絕望三件套即可,不過丁丁老師推薦大家使用第二套裝備選擇,畢竟諾手是擁有回復能力的,反甲的重傷可以讓他回不上來血。
諾手,人稱「小學生之手。」因為強勢的對線能力,變態的被動,還有大招斬殺的刷新效果,在低端局可謂是神擋殺神,佛當殺佛。雖然諾手很強勢,但只要前期把它打崩,諾手沒優勢的話,團戰很無力的。那麼,剋制諾手的英雄有哪些呢?
1:ez。作為最帥的adc,ez手也很長。遠距離的技能消耗,諾手這種大塊頭是吃不消的。就算被諾手勾中了,對不起,我還有個位移技能,照樣飛快的跑了。把諾手的血量耗的差不多了,就直接送諾手回家吧。
2:奎因。作為最克諾手的adc,手又長,而卻就算被諾手勾中了,也能1腳踢開。諾手一補兵就消耗它,諾手對於這種長手只能望而心嘆。小樣,你也太無恥了。
3:作為一個高富帥英雄,怎麼能少的了傑斯呢?也是一位長手英雄。作為一個上單,手伸的盡然比諾手還長。我點,我點,我再點,諾手可謂毫無還手之力。什麼,你那惹人厭的勾子勾中我了,抱歉,一錘敲飛你。作為諾手的頭號剋星,可謂名副其實。
4:說完了這么多的長手,輪到近戰上單出場了。怎麼能少了我們的瑞萌萌呢?作為一個很強勢的女孩子,集位移,護盾,爆發於一體,街機版的操作手感,可謂是非常完美。兩段qa消耗諾手,然後再w暈住,什麼,想勾中我,我還有e技能跑路的。經過兩套技能的消耗,諾手這位大塊頭就虛了。小樣,還不趕緊讓我打死,變成300塊吧。
5:厄加特。作為曾經醜男的代表,因為極低的登場率,拳頭動了惻隱之心。幫你美化一番吧,結果,成為了第二個光頭英雄(第一個是流浪法師)。我有生命值百分比的被動,還能邊射邊增加護盾,我可不怕跟你硬剛。你以為就你有斬殺技能,小樣,我大招和你也差不多。低於25%的生命值,直接帶走你。
說完了這么多的英雄,你對線諾手是不是更有把握了呢?你還知道哪些克制諾手的英雄,歡迎討論喲。
我滴媽呀,那可老鼻子了,我都不懂為什麼很多人覺得諾手線上很強?很怕諾手?我隨便說幾個你聽聽。
巨魔
就像巨魔的那句台詞一樣,可以把他敲到死,可以啃到他懷疑人生,不敢吃線你信不?站著互懟沒人是巨魔的對手。
大熊打諾手也好打,前期是需要一定的意識,不能上去就干,一旦諾手Q空了就是你表演的時間了,上去一頓咬,諾克很定不是你的對手。
有人覺得蠻子可能不行,我告訴你,那是因為你遇到的蠻子都是慫貨,蠻子五級之前貼臉平A只要出倆暴擊,諾手妥妥的回家了。
玩的6的瑞文那更是吊打了啊,我都懶的寫了,在線上有可比性么?
記住,跟諾手對線千萬不要慫,一旦你慫了,諾手就沒臉沒皮的Q你。還有,如果對線真打不過,盡量帶點燃,傳送這種東西一旦對線崩了,就真的只剩送了。
不信你問問大神,是不是怎麼回事? 感謝您的閱讀,期待您的關注,我的電競老搬長,各位拜拜!!!
英雄聯盟中能剋制諾手的英雄有哪些?
諾手一直以來都是比較熱門的上單英雄,經過之前的大改之後,q技能大殺四方刮中敵方英雄可以回血,這一點在賴線上是一個非常不錯的技能,但前提是要用德萊厄斯斧頭的外圈打到敵方,內圈刮中不但不會回血,更不會疊加血滴子,讓諾手攢出血怒。因為q技能是諾手的核心技能,幾乎沒有血怒就靠q技能來磨學打消耗,對線的時候盡量不要中外圈q,可以選一些手長的英雄來風箏諾手,如果用的是手比較短的英雄,可以在諾手q技能指示器出來的一瞬間轉頭往諾手身邊走或者平a他,這樣也可以起到躲避外圈q的功效。還有一點,跟諾手不要纏斗,如果讓他攢出血怒,在一級攻擊力就可以增加差不多一把暴風大劍的攻擊力,這在前期對拼可以活活a死對手,因為有被動血怒的關系,所以在一級幾乎沒有人能打得過諾手,所以一級不要上頭,跟諾手頭碰頭硬打架。
在這里推薦幾個比較克制諾手的英雄。
自從諾手經過幾個版本加強後,同水平克制諾手的極少,老諾手的E都卡的很死,你想回頭一出手基本能在極限距離拉到你,或者對拼時用E卡你僵直疊血怒,比較好打他的:1.鱷魚,你Q可以先手放,但別吃他外圈,除了必殺,50怒永遠用W.滿怒盡量用Q站兵堆回血,然後開大貼著他打2.巨魔,就卡他四層被動,不讓他血怒,血怒就走,第一件布甲鞋,QA消耗幾下,然後血量優勢殺他。3.塔姆,就是蛤蟆,出日炎,布甲鞋,反甲小件這順序,就點他,他用Q就吞,怎麼打都打不過,太肉了,他打不動,他帶風騎就等他冷卻一套追著打他打。其他的凱南,武器,銳雯,劍姬這幾個操作要求挺高,不能大失誤。用好了也好打。
諾手在 游戲 里一直是一個前期非常強勢的英雄,由於技能傷害高控制足,即使前期打野來抓,諾手也有機會反打,下面介紹幾個可以壓制諾手的英雄。
奎因奎因是一個多變的英雄,除了輔助位置之外都可以打。
奎因作為遠程攻擊英雄,在線上非常克制近戰諾手,當諾手想拉近距離的時候,奎因一個E技能就可以把諾手打走,並且繼續消耗諾手。
鱷魚
鱷魚與諾手是一類英雄,都是前期輸出高能壓制對手的。
但是鱷魚因為E技能有兩段位移,所以無論是逃跑還是靠近目標打輸出機動能力很強,而且鱷魚的W技能控制比諾手的減速控制力更強,諾手在對線鱷魚的時候也是經常被壓制。
武器大師
作為後期最強英雄之一的武器大師,雖然前期對戰能力沒有那麼強,但是注意細節也是好打諾手的。
在剛對線時武器不能著急對拼,因為諾手前期的輸出很高。在等級上去之後,武器可以疊攻速後配合著E技能與諾手對拼,Q技能可以看情況選擇對拼或者逃走,等有了E技能之後可以接著打,這樣諾手就會被消耗了。
推薦一個比較簡單的英雄 石頭人 。 很多人說 石頭人 並不好打,低分打法推薦。 天賦 推薦彗星 法力流系帶 這兩個很重要 這套消耗流打法核心天賦。其他隨意。 多蘭戒出門, 一級 Q 法力流系帶cd好了就Q他,控制藍量。前期猥瑣補刀,哪怕掉個把也別和他換血。三級Q有Q就Q.不慎被拉 eq直接溜 減速加減攻速 諾手頂多打出AWQ連招。 盡早出出法穿鞋子。兩速鞋加穿透加Q的移速,他很痛苦。 大招釋放要果斷不要給他閃現躲的機會,石頭大招要預判對手心理,放之前 加個回頭走位! 這個不好用語言描述,我的石頭 空 r被躲r的概率極小,躲石頭r.更多的不是手速而是心理博弈。很多石頭那走位整個的其實好像就是在說:我要 R了,你把手指放在閃現上准備好躲。 不過套路終歸是套路, 游戲 在變動,還是看人而行,如果你的諾手碰到這類打法的石頭,早點出個魔斗,他也就那樣
你要想剋制一個英雄,首先你需要了解這個英雄!
蛤蟆和奧拉夫非常克制諾手
諾手在上單強勢的原因是因為他線上傷害高,很容易單殺敵人,團戰擁有一定的坦度,但是諾手也存在一定的短板:沒有位移,線上沒有續航能力。
奧拉夫是一個比較冷門的上單英雄,為什麼我說奧拉夫打諾手好打呢?這是因為他線上擁有很強的消耗能力,前期學q技能一直消耗諾手控制他的血線,除非諾手不補刀,不然他是沒有辦法躲避你的q技能的,消耗到半血就可以單殺了,召喚師技能帶閃現點燃,總之用奧拉夫打諾手,核心就是丟斧子消耗,消耗 差不多就可以單殺了,奧拉夫我試了很多次,非常好打!
蛤蟆的話不需要我多說了吧?馬老師親傳,一手上單蛤蟆基本無敵,對線諾手這樣的英雄基本上吊著打,首先蛤蟆非常的肉,一個厚實表皮增加坦克程度,另外韃鞭可以留住諾手,三層被動可以暈人,蛤蟆唯一的缺點就是沒有太多的aoe,清兵是一個問題,但是遇到諾手這種近戰這就不是事了!具體打法就是一個字:舔!
10. 英雄聯盟所有上單英雄中,哪幾個英雄沒有天敵
能問出這個問題,想必兄弟你沒有看過中國的五星八卦相生相剋吧,如果真的有一個最厲害沒有天敵的英雄,那所有人都去選了還要其他英雄幹啥?
如果真的有一個最厲害沒有天敵的英雄,那這個英雄的名字應該叫做——召喚師!
沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。
當然了,如果能練會幾個拿手的英雄確實是可以幫助你更好的上分,這里推薦幾個吧:
Top1 凱南
一個手長的英雄,有加速有眩暈有大范圍控制,基本上可以吊打大部分上單近戰英雄。
Top2 蛤蟆
沒用的兄弟不會知道他的強勢,用過的兄弟閉口不談他帶來的瘋狂。
Top3 諾手
出道至今,一直在巔峰,從未被超越,永遠是青銅和王者最寵愛的英雄,斷頭台斬五下是這個 游戲 最舒適的 游戲 體驗。
Top4 吸血鬼
如果實在打不贏了,累了老了,跟不上操作了,那就來一手吸血鬼吧,反正誰都打不過他,他也誰都打不過,拖到後期就是一個boss,又肉又輸出,用來上分是比較穩的。
……
當然了,推薦只是推薦,實際操作還是得看自己了,我也見過寒冰暴打劍聖的,所以真正強的只有召喚師……
老鐵們還有什麼建議送給上分的小夥伴嗎?
另外想問下小兄弟們這個是什麼 游戲 ?
英雄聯盟是一款相對來說很平衡的Moba 游戲 , 游戲 中100多個英雄相輔相剋。每個英雄都有自己非常容易打的英雄,當然也有自己的天敵。上單英雄中鱷魚是線霸的存在,但是一個凱南可以給鱷魚打的服服帖帖的,不過凱南又可以被傑斯吊打,英雄就是這樣環環相扣。但是,總有幾個上單英雄能夠跳出這個食物圈,遇到任何英雄都不怕,下面夜色就來列舉幾個上單沒有天敵的英雄。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
小學生之手在現在這個版本依舊是Rank上分利器,由於其技能非常全面,而且大招擊殺敵人之後的刷新機制,然很多玩家遇到一個發育良好的諾手都非常緊張。諾手這個英雄在上單位置幾乎沒有天敵,對拼實力不弱於任何英雄,線上Q技能回血又能保證續航。面對遠程英雄,閃現加疾步硬剛一套對面交閃都不一定能跑掉。
機械公敵 蘭博
這個能夠操控機甲的約德爾人已經很久沒出現在玩家的視線中了,但是這個英雄確是上單線霸一般的存在。面對手短的英雄可以很容易的消耗,而在遇到手長的英雄,蘭博的W技能護盾以及E技能魚叉都可以很好的無傷補刀。在對面殘血回家的時候,蘭博又可以Q技能迅速推線。可以這么說『蘭博可能不一定能打爆對面,但是對面一定打不爆蘭博。』
祖安狂人 蒙多醫生
『蒙多~走這面,走那面』,蒙多這個英雄作為英雄聯盟回復能力最強的英雄,其對線能力也是非常強的。由於蒙多出的是肉裝,所以蒙多可以根據對線英雄靈活出裝。蒙多厚厚的皮,對線英雄就算消耗,蒙多也能很快的回復成 健康 狀態,Q技能菜刀還可以遠程消耗補刀。6級之前,如果沒能擊殺蒙多,那麼你就失去單獨或者配合打野擊殺蒙多的機會了。
海獸祭祀 俄洛伊
俄洛伊這個英雄可以說是上單無敵的存在,他之所以強是因為其E技能的存在。E技能讓俄洛伊無論是耗血還是對拼,都有足夠的資本,只要是被俄洛伊的E技能拽到,你想要硬拼打贏俄洛伊是根本不可能的。而俄洛伊到了6級之後,就算打野中單一起來,俄洛伊都有機會殘血三殺。面對俄洛伊,如果你躲不了他的E技能,那麼任憑你是什麼英雄你都不可能打過俄洛伊。
以上四個英雄就是上單無敵一般的存在,我可能對線打不爆你,但是你想打爆我是痴心妄想。除了上面四個英雄,網友們還覺得哪些上單英雄是沒有天敵的存在呢?
哪些上單沒有天敵呢?
第一位:無畏戰車 厄加特
當前版本厄加特不及世界賽版本時那麼強勢,不過技能機制還在就對其沒有太多的影響。
雖說目前版本厄加特優先順序最高的位置是打野,但是這兩個位置的厄加特出裝思路都是不同的,老丁最近一直在玩厄加特上單,因為他對線能力非常的優秀,其次在於其兩件套就能打出不錯的團戰功能性。
厄加特在上路雖說沒有天敵,但是其在面對一些手長英雄的時候還是比較不舒服的,所以盡可能的保證自身發育,機會好的時候再考慮擊殺,如果沒有太好的機會,還是等打團比較穩妥。
第二位:符文法師 瑞茲
瑞茲是目前版本賽場上以及高端局都非常火爆的上單、中單英雄,雖說其在我們的排位中勝率以及出場率都不算特別高,但是就對線能力而言,瑞茲還是比較強的。
相信看了前幾天比賽的小夥伴會說SN上單的這波操作了,不過這波操作完全是因為上單biubiu的連招出現了問題,他沒有刷出護盾並且閃現捏的太死,交的太僵硬。
到了下一波瑞茲就沒有犯這樣的失誤,打出了被動護盾以及加速,利用相位猛沖提供的韌性從奧拉夫的手中逃脫了出來。
瑞茲不管對上近戰英雄還是遠程英雄都是至少打平對線的,最怕的還是打野一直住在上路不斷針對。
第三位:未來守護者 傑斯
傑斯是一個比賽上的常青樹,雖說年年上比賽,不過至今還沒有一個屬於他的冠軍皮膚。可能選手們認為這個英雄使用人數太多了,不能體現出自己的特色吧。
傑斯是一個非常全面的英雄,如果其後期能力再強一點,那麼他絕對就是英雄聯盟中最強的英雄沒有之一。
他的特點在於他可以隨意遠近切換,對線期利用遠距離控線壓制、poke對手,等血量壓制差不多了,就能切換成錘形態直接上去一套爆發帶走。
其實傑斯害怕的並非是線上打不過的英雄,而是那種根本不和你打,團戰功能性還很強的英雄。
第四位:機械公敵 蘭博
蘭博的對線能力以及團戰能力都非常的無解,在ig對陣dmo戰隊的第一局比賽中,theshy的蘭博就憑借大招高額的傷害扭轉了戰局。
不過這一局中也暴露出了蘭博這個英雄的短板,就是太怕被對方gank並且中後期單帶能力比較一般,這也導致了蘭博並不是很適合目前版本,這個版本對線期實在是太短了,讓蘭博沒辦法把自己的線上優勢完全發揮出來。
其實就上路而言,還有許多英雄沒有天敵,比如說蒙多、妮蔻、波比、凱南,提莫。 這類英雄雖說不像上面這類英雄這么強,但是就對線而言也是沒人能限制他們的。
我覺得是提莫君啊。
雖然在團戰中可能提莫的作用沒有那麼大,而且提莫上單可能會導致團隊缺少坦克,但是提莫在上單對線真的沒有天敵。
首先提莫是遠程英雄,並且擁有加速技能,剋制了一大批近戰英雄。
而且提莫自帶嘲諷光環,如果在配備一個小蜜蜂小兔子皮膚光環加倍,很容易就打的對面石樂志。
而且在對線期提莫如果看到對面出了護甲,提莫就可以出納什之牙或者面具這樣的AP裝備,如果對面出了魔抗就可以出破敗綠叉這樣的AD裝備,簡直無解。
而且提莫的蘑菇也導致了許多打野不願意去上路gank提莫,提莫的致盲也可以在被gank時規避一個人的傷害。
在面對ADC類上單時提莫的致盲基本可以立於不敗之地。
提莫隊長,正在送命。
英雄聯盟的所有英雄都是有克制的,所以,上單也是如此,不過跟據版本的不同,有些英雄就相對劣勢一點,以下這幾個英雄在目前版本上還算是比較強勢,近乎沒有天敵。
第一位:劍姬
上單單挑近乎無敵的英雄,單帶能力極強,打團能力稍微有點弱,劍姬這個英雄是把雙刃劍,一般而已,如果是順風局,她可以帶動整局比賽,如果是逆風局,她的作用就似乎只能單帶了。
劍姬在上單位置是近乎沒有對手的,不管是對拼坦克,還是其他類上單,劍姬有一手弱點和大招直接就可以把坦克削成脆皮,其他類上單也是如此,前期可以依靠弱點無限消耗,成型後按下大招就是一段狂a。
第二位:吸血鬼
上單非常難死的一個英雄,由於技能上有吸血的作用,所以,吸血鬼在上單位永遠是不怕任何對手的,只要前期猥瑣一點,等裝備一成型,分分鍾秒殺的事。
吸血鬼在打團能力上極強,疾跑開大強行開團,然後用血池,金身躲避傷害,成型的吸血鬼在打團上可以給地方後排完成恐怖的輸出,甚至分分鍾秒後排。在單帶上,成型後的吸血鬼也賊強的,只要有大招,有血池,想捉他幾乎是不可能的事。
第三位:雙恩
目前版本最強勢的上單坦克,塞恩和奧恩,這兩兄弟經常在比賽上出現,他們的肉度很厚,打團能力極強,塞恩的一手開車,奧恩的一羊開泰都是一手非常有用的開團離奇,除了大招外,他們想每人身上還有至少一個以上的控制技能,一旦被他們控制住,你幾乎是不可能走的。
不過,他們的缺點就是沒輸出,在單挑上的能力很低,想單殺幾乎是很低概率發生的,當然你想殺他們也是概率很低的,所以,雙恩只能當做前排和打團能手,在單帶和單挑方面是不及劍姬和吸血鬼。
第四位:亞索
最不流行的一個上單,不過如果你玩的好,亞索這個英雄真的是近乎無敵的,一手風牆是所有adc不願遇到的,一手大招更是團控神器,配合擊飛英雄,亞索在團戰中近乎無敵。
在單帶能力上,這就不用說了,能單殺的亞索的還沒有出世吧,除非你很逆風,要不然想單殺他,你只能帶上你的朋友了。
第五位:蓋倫
正所謂一代版本一代神,代代版本用蓋倫,這句話並非沒有道理,作為全聯盟時間最長的英雄,蓋倫絕對是所有上單的佼佼者,也是一個萬金油英雄。
被動的回復,q技能的沉默,大招瞬間完成的斬殺傷害,在單挑能力上,他不虛任何上單,只要你會玩蓋倫,沒有人敢接他三招,三招之下,人頭必拿,這就是蓋倫。
用聯盟里說爛了的一句話,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。
找不到沒有天敵的,
你玩蠻王,我玩石頭。
你玩石頭,我玩諾手。
你玩諾手,我玩鱷魚。
你玩鱷魚,我玩潘森。
你玩潘森,我玩蓋倫。
你玩蓋倫,我玩提莫。
你玩提莫,我隨便玩……
同段位的對線,不考慮硬碰硬,不容易被單殺。技術比你強的,你玩個石頭人,他玩蠻子一樣虐爆你。
所以我的答案是找不到沒有天敵的
技術為王而不是英雄
怎麼說呢,沒有天敵的話就是各個英雄技能之間相互克制的關系。這邊列舉幾個相對來說不會被強行克制的英雄吧。
第一,應該是上單一霸鱷魚,有突進有控制有回復,線上三級以後少有剛過它的,對上潘森這種無賴也不虛
第二,這個版本應該可以玩個上單扇子媽,有清線,有盾有回復,想一下大了半天好不容易把她打了一半血,一個rw控住直接回上來了,簡直無腦,熟練度上去了真的好上分
另外還有相對冷門的掘墓,不過掘墓要六級以後才強勢注意苟住,巨魔打打沒有爆發的近戰也是可以的,天使就需要比較高的熟練度了,等裝備起來近乎無敵的存在,觸手怪,克烈這種都算不上有明顯的英雄克制。主要還是對線注意細節卡對面技能cd,這樣就算不算彼此剋制了
飯團看到有人說諾克沒有天敵,其實不然,上單諾克在飯團認為只是比較強的英雄,並未到達沒有英雄克制地步,而且實際情況看玩家操作,如劍姬,鱷魚,武器大師都很有可能擊殺諾手。下面給大家帶來飯團認為上路沒有天敵英雄。
祖安狂人 蒙多
蒙多最強大地方有兩點,一是回復生命值快,二是有遠程攻擊也有近程攻擊。如果蒙多遇到狗頭類線上對抗性不強英雄,蒙多對線無壓力。如果蒙多對上諾克之類比較強英雄,蒙多可以用Q補刀。總而言之,蒙多在上路發育沒問題。
未來守護者 傑斯
傑斯是上單強力英雄,對線能力一流,前期線上霸主,以遠程消耗為主,近戰為輔,經常先消耗然後帶走對方。傑斯上路沒有天敵最大原因就是手足夠長。
武器大師 賈克斯
可能在很多人眼裡,武器天敵很多,諾手,劍姬,鱷魚都是武器的爸爸,不過對武器有深入了解後,飯團認為武器大師是沒有天敵。武器對線諾克,在不先手交技能前提下,武器Q用來躲諾克Q外圈,E可以擋諾手W,只要武器不壓線過深諾克,武器不太可能被諾手單殺,如果武器壓諾克的線,那基本涼涼,諾手只需要開著疾跑一頓狂A,武器就涼涼,因為上路兵線過長,武器壓諾克線屬於找死。
再說對線劍姬,飯團認為武器對線劍姬重要幾點:首先武器開E擋劍姬A,劍姬肯定會選擇用W反制,記住武器對線劍姬要走位使用E,這樣劍姬很難用W反制武器,另外武器E可以提前關閉,這點把握好也很重要,總之對線劍姬就一點,走位使用E技能。其次,劍姬經常用Q偷傷害,打出被動後就溜走,然後再上來消耗武器,經過兩三次,武器血量比較低,飯團建議對線劍姬不能慫,劍姬上來Q,武器應該立馬AW回擊即可。還有劍姬開啟大招時候,武器應該使用E,因為劍姬要想打出回血陣需要QAEE,開E可以擋住劍姬一個破綻,而且劍姬開大,沒有把握情況下應該避開劍姬強力點,Q摸眼走人,當然前提武器沒有壓線過深,壓線過深劍姬照樣會打出回血陣,開E阻擋劍姬大招照樣需要走位使用E。
你認為武器大師算得上沒有天敵的英雄嗎?
英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,由於各種類型的英雄都能擔任上路重任,因此上單常常是玩家們探討的話題。那麼,英雄聯盟所有上單中,哪些沒有天敵呢?
傑斯。
傑斯是戰士裡面手最長、瞬間爆發最高的英雄之一,前期線上基本上可以吊打所有近戰戰士,唯一的缺點就是後期乏力。前期傑斯對線強,容易起來,不管是單帶還是團戰,都能靠傷害吃飯。
凱南。
凱南作為法師上單,同樣能剋制所有很多上路英雄,手長能點人消耗,而且非常靈活,即使你叫打野也很難抓他。就算他不壓制你,平穩發育,團戰能力也比多數上單強太多,也是有單帶能力。
納爾。
納爾小形態有極強的消耗能力,有百分比傷害,有逃生能力;變大後又有生存能力,和強勢的團戰能力。線上基本上沒有天敵,團戰能風箏敵人,也能群體擊飛和眩暈。不管是單帶還是團戰,都有多種選擇。
沒有天敵真不好說,上單生物鏈大部分都是遠程克站樁,站樁克突進,突進克遠程,所以大多英雄都是有剋星的,不過每個英雄也都有自己的強勢期和弱勢期,上單雖然看雙方英雄,不過更重要的是召喚師以及雙方團隊的配合。推薦幾個不錯的上單。
傑斯 凱南 遠程比較好補刀和壓人,不過需要一定的練習且一定要在前期壓人,要麼壓刀要麼壓血線,如果平穩發育對面要是個突進的戰士到六級一般是打不過的。沒有明顯天敵,和其他一些遠程ap55開。
石頭人 奧恩 大樹 這些都是功能性上單,有天敵,但是萬金油啊,選這些英雄一般不會太崩,比較肉不會背鍋。
蘭博 蘭博看起來沒有天敵,不過還是有幾個不太好打的英雄,亞索 提姆 三隻手等。當然重要的還是看召喚師,不過這英雄補刀是真不好補。
上單還是更多看操作和經驗,實在打不過就叫打野爸爸,畢竟是個團隊 游戲 ,現在一個人很難當英雄拯救全場了。