lol如何殺敵
⑴ LOL怎麼才能殺敵,我玩好久了,可是非常菜,好些高手隨便用個垃圾英雄就殺30多個,我都不敢用,怕輸
玩個游戲都不敢坑啊!大神都是從坑裡爬出來的,沒事兒,多玩玩,多玩玩自定義
⑵ 玩lol人家在塔哪裡這么殺敵
打野來gank 小兵近塔 然後平攤傷害~
⑶ LOL怎麼對線對線期怎麼壓制對手
英雄聯盟的游戲進程無非分為兩個階段,一是前期的對線期,玩家各憑本事在明確的分路上進行線上對戰;二是中後期的打團期,就是游戲進行到此時分路的優劣勢基本已經確定,優勢路的玩家裝備成型,或是通關某路就開始去其他路尋找機會,從而發生團戰。因此可以說,只要可以線上完成壓制,游戲就已經贏了一半。下面是我為大家整理的LOL怎麼對線?對線期怎麼壓制對手的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
那麼如何進行更高效的壓制?你以為只有單殺才叫壓制,當然不是!
壓制技巧總概括
1.小兵是最重要的經濟來源。
2.消耗時機與防消耗措施
3.理解英雄的自我保護能力,合理利用兵線跟防禦塔保護自己。
4.技能釋放不僅僅是命中,有時候是用來封走位!
5.敵我距離的把控(普攻距離,技能釋放距離)
6.明白使用英雄跟對線英雄的強弱期。
7.合理的利用兵線來幫助自己完成壓制。
以上就是壓制技巧需要注意的七點細節,而接下來我會從「兵線運用,消耗時機,英雄理解」來告訴大家,如何在線上更好的壓制對手,從而獲得更大的優勢。
壓制技巧三個注意點
一.巧用兵線,溫水煮青蛙,逐漸獲得經濟等級優勢。
a.具備良好的補刀功底。
上面提到,「小兵是最重要的經濟來源」,為什麼這樣說?防禦塔的經濟固然是可觀的,但是防禦塔的數量是有限的,他們就像是存款一樣,遲早會被你提取出來,但是小兵的經濟卻不一樣,他們就如同自己的現金,花了就沒了,因此,良好補刀功底尤為重要。
以UZI和Mint補刀為例,從初期對線的補刀壓制延續到後期,Uzi領先了Mint100多的補刀,轉化成經濟大概為2000,兩千的經濟在中期團戰中就會缺少半個大件,試想雙方ADC相差近一個大件,團戰將會是什麼走向,因此線上壓制,補刀功底是基礎。
b.合理控線來完成壓制,拉開經濟等級差距。
談到小兵,我們不得不談到「控線」,小兵的走向決定了兵線的走向,而兵線的走向讓我們需要更多的考慮是否推線放線,能否正常回家補給,因為小兵的缺失不僅僅是經濟的差距,尤其是經驗等級的差距,這一點在上單位置上顯得極其重要。
上圖像大家大概的展示了我們對線期間兵線存在三個位置「我方塔前(3),靠近中間(2),敵方塔前(1)」,這三個兵線的位置就需要我們做出三種不同的控線方式「推線(1),控線(3),放線(2)」。
推線:如果在1處敵方擊殺對手,或者對手回家補給,第一時間將兵線推到敵方塔下。
控線:兵線在己方塔下,可以呼叫己方打野前來GANK(兵線為1情況時對手在線上,也要考慮敵方打野的動向),否則在適當的情況下回家補給(炮車上線)。
放線:兵線在2的位置,如果自身沒有閃現且敵方達到關鍵等級(6級),需要考慮放線,此時敵方打野前來很難生還。此外,這個位置的兵線是需要更冷靜判斷的,稍不注意就會往敵方塔下推進,讓自己陷入被動。
二.消耗方式,擊殺機會,支援時機。
a.消耗方式
除了兵線壓制,線上去單殺對手更是直接擴大優勢最為簡單的方法,而擊殺之前,你需要作出高效的消耗,盲目的甩技能只會讓自己陷入困境,進行消耗前我們要抓住敵方「補刀瞬間,主動消耗漏出的破綻」。
實例解析:
岩雀消耗的時機把握,抓住了對方辛德拉甩Q(施法後搖)進行消耗的時機段,一套技能命中辛德拉,消耗了辛德拉大量的血量。
b.擊殺機會
如何完成擊殺?對自己傷害的完美把控,衡量對手的技能血量,最重要的是自己的技能精準命中。
實例解析:
看似一波簡單的單殺,卻凸顯出了Icon個人強勁的實力。Icon能夠完成單殺,掌握了以下幾點:「吸血鬼血量不佳,自身有點燃削弱其回復,自身閃現跟隨吸血鬼閃現,精準的E技能」。
c.支援時機。
支援之前,先問自己三件事:
1.我的對線英雄在哪裡?
2.這波遊走我會掉多少兵多少經驗?
3.這波遊走我能殺掉誰,或者能幫隊友創造多少優勢?
三.英雄理解
英雄聯盟最具魅力的地方就是「英雄克制」,不管你使用的英雄在當前版本多麼強勢,還是會有某個英雄克制你,所以掌握英雄的強弱期,顯得尤為重要,有的差距不是單靠操作就可以彌補的。
舉個簡單的例子:
上路鱷魚對陣銳雯,對於許多上單玩家來說,他們是十分經典的對線對手,喜愛銳雯的玩家覺得銳雯吊打鱷魚,喜愛鱷魚的玩家覺得鱷魚完克銳雯,但實際上,這兩個英雄的'優劣在一級跟三級就可以分出勝負。(玩家同水平)
這兩個英雄在三級都是很完美的英雄,進退自如爆發出色,但是鱷魚更為簡單粗暴,銳雯想要打出優勢,應該從一級開始進行壓制,一級無怒氣的鱷魚,傷害很低。
也就是說,鱷魚銳雯的強勢期都在三級之後,但是鱷魚的弱勢期在一級,想要更好的壓制銳雯必須抓住鱷魚的弱勢期進行血量壓制。
英雄克制太多,需要各位玩家用更多的游戲去積累經驗,這里只是通過一個簡單的例子告訴大家,想要打出優勢嗎,明白英雄的強弱勢期很重要。
總結
壓制的技巧有很多種,但是總體上來說就是分為以上三類,利用兵線,尋找單殺機會,利用支援建立優勢,而這一切都建立在英雄的理解上。
LOL英雄排行榜
1、沙漠皇帝-阿茲爾
脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。
2、暗夜獵手-薇恩
VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。
3、未來守護者-傑斯
傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。
4、詭術妖姬-樂芙蘭
把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。
5、冰晶鳳凰-艾尼維亞
鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。
6、影流之主-劫
雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。
7、盲僧-李青
一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。
8、祖安怒獸-沃里克
重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。
9、發條魔靈-奧利安娜
發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。
10、榮耀行刑官-德萊文
德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。
⑷ 在英雄聯盟游戲中,你覺得用哪個技能殺敵最讓人滿足
大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
要說讓人滿足,那肯定是對敵人打擊感最大的擊殺技能。什麼給敵人打擊感最大?擊殺有特效的技能啊!像CF里的英雄級武器屠龍,一把神器尼泊爾,擊殺敵人會有特殊音效和擊飛效果,對敵人心理打擊特別大,很容易讓對面心態爆炸。而英雄聯盟里,現在擊殺有特效的只有下面兩個英雄,還都是他們的大招:
1.血港鬼影-派克
在派克的大招下死亡的英雄都會出現溺水的音效,那種聲音好像是慢慢潛入水底,耳邊泊泊的氣泡聲,有深海恐懼的玩家可能會被逼瘋。圖片里那觸手一樣的東西是海草,別怕,我們一起唱:像一棵海草海草...
敵方玩家看著自己黑掉的屏幕,聽著咕嘟咕嘟的水聲,那感覺叫一個絕望。而且派克的大招刷新機制太爽了,團戰時候輕松打出連殺,而且可以斬殺時候有顯示,不用猜傷害。
2. 首領之傲-厄加特
重做後的厄加特大招是一個壓制技能,被斬殺的敵人會看到一個全屏特效:整個屏幕被鎖鏈綁住,這可是英雄聯盟唯一的滿屏特效,有種VR的既視感, 游戲 中的鎖鏈一下子纏繞到屏幕上,第一次見到的玩家很有可能被嚇一跳。看著那種慢慢捆住你的鐵鏈,恐懼和絕望也彌漫在心中......
什麼?你問我怎麼知道敵人有這些被殺特效?因為...因為我也體會過這樣的絕望啊。嗚嗚嗚。大家被這兩個英雄殺過嗎?當時是什麼心情呢?
玩過英雄聯盟的朋友們都知道,在 游戲 中每個英雄都有四個主動技能和一個被動技能,對線的時候,怎樣合理的運用技能也是一門學問,那麼在 游戲 中,哪些技能殺敵最讓人感到滿足呢?
1.蓋倫:蓋倫在英雄聯盟中算是一個老牌英雄了,其操作簡單,上手容易,深受廣大玩家的喜愛,而且蓋倫的大招也是很好看的,在敵方英雄血量很少的時候,可以達到一擊必殺的效果,在敵方英雄被擊殺的同時會出現一個大寶劍,畫面十分的震撼,因此用這個技能殺敵比較舒服。因此有網友稱,誰人不愛大寶劍。
2.派克:派克在 游戲 中雖然被玩家定位為輔助型刺客,但是拿人頭一點也不含糊,尤其是用大招擊殺英雄,十分的舒服,派克在開啟大招瞬間,會有一個巨大的X落在敵方英雄身上,如果對方英雄血量少的話,必定會回家喝泉水。而且派克的大招只要擊殺英雄就可以在短時間內繼續用,連續用大招拿五個頭的確很讓人滿足。
3.提莫:很多玩家對於提莫這英雄的評價是又愛又恨,愛的是它萌萌的一面,恨的是它的技能非常惡心,尤其是蘑菇,殘血的話,踩上必死。提莫用此技能收人頭,可謂守株待兔、以逸待勞。但是能夠取得人頭的概率並不高,因為大家都會帶掃描。如果用此技能殺敵,必定滿足感倍增。
4.劍聖:劍聖殺敵舒服的技能不在於大招,而是Q技能,只要傷害高,一個阿爾法突襲能完全可以帶走對面幾個英雄的人頭,但是你的傷害必須有保證,而且對面英雄的血量也並不高。在實際對戰中,劍聖的要想用Q技能一下拿到幾個人頭是很不容易的一件事情。
5.諾手:諾手人稱大姨媽之手,在 游戲 中一直以熱門上單自居,成為廣大玩家最愛的英雄之一,諾手殺敵最滿足的技能莫過於R了,只要敵方英雄流血層數疊加到最高,諾手一個R就可以帶走它,當然在團戰中諾手1V5的戰績在路人局經常見到,打出流血效果只有,就用R各種砍,因此用大招殺敵也很有滿足感。
英雄聯盟中技能是每位英雄的傷害來源之一,有的時候直接使用技能擊殺敵方英雄會帶來很強的滿足感,下面給大家分享幾種殺敵最爽還能讓隊友給你喊666的技能!
排名第一的肯定是金克絲、EZ這種遠程需要超強預判能力的大招了,在各種極限操作視頻中金克絲預判對方回程大招泉水直接擊殺的畫面,無不讓人驚嘆。
第二種就是豹女和佐伊這樣單個傷害非常高的技能了,我相信大部分玩豹女和佐伊的玩家都有一個極限距離Q死對方的想法。
拿佐伊來說吧,一個發育良好的佐伊Q技能可以達到恐怖的2000左右傷害這是可以直接秒殺脆皮的存在,而這時候如果你用佐伊的Q技能超遠程擊殺對方滿血脆皮英雄的時候,那種自豪感根本無法言喻,而且對戰雙方的小夥伴都會非常驚訝的給你打出666,非常爽。
第三種就是類似凱南這種團控的技能了,在一波團戰中如果能靠這個技能擊殺對方後排並且將所有敵人打殘,那將是最爽的時候,然後自己腦補解說吹你大招的畫面,整個人還不是飄飄然嘛,哈哈哈。
這三種技能就是我玩英雄聯盟殺敵最爽的大招了,我相信前兩種百分之99的玩家都跟我一樣的想法!
個人感覺就是諾手,這個毋庸置疑好,所有大招是類似秒殺的都很爽,想一下,血量到達斬殺線,直接一斧子劈過去。誰頂的住啊!
在英雄聯盟游戲中,你覺得用哪個技能殺敵最讓人滿足?
迄今為止聯盟已加入了145位英雄,連同被動一塊兒計算的話,那至少已經有了725個技能,這些技能萬變不離其宗大體上分為傷害型,控制性以及恢復型三種類型,其中以傷害型技能居多,一般而言輸出英雄會配置3-4個傷害技能來抬高傷害,玩家們必須合理利用幾個技能來進行正常的消耗壓血線,以此來達到擊殺的目的。那麼今天我們就來聊聊,用什麼傷害技能殺敵最有快感?
視覺效果拉滿--厄加特大招【超越死亡的恐懼】
眾所周知厄加特是處決大招且分為兩段釋放,第一段命中目標即製造物理傷害和鎖定,第二段系統會判定目標剩餘血量是否低於一定閾值,也就是25%,倘若符合大招條件,則觸發第二段死亡鎖鏈,將其從任意地點索回絞殺。
厄加特的大招堪稱視覺盛宴。值得一提的是被厄加特大招鎖定後,基本不會有殘血逃生的情況發生,所以大多時候可以趁此良機戲耍一番,當其自以為逃脫竊喜時,再將其拉回絞殺。那絕對是我體驗過最酸爽的擊殺了。
灌籃高手--諾手大招【諾克薩斯斷頭台】
諾手大招跳高灌籃想必大家都有過體驗,尤其是搭配灌籃高手皮膚來使用,每一次大招起跳都是一種享受,最重要的是利用大招完成擊殺後,還會暫時被重置冷卻,也就意味著諾手想五殺相比其他英雄會輕松很多。本來派克也該上榜的,奈何視角效果仍舊差了一籌,而且沒有諾手擊殺目標後兇悍血氣上涌的感覺,所以就不做考慮了。
沐浴雷霆--凱南【秘奧義!萬雷天牢引】
最後就不得不提凱南大招了,開啟大招後凱南周身環繞一圈密集電網,所有處於圈內的敵對目標都會遭受雷擊,這種酷炫到爆炸的團體大招一旦電到5人,那隨之而來的成就感爽到飛起。
皇子的R,尤其是出一身穿甲裝備,然後EQ加R秒對面ADC或者中單的時候,配合皇子的人定勝天的語音,簡直不要太爽,太帥~
啥都不說了,我只認奶媽的大招殺敵最牛逼!
怎麼都行,一套帶走最嗨。
小提莫的毒蘑菇,那種殘血踩了又無能為力,看著自己掉血到掛了的絕望感!真的很爽!敵人肯定一臉懵!
諾手的大,能連續斬殺在斬殺線的敵人
⑸ 《LOL》中有沒有可以幹掉隊友的方法
你這個題主可真是壞的很,不去提升自身操作水平不說,還整日想著如何坑害隊友的性命!表面上我是不怎麼贊成的這種做法,不過題主既然這樣問了,我這里有幾個比較有意思的方法你可以去試試~
與其說是方法不如說是一種思路吧,在英雄聯盟里有不少可以改變地形的技能,如冰鳥的冰牆、巨魔的大冰棍、皇子的「石碗」,還有岩雀的岩石封路等,這些技能不僅能作用在敵對英雄身上,在己方單位上同樣有效,特別是在一些地形狹隘的地方,一坑一個准。不知道有沒有喜歡大亂斗的玩家,大亂斗的地形就很適合坑隊友了,冰鳥的一堵牆可以橫欄半條到道,被阻在牆外的隊友會在一瞬間升天,簡直不要太快樂。
不管如何地形坑還是有很大的局限性,畢竟隊友的小命不掌握在自己手裡終究還是有些不放心的,這時候蛤蟆就是一個不錯的選擇,而且由於蛤蟆的吞不需要任何條件就可以將隊友吸入口中,那麼這一段時間就可以開始你的表演了,送隊友進水泉也好,還是閃現一頭扎進人堆也好,隨你怎麼開心。
IG牛逼!今年拿到了總冠軍,中國的電競又達到了一個新的高度。LOL自11年發布到現在依然熱度不減,後續出的英雄越來越有特色,各種有趣的戰術套路層出不窮,LOL的玩家加起來應該可以跟香飄飄奶茶一樣,繞著地球轉了……看到題主這個題目,你思想很危險啊!哈哈哈哈,竟然還想殺隊友,應該被隊友坑到差不多快自閉了,才會冒出想殺隊友的念頭
1、 變地形殺隊友系列:
皇子的大招可以把范圍內的所有單位扣進去(快到碗里來)。當被對面多人抓或者在敵方塔下的時候,直接一個大把隊友和對面扣在一起,自己EQ出來,這時候那些沒位移的隊友就悲催了,要是沒閃現,分分鍾被捶死的節奏……
鳳凰的的冰牆,可以阻礙所有單位通過,比如在一些比較狹窄的地圖處(大龍、小龍坑),出其不意開一張牆把隊友困住,讓對面來一個「瓮中捉鱉」。另外,當你和隊友一起殘血逃生對面追的時候,朝隊友面前開一堵牆,擊殺隊友成功 1,隊友心中一萬只草泥馬一擁而過
2、「生吃」殺隊友系列
塔姆!絕對是LOL仇恨排行榜數一數二的英雄,W和R兩個技能都可以葬送對象
有次隊友玩塔姆,六級打野來抓下路強開(對面AD已經被poke殘了),打野上了塔姆還在舔兵……這不是最過分的,我和打野虎口脫險一人拿了一個頭,我DF二連跑出來,結果沙雕網友塔姆寶寶直接把我吞下去,吐對面塔底下,我100多的血直接被塔一下射死。我竟然不會生氣,甚至還有點想笑……另外塔姆還可以把你吞下吐對面泉水,團戰把殘血逃跑的你吞回來,幫對面收殘血……
塔姆的死亡末班車,我發誓以後玩中和AD絕對不會坐塔姆的破班車子,動不動就直接開車進人堆,我剛下車直接被控住一頓瘋狂群毆變灰屏 巴德的死亡列車也不要輕易去坐。
3、點金術之殺隊友
巴德可以把敵方和己方所有單位變成無法選定的「金塊」(包括建築),會玩的巴德開大給你擋光輝的大擋女警子彈,坑隊友的巴德默默開大把你和對面一堆人在敵方塔下面變成金子,自己開隧道離去,留下你自生自滅,結局往往就是巴德大招結束後,對面二話不說控住,幫助巴德擊殺隊友 1。
4、「國足」殺隊友
盲僧!會玩就是爸爸,不會玩就是氣死人的熊孩子……10Q8空不說什麼,為什麼各種羅漢腿把對面踢到自家塔底下擊殺自家殘血隊友,還給我說看我R閃踢的一氣呵成,我???團戰不踢對面輸出,給我踢過來一個短腿小德瑪,一個Q給我拍閉嘴瘋狂轉轉轉, 游戲 結束……欲哭無淚啊( ;︵;`)
可見這些可以殺隊友的英雄內心統一的OS:雖然我不能給你造成傷害,但我可以把你扔給對面亂刀砍死鴨
作者:小矮人
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根據我親身實踐,有三種方式可以:
1.選個敲鍾牛,敲就完事了
2.選個塔姆多吞吞吐吐,或者來一波死亡列車
3.蠻王有極其微小的概率觸發bug,能砍死隊友……
有一個套路可以真正的「殺隊友」。在末日人機中,隨機Debuff中有一個是草叢會著火,進去草叢就會持續掉血。這時候選一個艾翁,在隊友所在位置召喚草叢,就可以殺掉殘血隊友啦。這才是真正的「殺隊友「吧。
最近剛剛殺掉一個室友,我玩的皇子,撿起對面時光丟地上的一個炸彈,然後反身eq炸死殘血室友(當然僅限大優勢適合)
如果說想要直接的幹掉隊友好像是不可能的,畢竟英雄聯盟是不能反補的,而且即使能反補也不能補隊友啊。那麼想要幹掉隊友自然是要靠間接的方式了,這樣就有很多種辦法可以做到了,下面就來介紹一些屢試不爽的害隊友方式。
TOP1:塔姆吞人
塔姆想要幹掉隊友還有誰能逃過去,最好的辦法就是遠離自己的輔助塔姆了,如果不這樣做,塔姆可以隨時吞掉自己的隊友然後送到對方的防禦塔下,快哉,而且全程中,被吃掉的隊友都無法逃脫,只能任憑塔姆蹂躪了。
TOP2:皇子蓋大
把隊友封鎖在一個狹小的空間內,當然了,圈裡還要有對方的英雄,然後自己可以EQ跑出去,不收R技能,看著隊友在圈裡被無情擊殺,最後刷一個「大拇指」,可氣的是對手也回應了一個「大拇指」。
TOP3:岩雀封路
快看,咱們家AD要跑了,趕緊封路!岩雀一個大招過去,AD一看大事不妙,趕緊往回跑,可是還是慢了一步,只能原地站著等待制裁,然後打開聊天框全程打字。之所以排在皇子的後面,主要是封路後可以活動的空間還是很大的。
TOP4:盲僧致命R閃
大多數時候的盲僧R閃都是往回踢的,也正如此,創造了很多悲劇,根本不用細說,愛玩LOL的玩家都懂。想要間接坑殺隊友,只需要把對方的英雄踢到自家英雄臉上就行了,至於誰死誰活就看造化了。
致命級別:演員
說起LOL中的演員大家應該都不陌生了,在很多高端排位中都有這樣的人存在,他們的目的就是讓自己一方輸掉對局,各種大招空掉、各種無腦操作讓人腳底發寒啊。幸好官方對於演員的封禁還是有一定威力的,讓這些演員的生存條件得到了限制,不過還是存在很多演員的,沒辦法,忍著吧。
最經典也是最穩的,就是河流之主塔姆的w技能大快朵頤,在遇到討厭的玩家時,只需要將它吞到肚子里然後該在什麼地方吐出來我想大家心裡都清楚
還有一部分是屬於創造地形導致殘血隊友無法回城逃跑等,導致被敵人拿下人頭,比較常見的就是鳳凰還有巨魔之王
還有一種就是救死扶傷導致本來可以一波團滅對方,卻讓對方逃脫或者無敵最終反被團滅
最騷的還是請神容易送神難的英雄,包括機器人,還有生化魔人。在對方發育非常好 而隊友沒狀態的時候拉一個人,真是美滋滋
有啊。比如說你身邊有殘血隊友,你去踩個蘑菇給隊友充充飢、或者頭上頂炸彈去找隊友讓他給你拆線、在或者腳下有條魚讓你隊友看看這個長什麼樣子,保證你隊友對你的愛恨之入骨。
讓後就是一些英雄的技能了,可能把隊友搞死,讓就是你間接殺了隊友。
1、巨魔
巨魔e技能擎天柱,這個技能算是個讓敵我方強制性位移的一個技能,看過一個視頻,小法殘血光輝大招已經瞄準,小法在野區的小路上,靠走位是躲不掉了,這時候巨魔給小法個e技能,強制性位移了一小段距離,把小法給救了下來,同理也可以用e技能坑害隊友,比如有人追你隊友,你在他面前放個柱子.....我記著巨魔以前的e技能是可以打斷隊友回城的,那時候好嗨哦。
2、鳳凰、岩雀
坑隊友利器,鳳凰w技能會形成一個冰牆,這個不用多解釋吧,怎麼堵隊友後路,我相信你不用學都會,岩雀也是一樣的,利用大招形成一面牆,把隊友的路堵死,就行了。
3、皇子
大招名字挺霸氣天崩地裂,坑隊友也是眼睛都不眨一下,看過一個視頻,敵我兩方在中路瘋狂試探想要開團,我方輔助比較靠前被控制,皇子抓准時機eq二連接r進場直接困住8人,我方ad女槍見勢不妙立馬開大壓驚,誰知敵方皇子殺心已決,誓不解大,我方ad在驚嚇中喜獲五殺。這個就是典型大招不解,坑死隊友。
4、機器人
機器人本來是很惡心的英雄,q的准了拉誰誰死,但是就這個q技能也引來不少其它英雄召喚師對機器人召喚師的不滿,為什麼呢?你想啊,准備開團的時候,雙方隊友挨的都是比較近的,你拉個阿木木過去試一試,恐怕一個大招控制五個,瞬間團滅。所以說機器人想要玩的好,就得鉤一些有團控還肉的英雄,千萬不要鉤對面c位,要不然你怎麼殺隊友呢?
5、塔姆、流浪法師還有很多就不多說了。
瑞茲,開車帶隊員進泉水
塔姆的吞,流浪的傳送,巨魔的柱子,牛頭的W,鳳凰和岩雀的牆,機器人的勾子,星界游神的大招。。。各種歡樂幹掉隊友。。