lol冷板凳哪個人最強
『壹』 英雄聯盟中有哪些冷門但強勢的打野
作為一個英雄聯盟的一位較老的玩家,符合打野的英雄到現在還是蠻多的,但是我以為有以下比較強勢冷門的英雄:
第一個 就是狼人了,這個英雄在以前還是擁有很強的抓人的能力的,擁有不熟的輸出,並且抓人的時候基本上沒有幾個跑的掉,現在自從重做後,這個英雄基本上已經屬於冷門英雄了,雖然改版後還是擁有很高的傷害,還有較高的坦度,但是自從改版後我是沒有玩過了,覺得改了後就不好玩了。
第二個英雄就是龍血武姬 這個英雄無論打野還是打上都非常冷門,玩十把不一定碰的到一個人玩這個英雄打野或者打上單,雖然這個英雄擁有較高的傷害和不熟的坦度。可以看出這個英雄冷門之處,無論是路人還是比賽都很難看到這個英雄上場,個人認為這個英雄實在是太冷門了。
第三個英雄就是翠神了 這個英雄從剛出來也就玩了一下,到現在基本上沒有什麼人玩了,主要是這個英雄感覺不太強勢,個人覺得這個英雄雖然刷野快,但是傷害就沒有那麼可觀了。可以看出這個英雄還是很冷門的,我是不喜歡我玩這個英雄的,不知道你們喜歡玩不。
以上這幾個英雄是我認為很冷門的英雄,不知道你們有什麼冷門的打野英雄了
在英雄聯盟這么多的英雄中,總有一些比較強的英雄卻出現登場率比較低的情況,那麼在打野位有哪些英雄比較強但是卻沒有很多人玩的英雄呢?
說起巨魔這個英雄曾經也算是上單一霸,但是在現在登場率確實有些可憐,但是用來打野的話還是比較好的。Q技能全等級冷卻只有四秒,巨魔的被動技能還有回血的功能,打野續航能力也是比較強的,依靠W技能冰封領域和E技能的柱子能夠更好的gank,而且巨魔野區很少有打不過的英雄反野能力也比較強。
蔚是我比較喜歡的一個打野英雄了,我有時候也很奇怪這么強的英雄為什麼沒人拿,有位移有控制有護盾,不僅有破甲還有百分比傷害,脆皮和肉都不慫。而且抓人的時候也比較簡單,大招和Q技能配合起來對面沒閃現必死了,即便有閃現也很難逃脫。
烏迪爾一直是個特別強的打野英雄,每一個技能都有不同的形態和不同的效果,爆發也比較高,因為技能的機制,所以烏迪爾清野也比較快。護盾眩暈還有小范圍的AOE傷害,移速流烏迪爾確實很強,大家可以拿來試一下。
挖掘機算是一個刷子型英雄了,雖然比賽的時候經常看到,但是平時 游戲 里也算是一個冷門了,但是抓人能力絕對是T1級別的。
萬物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力問題。風女玩的好,Q技能預判的好也是可以打野的。不過還是不要嘗試了。下面就來說幾個冷門但是很強的打野英雄。
皎月應該不是太冷門吧,不被看好的原因是6級之前的GANK能力太差,而且裝備方面很依靠攻速來打被動。但是只要裝備成型,刷野和GANK能力會大幅度上升。傷害更是高的一比。如果己方陣容太脆。就出半肉 ,配合著W技能的護盾,可以先手開團。團戰攪屎棍 要多惡心有多惡心。
岩雀打野,這個玩法是除了大神,其他玩家不要嘗試了。太難操作。但是傷害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出裝打野刀之後直接裸冰仗。有肉有輸出的同時還能減速。被動技能的加速能夠更快的在敵我野區中穿梭。後期利用R技能分割戰場。實現多打少的局面。
波比打野也是很強勢的,因為W技能,無論是線上抓人留人 還是在野區遇到敵方打野,都可以與其周旋。大部分打野英雄都是帶位移技能的,所以W技能可以讓波比進可攻,退可守。實在打不過就一個大把人吹走。後期團戰時也可以把敵方的關鍵位子擊飛。然後開團。 不管強不強勢,是不是適應版本,勤加練習還是最重要的。
《英雄聯盟》中要說最好上分的位置,那麼必然是打野,一個好打野可以掌控起全場的節奏,那麼除了用的平常簡單的一些打野英雄,還有什麼既冷門9又強勢的打野英雄哪?
貓君在S9打了500多場的排位,但卻只有寥寥幾場比賽中排到了皮城執法官的出場,盡管蔚在打野中比較冷門,但是強度不弱於其他英雄。Q技能前期就可以提供強大的GANK能力,同時因為被動W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文攜帶征服者,Q和E技能可以迅速的疊加征服者,導致不管是入侵對方野區還是遭遇敵方英雄都不弱。6級以後擁有大招,不管是抓人還是團戰都起著非常重要的作用。
蠍子其實在最初重做之後擁有著不俗的出場率,在s6更是在職業比賽中頻頻出場,但是隨著幾次的削弱了,鞋子從此逐漸淡出了玩家的視線。但是平心而論蠍子在目前版本還是擁有著一定的強度,蠍子的清野能力不弱,在6級後直接大招拉人非常無解,後期的蠍子盡管作用沒有中期強勢,但是因為自身坦度的原因,也可以直接進團拉人,如果激活自己的被動,在圈子內很少有人能打的過蠍子。
盡管像盲僧劍聖之類在排位中頻頻出現,但是像許多的冷門英雄也可以carry比賽,有可能出現意料不到的效果,所以千萬別小瞧任何一個打野英雄。
在英雄聯盟中,打野一直是一個非常重要的位置,很想打仗時候的將軍,統領四方,運籌帷幄,是一個非常具有戰略性的一個位置,一個好的打野能幫助線上取得優勢還能擴展團隊經濟,今天我們就是要來說一說英雄聯盟中那些冷門打野。
皮城執法官
這個打野也算是冷門了吧,仔細想一想,在排位當中確實很少見,大家還是拿皇子,德邦,螳螂這種英雄比較多。
執法官我覺得是一個冷門打野中算的是強勢的了, 在下個賽季還要加強一波,建議大家練一練。
這個英雄刷野算快,而且機動性強,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野確實是一個不錯的選擇。
六級之後就是一個強勢期,gank能力加強,在團戰之中也能直接取後排。
烏迪爾
這個英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的強勢僅僅在存在於會玩他的人手裡。
烏迪爾的被動是轉換姿態能提升自己的移速和攻速,支援跑圖加快了,打怪也加快了,最重要的是他野區作戰能力非常強。
在前期會玩的烏迪爾就會找你來打架,如果和他戰擼絕對是打不過的,他也不找你打架,就來惡心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你這300元錢。
扎克
其實這個英雄也不能算冷門吧,還是會經常看到幾次。
這個英雄很惡心,肉肉的,gank能力又強,到了6級之後,gank能力又上了一個檔次,從視野之外的位置從天而降,然後用大招幫你包裹,在把你送入敵方懷里,在前期扎克其實變相的有兩條命,反蹲扎克我覺得是一件非常不明智的事情。
為什麼反蹲不明智?因為扎克大招免疫控制2.5秒,這個時候他能反手來個控制把你打的猝不及防
但是這英雄依靠隊友,打雙排我覺得是個上分的好選擇。
其實萬物皆可打野,什麼亞索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。
你們覺得還有那些英雄打野特別強勢?分享一下如何?
凱影(偏好紅凱)。
全局打法:1、前期盡快變身是肯定的,畢竟不變身的凱影,是享受不到被動技能的,但10分鍾前別死3次以上(為盡快變身,所以一定多打架,比如搞一級;抓人,另我最快變身的一次8分半,回家剛好變紅凱)
2、建議變紅凱,這里因為攢的變身能量會有藍、紅兩種(詳細還是看屬性介紹,也多次遇到能量足夠變身,但是是屬於藍凱的能量滿,想要變紅凱需要等1分半,這沒關系),兩種凱影技能及打發不一樣,紅凱一手擊飛控制+技能以及被動回血屬性,是看好的主要原因,打團可以做到拉扯+七進七出。
3、打團注意敵方控制技能,以及凱影Q、R都可以躲技能,凱影可以配合隊友擊飛C位(優先秒C位>脆皮>敵方落單),同樣可以切入團戰(敵方人越多,凱影先手越容易打一套輸出+R造成傷害以及等CD,看接下來怎麼處理)。
天賦建議後期滿CD點法:主雷霆,副啟迪(5%CD)。
通用六神出裝建議:水銀鞋(最有個性的一雙鞋子,菜刀隊換成布甲鞋);
藍打野刀(減速,可以黏住敵方+可以觸發R技能,進入敵方身體);
黑切(幽夢、幕刃,視對方整容,個人使用覺得黑切>幽夢>幕刃);
飲魔刀(因為點出啟迪系5%CD屬性,出到這已經滿45CD,菜刀隊可以調整為幽夢、幕刃);
復活甲(出到這基本團戰難死);
水銀彎刀(視對方陣容,前期可出水銀飾帶,增加生存,菜刀隊可以調整為飲血劍,主要補一手硬吸血屬性);
最後局勢僵持不下,鞋子可以賣掉買亡者板甲,磕葯考慮攻擊性紅葯或防禦性變大葯。
每個版本都有冷門英雄!
沒有最強英雄只有最強召喚師!
根據上個這個版本冷門上手容易英雄的英雄只有一個了!
螳螂!這個英雄的特點就是凈化!
螳螂不管抓人能力還有打野速度都不遜現在的主流的打野英雄!
但是當敵人站在一起螳螂就不能打出最大的傷害!如果前期強勢建議凈化q,11級可以選擇w或者e!
烏迪爾
打野很多但就分幾種:前期抓人的凶的 打團強的 刷野發育塊的 小規模團戰有優勢的有的英雄可能占兩條但沒有全部都有的。
當前版本打野不再有自己凱瑞的能力,就是個團隊的帶節奏的輔助,尤其是中野起飛全團起飛所以打野的重要性毋庸置疑。
烏迪爾在2V2的時候非常強一般的中單小身板扛不住烏迪爾的Q,W技能還是百分之百命中會玩的中上只要烏迪爾來一次就能建立起優勢,即便是烏迪爾在2V2情況下但凡不是什麼吃發育的英雄就能打贏。
更重要的是什麼盲僧 男槍 皇子不是坦克的打野只要是看見烏迪爾不跑跟他打等烏迪爾第二個E必死。那種打野就算是廢了
打團的時候最好出個正義榮耀直接ADC臉上突,對方ADC輸出環境不好團戰也就贏了一半子吧
1 凜冬之怒瑟庄妮:豬妹有著不俗的突進與控制,本身還具備一定的坦度,這些屬性為豬妹前期遊走和後期開團提供了很好的條件;後期可先手可反手,還能保護己方c位,算是一個比較全能的英雄吧。可能是因為前期清野速度慢再加上野區單挑不強勢所以冷門。
2 雪人騎士努努:重做之前就是個大冷門,沒多少人打野會選擇努努。雖然經過重做可操作性更高,但清野速度與機動性的缺陷註定了在現今快節奏的 游戲 中常坐冷板凳,不過一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以無傷的,一旦被抓哪怕有己方打野幫忙也意味著己方一半血對陣對方滿狀態,勝算很小。
3 水晶先鋒斯卡納:斯卡納有著地圖被動,也有不俗的控制,到了6級配合大招抓人一抓一個准,無解有沒有,唯一比較需要注意的就是度過6級之前的一段灰暗的時代,因為沒有大招的斯卡納在野區真的特別廢,除非對面是小學生。
時間有限,我也就不一一列舉了,其實冷門打野不止這三個,歡迎下邊的大神網友評論補充吧。
烏迪爾,單挑給力,會玩也很好抓人
狼人,適合路人局,打著打著就來支援了,支援快,單挑也不弱,打野還無傷,控圖強
龍龜,適合對面亞索局,控制多,好抓人,還肉
蔚,路人局也很強的
『貳』 英雄聯盟只談論Solo模式,哪個英雄單挑最弱哪個最強
Solo算是英雄聯盟中最考驗人的技術的一個模式,因為對戰的只有兩個人,所以最能體現個人的技術!討論solo模式中哪一個英雄最強,哪一個英雄最弱之前,需要先把Solo模式的規則搞清楚,這樣才能更有針對性的挑選最強最弱英雄!
按照全明星賽的規則:100刀、1座塔、1人頭,只要完成一項就算獲得勝利!
在看完規則之後,就推薦一位solo最強英雄—趙信!推薦用趙信加從刃,出門裝選擇多蘭劍+紅葯,天賦一定要選擇能回血的,畢竟良好狀態才是獲勝的關鍵!准備好這些後,就需要說一說對線了,一級的時候點E技能,這時候先不要慌著上去,先猥瑣補刀,等到二級再開始行動!二級趙信需要點出Q技能,有了E與Q技能,趙信算是起來了,抓好時機直接用E突臉,然後QQQ,無限戳對面!
這里有一個細節,solo時趙信不要帶閃現,引燃+虛弱可以教多面做人!套上這兩個技能,對面基本上就廢了,就算一套打不死他,也能夠打個殘血,基本線上是待不住了,後面控好兵線,只要他敢來補刀,E技能突上去,基本上這局solo就穩贏了!
說了最強英雄,那麼就談一下solo最弱的英雄!個人覺得,最弱的英雄就是那些輔助英雄,本身沒有什麼傷害,基本只能給ADC補補狀態,這類英雄在solo的時候基本沒有勝算!
眾多的輔助英雄中,奶媽的solo能力算是最弱的!本身沒有傷害的技能,只能依靠Q技能打打消耗,但是Q技能還是非指向型的,只要對面的意識好,命中的幾率不高!W基本對於奶媽沒用,因為它只能給隊友加血,對自己是沒有效果的!E技能還要有點技能作用,放在腳下可以防止突進英雄的秒殺!也就大招能給自己加加血!
一般來說奶媽補刀能力非常弱,只要在線上安穩補刀,奶媽必敗!
如果LOL出一個全明星賽那樣的SOLO模式,哪些英雄強?哪些英雄弱呢?
首先我們來說說最弱的,第一個就得是魔法貓咪了,因為這個英雄需要附著在其他英雄身上才能打出最好的效果。
如果說僅僅是單人一路的話,那麼貓咪的Q技能是不能拐彎的,其次這個英雄的擊殺能力和傷害都比較一般。
以至於想要在solo模式中打贏別人無異於痴人說夢。
第二位、虛空行者卡薩丁卡薩丁也不是一個solo能力很強的英雄,因為他的E技能需要充能,這也使得他在部分時間里可能會出現少技能的窘況。
並且卡薩丁前期能力非常的弱,6級以前面對大部分英雄都會被壓著打,如果對上的是AD英雄,那麼卡薩丁就已經沒了,就單憑一塔或者一百刀這個規則就可能戰勝他了。
所以solo模式里最好不要選這個英雄,不然的話會被吊打的。
說完弱的,我們再來說說強的,如果說列舉強勢英雄的話,那就太多了。
因為很多英雄在solo的時候都非常的猛,比如說劫、德萊文、奎因。
這類英雄可以憑借傷害爆發或者說手長優勢來對敵方進行消耗。
尤其是劫這個英雄,他的大招就是為了單殺而生的,這也使得劫在solo模式中優先順序非常的高。
其次就是一些持續作戰能力和爆發都非常強的英雄,比如說潘森、鱷魚、克烈。
這類英雄都是那種可以抓住對面然後一套捶死的英雄,克烈3級藏刀術EQ二連A一下學W直接就給對面追著砍了。
所以在solo模式中最弱的可以找到,但是最強的就不太容易選擇了,畢竟沒有弱的英雄只有弱的召喚師。
Solo是英雄聯盟里玩家之間切磋的一種方式 ,對戰的只有兩個人,有著一塔一百刀等規矩,非常考驗個人的水平!在同等水平下不同的英雄與對戰技巧,往往也影響著結果, 在這里一起分析的是英雄聯盟Solo哪個英雄單挑最強,哪個最弱,有不同想法的歡迎在下方留言哦。
作為英雄聯盟里的元老級英雄,在大後期誰能單挑武器大師一直是玩家們討論的一個問題。
但是前期的武器大師,相比鱷魚等高傷害英雄,並沒有什麼優勢。但是只要前期穩一點,結合E技能閃避效果,慢慢找機會還是可以打的,如果慢慢拖到後期,武器大師會越來越強。
當武器大師出了三項等裝備之後,配合技能與被動,會打出非常高的輸出。
悠米在英雄聯盟里的定位是輔助,很多的玩家都覺得這個英雄很可愛。
但是要輪solo的能力,悠米的技能機制確實導致solo能力很差。
悠米的幾個技能,出法強裝的話只有Q技能與的大招有一點傷害,但是只要solo有傷害的英雄都可以很好的打悠米,所以悠米的solo能力確實不強。
在這里分析的是英雄聯盟Solo哪個英雄單挑最強,哪個最弱,如果你有想說的英雄,歡迎在下方留言哦。
在英雄聯盟中團戰是經常出現的事情,那麼如果不在團戰時,就兩個英雄之間純粹的進行solo,那哪個英雄單挑是最強的,哪個英雄單挑又是最弱的呢?我就自己的理解排出了這兩個英雄,下面就一起來看一下吧!
可能很多人會認為是賈克斯,NO!這個人是凱影,首先藍凱的話我就不說了,基本上是見脆皮就秒的,而且秒的還挺快的,但遇見那些比較肉的英雄的話,可能就不太好使了。所以就要說一下紅凱,紅凱的單挑能力是真的很強的,盡管在前中期的時候並不一定會像藍凱一樣發揮的那麼出色,後期處理是非常的強,Q的百分比傷害CD特別短,這點也主要是紅凱傷害的來源,並且大招回血回的非常多,對拼時候紅凱是半血,如果出了振奮,放過大招之後就是滿血了,又等於是多了半條命一樣。至於solo賽的話,我對面選的是脆皮你就變身藍凱,在前中期就打爆他;如果他選的是比較肉的英雄,你就變身為紅凱,越拖到後面他越打不贏你。可以完全可以按照比賽形式來進行變身,所以也是我認為凱影是solo賽最強的原因。
大家很可能已經想到這個英雄了,對就是翠神艾翁!翠神的單挑能力不說了,絕對是最菜的一個,單挑能力幾乎為零遇到誰都是掉頭就走。只能靠著自己的技能來算計一下對方的打野靠著快速的偷野能力混一下。如果對面真的是在solo賽上想了翠神的話,這局Solo賽你基本上是贏定了,幾乎應該是沒有打不贏他的英雄存在。且不管是在什麼段位,什麼比賽翠神的出場率都是非常非常低的,幾乎都沒有人去選擇他。因此我才將翠神定為solo賽單挑最弱的存在。
大家認為在Solo賽中,哪個英雄單挑最強?哪個英雄單挑最弱呢?歡迎在下方留言和討論!感謝支持!
鍵盤俠:沒有最弱的英雄,只有最弱的召喚師!
那到底有沒有最弱的英雄呢?如果只談solo,是有一個最弱的英雄。
有這么一個英雄:說它是英雄吧,動手就是多打少。說它是裝備吧,提升真沒一件大裝明顯。附在隊友身上,沒事干摸摸魚,扔扔飛彈。減速惡心對面(單體),給附身隊友反哺,提升移速。最後還有一手大招,超大范圍,超低傷害,多段打擊才能禁錮,而且僅僅禁錮那麼一剎那。
說實話,想上分真沒人會選這個英雄,尤其還被削的不成人(貓)樣,也是最快坐上冷板凳的新英雄,全聯盟基礎屬性最低的英雄,沒有之一。正常發育到六級還沒有任意一個英雄的大招召喚物屬性高。
如果強行拿去solo,以我黃金的水平,絕對打不過青銅實力的任意英雄,連蔡徐坤的小菊都比它強。
那有沒有最強的英雄,在同等水平下沒有!
任何英雄都有天敵,不說天敵,起碼可以穩壓一頭!
有人說:那我一手妖姬,秀近戰,秒ad,來個刺客最多也是互秀,有壓制的嗎?有,李哥,哦不,是加里奧。
本人感覺亞索!
截止到目前為止,LOL單挑最弱的英雄最為明顯,就是悠米。
悠米沒有隊友的情況下,根本就打不到輸出,這點連翠神都不如,因為翠神的輸出還有小菊。
而小菊是有額外AP加成,生命值(+0.5AP),傷害(0.25AP),護甲(+0.05AP),魔法抗性(+0.05AP)。意味著六神裝之後,小菊的輸出會大幅提高。尤其是對於AP英雄而言,六神裝單挑拼的就是秒人,如果秒不了很容易被AD英雄持續輸出殺死,但翠神的小菊就完全解決這個問題。
這點,悠米是完全沒有,即使出AD裝,自己的技能也大部分都需要附身在友方英雄身上,所以大打折扣。悠米是LOL中,單挑最弱的英雄完全沒有問題。
而單挑最強的英雄,一直都是很難定義的,我認為主要的元素是射程。
射程在Solo中的重要性太重要了,即使你小法師疊了1萬層秒天秒地秒空氣,但是攻擊距離擺在那裡,打不到人就沒有意義。
在理想化的狀態下,被動還沒修改前的千珏才是Solo最強的英雄,沒有之一。因為這個英雄被動,不但讓他有成長傷害,還有最強的成長BUFF——增加攻擊距離。
之前就有位主播測試,千珏可以從草叢處就點塔,這距離沒有三段位移根本無法靠近。
單挑最弱的在貓咪出來之前估計說是誰都不服,貓咪出來後,大家都知道誰單挑最弱了。真的沒有隊友太費了
如果solo規則是一血一塔一百刀,最強的肯定是不滅之握女警。
『叄』 《英雄聯盟》中卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,哪個中後期綜合實力最強
卡薩丁、瑞茲、吸血鬼三位英雄後期實力如何排名? 第三名瑞茲
現在瑞茲已經被砍得不像樣子了,對比其他中路英雄而言,瑞茲的重做次數最多,也都是以削弱為目的的重做。
這也使得瑞茲在目前版本的登場率以及勝率都降低了許多,如果說以前瑞茲有護盾的時候還能跟吸血鬼掰手腕,那麼現在沒有護盾的瑞茲,就是單純的需要個人操作來打了。
總之這個版本的瑞茲並不建議大家玩,因為這個英雄屬於一個偏向於團隊的英雄,打野位如果不是自己人的話,玩起來會非常的不舒服。再加之發育周期比較長,很可能隊友等不到瑞茲的carry時間,就都崩盤了。
第二名吸血鬼
作為一個傳統的後期法師,吸血鬼可謂是一個不曾過時的英雄,不管是在重做以前還是說重做以後,吸血鬼在中路以及上路都有其一席之地。
不過對比瑞茲而言,吸血鬼這個英雄更吃個人的熟練度,一個高熟練度的吸血鬼能夠打出成噸的傷害,而熟練度比較低的吸血鬼對線期可能就炸了。
吸血鬼比較bug的地方在於其團戰進場非常無解,畢竟他擁有一個不可選定的W技能可以規避掉大量傷害的同時。還可以捏著E技能打輸出。
其次就是吸血鬼的個人特性,本身這個英雄就是用血量和法強互相轉化,這也使得吸血鬼在擁有高額減CD的情況下,能夠源源不斷的輸出。
第一位、虛空行者 卡薩丁
卡薩丁是後期最強的刺客、法師,這一點毋庸置疑,因為在16級的時候卡薩丁的R可能做到一秒一個,配合上大天使的效果可以使用至少8個R技能,這也使得卡薩丁在後期對於後排的威脅非常之大。
其次就是技能真空期,卡薩丁的技能都是傷害技能,後期真空期非常的短,一般情況下R過去就能一套給對面的脆皮秒掉,後續再利用R技能逃生或者是利用金身規避傷害,騙取大招都是可以的。
最關鍵的一點,就是卡薩丁這個英雄操作難度非常的低,對比和他地位相同的兩個英雄,沙皇、瑞茲而言,卡薩丁可謂是一個有手就行的英雄。單憑這一點卡薩丁就比其他的法師強很多,再加之卡薩丁的被動比較克制其他法師,所以在中路面對任何法師的時候,都可以選擇卡薩丁來克制他們。
如果單從卡薩丁,吸血鬼,瑞茲,大後期來看的話,綜合能力卡薩丁是最強的,不過他們都各有千秋,卡薩丁收割最強,瑞茲單挑最強,吸血鬼團戰最強。 個人覺得,卡薩丁 瑞茲 吸血鬼,但是也不能太絕對,也看陣容的吧!
卡薩丁。
雖說卡薩丁最強的是收割能力,不過他的團戰和單帶能力也是數一數二的,即使沒有太好的收割機會,他大招層數疊起來,也能在團戰中打出大量AOE傷害,對敵方後排的威脅也是最大的。
瑞茲。
不討論瑞茲前期對線能力比他們強,大後期瑞茲的單帶、單打、團戰能力也是非常強的,雖說後期瑞茲瘋狂滾鍵盤即可無敵,但是走位、操作相對更難一些。
吸血鬼。
吸血鬼後期團戰很強,玩好了可以把對面人都給抽殘來,而且團戰中的持續輸出也很猛,只不過太吃大招和切入時機了,大後期甚至對面都做好防護措施了,大招放不好就會廢一半,他的威脅相對於前兩個就更小了。
總之,從綜合實力考慮,卡薩丁後期是最強的。 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
主玩吸血鬼,卡薩丁,瑞茲,用三個英雄在不同的區打上過很高的段位。
個人從前比較愛用吸血鬼,雖然難打出優勢,但打出優勢,甚至均勢,就相當於贏了。後來更愛用瑞茲,對線強,起來可以和任何英雄單挑,打團的操作感很強。
現在更喜歡卡薩丁一些,一方面吸血鬼高分段ban 率太高,另一方面重做後的瑞茲太容易被秒,所以我更喜歡發育到後期可以一個人找機會秒對面人,無論是肉還是c,都能直接讓對面減員
這幾個都牛逼,看玩的人還有對面陣容,遇到對面陣容比較克你的,你天神下凡都沒用。
卡沙丁收割,切後排能力強,吸血鬼爆發可以。 各人比較偏向潤滋,來5個人就是兩套滾鍵盤。
不容置疑,吸血鬼綜合實力最強
單帶推塔能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
單帶支援能力:瑞茲>卡薩丁>吸血鬼
單帶solo能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
單帶牽扯(反打,一打多)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
單帶牽扯(無法反打,撤退)能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
單帶牽扯(多次拉扯,恢復)能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
團戰輸出能力:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
團戰生存能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
團戰連續收割能力:卡薩丁>瑞茲>吸血鬼
團戰切c能力:吸血鬼>卡薩丁>瑞茲
團戰打肉能力:瑞茲>吸血鬼>卡薩丁
團戰容錯率提升:吸血鬼>瑞茲>卡薩丁
綜上所述,吸血鬼後期能力最強!誰贊成!誰反對!
中後期打團的話,我認為是吸血鬼大於光頭大於卡薩丁,吸血鬼的aoe和回復是他的看家本領,光頭中後期的單帶強於吸血鬼,但是打團確實不如吸血鬼有用。而卡薩丁只能算大後期英雄,起碼需要三件套和16級才進入真正的強勢期,中期和中後期都不如前面那兩個英雄。
所以比賽里,吸血鬼光頭出場率高,卡薩丁冷板凳。
不請自來。
個人覺得綜合來說的話,應該是卡薩丁。畢竟是英雄聯盟,後期團戰中可以位移次數最多的英雄,其上限和收割能力都是非常可怕的。
吸血鬼,太依賴閃現
其實平心而論,吸血鬼這個英雄的後期能力也不弱,我們經常能夠看到在職業賽場上一個閃現大招進場的吸血鬼,瞬間融化對面的後排,同時自己還能依靠著中亞和血池安然撤出,即便沒有殺掉對面,也可以讓對方的c位失去戰鬥力。
但是問題也就在閃現上,這個英雄的攻擊距離其實還是相對比較短的,閃現或者疾跑的輔助,只要對面稍加留意,就可以很好的規避掉他的傷害。職業比賽還有等隊友閃現的習慣,但是在路人群中往往不會注意到這些細節,所以也導致了這個英雄在rank里邊的勝率和出廠率都不高。
瑞茲,幾經削弱,早已不是以前的那個法王
其實如果這個問題是四五年前問的話,我是一定會選擇瑞茲的。
畢竟那個時候的瑞茲才能稱得上是真正的法師,有大招出冰心,能坦能肉輸出還高,基本上到了後期沒有幾個人是他的對手。
但是現在的瑞茲已經沒有以前的那種威力了,特別是最新改掉的這一版,雖然輸出還過得去,甚至可能比以前的還要高一點,可是身板實在太脆,手又短,在後期非常害怕集火。
卡薩丁,後期的刺客之王
卡薩帝這個英雄,我覺得是上線最高的,甚至整個英雄聯盟所有的英雄里都是最高的。
它的可怕之處在於藍量充足的情況下,幾乎可以實現無限的位移,即便是因為這樣靈活的英雄,後期一個有閃現的卡薩琳鐵了心想切你的話也可以把你切死,同時除了巫妖以後的爆發極高,傷害也比較穩定,對後排的殺傷力十分恐怖。
同時因為他強大的收割能力,所以在翻盤方面也是一把好手。只是這個英雄前期兌現比較弱勢,面對一些ad刺客幾乎沒法打,所以現在的登場率比較感人。
另外提一嘴,最早的卡薩丁q技能沉默,那是真的強,r技能踩過去,基本可以讓你還不了手,所以之前他也是非ban必選的存在。
喜歡的點個關注唄~
後盤最強AP排行,他稱第二沒人敢認第一,不是小法和卡薩丁~
TOP1,天使,沒錯,許多人肯定不服,但是我心中,天使就是最強後期AP,無敵手,無論是帶線還是單挑,都沒人是她對手,同樣六神裝情況下,天使是最不看陣容相性的終極大後期ap,特點是基本和adc沒區別,往下才是卡薩丁瑞茲兩位法神。特點是技能cd短靈活aoe或者爆發。剩下的基本都是看操作水平。
top2,卡薩丁,一提到後期AP,許多人往往就會把吸血鬼和卡薩丁相提並論,我只能笑笑不說話,吸血鬼就連瑞茲都不如,吸血鬼強在於裝備壓制的強,吸血鬼四件可以打三個三件,當一個很順的吸血鬼,你會發現幾個隊友一起上,都能被反殺?往往給你們造成了他後期無敵的假象,五件可以打五個三件,同等裝備的話,吸血鬼不是特別強,和卡薩丁差遠了,卡薩丁牽制能力第一我們就不說了,關鍵在於後期進場的高爆發~最近看主播出 科技 槍,巫妖,那傷害簡直誇張~
top3,瑞茲,我喜歡瑞茲的很大一部分原因是後期單挑很猛,帶相位跑得又快,團戰中十分靈活,wqeq穩秒對面輸出,有大天使中亞生存能力又高,eeq清線又快,打大小龍快,qwe後期cd短,主輸出技能q可以不斷被重置,打前排快,副系帶技能吸血又有回復,幾個技能從殘血到滿血誰玩誰知道,但是這么厲害我也能把他排到第三!
top4,發條和沙皇,綜合來講沙皇和發條後期團戰很強,可以限制一片區域,運氣好能打出爆炸AOE傷害,並且這兩位的存在,會讓對面只能輸出前排,拉扯能力也不差,不過rank裡面後期主要比誰失誤多,這兩個在文章後面的英雄面前,不夠看。
『肆』 LOL極地大亂斗模式中哪些英雄比較強力
您好,很高興回答您的問題!極地大亂斗和匹配模式真的是有天差地別,一些在匹配中強勢的英雄在這里並不一定能發揮出作用,因為在這里你不死不能回城,而且全程都是在打團戰,五個人守一座塔,一旦發動戰爭基本都是團滅,所以在這里基本都是一些手長或者帶有恢復能力的英雄占優勢,下面我推薦幾位比較有代表性的英雄,希望可以幫到你!
探險家—伊澤瑞爾:EZ在大亂斗中算是一個很強力的英雄了,不管是AD還是AP都挺強勢的,因為自身的QW都是遠程消耗技能而且在這裡面命中率很高,而且藍耗很低,剛開始出女神之淚基本第二次回家就可以疊出來了,而且E技能的靈活位移在這裡面基本沒有人可以追的上!
『伍』 lol中最強的AD英雄是什麼有高爆發的
沒有最強的英雄,操作好了怎麼英雄都是最強的
高爆發的比如蠻王 不需要藍,只要是前期有優勢,後期怒氣條慢了三刀就帶走一個脆皮
劍聖也是,我覺得是AD厲害,只要無盡紅叉飲血一出,Q粘住人,大招不停的跟,就死了,W還能回血
遠程的就多了,女獵其實大人挺疼的,一個Q前期的AP就能掉3/1的血
莫甘娜、拉克絲、這些有鎖的很惡心,一個鎖,一個炸,就能下一半血
女警也可以,前期用長手一直惡心人,用被動打更疼
還有就是提莫提百萬,不對,是提六百萬
我用都是雙休的,路安娜的颶風,智慧魔刃,大面具,那什(或者是靈風)冰錘 飲血(或者是帽子)這個時候攻速應該是滿的,一個Q,平A就能秒人,而且別人打你大多都是MISS
因為有W的被動所以不用買鞋 蘑菇能炸AP一半血,團戰時候采了蘑菇能減速,能燒
而且都有傷害,只要在後面不停的平A,,有Q用Q,打不過了躲在一個角落用被動
望採納~~~~