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lol和Dota玩家關系如何

發布時間: 2023-01-19 00:55:36

❶ 為什麼現在LOL和DOTA2關系這么差

1. 最早lol剛出的時候打著類dota游戲的名號宣傳自己,之後有了自己的影響力以後創造出'moba類游戲'這個詞來擺脫dota的影響

2. dota玩家覺得lol比dota簡單,所以有優越感。
3. lol有些創意是借鑒dota的(但是肯定不是抄襲,兩款游戲都是成功的游戲)
4. 13年dota2中國戰隊成績不好,lol貼吧吧主帶頭來dota2吧嘲諷,引起廣大dota2玩家的不滿。
5. 13年之後每年lol比賽失利dota玩家都會通過貼吧,彈幕來嘲諷。

❷ dota和lol是什麼關系

dota是屬於最早的類dota游戲,是許多人不斷更新完成的,現在主要更新是在steam平台(value)的冰蛙更新;而lol的作者是早期dota的一個作者,覺得dota沒有前途然後轉到去做lol,但是這個人據說關了當時的dota創意交流吧(類似的),還將這些創意用在lol上,之後騰訊宣傳時,套用dota原作者的名義宣傳類dota的lol,之後又改口為樓下的moba說法。作為一個dotaer,一些話也不想說了,以上都是客觀回復好吧。

❸ 為什麼有些DOTA玩家看不起玩LOL的

我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你說的這個情況。

  1. 第一個原因,毫無疑問是每個人都需要體現出自己的優越感,雖然不是好事,但這個是人性,正常,這個原因加上先入為主是doter看不起loler的最主要的原因。

  2. 第二個原因,lol在前兩到三年基本是模仿dota,除了拆塔玩法、三路走、河道、打野等,基本大部分英雄大部分技能都能從dota里找出原來的模型,給了老玩家鄙視的第一個理由。

  3. 第三個原因,lol在模仿dota的時候做了操作上的改進,不如,lol沒有dota那麼重視補刀,lol沒有反補,lol的野區還能自動即時,lol隊友的大招好了沒可以從綠點看到,dota裡面這些都需要靠自己計算,也就是說,dota的競技性遠大於lol,比如lol裡面水平差太多還可以混混對面錢和經驗。

  4. dota裡面水平差太多你不光自己並全被對面吃了對面的兵你一點也吃不到,經驗和錢都很少,因為全被反補了。但lol降低了游戲的入門門檻和操作門檻,使得更多人可以輕易入手這個游戲,而dota更難吸引到打勁舞團卡丁車那一群非主流。所以從競技難度上dota也有了鄙視的理由。

❹ Dota2跟lol是什麼關系

兩者沒有直接關系,LOL和Dota2的游戲類型是一樣,同屬於MOBA游戲或稱類dota游戲。

相關介紹:

在DOTA之後,還出現了許多優秀的類DOTA游戲,其中以美國Riot Games公司出品的《英雄聯盟》上手難度低等DOTA不具備的優勢使得這款游戲迅速風靡全世界。MOBA游戲也藉此成為世界上受眾最廣的游戲類型;同時《英雄聯盟》超高人氣的賽事也極大的促進了電子競技的發展。

剛開始英雄聯盟自稱為類DOTA游戲,但隨後拳頭游戲開始將游戲定義為MOBA游戲,隨後MOBA游戲的叫法開始更加流行,但本質上是從類DOTA游戲進化過來的游戲類型,它囊括了比「類DOTA游戲」更多的內容,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。

(4)lol和Dota玩家關系如何擴展閱讀

相關背景:

在《DOTA2》和《英雄聯盟》之類的MOBA獲得巨大成功之後,游戲業迅速掀起了MOBA熱,多款MOBA游戲應運而生,比如2010年推出的第三人稱射擊類的Monday Night Combat也屬於MOBA游戲,因為該游戲加入了野外生物、炮塔和兵線。

而2012年推出的《王牌英雄》(Awesomenauts)則把MOBA類擴展到了2D風格領域。

MOBA游戲相比傳統的RTS游戲更偏向於休閑娛樂,對玩家的操作要求均遠遠低於RTS游戲。再加上這類游戲中很多是免費游戲,因此吸引了一大批難以適應RTS游戲大規模高要求操作的玩家。

參考資料來源:網路-MOBA

❺ 為什麼玩兒DOTA和玩兒LOL的人互相看不起

我認為DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比較復雜的,在2009年到2010dota風靡全國,大有一統一統對戰類游戲的情況下,一款類似於dota的游戲出現了,就是英雄聯盟。打著類dota的旗號,吸引了大量的dota玩家,由於運營商騰訊的實力遠強於當時dota的運營平台,而且操作簡單,戰術單一,適合新玩家,在這樣的背景下英雄聯盟開始一發不可收拾,迅速占據了廣大的對戰類游戲市場,玩家人數更是數倍於dota玩家。


以上是我對這個問題的解答,大家有什麼看法,歡迎一起探討。

❻ 英雄聯盟和DOTA的各種關系求解。。

沒關系
英雄聯盟只是騰訊出得又一個偽DOTA罷了。
因為DOTA在歐洲火了,就改叫ALLSTAR。

DOTA2是冰蛙
在開發。不過,其投資方是Valve。
今年秋季就會發行DOTA2
,8月中旬在歐洲也有一場DOTA2的測試聯賽。
如果DOTA2出了
ICEFROG一定會把DOTA2帶進WCG.
之前貌似LGD解散也是為了DOTA2。所以值得一玩。

❼ 如何看待dota與lol互黑的現象

作為一個再正常的人,估計也受不了,但是能反嘲的只有玩家人數比你多,你能怎麼樣。於是日復一日,兩種游戲的玩家就互相看不上了,在lol貼吧和dota、dota2貼吧每逢大賽必有聖戰。

❽ DOTA玩家和LOL玩家為什麼總是互噴

矛盾的點,在於騰訊。如果哪天不互噴了,那就是騰訊倒閉了。騰訊新聞的造假及惡心程度,騰訊對於游戲原創的毀滅性抄襲,騰訊對於小游戲公司的打壓,騰訊故意引誘不成熟的人的大量錢財,最關鍵是騰訊腦殘粉顛倒是非黑白的齷齪行為,這些使得騰訊游戲和騰訊玩家在游戲圈裡臭名遠揚,永遠處在鄙視鏈的最底端。當時dota2還沒國服公測,lol就出來了,打著類dota的宣傳廣告,我很多室友都玩lol了去了。lol是抄襲就是抄襲,騰訊抄襲很正常,惡心的是抄襲完之後洗白跟你扯原創,你說dota是抄襲war3的,我想沒有一個dota玩家會覺得生氣,對,dota就是基於war3研發的一張地圖,事實就這樣啊。為啥lol玩家就怕承認抄襲呢,還找各種借口顛倒黑白,沒有對比就沒有傷害,所以lol玩家的這個層次始終上不去。

❾ LOL和Dota到底是什麼關系

英雄聯盟和暴雪沒關系,是韓國的一個公司開發的吧,是類dota游戲。
因為dota在全球太火,所以暴雪在星際爭霸中加入的一張類似dota的地圖《暴雪dota》後來改名就暴雪all-stars
dota2是Valve開發的游戲,其主要參與者都是以iceforge為代表的dota的作者,是一款脫離魔獸爭霸的全新的dota游戲
以上三款游戲都是因為看中dota在全球的商業利益而開發的類dota游戲。個人感覺應該還是dota2比較正宗吧

❿ LOL和DOTA的關系4597

LOL和DOTA都屬於MOBA類游戲~~~
說直接點就是,他們都是三路出兵,然後10個玩家5V5對打,目標以摧毀對方水晶or古樹。
DOTA比LOL更早誕生,有玩家心理上先入為主的優勢
相對的,LOL在畫面質量,游戲細節設計上又優於DOTA,不過更重要的是LOL的新手入門設計很完善,所以現在LOL的玩家是最多的,遠遠超過了DOTA
樓主要是都沒玩過的話,可以嘗試先從LOL入手

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