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lol大件裝備有多少

發布時間: 2023-01-20 14:27:02

① lol能使英雄變大得裝備有哪些

《英雄聯來盟》中有兩個裝備可以讓源角色變大:斯特拉克的挑戰護手;鋼鐵葯劑。

1、斯特拉克的挑戰護手:

斯特拉克的挑戰護手俗稱「血手」,是競技游戲《英雄聯盟》中的裝備,該裝備在國服5.16版本上線,適合半肉型戰士出裝,裝備性價比很高,合成配方是紫雨林之拳+長劍+1050金幣。

(該裝備偏向生命值的一件肉裝,價格適中,出裝比較平滑,比較受坦克類的英雄青睞。基礎攻擊力的屬性的加成比較特別,不過也不用太在意,因為收益就那麼多。這個裝備的特點在於它的被動效果,在5秒內受到一定傷害後就會觸發的一個效果,會增大英雄模型體積。

2、鋼鐵合劑:

鋼鐵合劑是著名網路游戲《英雄聯盟》中的道具之一,需要達到9級才能夠購買。使用後體型增大,提供300生命值上限,持續3分鍾。鋼鐵之路:移動時會在身後留下一條道路,友方英雄在這條道路上會提升15%移動速度。


(1)lol大件裝備有多少擴展閱讀:

英雄聯盟可以變大的角色:

1、虛空恐懼科加斯依靠他的大招,大蟲子的體型是通過不斷依靠大招吞噬敵方英雄,小兵和野怪實現的,吞噬的同時疊加層數,層數越高血量越多,傷害越高,同時體型也越大。

2、龍血武姬希瓦娜也可以依靠大招增加體型,龍女的大招魔龍天降,,希瓦娜變成一條巨龍,增加150/250/350 生命值,並且飛向目標區域。

3、狗頭的大招也可以增大自己的體型,並且增加血量,減少技能冷卻時間,范圍內灼燒敵方目標。使他在15秒的持續時間內獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護甲與魔法抗性。

4、荒漠屠夫雷克頓大招也可以使自身體型增大,雷克頓用黑暗能量環繞自身,持續15秒,獲得250/500/750點生命值與20點怒氣。激活時,會每秒對周圍敵人造成40/80/120(+0.1AP)點魔法傷害,並且會每秒獲得5點怒氣。

5、在戰斗時,納爾會產生怒氣。在怒氣到達最大值時,他的下一個技能將使他變形成巨型納爾,獲得強化的生存能力並能使用新的技能。

② lol中第一個大件是什麼意思

英雄聯盟是可以用幾件裝備合成一件的,一個個單獨買的,可以合成高級裝備的叫小件,合成出來的叫大件。

③ LOL裝備大全 包括S1以前所有被刪的

LOL裝備大全:

多蘭之刃、多蘭之戒、多蘭之盾、仙女護符、梅吉墜飾、治療寶珠、再生墜飾、賢者之石、英勇徽章、御魔之器、、艾麗莎的奇跡、靈魂法衣、舒瑞亞的火焰王冠、斯塔克的狂熱、紅水晶、巨人腰帶、藍水晶、布甲、鎖子甲、抗魔斗篷、維坦之甲、黃金之心、女神之淚。

催化神石、燃燒寶石、冰川護甲、守望者鎧甲、狂徒鎧甲、日炎斗篷、蘭頓之兆、冰霜之心、荊棘之甲、守護天使、聖杯、振奮盔甲、水銀飾帶、女妖面紗、自然之力、速度之靴、輕靈之靴、法師之靴、忍者足具、水銀之靴、疾行之靴、增幅典籍、無用大棒、梅賈的竊魂卷、凱奇的幸運手。

(3)lol大件裝備有多少擴展閱讀

被刪除的裝備

一:冥火之擁

冥火的移除,宣布「一件秒人」的時代結束,雖然很多玩家很是不舍,但這件OP的裝備確實是破壞了游戲的平衡:中路的對位直接變成了「誰冥火出的快」。而狐狸也因為這件裝備的刪除跌落神壇,後來也再也沒有爬起來。

二:自然之力

蓋倫穿上這裝備,回血速度堪比開了大的蒙多,因太過於OP的回血機制,S3開始被拳頭刪除。

三:龜殼

因為裝備確實是破壞了游戲平衡,拳頭為了加強對抗性,也不得不刪除這一裝備。

④ 英雄聯盟,三件套六神裝一般都是指哪些

三件套?應該是絕望三件套吧! 狂徒 蘭頓, 反甲,這個指的是的嗎出的這三件裝備,基本血量3500以上,護甲250以上,讓ad輸出的人很絕望,所以叫絕望三件套,六神裝,就是6件裝備,你的裝備格都出慢了你可以說你六神裝了!

⑤ LOL 劣人彎刀都可以合成什麼大件,要裝備內容

打野刀先升級成打野石,然後就可以合成打野大件了。AP的大件是跟吸血槍合的,肉就用腰帶合,AD好像是用十字搞。 這幾件都有一個特點,打野有真實傷害。 希望我的回答能幫到您。

⑥ LOL機制落伍裝備,值3500金幣買的玩家卻不多,屬性需改動

回血能力,每個LOL英雄想必都想獲得,然而想歸想,想要獲取它卻不是一件容易的事情。有些英雄,技能機制中就給予了他們比較強大的回血能力,如諾手的Q和鐵男的W。其他的英雄,比如ADC,想要有回血能力的話,就只能通過出對應裝備的方式來獲得。

在LOL中,可以提供回血能力的裝備有非常多,但是對應有完整大件的裝備卻不多。算下來,有回血能力的裝備大件一共有10件。在這些裝備裡面,有一個大部分玩家認同的現象,那就是出飲血劍的人不多,雖然它價值3500金幣。

飲血劍之所以如今比較冷門,主要是兩個原因。

一個就是同類型的裝備太多了。能夠提供回血能力的裝備,有10件,每件除了回血能力外,都有其他特色,比如破敗提供攻速,水銀彎刀可以解控,而飲血劍的護盾相比之下就顯得有點落伍了,不是玩家特別急迫想獲得的功能。純粹的吸血能力目前並不是英雄最需要的東西。

另外一個就是適用的英雄比較少,基本上只有ADC出,能夠用的英雄不多,自然就冷門了。

既然如此,飲血劍應該如何進行改動才能夠讓它重回玩家們的視野呢?

要改動,就必須針對它冷門的原因進行調整。飲血劍的護盾雖然可以保護ADC,但是有存在時間的限制,一旦過了它就會消失。

所以,一種可能的改動方式是,取消掉護盾會消失的設定,只要護盾出現了,那麼對方如果不擊破的話,護盾就不會消失。這樣一來,ADC就相當於獲得了一種免費的保護。既然不會消失了,作為平衡,飲血劍提供的護盾值就應該相應地從50到350往下相應降低一點點。

或者說,取消掉護盾這個功能,改成其他的屬性,以凸顯出飲血劍與眾不同的地方。但是,改歸改,不能把這件裝備「飲血」的特色改沒了,不然就失去了改動它的意義。如果從這個角度來看的話,改動的方案可以賦予飲血劍一種充能的屬性,比如在攻擊對方的時候,英雄所造成吸血效果的一部分會儲存為血池,當達到一定的水平後,玩家就可以主動釋放飲血劍的血池效果,為自己恢復血量。

還是那句話,如果讓飲血劍獲得新屬性的話,那麼就必然對其他的屬性進行限制,以保證這種能力不會太過於離譜。所以,相對應的平衡方案,應該是讓這種儲存血池的效果有一定的CD,冷卻好了才能夠繼續使用。

畢竟,ADC英雄的痛點就是怕突臉,怕控制,怕被秒,其他帶有吸血能力的裝備,都一定程度上解決了ADC的痛點。所以,飲血劍如果調整的話,應該圍繞著自身的屬性和解決ADC痛點兩個方向上進行改動,才會符合各位玩家的期待,才能夠讓這件「古老」的裝備再次煥發出魅力。

大家覺得,偏冷門的飲血劍,應該如何進行改動呢?非經作者允許,禁止轉載。

⑦ LoL英雄聯盟裝備一覽表

游戲最原始的真實裝備大全,以及裝備合成列表排序

堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
敏捷葯劑 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
生命葯水 點擊使用: 20秒內回復200點生命值。
法力葯水 使用:20秒內回復100點法力值。
先知葯劑 點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失。裝備欄已滿後購買將自動使用。
真視守衛 點擊使用:放置一個能偵測到隱形單位的隱形守衛,持續3分鍾,最多堆疊5個。
偵查守衛 點擊使用:放置一個隱形的偵查守衛(無法反隱),持續3分鍾,最多堆疊5個。

防禦類:

多蘭之盾

+120點生命值、+10點護甲、+8點生命回復/5秒
多蘭之刃 +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取
自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
負極斗篷 +48點魔法抗性
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
荊棘之甲 +100點護甲、唯一被動:所受物理傷害的30%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。
黃金之心 +250點生命值。唯一被動:每10秒額外獲得5金幣。
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
冰霜之錘 +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。
治療寶珠 +8 生命回復/5秒
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。
阿塔瑪之戟 +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力
再生墜飾 +15 生命回復/5秒
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
瑞格之燈 +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
凈蝕 +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。
海克斯飲魔刀 +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。
守護天使 +68點護甲、+38點魔法抗性、唯一被動:你的英雄死後會原地復活,恢復750的生命值和375的法力值,這個效果每5分鍾只能作用一次。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
紅水晶 +180點生命值
守望者鎧甲 +50點護甲、+20生命回復/5秒。被動:被攻擊時,有20%的幾率降低攻擊者35%的移動速度和攻擊速度,持續3秒。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
布甲 +18點護甲
利維坦之甲 +180點生命值、唯一被動:每層效果增加32點生命值,殺死敵方英雄獲得2層,或者助攻殺死敵方英雄獲得1層。該效果可以疊加20層。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。當疊加20層時,你的英雄減少15%所受到的傷害。
狂徒鎧甲 +920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升4.5點生命值,+0.15生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加45點生命值且+1.5生命回復/5秒。最多+450點生命值,+15生命回復/5秒。
巨人腰帶 +430點生命值
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
鎖子甲 +45點護甲
水銀飾帶 +56點魔法抗性。主動:移除你的英雄的所有減益,冷卻時間90秒。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
軍團聖盾 +270點生命值、+18護甲、+24魔法抗性 唯一光環:提高周圍友軍12點護甲、15點魔法抗性、8點攻擊力。
抗魔斗篷 +24點魔法抗性
日炎斗篷 +450點生命值、+45點護甲。唯一被動:對周圍敵方造成每秒35點魔法傷害。
斯塔克的狂熱 +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
麥瑞德之爪 +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。

法術類:

滅世者的死亡之帽 +140點法術強度。唯一被動:提升30%法術強度。
惡魔法典 +30點法術強度、+7法力回復/5秒。唯一被動:縮短10%技能冷卻時間。
海克斯科技左輪槍 +40點法術強度。唯一被動:+15%法術吸血。
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。
冥火之擁 +60點法術強度、+10點法力回復/5秒。唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。唯一主動:造成目標當前生命值30%的魔法傷害(每100點法術強度+3.5%),最少200點傷害,冷卻時間1分鍾。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
莫雷洛的邪術秘典 +75點法術強度,+12點法力回復/5秒。唯一被動:減少20%技能冷卻時間。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
御魔之器 唯一光環: 使周圍友方英雄每5秒回復7.2點法力值。
無用大棒 +80 法術強度
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
耀光 +250點法力值,+25點法術強度。唯一被動:每次施放技能後,你的下一次攻擊的基礎攻擊力提升100%。該效果冷卻時間2秒。
仙女護符 +3 法力回復/5秒
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
梅吉墜飾 +7 法力回復/5秒
腐蝕之刃 +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。
大天使之杖 +400點法力值、+25法力回復/5秒、+45點法術強度、被動特效:你的最大法力值的3%將轉化為法術強度。 唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點。冷卻時間3秒。最多不超過1000點法力值
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
月華咒刃 +50點法術強度、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
納什之牙 +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。
遠古意志 +50點法術強度。唯一光環:增加周圍友軍30點法術強度和25%法術吸血。
魔宗利刃 +350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。
梅賈的竊魂卷 +20點法術強度、唯一被動:你的英雄每層獲得8點法術強度,每殺死一個英雄獲得2層,或助攻殺死一名敵方英雄獲得1層。這個效果可疊加20次,當你的英雄死亡將失去當前1/3的疊加效果。當疊加20層時,技能冷卻時間縮短15%。
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
殘暴之力 +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
凱奇的幸運手 +25點法術強度、唯一被動:每10秒獲得5點額外金錢。
爆裂魔杖 +40 法術強度
虛空之杖 +70法術強度 唯一被動: +40%法術穿透
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
藍水晶 +200點法力值
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
蜂刺 +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
鬼索的狂暴之刃 +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。
增幅典籍 +20 法術強度
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
女神之淚 +350點法力值、+7法力回復/5秒。唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點,這個效果6秒內最多觸發2次,最多提升1000點法力值

攻擊類:

麥瑞德裂血手套
+30點攻擊、+40%攻擊速度、+25點護甲、唯一被動:物理攻擊會造成目標最大生命值的4%的魔法傷害。

黑色切割者
+55點攻擊力、+30%攻擊速度。唯一被動:物理攻擊減少目標15點護甲,持續5秒(最多疊加3次)。

長劍
+10點攻擊力

靈巧披風
+18%暴擊幾率

多蘭之刃
+100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取

最後的輕語
+40點攻擊力。唯一被動:+40%護甲穿透。

飲血劍
+60攻擊力、+15%生命偷取、被動特效:每殺死一個敵方單位獲得1點額外的攻擊力和0.25%的生命偷取。最多獲得額外的40點攻擊力和10%的生命偷取。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。

十字鎬
+25點攻擊力

海克斯科技槍刃
+60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。

智慧末刃
+40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。

堅韌葯劑
點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。

暴風之劍
+45點攻擊力

敏捷葯劑
點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。

貪婪之刃
+12%暴擊幾率、唯一被動:每10秒增加5金幣。

神聖之劍
+60%攻擊速度,唯一被動: 每第4次攻擊時額外造成100點魔法傷害。唯一主動:你的攻擊無法被閃避,並且獲得30點護甲穿透,持續8秒。

提亞馬特
+50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。

腐蝕之刃
+25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。

短劍
+15%攻擊速度

冰霜之錘
+700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。

納什之牙
+50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。

反曲之弓
+40%攻擊速度

魔宗利刃
+350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。

三相之力
+30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。

殘暴之力
+25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透

英勇徽章
+17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。

阿塔瑪之戟
+45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力

斗篷與短刀
+20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)

狂戰士脛甲
+25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度

瑞格之燈
+23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。

凈蝕
+225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。

海克斯飲魔刀
+35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。

蜂刺
+40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。

幻影之舞
+55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度

神秘之劍
+10點攻擊力、唯一被動:每層效果增加5點攻擊力,殺死敵方英雄獲得2層,助攻獲得1層。該效果可以疊加20層。當疊加20層時,你的移動速度增加15%。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。

狂熱
+20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。

死刑宣告
+18%生命偷取、+15%暴擊幾率、唯一被動:你的攻擊將會使目標每秒受到4點傷害,持續8秒。唯一主動:使目標受到重傷,減少目標50%的所受治療效果和生命恢復速度,持續8秒。20秒的冷卻時間。

格鬥手套
+8%暴擊幾率

幽夢之靈
+30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。

無盡之刃
+80點攻擊力、+25%暴擊幾率。唯一被動:暴擊殺傷力從200%變為250%。

鬼索的狂暴之刃
+35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。

斯塔克的狂熱
+20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。

麥瑞德之爪
+15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。

吸血鬼權杖
+12%生命偷取

比爾吉沃特彎刀
+35 攻擊力 +15%生命偷取 唯一主動:對目標造成150魔法傷害,並減速目標50%,持續3秒,射程400,60秒冷卻。

移動速度類:

自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被動:提升1級移動速度
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
法師之靴 +20法術穿透、唯一被動:提升2級移動速度
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
狂戰士脛甲 +25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度
疾行之靴 唯一被動:提升2級移動速度。被動特效: 脫離戰斗5秒後,將提升5級移動速度。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
輕靈之靴 唯一被動: 提升3級移動速度
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
狂熱 +20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。

⑧ 英雄聯盟大件裝備簡介

[傷害](唯一效果不疊加)

  1. 死刑宣告 1900g

    +25攻擊力

    +20%暴擊幾率

    唯一被動:你對敵方英雄的普通攻擊將造成重傷效果。(重傷效果:治療和回復效果減半)

    點評 [如果對方治療技能太多了,而你又是AD或ADC,趕緊買一個吧!]

    [標簽:攻擊力 暴擊]

  2. 最後的輕語 2300g(輕語)

    +40攻擊力

    唯一被動:+35%護甲穿透。(按百分比無視目標護甲)

    點評 [所有ADC的核心裝備,不用擔心坦克打不動。]

    [標簽:攻擊力 護甲穿透]

  3. 阿塔瑪之戟 2300g(糞叉)

    +45護甲

    +15%暴擊幾率

    唯一被動:增加相當於你最大生命值1.5%的攻擊力。

    點評 [加成雖然不著調,但還是有用的,配合狂徒可以增加它的價值]

    [標簽:護甲 暴擊 攻擊力]

  4. 智慧末刃 2400g

    +42%攻擊速度

    +25魔法抗性

    唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。

    唯一被動:你的普通攻擊會偷取目標5魔法抗性,持續5秒,最多可疊加5層。

    點評 [冷門道具,但有些時候這真是一個強力的裝備,不過最好不要出]

    [標簽:攻擊速度 魔法抗性 傷害]

  5. 斯塔提克電刃 2500g(電刀)

    +40%攻擊速度

    +20%暴擊幾率

    +6%移動速度

    唯一被動:當你移動和攻擊的時候都會獲得層數,到達100層後你的下一次普通攻擊將會釋放靜電,對4個單位造成魔法傷害,這個傷害可以暴擊。

    點評 [ADC逆風的時候用來增加傷害,提高移速]

    [標簽:攻擊速度 暴擊 其他移動速度]

  6. 鬼索的狂暴之刃 2600g(羊刀)

    +30攻擊力

    +40法術強度

    被動:每次普通攻擊和釋放技能後增加4法術強度和4%攻擊速度,持續8秒,最多疊加8層。

    唯一被動:當生命值少於50%,提供20%攻擊速度、10%生命偷取、10%法術吸血,持續到脫離戰斗(冷卻時間30秒)。

    點評 [雙修英雄可以出,比如武器大師,阿卡麗我不太確定]

    [標簽:攻擊力 法術強度 攻擊速度 生命偷取 法術吸血]

  7. 幽夢之靈 2700g(幽夢)

    +30攻擊力

    +15%暴擊幾率

    +10%冷卻縮減

    唯一被動:+20護甲穿透(等值的無視目標的護甲,從而提高你的物理傷害)

    唯一主動:提升20%移動速度40%攻擊速度,持續6秒(遠程英雄4秒但聽說要改成6秒)。

    點評 [AD刺客可以出,比如刀男。如果是上單,推薦黑切]

    [標簽:攻擊力 暴擊 冷卻縮減 移動速度 護甲穿透 攻擊速度]

  8. 【飲血劍】 3200g(飲血/大飲血)

    +70(+30)攻擊力

    +12%(+6%)生命偷取

    唯一被動:擊殺一個單位獲得1攻擊力和0.2%生命偷取,最多疊加30層,死亡後層數減半。

    點評 [多數ADC的核心裝備之一,拉風的攻擊力和續航能力讓很多ADC第一件就出]

    [標簽:攻擊力 生命偷取]

  9. 【無盡之刃】 3800g(無盡/大無盡)

    +70攻擊力

    +25%暴擊幾率

    唯一被動:暴擊傷害由200%變為250%。

    點評 [AD的輸出英雄幾乎是必出的,劍聖沒它傷害也只能說一般]

    [標簽:攻擊力 暴擊]

  10. 【水銀彎刀】 3800g

    +60攻擊力(即將加強至80)

    +45魔法抗性(即將削至40)

    唯一主動—水銀:移除英雄身上所有減益效果(強過召喚師技能凈化),近戰英雄還提供50%移動速度持續1秒。(更新後遠程英雄也享有加速效果)

    點評 [超冷門的裝備之一,等更新,現在出只會拖節奏,一般來當最後一件防禦裝。它的水銀效果相當給力!可以移除所有debuff,什麼暈眩、禁錮、減速、持續傷害、重傷、變形、沉默、恐懼等等效果瞬間解除。]

    [標簽:攻擊力 魔法抗性]

⑨ 英雄聯盟2022全部裝備是什麼

英雄聯盟2022全部裝備是坦克輔助神話裝備,法師神話裝備,刺客、坦克,法師傳說裝備。新增坦克輔助神話裝備,在定身一名敵人之後,附近的敵人會受到更多來自己方的傷害,新增法師神話裝備,受到攻擊後的數秒內會提供持續傷害減免。

受保護期間內會獲得技能急速加成,意思就是不那麼容易被瞬秒了,新增刺客、坦克,法師傳說裝備,刺客傳說裝備獲得急速加成,參與擊殺會返還部分大招冷卻時間。

坦克傳說裝備根據總法力值獲得額外生命值,定身敵人時消耗部分法力獲得護盾,法師傳說裝備:對近期獲得護盾的敵人造成額外法術穿透效果。

英雄聯盟游戲概述

英雄聯盟,簡稱LOL是由美國拳頭游戲RiotGames開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,英雄聯盟致力於推動全球電子競技的發展。

除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽,英雄聯盟全球總決賽,英雄聯盟全明星賽三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化,2018年5月14日,英雄聯盟加入亞洲運動會,成為表演項目之一。

⑩ lol物理穿透的裝備都有哪些

當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。

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