lol哪些裝備有護甲穿透
㈠ 英雄聯盟中所有護甲穿透的裝備
殘暴之力,+10點護甲穿透。黑色切割者,10點護甲穿透,還有一個疊加的百分比護甲穿透,可以疊到25%護甲穿透。幽夢之靈,20點護甲穿透。最後的輕語,35%護甲穿透。還有打野刀附魔的那個,如圖
㈡ 大穿甲是什麼裝備
大穿甲是多米尼克領主的致意,是LOL裡面的穿甲裝備。多米尼克領主的致意具備高百分比護甲穿透和對高血量敵方英雄增傷的效果,能有效對付敵方高護甲高血量的坦克類英雄。
合成所需:最後的輕語(1450金幣)+靈巧披風(600金幣)+950金幣→多米尼克領主的致意(3000金幣)。一般在對面坦克英雄護甲或血量裝備成型時出這件裝備,或者己方AD裝備很差,需要平滑過渡時購買。提升AD最大化輸出必備裝備。
一代版本一代神,代代版本選德瑪,這句名言警句想必是玩過英雄聯盟的玩家都聽吧。不斷的增強加上不斷的削弱,最後的結局就是無數英雄和裝備最終會消失在版本的熱潮之中。而現在最些曾經強勢的裝備也陷入了尷尬的局面。
如果設計師在不修改,它們恐怕也遲早會已逝在版本的熱浪之中。
1.多米尼克領主的致意自從老版輕語改版了之後,這套多米尼克領主的致意也隨之發布。這套輕語的也一度變成肉坦殺手,高於自己生命值得時候就會打出高額的輸出。但隨著版本的再次更新,「征服者」都改動讓無數英雄都擁有真實傷害。
其它的穿甲裝備特大幅度加強。現在輕語發揮的能力也越來越小。
2.凡性的提醒出這件裝備的大家想必都是為了減治療的效果吧。但當出一件死刑宣告就能滿足的它,在多多買進這件裝備也未免太奢侈了。現如今的版本太快的節奏,一般在35分鍾就能結束游戲。輕語裝備幾乎都是後期才補。
這也導致了還沒有出完裝備就已經打完比賽。那現在輕語的定位也就非常的苦難。
3.魔宗談到魔切大家就能想到EZ,但也就只能局限於次。因為除了「親兒子」好像就沒有其它英雄會出這件裝備。曾經混過中單的螳螂、韋魯斯、傑斯、掘墓都可以出魔切。但隨著版本的改動出現了法力流系帶天賦。
大大的解決了前期英雄耗藍的問題。這也就讓這套魔切如今真的成為了「親兒子」ez的專屬道具,其它英雄根本不適合它。
4.干擾水晶干擾水晶這件裝備恐怕不少人連聽都沒聽過吧。已經這么多年了,在聯盟里出現的次數可以說是屈指可數。現在對於這件裝備的定位實在是太尷尬,前期出不起後期不需要。而且他能給英雄提供的加成又實在是太低。
5.海克斯科技海克斯科技簡稱減速槍。作為海克斯系列裝備,從出廠到試用可以說是無人問津。這款裝備對於大部分英雄來說都過於雞肋,傷害過低減速又有其它的裝備更強。伴隨它出場最多的恐怕就是龍王,但這龍王卻又是極度冷門英雄。所以這也導致了這件裝備背封塵到商店裡面。
㈢ 英雄聯盟 所有加護甲穿透的裝備 帶裝備說明
護甲穿透只有兩個
幽夢之靈
攻擊力+30
暴擊幾率+15%
護甲穿透+20
位移被動:5秒內提高移動速度20%
攻擊速度40%
冷卻時間
45秒
殘暴之刃也算吧
+25
攻擊力
+10
護甲穿透
打野刀
附魔戰士
+40
攻擊力
+10%
冷卻縮減
+10
護甲穿透
其他的
黑色切割者
+40
攻擊力
+400生命值
+20%冷卻縮減
每次攻擊提供20移動速度
持續2秒
擊殺目標提供60移動速度
持續2秒
每次攻擊降低對方護甲5%
最多可疊加6層
總共降低30%
最後的輕語
+40
攻擊力
技能和普通攻擊忽略對方35%的護甲
都是按比例的
不是固定護甲穿透
求採納
㈣ 《英雄聯盟》裝備有哪些
暴擊裝備有無盡之刃、奪萃之鐮、嵐切、納沃利迅刃等,主要以普通攻擊為主要手段的英雄必備,比如小炮、金克絲、蠻王、亞索等,依據英雄不同特性在其中進行選擇。
然後再從兼具攻速與暴擊率的斯塔提克電刃、疾射火炮、盧安娜的颶風、幻影之舞等攻速裝里補充完善出裝。
護甲穿透裝備:
護甲穿透裝備除了提供穿透,往往還會增加技能急速,有幽夢之魂、德拉克薩的幕刃、凡性的提醒、黑色切割者、黯影闊劍、賽瑞爾達的怨恨。護甲穿透裝適合物理爆發性刺客選擇,例如劫、獅子狗、卡茲克。
但大部分物理英雄都有護穿的需求,一般戰士會選擇能夠提升血量與CD移速的黑切,射手則會選擇帶有重傷且又更具攻擊性的穿甲弓。
生命偷取裝備:
物理系裡的生命偷取裝備有三件,分別是飲血劍、破敗王者之刃和死亡之舞,效果屬性截然不同,讓不同位置的物理英雄,都能找到合適的那件。
㈤ LOL裡面法穿跟法抗裝備都有哪些
魔抗:
深淵權杖57
軍團聖盾24+15
女妖面紗50
和諧聖杯30
自然之力76
守護天使38
巫妖之禍30
水銀之靴25
負極斗篷48
抗魔斗篷24
水銀飾帶48
振奮盔甲30
智慧末刃30
海克斯飲魔刀30
戴奧恩的面紗50
馬默提烏斯之噬36
雅典娜的邪惡聖杯40
法穿:
幽魂面具20
虛空之杖40%
㈥ lol穿甲和護甲穿透有什麼區別
1、護甲穿透則有三件裝備分別是最後的輕語(+10%護甲穿透)、凡性的提醒(+25%護甲穿透)、多米尼克領主的致意(+35%護甲穿透),假如敵人有100點護甲,使用最後的輕語可以忽視10點護甲,凡性的提醒則可以忽視25點護甲,多米尼克領主的致意可以忽視35點護甲。
2、穿甲與護甲穿透都是對敵人護甲的忽視,只不過兩個忽視計算的方式是不同的。其中穿甲效果與目標英雄的等級掛鉤,忽視護甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目標英雄等級/18)。
3、目前擁有穿甲效果的裝備有鋸齒短匕(+10穿甲)、幽夢之靈(+18穿甲)、德拉克薩的暮刃(+18穿甲)和夜之鋒刃(+18穿甲)這幾件裝備。
穿甲與護甲穿透
英雄聯盟在中國已經7周年了,近幾天7周年慶典也在如火如荼的進行,在各種比賽中我們都能看到不少選手爆發性的輸出,這些傷害總是離不開穿甲與護甲穿透的。
當穿甲與護甲穿透同時存在時優先計算護甲穿透,然後再計算穿甲,假如敵人已經18級且有500護甲同時擁有多米尼克領主的致意與幽夢之靈的話一共可以忽視161點護甲,可以看出穿甲更多是在前期和面對脆皮英雄時能起到更大的作用,而護甲穿透則更偏向於後期和對坦克的剋制。
㈦ LOL所說的護甲穿透是什麼,有哪些裝備帶有護甲穿透
護甲就是防禦物理攻擊,1點護甲可以視為我增加了1%的血(僅對方使用物理攻擊有效),100護甲相當與自己全受到物理攻擊時,有一倍的血。如我有500血,0護甲,那我受到500物理傷害直接掛掉,但如果我有500血,100護甲,那麼我受到500傷害時其實只受到了250傷害,我其實要受到1000物理傷害才相當於實際受到了500傷害,才掛
護甲穿透就是無視敵方的護甲,最多無視到0,友軍不共享;還有個屬性是護甲減少,可以減少到負數,友軍也能共享。比如敵方有500血,100點護甲,原來我要對他造成1000血他才掛,現在我有100護甲穿透,即可以視為他有500血,0護甲,即我只需對他造成500傷害他就會掛掉
護甲穿透先計算數值穿透,相關裝備有吸血旗、殘暴之力和幽魂利刃;再計算百分比穿透,相關裝備有最後的輕語