lol團戰如何拉扯
Ⅰ lol面對對面團控陣容怎麼辦,團戰怎麼打贏
團戰只有找機會反手,對方控制多一般多是先手。並且對方需要配合,如果你們能選擇抓單、拉扯陣形的戰術,並且對方也確實拉開距離。你們還有機會集火秒殺對方1-2個人,之後就是推塔節奏。要強開團就必須要有裝備碾壓而且不越塔,對方控制可以讓肉去騙取,對方秒不了你們的人就可以保證團戰的優勢。千萬不要均勢的情況下和對方正面強大,如果被強開團可能這樣保住核心輸出賣自己邊的肉。讓對方不推塔就是將損失將至最低。
Ⅱ LOL團戰的站位、思路和小技巧
如果你是ADC或者AP.請注意一點!這點非常關鍵!在團戰初期,幾乎都是半肉和突進英雄在前排對耗!在這個時候輸出型英雄應該考慮的是如何走才不會被大范圍控制技能打到,而不是去殺人或者輸出!因為在對方肉還是滿血的情況下,你根本沒可能將對方秒殺!就算你們全部技能把別人轟殺! 對方AP或者ADC就可以在你技能CD期沖上來把你們全部秒掉.至少可以秒掉輸出!你們團戰基本沒希望了!特別要注意那些團控英雄!他們往往站在最前面!而你的站位就應該在最後面!打個比方!如果他在中一塔徘徊!你的站位就應該在2塔位置!只要他的控制技能一用,你們輸出就可以放心出去收割!
Ⅲ lol團戰技巧
團戰分為順風團,逆風團 兩大類,在這兩大類之外,還要區分對面誰的發育最順
先說順風團,順風團,一定是自己主動找對方團,也就是逼團,通常會抗小龍,有的時候可能會抗塔
一、上單的任務
如果打野不肉,那麼上單一定要足夠肉,如果打野沒控制,上單一定要有硬控
1、小龍團的時候有可能還沒下來,因為上路拆上塔也是很關鍵的一個事情,但是如果上單在團,那麼抗小龍,就是他的責任
2、沖塔的時候一般也是上單搶先手,抗第一手塔,不過上單如果是爆發型的(瑞文之類的)那麼,上單的任務是等打野抗塔搶先手之後,第一時間找到對手DPS最高,最脆的那個人,秒掉,中期一般是AP,24分鍾以後是ADC
二、打野的任務
打野跟上單是好基友,一般來說可以把他倆看成同一線,打野一般要不就是有先手控制,方便gank,要不就是有強力切入
1,打野跟上單都是T,不過倆人最好的配合是一個做突進,配合AP秒人,一個站中間保持前後策應,這個就看上單跟打野的具體分配了
2,保後排,不只是輔助的任務,有的時候對面的突進太多(M5的瘋狗戰術,寡婦趙信賈克斯)就沖進去跟你換ADC,換掉之後我們的DPS還是比你高,這種戰術中,打野就要留著所有的控制,保證ADC的存活,因為ADC倒下的一瞬間,就表示你們這場團戰輸了一半了
三、AP
我是玩AP的,所以這部分可能墨跡的多一點
AP只有一個任務,就是秒人,好的AP和不好的AP的區別就在於能不能秒掉正確的人
一般人在打完團戰之後一看對面ADC活著,第一感覺是,你們打肉乾JM,秒脆皮啊,但是很少有人想過,為什麼肉是肉, 為什麼他可以出肉裝還能讓你打,無非就是他在非DPS端貢獻非常大(牛,慎),或者他不需要非常多的DPS裝備就可以打出不俗的傷害(蓋倫),或者它可以讓你們的突進碰不到對面的ADC(德賴厄斯),都說不能追煉金,但是團戰的時候如果煉金開著Q滿地跑,你們根本沒可能碰到對面的ADC,所以說,怎麼打肉,應不應該打肉,這就是ADC和AP該抉擇的事情
一般來說我把AP分為 爆發型(寡婦,金屬),輸出型(發條,火人,kat,金屬),半肉控制型(流浪,烏鴉,皎月女神,金屬)
爆發型的任務,非常明確,沖對面ADC,讓他打不出傷害來,如果AP在邊上也一並收走,非常明確,所以,如果你是爆發型的,那麼你要考慮的是怎麼接近ADC,怎麼秒掉
輸出型的AP一般都是團隊40分鍾以前的核心,具體參考腐肉根的鳳凰,你要做的就是團戰在自己活著的前提下,把輸出最大化,有機會秒掉對手ADC要上,但是如果自己有30%以上的可能死在里邊,就不應該過去,因為這時候你的輸出比對面ADC讓人難受的多
半肉控制型,任務就是站在前邊充當攪屎棍的角色,誰在旁邊打誰,誰要切ADC就控制誰,一般這種AP,是可以跟對面ADC換命的,對手要是秒你的話需要花費太多的技能和輸出了
金屬這個英雄我把他歸進到了3類里邊,因為他真的什麼都能幹。。。進可秒ADC,退可以秒對手突進,哪怕站在戰場中間策應各處,也因為被動的關系很難死掉
四、ADC團隊40分鍾以後的絕對核心
在戰斗進行到後期,AP的輸出已經遠遠沒有ADC高的時候,ADC就是團隊的核心,這時候,所有人的活動的目的只有一個,讓自己的ADC活的比對面ADC久
1、ADC的任務就是輸出,但是活著的ADC是輸出,死了的ADC就是300塊
2、輸出,誰在旁邊打誰,誰要打你,躲一步回頭打他,在你死之前讓突進來的死
3、找輸出環境,如果你們AP很強勢,那麼ADC一定要抱大腿,離AP不超過3步,他隨時可以回頭幫你秒突進
4、找輸出位置,如果對面3個以上沖臉的,那麼你要做到敵不動我不動,他們突進等你,你等他們突進,他們突進不出現你就磨塔,一下一下的磨,總有磨掉那天
五,輔助的責任是最重要的,眼,輔助性道具,團隊性道具,適當的時候開適當的技能,有人突進給一個控制,給AP足夠的回頭時間
1、保證有足夠的視野,可以找到對面的突進,讓ADC保證安全位置
2、果斷判斷是否可以開戰,決定開王冠,烈陽匣之類的道具
3、在下路沒有壓力的時候適當配合打野反野,gank,多一個沒裝備的輔助野區戰斗的形式都會很不一樣
Ⅳ lol 各個位置團戰思路
主坦負責站在陣形前排吸收傷害,保護後排輸出
副坦負責吸收傷害或者切入對方陣形,打亂對方陣形,對對方的後排輸出英雄造成傷害
輔助負責全場各個關鍵位置插眼,保證視野,對對方的行為,行蹤都有一定的把握心中有數
輔助團戰時保護好自己的ADC(物理輸出)盡可能地黏住對面切來自己陣形的副坦或刺客,給ADC一些應對時間
ADC負責在後排輸出,負責對對面造成傷害
APC同ADC,負責輸出,不過ADC通常比APC脆一些,所以團戰中ADC是重點保護對象,輸出的保障
刺客位的主要團戰前騷擾為主,保證自己的輸出能力,團戰中找機會切入,爭取打出自己所有的傷害,帶走對面更多的後排輸出,減少ADC的壓力
大致就是這些,團戰主要靠意識操作,有時候還需要智商。團戰的機會就是一瞬間,被對方抓住了機會,等著自己的很可能就是團滅,送塔,甚至直接失敗。被己方抓住了,團滅的就很可能是對面,勝利也就不遠了
Ⅳ LOL英雄聯盟團戰技巧有哪些
1、在擼之前做一些熱身運動,例如….嘿嘿嘿~會加快你的血液流動,會加快你的反應和手速哦。有獨特愛好的可以試試…
2、智能施法時,是可以挑出來范圍指示器的,顯示彈道會讓你施放一些技能時有更精準的判斷。
3、普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊後搖是可以通過放技能或者移動來取消的。通過移動取消後搖就是傳說中的走A。
4、在前期對線期時,塔下補兵時,近戰兵塔打兩下你就可以平A收了,而遠戰兵塔打一下就可以補了(AP前期一般不行,可以用技能來收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻過後使用一些特定的技能會立即進行下次平A。例如有德瑪的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會讓你在最短時間內進行更大的輸出。
6、畫面左邊隊友的英雄頭像的右上角有綠點跟黑點,如果是綠的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表沒有大招,旁邊會有數字那是大招剩下的時間。
7、當兵線在對面塔下時,如果你確定能強殺或者換掉對面就毅然決然的上吧,因為對方不僅丟了命,還丟了一波或者更對兵線,你絕對賺。
8、學著記下各種召喚師技能的時間,尤其是閃現和傳送的。各類英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個大概。這十分有用!
9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、賈克斯之類的),那你最好留個眼是保命用的,因為你可以隨時插在牆壁後方跳過去救你一命。
10、學習根據你的敵人出裝,如果你在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話,那你應該馬上出對應的魔抗裝,要不然你過去也只是抱著塔並繼續喂他而已。
11、記住野怪重生的時間,不要過度依賴輔助工具…例如盒子。
12、如果你打算在對面野區養豬,那麼你就必須帶上眼,不想帶眼還妄想在對面野區稱霸,這簡直就是開玩笑。
13、使用發育性打野時,要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時過來支援,因為你前期被抓了,那麼很有可能你就廢了。
14、前去GANK時,一定要給予GANK那一路標記。因為…不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應過來。
15、要能清楚的判斷情況,該賣就賣,確定救不了隊友時,一定要盡快逃走,千萬別過去送雙殺。
16、越是劣勢越不要去節省買眼的錢,劣勢時,視野至關重要。有時候一個好的視野,就是你翻盤的契機。
17、不要死守塔下,確定自己完全沒有能力守護住塔時,一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防禦塔了。
18、在推對方塔時,如果兵線過來了,不要光顧著推塔而忘記補兵。
19、不要忽視小兵的推塔能力,當自己推塔能力不強時,清兵線是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機器吧。
20、順風狼,逆風投。是小學生的特點。順風時保持一顆平靜的心,逆風時一定要堅持。驚喜有時就在下一秒。
21、勤報MISS總沒錯,線上敵人消失時,一定要告誡好大家提好褲子。
22、學會看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會有人報MISS的,自己學會觀察小地圖才是王道。
23、堅韌葯劑,俗稱大紅葯,它會增加你的生命上限,而且你也會瞬間獲得增加的血量值,這是前期對拼時一個不錯的道具。但是現在很少有人用了。
24、多多嘗試新的英雄,了解更多的英雄會讓你在對抗他們時心裡有底。
25、時刻記住,這只是一場游戲。不要太生氣,過於生氣會讓你做出一些十分愚蠢的事情,一顆平靜的心是很重要的。
26、連續失敗很多場後,心情肯定會過於煩躁,此時去休息一會,是比再來一場更加明智的選擇。
27、罵人,掛機什麼的是最爛的選擇了。如果你想取得比賽的勝利,那就一定不要這樣干,深呼吸,放輕松!
28、當有人罵你時,切莫生氣,不去理會,他自己都覺得自己很沒意思了,如果你是在受不了,那就果斷屏蔽了他。回罵過去絕對是小學生乾的事。
29、當隊友做出一些漂亮的舉動時,不要吝嗇誇贊的語言,這會讓他們高興並提升團隊士氣。就算只是個"做的好"也可以。
30、按S可以停止移動,對你補兵非常有幫助。
31、最好不要一開始就點你的技能,因為如果一級團開了,而你剛開始點的技能可能不適合。
32、用(Ctrl+技能鍵)來升級你要的技能,在會戰中你升級了一個大招至可以改變情勢。
33、在回家之前,看看你身上的錢夠不夠你買你想買的裝備錢,差不多時順手刷下野怪是個不錯的選擇。
34、當己方有人在偷塔時,盡量牽制對面的英雄。
35、中後期時,在無視野的情況下,帶兵線絕對不要過河,一旦你落單被抓,很有可能你們就要丟大龍或者小龍。
36、同樣,抓單是個很好的選擇,對面有人帶兵線過猛時,去抓一下是個很好的選擇。
37、皇子的標槍,提莫的蘑菇,大頭的炮台是可以作為傳送目標的。
38、S與H的區別:S是停止一切動作,包括攻擊敵軍。H是停在原地,當敵軍進入射程時,會攻擊。A是攻擊當前敵軍,X是攻擊沿途敵軍(A點地板後是攻擊當前視野中敵軍,X是攻擊沿途的,一般情況下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X鍵等同於SHIFT+右鍵
39、天賦比符文更重要...
40、想了解對手英雄的弱點請先自己去試玩那個英雄。
41、團戰請不要先打坦克,請不要先打坦克,請不要先打坦克!
42、道具按鍵也是可以設置成智能施法的。
43、連續技能,如果你的英雄有A和B2個技能,B的技能范圍大於A,B是有移動效果的技能,A是指向性技能。那麼這個是用你可以先對敵人是用A技能,應為距離不夠,你的英雄會向敵人移動,在移動的時候你再對敵人是用B技能。那麼你可以在B技能移動的過程中,自動釋放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距離不夠這樣你Q他你就會往對面英雄移動 這個時候你可以R他 Q會直接釋放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速升級技能快捷鍵。
45、在ESC里可以隱藏無用界面! 這樣做的好處是擁有更多視野!
46、當英雄的移動速度超出400時,所有增加移動速度的效果將會減少20%。當英雄的速度超出475時候,所有增加英雄移動速度的效果會減少50%
47、如果你要偷拆,放個眼在野區內,可以幫助你預測他們來的時間。
48、如果你有隊友在偷拆,不要去幫他們。因為他們有能力可以偷拆並安全的逃生,但你沒有,在敵人出現時他們會丟下你要不然就兩個一起死。
50、永遠別對草叢抱有僥幸心理,盡量用一切安全可行的方法探知草叢,比如一些非指向性的技能。
51、VN的所有技能和被動第3J 效果是疊加的 也就是在第3箭時候你滾一下在射就知道 效果如何。
52、防禦塔的傷害會隨連續攻擊次數而增加,第一次100%,後一次會比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開始,每次都是250%傷害),中間如果沒有被攻擊或者不能被選定,比如開了沙漏,再次被攻擊時會重新開始計算連續攻擊次數
53、防禦塔的視野比攻擊范圍遠那麼一點點。
54、當你向一個不能插眼的位置插眼時,眼會落在距離這個位置最近的可插眼位置。運用這個技巧可以隔牆插眼:你可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍爸爸之間的草叢中。但這意味著,你插眼之後你與眼的距離往往會大於你的技能施放距離,即你也許不能用盲僧的 w之類的技能穿越地形,因為距離太遠
55、有些英雄的被動技能是否cd可以從狀態欄看到,比如說狗熊的瘋狂回血
56、龍龜的大招是aoe,傷害不低,關鍵是居然還能對防禦塔造成傷害!?
57、光輝和ez的大雖然有吟唱,但是無法被打斷。不過被殺了就沒有辦法了。
58、點燃不會打斷吟唱,因此螞蚱卡特等在開大時可以掛點燃。
59、某些延遲型技能(例如火男w,元首q)的施放最好將技能中心放在目標身後施放。這樣目標如果想躲開只能向前走,這對他來說是危險的。
60、堅持就是勝利。
總結:要想成為一名英雄聯盟里的大神,沒有別的,只有細心+練習+持之以恆才能夠真正成為一名操作上笑傲他人的技術帝,也希望大家都能夠早日成為一名大神。