lol穿甲哪個英雄最強
A. 《英雄聯盟》中哪個英雄的爆發最高
英雄聯盟中爆發高的英雄當屬刺客類了,這類英雄可以在很短時間內讓對方消失,下面就來盤點一下這些爆發高的幾位英雄吧!
刀鋒之影-泰隆
泰隆的爆發毋庸置疑,在兩級的時候就可以將半血的敵人擊殺,一個發育良好的泰隆是絕對能讓對方打團先少一人的,泰隆的WRQA這一套操作只要收速夠快你就能在秒針即將跳動的時候擊殺對面!
這一套下去的爆發,我想說沒有哪一個C位能頂的住。
傲之追獵者-雷恩加爾
獅子狗也是一位脆皮收割者英雄,相信大家都有被獅子狗上課的經歷,6級後耳機傳出心跳聲,那也就是死亡之時了。
獅子狗爆發非常簡單,RQEWA這樣就可以看到對方血條瞬間為0,個人覺得獅子狗是爆發最舒服的一位英雄,手速快跳過去擊殺掉直接走非常瀟灑。
影流之主-劫
要麼擁抱劫,要麼死於劫,說到爆發這個字眼怎麼能了得了劫呢,這里的操作就用最炫酷的三影吧,RWQEA一氣呵成,這套下去不光AD就是半肉的戰士都得被秒,而且大招還有後續的爆炸傷害,基本上只要大招期間傷害打滿,除了全肉的英雄,其他脆皮跟半肉不是瞬間被秒就是後續被大招炸死。
詭術妖姬-樂芙蘭
妖姬應該是AP英雄秒人最快也是操作最多的英雄了,這里具體操作就不說了,基本上正常發育的妖姬,技能全扔下去那肯定是100%秒人的。如果是QREW這樣手速快點英雄也就1 2秒的事情。
這里英雄沒有排名哈,都是誰先想到就寫下來了,大家覺得還有哪些英雄爆發高可以在評論區和大家一起探討!
題主這個問題提的有些不嚴謹,英雄聯盟中爆發高的英雄有很多,但是提到爆發的話應該有一定的限制條件才能夠公平的對比。像是6級都有大招之後,誰的爆發最高?或者是限定發育時間,以及對哪些目標造成傷害?不過,既然沒規定這些框架,夜色就根據不同框架列舉一下爆發最高的一些英雄。
無限發育時間如果說不限制發育時間的話,兩個傷害發育型英雄肯定是爆發最高。小法跟狗頭作為可以一直補刀提升傷害的英雄,要給他們足夠的時間,爆發傷害肯定誰也比不了他們。畢竟一個發育了幾個小時的狗頭可以一Q一塔,一Q一人頭。小法發育足夠的時間,一套技能打出幾萬甚至幾十萬傷害都是可能的。
AD刺客類英雄提到爆發的話,刺客類英雄肯定是當仁不讓的,因為他們就是靠爆發吃飯的。劫、男刀、藍凱、獅子狗等等,這些英雄也是放好技能一套就可以讓對面脆皮的血條直接消失。總體來看,後期ADC的血量一般都是2000左右,如果出點肉裝可能勉強會湊到3000,一個發育良好的刺客秒傷達到2000左右還是很輕松的。
某些AP英雄 有一些AP英雄因為其技能特性以及技能的高法強收益可以一套技能打出爆發傷害,最出名的就是辛德拉,大招本來傷害就不低,除了高額的基本傷害外,每存在一個球子就會額外增加傷害。一個發育良好的辛德拉,在後期一套技能打出個2/3千傷害還是不難的。
除了辛德拉以外,還有妖姬、安妮、小魚人等都是非常不錯的爆發類英雄,當然一個純AP裝的石頭人爆發也不錯。
除了以上夜色列舉的英雄以外,還有這么一種情況,就是像是VN這樣百分比打血的英雄,在遇到一個上萬血甚至上十萬血的塞恩,VN的一個三環是不是也能打出幾千甚至上萬的爆炸傷害呢?
今天丁丁老師就為大家盤點一下LOL中爆發最高的英雄
SSW這張冠軍圖片帶給了我們很多回憶,那個年代是一個刺客當道的年代,也是哪個時代教會了大家何為節奏,何為運營,男刀和獅子狗都是被版本改動很多次的英雄。
不過多次的改動也沒有影響他們在刺客排行榜上的地位,以至於現在的獅子狗還是可能落地秒殺,男刀也是非常飄逸的一個大招將敵方打出不錯的效果,甚至將敵方所有人的血量都打下去一大部分。
而凱隱(藍色)是大家公認的最高爆發英雄,並且凱隱屬於容錯率極高的打野型戰士英雄,如果團隊中的輸出足夠,那麼凱隱可以轉化為紅賴,來為團隊吸收傷害,不過大多情況下玩家還是會選擇用藍凱,畢竟藍凱可以打出秒人的快感。
第二類:成長性戰士:大蟲子、狗頭
這兩位英雄可謂是上單前排中,後期爆發最高的英雄,當狗頭擁有高層數Q,大蟲子擁有幾千血量之時,他們的傷害也是非常逆天的,甚至於瞬間擊殺敵方脆皮英雄,不過這類英雄的發育周期比較長,前期一定要穩健發育才能在後期秒人。
第三類:AP法師:小法師、辛德拉、安妮
這類英雄擁有高額的AP傷害,以至於其可以瞬間將技能打出來,秒殺敵方英雄,甚至於在後期團戰中依靠自身傷害以及功能性扭轉戰局,從而打出逆風翻盤的效果。
最後一類:法術刺客,代表英雄:卡薩丁、妖姬、小魚人、皎月
其實法術刺客的爆發都非常的高,再此就不一一列舉了,尤其是卡薩丁,其強大之處在於後期的機動性強,技能真空期短,並且擁有很高的爆發,可以在團戰中七進七出,而且金身和大天使都賦予了其不錯的自保能力,以至於卡薩丁被稱為是後期最強刺客。
當然了這個稱呼比較雞肋,畢竟除了他以外的刺客都是前中期強勢帶節奏的,只有他一個是偏向發育的刺客,以至於他成為了後期最強。。。
你心中爆發最高的英雄是誰呢?可以在評論區留言討論喲丁丁老師是一名卡薩丁的老玩家,所以吹一吹卡薩丁這個也是沒毛病的。(手動滑稽)
英雄聯盟里的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,那麼, 游戲 中哪個英雄的爆發最高呢?看大多數人都回答男刀、劫、獅子狗之類的刺客,而我認為以下幾個英雄的爆發並不次於他們。
藍凱。藍凱是拳頭官方認證的全聯盟中瞬間爆發最高的英雄。藍凱的技能基礎數值和AD加成都非常之高,僅用QW兩個技能加普攻,就可以瞬間帶走一個脆皮,有時候凱隱從牆里鑽出來,AD怎麼死的都不知道。
皇子。純輸出穿甲裝的皇子,帶黑暗收割或者雷霆,由於Q高加成和減護甲,被動第一下普攻百分比傷害,最誇張的情況EQ接平A就可以秒脆皮,實在不行就EQRA也能秒殺脆皮。
皎月。由於飯飯還沒了解新版皎月,這里說的是老版的皎月。她技能的面板傷害並不高,就是被動的濺射傷害數值較高,只要卡好被動,QR上來平A,可以把幾個脆皮一同秒殺,爆發恐怖得讓人驚訝。
你們認為哪些英雄的爆發最高呢? 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
大家好我是若曦
論爆發沒有第一這一說,不同的局勢不同的英雄對線結果都會是不一樣的,再加上個人操作敵方操作差別會更加大。
就好比這個同樣是劫飛科殘血反殺滿血岳倫的劫,這還是s賽。
劫,男刀,螳螂,等一些物理爆發非常高的特別是劫看到脆皮一套扔過去對面就黑屏了,另外還有 獅子狗 ,大家記得獅子狗抓哭女主播的呢時候吧,跳過去落地秒,當然前一段時間獅子狗技能進行了微調但是現在改回來了。
法師
光輝,樂芙蘭,魚人,六級魚人可所謂爆發非常高,最大的鯊魚加qew直接秒殺脆皮,光輝q中臉滾鍵盤都嫩秒人,樂芙蘭就需要一定的技術了。當人還有其他的英雄就不一一說明了。
論爆發
lol中哪個英雄爆發最高,這個恐怕不好說。但是,我可以說幾個爆發還比較高的英雄。
劫,中路殺神,一套過來對面後排就基本上可以說拜拜了,而且還能很輕易的離開戰場。 男刀,超強的遊走能力和高爆發的傷害,一個大招過去,對面看見你人的時候就是一具屍體了。
小魚人,每個技能的傷害都很恐怖,中後期不用大招也能很輕易秒掉脆皮。 球女,w用球減速,q加e打出眩暈,大招接上,秒人都不帶商量的。 佐伊,只要敵方中了你的催眠氣泡,這時再用q加大招,不僅能保證精度,還能打出超高傷害,基本很少有人吃得消你這套傷害。
皇子和猴子的穿甲流,這是出穿甲裝備收益最高的英雄了,猴子的eaq和皇子的eqr,一套過去對面怎麼死的都不知道。如果大家還有其他英雄需要補充,歡迎在下方評論區留言。
很多人都說召喚師峽谷中藍凱的爆發傷害最高,因為是官方認證的,其實官方在這種實操上,話語權還是比較弱的。實踐出真知:
獅子狗 獅子狗的爆發是玩家中公認最高的,大招一開,落地秒人。幽夢一出,脆皮的生存環境極其惡劣。
劫,一個能秀,爆發又高的英雄。自從水銀解不了劫的大招後,劫是見人就秒,中期的劫一套爆發,沾之即死。
藍凱 凱隱變身藍凱後的爆發也是非常高的。在前中期秒人也是非常easy。唯一的缺點就是大招,時間太長。
英雄聯盟爆發最高的應該就是這三者之一!其實AP法師爆發也是非常客觀了,比較法師一套帶走經常能見到。
您好,很高興來回答您這個問題(。ò ó。)
LOL從公測到如今,已經擁有了142位英雄,這些英雄形形色色,有的簡單易玩,有的快樂如風,有的則常年被打入冷宮。今天我要跟大家說的就是那些殺人於毫秒時間刺們吧!
影流之主 劫
影流之主的被動讓劫在對付生命值低於50%的英雄時能夠做到秒殺,劫的Q技能使得在前期與手長的英雄對線時不會讓對方消耗到自己,帶電刑的劫3級後WQE接歌電刑一半血就沒了,到了6級能夠秒殺一切生命低於3分之2的英雄,當然如果你裝備稍微好點,也會滿血單殺的,RQER一套還有二段R可以回到原地,實在是帥氣的一比,劫更是在Faker手裡封神,更是證明了誰是最強的刺客
刀鋒之影 泰隆
男刀作為諾克薩斯的成員,在中路那是混的風生水起,被動可以對一名攻擊了3次的敵人造成流血效果,Q技能既能突進追擊敵人,又能近距離暴擊敵人,也用來補兵,E技能既可以用來防Gank又能用來支援邊路,6級的男刀有了隱身更是一個魔鬼的存在,對方AD正在下路補兵補的好好的,突然到他身邊,一套技能下來真是鬼見條。
詭術妖姬 樂芙蘭
妖姬的技能回調 這是這位盛開再黑色玫瑰的死亡之花再次綻放,被動使妖姬即使殘血也不至於死掉,W的存在更是讓她無解,用來消耗,逃跑,那是相當好用,而E技能還是個控制技能,3級的樂芙蘭一套Qwe就會耗你半血,6級後QWRE接個引燃這個人就沒了,會玩的樂芙蘭那是真的秀,還記得上次比賽嗎,具體哪一隊忘了,3人去追樂芙蘭,還讓樂芙蘭反殺一個。Ig肉雞的樂芙蘭更是讓Ig打的順風順水
暗黑元首 辛德拉
辛德拉這個英雄是十分全面的,有控制,有消耗,有清兵,有爆發,要啥有啥,還記得Ig在對陣G2時那1推3嗎,打的對面是十分的頭痛,辛德拉這個英雄爆發是真的高,但是唯一的缺點就是太難玩了,不過玩得好的都是大神
傲之追獵者 雷恩加爾
隨著獅子狗的回調,這個打野里的野獸他又蘇醒了,被動提供高額攻擊力加成,並使他在草叢是下次攻擊能跳到對方身上,還記得幾年前那個新嗎,莫莫莫用獅子狗抓哭女主播,你們知道嗎,哪個莫莫莫就是咱國服的第一獅子狗辛巴,在他手裡獅子狗真正的一頭獅子。只要幽夢,幕刃出來 ,獅子狗一開R基本就是落地秒啦
潮汐海靈 菲茲
作為來自海洋里的一位生物,小魚人拿著自己那三叉戟在中路是讓人聞風喪膽,雖然上次更新小魚人的R進行了修改,但是他還是那麼的無敵,小魚人也是我玩LOL時入手的第一個6300英雄。小魚人有Q技能的突進,有E技能的無法選中,當初西門夜說3級的小魚人單殺Faker的卡薩丁,一舉成名,讓小魚人在LOL 歷史 上留下了不可遺忘的一筆,6級小魚人可以說是無腦,REWQ引燃一個人就沒了。實在是爆發十分的高
疾風劍豪 亞索
這里怎麼能少的了咱快樂的風男呢,亞索自發布以來就十分的火熱,玩起來飄逸帥氣,用起來爆發很高,我相信在座的各位最少也是100場的亞索吧,路人局是局都有,亞索的被動提供高額的暴擊率加成,E技能那飄逸的玩法更是亞索萬軍叢中取敵將首級,亞索R落地後擁有50%的護甲穿透,並會刷新被動的護盾,這使亞索往往可以絲血反殺。
好了,以上只是我的個人拙見,如果有遺漏的希望大家在評論區留言補充,謝謝
還往各位評論加關注蟹蟹各位啦!
爆發傷害的英雄無疑是需要裝備的支持的,就拿星媽來說配上1000 的黑暗收割,加上無盡火炮還有一些穿甲裝備,照樣可以做到一A秒人。
所以,我就說一下沒出裝備時候的爆發傷害比較高的英雄吧。當然了,只是個人理解,請見諒。
藍凱,這個東西,就不用多說了吧,相信大家都有被支配過得恐懼,wqa直接秒人,我有時候真的被這個英雄打自閉了,所以打不過就加入,我也開始玩這個東西,真的狠。
劫,這個英雄傷害是真的高,大招只要標記到小脆皮,沒用中亞或是復活甲,或是好操作的話,那基本上就是涼了。就算技能丟不準,追這砍大招爆一下傷害也足夠了。
另外,很多法師爆發也不錯,比如卡薩丁,大招疊起來之後,一屁股誰坐誰知道。
詭術妖姬,先不說妖姬剛上線當天的.qr秒殺任何人的bug.現在妖姬的傷害也是不容小覷的。
好了,只先想到了這么多,歡迎大家來補充互動哦。
把英雄屬性發揮到極致的話,有這么幾個角度。
1,百分比。
如果按百分比傷害,爆發最高的其實是劍姬。
大概600多還是700多攻擊力,劍姬的被動一刀真實傷害超過了25%最大生命值,那麼開大後四刀必死一個人,不管你多肉。
2,固定傷害。
拋開百分比談固定傷害的話,瞬間爆發最高的依然是獅子狗,原因無他,破甲堆疊到極致,三穿加無盡,配電刀輕語,比男刀略高一籌。
3,成長性。
所有成長性傷害,最理想的是狗頭q層數足夠高,傷害也會無限高。但是如果小法師被動層數足夠高,他的法強會高到離譜,w冷卻也會短到離譜,論爆發狗頭就是弟弟。
B. lolADC玩穿甲流和暴擊流區別(前期傷害,後期傷害,打肉,打脆皮等方面)兩種具體分別怎麼出裝
穿甲流顧名思義,就是在裝備的選擇上主要為具備穿甲屬性的,例如:幽夢,暮刃,夜刃,黑切,輕語。這些裝備全都具備穿甲屬性,但是穿甲的計算方式卻並不相同。幽夢,暮刃,夜刃是以【無視固定數值護甲】的方式來穿甲,俗稱穿甲。而黑切是以【減少百分比護甲】的方式來穿甲,最多減少24%護甲,輕語類的所有裝備則是【無視目標百分比護甲】的形式來穿甲,俗稱護甲穿透。
這幾種穿甲方式雖然都可以被稱為穿甲,但是各有優劣,【固定穿甲】在面對脆皮英雄時的作用遠遠大於面對坦克及半肉戰士,因為【無視】固定護甲可以直接將本身護甲就很低的脆皮無視至0護甲,甚至是負護甲,所以我們常常見到攻擊力並不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒殺滿血脆皮,這正是因為刺客大多數以固定穿甲為發展方向,依靠技能輸出,在對脆皮造成傷害時,直接無視脆皮所有護甲,打出的傷害無限接近真實傷害。但是刺客英雄在面對坦克以及半肉戰士時,很難打出像面對脆皮一樣的傷害,所以在同等發育下,刺客永遠打不過半肉戰士以及坦克。
輕語的【護甲穿透】雖然也可以達到穿甲的效果,但是對於脆皮英雄來說,百分比護甲穿透與固定穿甲的區別並不是很大,因為無論是出百分比穿甲的戰士,還是出固定穿甲的刺客,打出來的傷害都可以輕松秒殺滿血脆皮英雄,但是在面對坦克英雄以及半肉戰士時,百分比穿甲與固定穿甲就會產生截然不同的效果。我們舉個例子:刺客在面對擁有300護甲英雄時,即使出滿固定穿甲18+21+18=57(幽夢,暮刃,夜刃),僅僅只能無視57護甲,300-57=243。也就是說目標英雄依然可以看成擁有243的護甲,而一件大輕語的35%護甲穿透就可以無視目標英雄35%*300=105點護甲,由此可見,百分比護甲在面對坦克英雄時的效果遠遠超過了固定穿甲,這也解釋了為什麼一身固定穿甲的刺客打不動坦克英雄。
暴擊裝備
暴擊流【出裝思路】一般為:無盡,颶風,火炮,綠叉,奪萃之鐮,電刀。如果追求AOE首選颶風,如果追求爆發首選火炮或電刀,綠叉可以提供一定的護盾,增強生存能力。暴擊流ADC傑出代表:燼,霞,希維爾,女警等。
C. 英雄聯盟哪些英雄適合護甲穿透
在英雄聯盟游戲中,很多AD刺客都是高輸出最快速度打出傷害的英雄,超高的爆發以及護甲穿透可以瞬間秒殺對方脆皮。本期小編為大家詳細將近誒一下護甲穿透。
護甲穿透的奧秘
護甲穿透是刺客裝備中經常攜帶的一種屬性,不論是百分比的護甲穿透還是固定的護甲穿透都是刺客能夠打出高傷害的關鍵。
首先在了解護甲穿透的作用前應該先了解其作用的屬性:護甲的作用。護甲,顧名思義就是防護的鎧甲,護甲可以以百分比的形式減少來自任何攻擊方式中所攜帶的物理傷害。
護甲值與傷害減免的百分比:
護甲穿透的效果為每1點固定的護甲穿透,可以無視敵方1點護甲,每1%額外護甲穿透,可以無視其1%額外護甲。從上面的表格中可以看出,護甲很低的時候 1點護甲幾乎就能增加1%的傷害減免,而超過100點護甲時5、6點護甲才能增加1%的傷害減免,而當護甲值超過200時這個比例將會進一步降低。到後面 甚至需要幾十點護甲才能夠提升1%的物理傷害減免。
眾所周知,在游戲的任何時期,一個不出護甲裝的英雄,其護甲都很難超過105(游戲中基礎護甲最高的是龍龜,18級有104.18的基礎護甲),而在游 戲的前中期,不論是中單法師還是下路的ADC和脆皮輔助,都是沒有多少護甲的,按照符文黃色9點的帶法,在25分鍾左右他們能夠擁有的護甲最高不過52 點,而此時他們的護甲能夠減少的物理傷害差不多在34%左右。
所以,當護甲在50左右的時候你每2點護甲穿透都能夠增加你對目標1%的物理輸出,而你的護甲穿透達到20點以上時,敵方的護甲為30左右,你每1點護甲穿透幾乎都能增加接近1%的物理輸出。
雙刃劍對於近戰和遠程提升的輸出也不過分別3%和2%而已
刺客的天賦在附近沒有友方英雄的時候能夠提升的輸出也不過2%而已
賞金獵人的天賦在疊滿後也不過能夠增加5%的傷害而已
而你想要在中期提升這么多天賦所能能增加的輸出總和的10%,只需要區區20點護甲穿透,便能做到。
D. lol物理穿透的裝備都有哪些
當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。
E. 玩LOL兩三年了都還沒搞明白,究竟什麼是穿甲流啊
大家好,我是奎哥,很高興能為你解答:
玩LOL兩三年了都還沒搞明白,究竟什麼是穿甲流啊?對於玩了七八年的老玩家來說,這個問題還是很簡單的,下面就給大家分享一下什麼是穿甲流?
穿甲流,顧名思義就是破對面的護甲,削弱你所攻擊敵人的護甲,使其抵擋你傷害的能力減弱。這種出法一般適用於射手或者戰士,對於戰士基本上還不是很明顯,畢竟戰士的自身所加成是護甲明顯高於射手的,所以出穿甲流的大多數還是射手裝備。
以上就是我對於這個問題的一些看法,不知道大家有沒有更好理解的建議或者方法,歡迎下方評論區留言,大家一起學習,一起進步,感謝你的再次閱讀,希望對你有所幫助。
F. 英雄聯盟:打肉用「穿甲流」好些還是「暴擊流」
英雄聯盟射手有三種流派可供射手們挑選,一特效流,二暴擊流,三穿甲流,特效流不用多說,條件較為苛刻非所有ADC通用,而後兩種穿甲和暴擊流憑借平A和技能就能有效將傷害輸出,所以也是射手們通用的出裝流派。不過一直有爭議的是,這兩種流派誰對坦克能造成更多傷害呢?
打肉特效流最快,暴擊次之,穿甲再次。 穿甲流理論上來說,穿甲屬性通過是無視目標一部分護甲來獲取更多傷害,使自身的傷害盡可能百分百輸出,是攻擊力極致化的屬性。 比如300的攻擊力,原先攻擊200護甲(70%)單位只體現90的傷害,而有了眾多穿甲後呈現的傷害將接近300,不僅如此,穿甲屬性適用於技能,凡是物理輸出的英雄,穿甲都可增益其傷害 ,缺點是依賴技能輸出,攻速極慢。
優勢:便宜,成型快,高爆發
弊端:輸出曲線起伏較大
暴擊流
暴擊流涉及到攻速暴擊與部分穿甲(穿甲弓),雖然大部分技能無法通過暴擊來增幅,但有著大量攻速的幫助下,傷害比穿甲只高不低。 暴擊的核心是無盡,被動使平A傷害強化2.25倍,外加不俗的攻速加成,或許短時間內爆發沒穿甲那麼高,但穿甲比較吃技能,技能一旦進入CD輸出立馬就啞火了,反觀暴擊流輸出穩定,刀刀暴擊,綜合下來自然是暴擊裝更勝一籌。
優勢,傷害高且穩定
弊端:裝備貴到人想吐,發力太慢。
在英雄聯盟中,每個英雄在每個玩家手中的出裝雖然大體上有些固定,但基本上很多玩家都會根據對局的具體情況再做具體調整,就比如補一件防禦裝或者是是否需要出破甲等等。
相信所有的玩家都遇到過對面有巨肉坦克的對局,對於一些出裝可以隨意調整的英雄來說,該出穿甲流還是暴擊流就是一個需要考慮的問題了,這期文章小魚就來和大家聊聊穿甲流和暴擊流的區別,以及在打肉時的作用。
以目前比較受歡迎的ADC厄運小姐女槍為例,分別作出穿甲流和暴擊流對坦克中護甲最高的龍龜造成傷害,對比哪種出裝打肉效果最好。
穿甲流出幽夢、幕刃、夜刃、黑切、大輕語和攻速鞋,這些裝備在 游戲 中總價值是15600經濟。出完這些裝備面板攻擊力是356,這個時候去攻擊護甲為335的龍龜,帶有被動的第一槍是188傷害,第二槍141,再放一個Q技能打出強攻是262的傷害,後續的普攻就是就是177、184。
暴擊流出吸藍刀、無盡、綠叉、颶風(因為火炮和電刀有充盈傷害,所以先不計算這個傷害就先不出。)、大輕語和一個攻速鞋,這些裝備在 游戲 中的總價值是15800經濟。出完這些裝備面板攻擊力為296,暴擊流100%。同樣是去打一樣裝備護甲的龍龜,第一槍暴擊212、加被動94,總共是306的傷害,第二槍是212傷害,第三槍打出強攻為269傷害,第四槍為237,第五槍同樣是237。
穿甲流女槍前五下總共能打出952點傷害,而暴擊流女槍前五下則是打出了1261點傷害,並且這還沒算有充盈傷害的裝備以及暴擊流的攻速加成,所以打肉暴擊流是遠強於穿甲流的。
看到這可能就會有小夥伴有疑問了,出那麼多穿甲裝,講道理打護甲高的坦克應該更強啊,為什麼還沒暴擊打得多呢?實際是很多人把穿甲流理解錯了。
所謂穿甲流,實際上就是把暴擊流花在靈巧披風和攻速短劍上的錢全部用來購買攻擊力了,相當於把投資都放到技能的傷害里,而其中順便購買的穿甲,給平A提供的收益其實很低,所以穿甲流實際上就是攻擊力流,只是穿甲流聽起來逼格更高一點,所以讓人誤認為打肉也更厲害一些。
說的通俗一點,也就是穿甲流只是先把敵人的護甲降低,從而間接起到提升自己攻擊力的作用,而暴擊流則是直接翻倍自己的平A輸出,所以穿甲流所造成的傷害是比不上暴擊流輸出的。
所以以平A為主要輸出手段的ADC,在打肉時出暴擊流造成的傷害會更高,而一些技能英雄,像劫、男刀這些英雄還是要出穿甲流。
像我們所熟知的穿甲流男槍,打出的傷害也多是Q技能的高額傷害和雷霆配合能瞬間打殘對手,通常就是QAR就能秒人,這就是穿甲流對技能提升的傷害,而暴擊流就主要是以平A為主要傷害來源了,想要玩哪種出裝就要看你追求的是什麼。
先說說穿甲流吧,在 游戲 中只有使用技能打傷害的英雄才會選擇穿甲流的玩法,因為這樣的傷害最高!
但是當你面對的是很肉的英雄時,那穿甲流的玩法可以說一點用都沒有,因為你一套技能打下去對方根本不會掉多少血,然後你的技能還在CD,你不可能靠一下一下的平A去打輸出呀!
暴擊流一般比較適合普攻打傷害的英雄,例如ADC!
我們可以根據平時 游戲 來了解,你玩ADC的時候出了電刀、無盡、火炮這三件暴擊裝的時候,打脆皮和半肉英雄時傷害會很高有時一個暴擊可以打掉小半管血,但對面是大樹、蒙多這樣很肉的英雄有沒有發現A他幾下都不帶掉血的,就算出了暴擊也是很輕微的傷害!
在你暴擊三件套都我有了之後,你在補充一件輕語你又會發現之前打不動的大樹和蒙多血量也會掉的很多!
穿甲+暴擊可以這樣理解:我先用穿甲裝打碎盔甲,然後用暴擊攻擊肉身!
全穿甲=廢了九牛二虎之力打碎了盔甲,但是後續的攻擊卻無力了!
全暴擊=我隔著盔甲攻擊,雖然有傷害但是大部分都被盔甲擋住了!
單純的穿甲流出裝打不了肉坦,基礎傷害太低了。如果真的要應付四件套以上的肉坦,肯定是暴擊+大穿甲弓來的有用。
同時一個ad的任務並不只有切坦,抓住機會,把傷害精準的給到脆皮身上也是 游戲 勝利的方式之一。這時候暴擊出裝比穿甲出裝有用的多。
面對坦克,具體是選擇穿甲流好,還是暴擊流好呢?下面就讓牧嶼給大家分析下
首先不僅要看對面是什麼英雄,還要注意對面的裝備選擇,在英雄聯盟中肉裝可以分為血量裝和抗性裝。
血量裝就是以血量為主,比如最有代表性狂徒,抗性裝以護甲為主,比如反甲,大冰心。
了解完肉裝裝備後再來分析暴擊裝和穿甲裝,暴擊裝以無盡,電刀,火炮這些為主,暴擊裝依靠攻速和暴擊造成傷害,穿甲裝以幕刃,鬼刀,穿甲弓這些為主,穿甲裝依靠削弱護甲,來增加傷害。
在 游戲 的前期,因為大家的護甲和血量都不高,這樣就會導致以幕刃 鬼刀這種有固定穿甲屬性的裝備傷害會更高點。
但是當 游戲 進入中後期以後,肉裝英雄的護甲和血量都會比較高,而此時穿甲裝的固定穿甲就會顯得有點雞肋,即使補上大穿甲弓傷害依然不足。
此時暴擊裝因為暴擊傷害和攻速的加成,傷害會遠遠優於穿甲裝,如果補上大穿甲弓的百分比穿甲,面對坦克也不會有很大的壓力。
這里我們以維魯斯為例說明,維魯斯一直有兩種出裝方法,一種是穿甲裝,一種是暴擊裝,穿甲裝的維魯斯在 游戲 前中期比較強勢,而暴擊裝的維魯斯則在中後期比較強勢。
最後總結,如果單單討論面對坦克時,選擇穿甲裝和暴擊裝的話,那麼肯定是暴擊裝勝出,但是裝備選擇一定要根據陣容和符文來具體選擇。
首先明確一點的就是,不管是哪一個英雄、出這兩種裝備都是沒有問題的,尤其是暴擊裝。但在前期的話,穿甲的收益要遠比暴擊的傷害來得高,尤其是有了兩三件破甲裝之後,打在別的沒額外護駕的英雄身上,幾乎就等於真傷,而暴擊是做不到這一點的。
因為暴擊不穩定,雖然後期可以疊加高攻速和暴擊,但是在屬性上絕對不如穿甲。尤其是女槍、奎因、燼等前期傷害非常高的英雄,出了破甲裝之後,對線也是會更加的強勢,而這些英雄也是會出一件幽夢才會出暴擊裝等。
而暴擊裝的收益如果想要蓋過穿甲流的話,起碼也要四件套以後了。因為穿甲是打一套流,而暴擊則是打持續傷害的,因此穿甲流的射手也是有一定的局限性,但是女槍等英雄的大招使得他們完全可以出穿甲流,直接當刺客玩。
而其他射手也是可以出穿甲流的,如女警,她的大招加成傷害就非常的高,如果出純穿甲裝的話,是有機會大招直接秒殺一個脆皮的。男槍也是如此,但是由於暴擊在後期的能力實在太強了,所以很少有人玩純穿甲流。個人建議、前期出穿甲流、後期配上暴擊 豈不悠哉!
穿甲打肉比暴擊強?這是多年以來的一個謬論,經過大量實戰,暴擊流遠比穿甲流強。
所謂穿甲流,實際上是把暴擊流花在靈巧披風和攻速短劍的錢,全用在購買長劍的攻擊力。
相當於把投資都放到技能傷害里,成型雖然相對較快,但是他打那種龍龜石頭人大樹或者大半肉都不實用,這一點可以開訓練營自己嘗試,而其中順便購買的穿甲小件,提供給平A的收益很低,所以穿甲流實際是攻擊力流,只不過因為名字讓人誤以為打肉更疼。
技能是需要cd的,而暴擊不需要,並且經過暴擊裝提供的攻速,可以更好的打出持續輸出。
綜上所述,打肉還需暴擊流,如不信訓練營請親測!
分英雄,也分看打誰。有一我們菜刀隊,遇到了純肉純護甲的大蟲子。一個暴擊打出了高達66點的傷害。你敢信嗎?
英雄聯盟又俗稱「坦克聯盟」,一個發育良好的「坦克英雄」不管是對於中路的AP玩家還是下路的ADC玩家來講都是非常頭疼的。團戰打不死,而且非常惡心,無腦沖臉,相信很多玩家都遇到過。
那麼在面對這些「坦克」英雄,有的玩家會覺得大家都「6神裝」了,為什麼就是打不動呢?
其實不是打不動,是我們的出裝思路不正確。「坦克英雄」分三種。
第一種,是純堆護甲流的全肉「坦克」,這種英雄屬性就是物理防禦護甲值很高,同時他的魔抗屬性低的可憐,而且血量不會有多高。這時候我們的AD玩家就要考慮一下出「穿甲流」裝備。「穿甲」意思就是忽視對方多少多少護甲,能無視對方一定的護甲值,這時候對抗起來就不顯得那麼吃力!
第二種,是純堆血量流的全肉「坦克」,這種英雄屬性是全身上下護甲值魔抗值都很低,但是血量驚人!回血還快,團戰進去惡心你一波,只要沒第一時間擊殺他,慫一波出來等個幾秒鍾血量又滿了。那麼對於這類英雄,我們的「暴擊裝備」就派上用場了,「暴擊」就是攻擊時有幾率造成雙倍傷害,在對抗起血量超多護甲很低的「坦克英雄」是非常有效果的。對方血量再多,也撐不住我們的「雙倍傷害」!
第三種,就是純魔抗的「坦克」這類英雄呢對於我們AD玩家並不可怕,暴擊跟穿甲都可以對抗,讓人頭疼的是AP玩家,魔抗老高。這時候出裝思路跟AD出裝是一樣的,盡可能的多出「法術穿透」類的裝備就可以了!
當然,英雄聯盟是一個「團隊」 游戲 ,是需要五個玩家相互配合才可以贏得比賽的,在對抗過程中要多留意對方的出裝,然後在合理的購買我們自己的出裝,才能贏下比賽!
暴擊流好一些,肉本身護甲很高穿刺削減太少,響應造成的傷害也比較少。那護甲309以上的稻草人舉例,穿刺5槍傷害為900多。暴擊大概在1500左右。當然暴擊流也要出輕語,按百分比減護甲的是打肉必備。
總結一下,對面脆皮多的話就出固定減甲裝備,加暴擊。肉多的話,一件輕語加破敗其他都暴擊裝就好。(破敗是神裝)