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lol如何做好對線

發布時間: 2023-01-24 04:01:12

『壹』 LOL如何跟德萊文對線

德萊文是ADC中的強勢英雄,傷害強,靈活性也不弱。最主要開局兩分鍾對陣下路英雄輸出都高得不行。這對進攻慾望不強奢求在補兵上慢慢發育打後期的玩家來說很容易被打爆。即使奮力反抗但沒有針對性的輸出,也不能對強勢得德萊文造成多大的威懾。

第一:利用輪子媽、維魯斯這類英雄進行消耗。在配合日女,莫甘娜這類控制型輔助針對德萊文進行Gank。能有效的壓制德萊文的發育。但打野要做到持續抓下,直到打殘對方。

第二:選擇盧錫安,男槍這類高輸出的英雄進行硬碰硬。當然一開局就硬上是吃虧的,所以輔助別先上線,讓ADC先升2級,然後直接剛,這時輔助的選擇日女、布隆、牛頭這類英雄。能對德萊文進行強控。一波輸出基本能消耗對面一面的血。這是不能撤退,要打亂德萊文撿斧頭的節奏。這樣就會大大降低他的輸出。

第三:就是利用德萊文撿斧頭的空隙對德萊文進行攻擊,接不到斧頭的德萊文傷害其實和普通ADC沒什麼區別,所以這時選擇EZ、女警、輪子媽這類英雄去打德萊文好得多,即使接到了斧頭,也會受到攻擊。

(1)lol如何做好對線擴展閱讀:

對線德萊文要知道,別讓德萊文壓線太深,這樣會時不時被點兩下,很容易被打爆。也別讓德萊文壓線,因為壓線召喚師完全失去了兵線控制權。連猥瑣補兵的機會都沒有。總之,在面對德萊文時不能慫,熬過十級基本他的前期優勢就不那麼明顯了。團戰中德萊文的生存能力也不高。

打德萊文必用的輔助——

1、機器人

機器人的Q技能是所有玩德萊文玩家的噩夢,玩家經常再接斧子的時候,機器人朝著接斧子的光圈位置瞬發Q技能,剛剛好被勾到,要知道,德萊文最怕控,而且沒有斧子的德萊文,幾乎沒有輸出,機器人可以把兩點都發揮出來,所以,對面有德萊文,可以讓輔助選擇機器人。

2、曙光女神

曙光女神是一位硬控型輔助英雄,四個技能都有控制效果,玩家都知道,就像剛才所述,德萊文最害怕的就是控制了,如果限制了位移,那麼斧頭一定接不到,換來的就是無情碾壓。

『貳』 LOL怎麼對線有哪些技巧

等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。x0dx0a血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。x0dx0a藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。x0dx0a預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。x0dx0a利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。x0dx0a利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。x0dx0a利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。x0dx0a英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。

『叄』 lol卡牌如何對線妖姬。

卡牌對線妖姬的主要技巧是:狂推線,然後狂插眼,之後飛上飛下狂Gank。
認識到自己用的卡牌大師:
1、自己是發育英雄,自己的著重點。

2、防妖姬對自己以及自己隊友的GANK來遏制妖姬的發育。

3、6級的妖姬能秒大約70%的血,請避開鋒芒或者出475水晶。

4、更多的只有靠自己的游戲體會,覺得不好對線,可以玩妖姬,讓別人和自己對線從而找出方法。

5、出裝方面:職業大神告訴我們,出一個水銀鞋效果真的太棒了,中亞可以先做。

『肆』 lol中單劫對大部分ap如何對線

中單AP需要帶動起整個團隊前期的節奏,以保證後期的穩定發育。

『伍』 LOL線上怎麼取得優勢LOL對線小技巧

攻略前言

在英雄聯盟中,要想獲得勝利,涉及非常多的因素。通常來講,整個游戲進程分為兩個階段,一是對線期,而是團戰期。團戰的勝利除了陣容本身因素之外,最終的是對線期所積累的優勢。也就是說,一場游戲的勝利,獲得對線的優勢是基礎。下面,我就教大家如何取得對線的優勢。

選擇合適的對線英雄

在英雄聯盟中,英雄之間的剋制關系是客觀存在的。刺客克制高輸出脆皮C位,純肉坦克克制刺客,高輸出的C位克制純肉坦克,這三角互咬的關系值得我們深思。對於同在一個位置的英雄,選擇合適的'克制英雄往往能取得事半功倍的效果,如對面選擇奶媽等猥瑣脆皮輔助,則己方可以強控爆發組合,如機器人加盧錫安,只要控到,勢必帶走一個。

注意線上消耗的時機

線上消耗非常講究時機,在低端局常常會看到,己方英雄越兵線消耗對方,結果被小兵狂毆,虧了補兵不說,還會導致兵線被推,血量降低,增加被GANK的風險,因此消耗一定是要保證己方補刀不落,換血不虧的基礎上。什麼時候才是合適的時機呢?在對方抬手想要補己方殘血小兵的間隙,這一短短的時間是消耗,打控制的最佳時機!

控線!控線!控線!

一般來說,控線有兩種,一種是將小兵控制在己方防禦塔前,保留地方遠程小兵2-3隻,維持己方可攻可退的主動權,第二種是死命推線,將小兵推到對方塔下,讓敵人忙於補塔刀,造成漏刀,佔得補刀優勢。第一種情況的打法在於,敵方組合比較強勢具有單殺能力,或者敵方打野配合線上很容易gank成功時採用;當敵方是具有強支援能力的英雄時,強勢推線,也能夠延緩敵方支援的節奏,從而保證安穩的對線期。

綜上,游戲時格局節奏都是瞬息萬變的,根據游戲的具體情況採用合適的對線技巧,才是獲勝的關鍵。

『陸』 玩英雄聯盟的時候,該如何提升自己的對線和操作技巧

英雄聯盟是一款爆火的網路游戲,甚至還出現了一些專業性的比賽,非常的有含金量,達到了為國爭光的標准。而在玩這款游戲時,想要獲得勝利就需要提升自己的對線和操作技巧,首先,玩家們一定要學會捨得,其次,對線12分鍾一步,就需要盡可能的依靠推線來贏得比賽,最後,打野在一個團隊中是非常重要的存在,所以無論付出多大的代價,都需要及時的保護好他,操作方面就需要大家及時的進行訓練來培養手感了。

總的來說,這款游戲是一款非常好玩的游戲,大家都可以利用閑暇時光來放鬆身心,但是畢竟是一款游戲,不要消耗太多的時間和精力在上面,也需要理智的去玩,不要出現攻擊他人的行為,如果因游戲失敗而影響到自己的心情就沒有必要了。

『柒』 英雄聯盟對線技巧

1、上路對線,不需要過於壓線,要及時在河道或者三角草叢做視野,觀察小地圖打野位置。
2、中路要盡量推線,配合己方打野入侵或者上下路GANK。
3、下路雙人路要盡量控線,等待打野或者中路GANK。

『捌』 LOL英雄聯盟對線有哪些技巧

關於等級差距

說到對線的等級差距最明顯的還是搶2,和3級還有6級有了大招的時候,這3個時刻是最容易拉開差距的等級。

比如瑞文猴子這類英雄如果先到達2級就能夠狠狠的消耗對面一波,甚至打殘對面,或者說加上點燃拿到一血,很多發育型英雄就特別尷尬,比如狗頭,吸血鬼之類的就有可能被滾起雪球,這類英雄雖然說搶二而意義並不大,換個方向想,如果你和對手同時到達二級,即使對面優勢比你大,你有限制技能或者逃生技能了,對方也不敢太過囂張,這個點就說明所有上單英雄到達提前到達二級都是非常有必要的,有些英雄虛了,在你對線期就直接萎了甚至廢了。

3級這個點大家應該都了解,就是基礎技能都全了的,這時候很些上單英雄就完完全全會比對面優勢大很多,比如傑斯蜘蛛這類技能比人家多一番的英雄,正好大家輸出都不高,全靠技能傷害,當然這是特例,雖然傷害高,也不是bug,要拼還得注意好兵線之類的,不要深追!不要說你沒殺別人被別人反殺了!

還有一個就是6級有大招的時候,我最喜歡玩的英雄石頭人這類大招是控制型的英雄一般快到6J前都會想著盡量消耗對方,把對面血線壓低,然後到達6級時一套帶走,一般是從5級的時候就開始實行技能消耗,當然還得注意藍量,如果面對這類英雄,快到6級的時間一般就不能壓線過深,即使對面沒有殺你的能力,但是大招控制配合上打野的傷害在前期你絕對扛不住,即使你視野做的再好打野來了你被控制了也不能夠及時逃生,這時候最好的方法就是叫打野反蹲一會兒,搶6也是非常有必要的,也許能夠將你6級前的劣勢一波推平。

搶等級的技巧:

強勢英雄搶二一般是直接去A兵然後到達第二波的第一個兵經驗肯定升二級,不過缺點就是你的兵線會推到敵方塔下,沒有位移的英雄容易被敵方打野gank,打不出優勢的話後面的等級就會落下,敵方的一波小兵會被卡在塔下,你到達3J或者4J的時間肯定要比對面晚,要根據自己情況而定。

注意前期吧!千萬千萬不能被消耗太多導致回城或者被擊殺,等級差距真的很重要,可以這樣說別人比你高個3級就相當於多了件裝備。

關於利用小兵

通常肉型英雄會占優,這里也是要考慮到小兵,在前期的對拼中有時候可以在敵人突臉時機把位置往後拉一拉,對拉到自己小兵堆附近,如果敵人還是一意孤行和你對打,那麼基本一血就到手了,這是理想狀況,一般的人沒那麼蠢。

也有一種情況下是,直接與對面補刀拉開差距,怎麼做?比如對線一些流浪啊大樹之類的英雄,我們這邊推線快就盡量快些把線推過去,他們這類英雄不用技能的話基本很難塔補,補一波兵前期就耗了他們半管藍或者所有消耗品補刀數還沒你多,怎麼看也賺。

還有種更好的狀況,就是遇到那些脆皮,當你帶領一大波兵進塔,就假裝A塔,智商不夠的敵方也許會想到這時候來消耗你,A你一下他就知道他接下來要被小兵打掉將近A你的幾倍血量,甚至你可以技能加平A一下帶走。

最後小兵的.一些技巧大家都應該知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,這邊就不多說了。

關於防禦塔

說到防禦塔明智的對手肯定不會跟你隨便玩越塔,我們這里總結一些如何利用防禦塔消耗對手。

冥火之擁和一些持續傷害效果,有些人不會注意這點,即使你猥瑣塔下,當別人帶了冥火遠程對你丟個技能他進塔就是被塔,畢竟冥火傷害也會讓敵方吸引防禦塔仇恨的,這時候小小的控制一波就賺了。

還有就是一些強制性位移技能,最著名的就是煉金的E技能,如果對手是他,不要輕易進入敵方防禦塔的范圍也許是一波就會把你擊殺,不過也有一些特例比如說波比的E和女刀的Q這些位移技能,煉金在背摔他們的過程中他們能夠即使調整位置。

最後還是大招控制流,比如石頭人猴子,你到6的時候敵人進入防禦塔范圍,這時候機會就來了,突進過去一個大招利用AOE傷害把走位小兵清理掉然後呢!防禦塔肯定能夠A到一下或者兩下敵方單位,讓你更有可能擊殺對方。

關於進攻與防守

這邊要說的可就多了,先來說說預判和走位。

上單依靠技能吃飯的法師很多,特別是一些非指向性控制技能的命中率也極為重要,畢竟你技能丟的准,就能夠比對面造成更多傷害,打野gank成功率也更高,一次一次試探敵人的走位方案絕對是不佔優的,畢竟耗藍多,我們可以選擇在敵人上前進行補刀的時候進行技能消耗,或者說在敵人突臉近身時進行技能消耗控制,這兩個點成功率是最高的。

一般走位的經驗就是,你根據敵人方向前後移動被打中的幾率肯定更高,在敵人面前左右移動的話往往能夠躲掉敵方技能,要說為什麼,我也不知道,你們要相信我啊!這樣肯定沒錯!畢竟是我自己的經驗嘛!

還有就是技能之間的聯動與與重置普攻。

技能之間的聯動首先我們就可以想到減益效果和增益效果,增益效果就類似與JS開大招,這種就不用多說了,還有一點就是上單熱門的三相,裡面的耀光效果,比如說刀妹這種英雄在開大招的時候,每個飛刀都可以觸發一次效果,主要和配合普攻將傷害最大化。還有就是技能攻擊特效了,類似船長的Q技能,艾克的E技能我們可以在這方面做足文章,裝備選擇或者天賦選擇,都能夠極大程度發揮這種優勢,還有一個傢伙在這方面如果能做好是非常恐怖的,他就是武器大師,計算好技能的釋放,W技能與R技能的被動能夠打出非常爆炸的傷害。

減益效果也很多,流浪的E技能,還有烏鴉的E技能這些能夠對敵方屬性進行削弱的技能都是增加你輸出的必要途徑,這里就要考慮到技能釋放順序,如果優先釋放這類技能就可以將傷害最大化。

講到重置普攻其實就是利用技能快速取消攻擊後搖,然後再出第二下,將攻擊時間縮短,比如瑞文的光速QA,雖然我不會玩這種英雄,但是所有依靠普攻或者普攻特效進行輸出的英雄都可以利用技能重置普攻來打出更多輸出,這點非常關鍵,也可以說是一種習慣,我建議大家都要好好練習一番,就拿我的本命英雄石頭來說,W技能開起來在傷害出現的一瞬間利用E技能拍地板再下一個平A傷害出現接一發Q技能,為什麼一定要平A,不要問我這種問題。

關於英雄克制

英雄之間的食物鏈是存在的,熟悉自己所用英雄和對線英雄的特點,這是基本功課,包括技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆,當然說這些的意思就是叫你盡量擴展自己的英雄池,才可以輕松應對一切情況,單個英雄的玩法這里就不說,很多英雄攻略中都有。

今天介紹對線技巧的內容就到這里結束了,也許寫的不是很全面,也許我相對猥瑣的打法不適合你,不過以上提到的要點准沒錯,詳細掌握這些內容會讓你在線上如魚得水,如果你有什麼不同看法與觀點不妨在下方留言區評論。

『玖』 lol中單排位對線技巧

在前三級,我們要基本分析出對面中單的水平與性格打法。有可能是特別凶的,一直保持侵略性,時時刻刻想跟你進行換血,時時刻刻想擊殺你。也可能是類似毒蛇的,一直保持狀態,盤著蛇身,只為凌厲的那一擊。還有就是慫出一片天的,補刀可以讓,經驗可以讓,不死就有未來。

比如,對線分析感覺是很慫的玩家,突然走位飄忽,越過兵線,不用想,他們打野來了,迅速後撤,觀察對手,准備走位躲技能。

再比如,對線壓制性特別強,線上打的很強勢。這種玩家就容易被GANK,這時候你呼叫一下打野,然後裝模作樣演一下,配合打野通常能打出閃現或者造成擊殺。這些就是多思考多分析的好處。

通過交換技能與躲技能,取得血量或者藍量的優勢,在中路對線,一般都是雙方換技能,換血。這段時期,技能的釋放准確性,以及走位躲避對手技能,是非常重要的。

打野永遠是中單最大的敵人,作為一個好的中單,需要支援各路。那你的視線就不應該僅僅只在中路,多注意上下路以及野區的情況,來讓你對整個形式做出更好的判斷。

我方上路,優勢很大,兵線推的很深。那麼此時分析對方打野的想法,多去下路,挽回劣勢。那麼注意下路視野,發現打野動向可以第一時間過去包餃子。又比如打野在我方野區遭遇,這時候哪邊的中單能第一時間趕到,哪邊就是優勢,這些都需要自己的關注。

(9)lol如何做好對線擴展閱讀:

中路是三條線中最短的線,因此作為一條單人線,中單所能獲得的經濟和等級是全隊中最高的。而且正是因為這是一條短線,所以說這條線通常很難在線上被打爆。即便被壓制,也是可以補兵的,像上路那種容易被打爆的情況不太容易在中路發生。

所以中單以補刀和在線上發育提升等級最為重要,能夠擊殺對面中單最好,無法做到就安心補刀。中單的發育在中前期的團戰中至關重要,因為前期的輸出主要是靠中單位置,此時ADC還沒有積累到足夠的裝備。

『拾』 LOL怎麼對線對線期怎麼壓制對手

英雄聯盟的游戲進程無非分為兩個階段,一是前期的對線期,玩家各憑本事在明確的分路上進行線上對戰;二是中後期的打團期,就是游戲進行到此時分路的優劣勢基本已經確定,優勢路的玩家裝備成型,或是通關某路就開始去其他路尋找機會,從而發生團戰。因此可以說,只要可以線上完成壓制,游戲就已經贏了一半。下面是我為大家整理的LOL怎麼對線?對線期怎麼壓制對手的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!

那麼如何進行更高效的壓制?你以為只有單殺才叫壓制,當然不是!

壓制技巧總概括

1.小兵是最重要的經濟來源。

2.消耗時機與防消耗措施

3.理解英雄的自我保護能力,合理利用兵線跟防禦塔保護自己。

4.技能釋放不僅僅是命中,有時候是用來封走位!

5.敵我距離的把控(普攻距離,技能釋放距離)

6.明白使用英雄跟對線英雄的強弱期。

7.合理的利用兵線來幫助自己完成壓制。

以上就是壓制技巧需要注意的七點細節,而接下來我會從「兵線運用,消耗時機,英雄理解」來告訴大家,如何在線上更好的壓制對手,從而獲得更大的優勢。

壓制技巧三個注意點

一.巧用兵線,溫水煮青蛙,逐漸獲得經濟等級優勢。

a.具備良好的補刀功底。

上面提到,「小兵是最重要的經濟來源」,為什麼這樣說?防禦塔的經濟固然是可觀的,但是防禦塔的數量是有限的,他們就像是存款一樣,遲早會被你提取出來,但是小兵的經濟卻不一樣,他們就如同自己的現金,花了就沒了,因此,良好補刀功底尤為重要。

以UZI和Mint補刀為例,從初期對線的補刀壓制延續到後期,Uzi領先了Mint100多的補刀,轉化成經濟大概為2000,兩千的經濟在中期團戰中就會缺少半個大件,試想雙方ADC相差近一個大件,團戰將會是什麼走向,因此線上壓制,補刀功底是基礎。

b.合理控線來完成壓制,拉開經濟等級差距。

談到小兵,我們不得不談到「控線」,小兵的走向決定了兵線的走向,而兵線的走向讓我們需要更多的考慮是否推線放線,能否正常回家補給,因為小兵的缺失不僅僅是經濟的差距,尤其是經驗等級的差距,這一點在上單位置上顯得極其重要。

上圖像大家大概的展示了我們對線期間兵線存在三個位置「我方塔前(3),靠近中間(2),敵方塔前(1)」,這三個兵線的位置就需要我們做出三種不同的控線方式「推線(1),控線(3),放線(2)」。

推線:如果在1處敵方擊殺對手,或者對手回家補給,第一時間將兵線推到敵方塔下。

控線:兵線在己方塔下,可以呼叫己方打野前來GANK(兵線為1情況時對手在線上,也要考慮敵方打野的動向),否則在適當的情況下回家補給(炮車上線)。

放線:兵線在2的位置,如果自身沒有閃現且敵方達到關鍵等級(6級),需要考慮放線,此時敵方打野前來很難生還。此外,這個位置的兵線是需要更冷靜判斷的,稍不注意就會往敵方塔下推進,讓自己陷入被動。

二.消耗方式,擊殺機會,支援時機。

a.消耗方式

除了兵線壓制,線上去單殺對手更是直接擴大優勢最為簡單的方法,而擊殺之前,你需要作出高效的消耗,盲目的甩技能只會讓自己陷入困境,進行消耗前我們要抓住敵方「補刀瞬間,主動消耗漏出的破綻」。

實例解析:

岩雀消耗的時機把握,抓住了對方辛德拉甩Q(施法後搖)進行消耗的時機段,一套技能命中辛德拉,消耗了辛德拉大量的血量。

b.擊殺機會

如何完成擊殺?對自己傷害的完美把控,衡量對手的技能血量,最重要的是自己的技能精準命中。

實例解析:

看似一波簡單的單殺,卻凸顯出了Icon個人強勁的實力。Icon能夠完成單殺,掌握了以下幾點:「吸血鬼血量不佳,自身有點燃削弱其回復,自身閃現跟隨吸血鬼閃現,精準的E技能」。

c.支援時機。

支援之前,先問自己三件事:

1.我的對線英雄在哪裡?

2.這波遊走我會掉多少兵多少經驗?

3.這波遊走我能殺掉誰,或者能幫隊友創造多少優勢?

三.英雄理解

英雄聯盟最具魅力的地方就是「英雄克制」,不管你使用的英雄在當前版本多麼強勢,還是會有某個英雄克制你,所以掌握英雄的強弱期,顯得尤為重要,有的差距不是單靠操作就可以彌補的。

舉個簡單的例子:

上路鱷魚對陣銳雯,對於許多上單玩家來說,他們是十分經典的對線對手,喜愛銳雯的玩家覺得銳雯吊打鱷魚,喜愛鱷魚的玩家覺得鱷魚完克銳雯,但實際上,這兩個英雄的'優劣在一級跟三級就可以分出勝負。(玩家同水平)

這兩個英雄在三級都是很完美的英雄,進退自如爆發出色,但是鱷魚更為簡單粗暴,銳雯想要打出優勢,應該從一級開始進行壓制,一級無怒氣的鱷魚,傷害很低。

也就是說,鱷魚銳雯的強勢期都在三級之後,但是鱷魚的弱勢期在一級,想要更好的壓制銳雯必須抓住鱷魚的弱勢期進行血量壓制。

英雄克制太多,需要各位玩家用更多的游戲去積累經驗,這里只是通過一個簡單的例子告訴大家,想要打出優勢嗎,明白英雄的強弱勢期很重要。

總結

壓制的技巧有很多種,但是總體上來說就是分為以上三類,利用兵線,尋找單殺機會,利用支援建立優勢,而這一切都建立在英雄的理解上。

LOL英雄排行榜

1、沙漠皇帝-阿茲爾

脆皮雞飄逸玩的好,可以躲技能,建議剛玩脆皮雞的人,先別練這樣華爾不實的操作,等熟練了在練也不遲。

2、暗夜獵手-薇恩

VN的操作難度也很高,特別的吃走位,一個會走位,走A的VN,可以發揮出最大的輸出,相反如果不會的話,在團戰中幾乎直接被秒的節奏。

3、未來守護者-傑斯

傑斯玩的好,在中路對線的時候可以對常規法師帶來非常大的威脅。

4、詭術妖姬-樂芙蘭

把妖精的連招用好,前期對線直接可以秒敵人一半血,打的敵人兵都不敢補,無論在什麼時候都可以打出爆發傷害,玩的不好就成提款姬了。

5、冰晶鳳凰-艾尼維亞

鳳凰的Q需要極高的預判,彈道比較慢,平A的速度很慢,所以在前期補兵是很難的,將W用好可以,卡位,救人,切開敵方陣容,玩的不好就坑隊友了。對意識,操作,補刀,都有著非常高的要求。

6、影流之主-劫

雖然能量限制了劫的輸出,但是玩的好脆皮幾乎可以瞬秒。

7、盲僧-李青

一頓操作猛如虎,一看戰績0/5。可見盲僧操作有多高了吧。

8、祖安怒獸-沃里克

重做之前的狼人,比較的無腦,而現在的狼人,狼人難度要大了很多,還特別容易空大招空。

9、發條魔靈-奧利安娜

發條難道度高,主要是因為球的操作難度高,預判要求也非常高,尤其是大招,如果能將發條的球玩好,對面幾乎輸了一半了。

10、榮耀行刑官-德萊文

德萊文應該ADC中操作難度最高的了,需要一個很好的走位來接斧頭,走A,團戰時連斧頭都不知道飛哪去了,玩的好在團戰傷害直接爆炸。甚至可以虐泉。

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一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1409