lol破甲數多少合適
『壹』 關於LOL的護甲和破甲怎麼計算
100護甲的時候你點護甲那裡,會顯示傷害減免百分之幾,然後50*那百分數,如果有破甲的話 100減去破甲數,然後那個數值的護甲減傷多少再算,反正,LOL裡面是按百分比算的,還有破甲有按數值也有按百分比的,比如殘暴按數值,破甲弓按百分比,先對手護甲減去數值再減百分比,最後的數值算傷害,手打 體諒,望採納
『貳』 英雄聯盟lol破甲
1 殘暴之力能同時和幽夢之靈疊加存在,+30破甲,但是那個破甲的特效師唯一被動,單單是出兩個或者更多地殘暴之力都是只加10破甲,對於幽夢之靈也是一樣
2 靠+10這種加上去的破甲只要裝備穿著,這個破甲特效就存在,沒有時間限制。 但是黑色切割著的特效(每一次造成物理傷害減少目標5%護甲最多疊加5次)這個是有時間限制的,每一次破甲最多持續4秒。
3 單單是自己裝備疊上去的破甲(即 無視目標百分比的護甲)是只有自己打物理傷害是才算的,比如幽夢之靈或者殘暴之力,這是只有自己有這個加成。所以玩家a用+10的殘暴之力打一下,玩家b不享受+10的破甲。
而如黑色切割著特效一般的減少目標護甲,是享受團隊加成。也就是你說的:玩家a用黑色切割著打一下,然後玩家b在4秒內打同一個人享受5%破甲。
4 護甲可以為負,負的就是比如說100點傷害,打上去會是130點。這個你打野怪能看到的。但是打人不可能被你打成負的護甲 = =
5 理論上來說,所有物理輸出英雄出破甲裝備都有收益。但為什麼有時候不出,因為你要根據對面的裝備來看你需不需要出破甲裝。因為破甲裝備雖然享受無視對方護甲的特效但是攻擊力普遍不高,所以若是對面護甲只有40,60之類的,破甲破格10點什麼的還不如狠狠的出一個+70攻擊力的無盡之刃。 不過就物理輸出來說,一般都會出一個破甲裝,近戰半肉為黑色切割者,近戰輸出出幽夢之靈,遠程出破甲弓。
『叄』 英雄聯盟穿甲機制是怎麼計算的
穿甲將立即提供固定護甲穿透40%的價值。剩下60%的價值將線性受益於敵人等級。公式:0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18,也就是說,對方只有在18級時,穿甲=原來的護甲穿透。
《英雄聯盟》是美國拳頭游戲開發的一款英雄對戰MOBA競技網游,於2011年9月22日開啟國服公測,游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統,中國內地由騰訊游戲代理運營。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
『肆』 LOL的護甲多少是個臨界點我的意思是大概出到多少護甲的時候是最劃算LOL的護甲計算和Dota是
沒有臨界值。英雄聯盟是護甲越高越不值錢。最好護甲和血量都要兼顧。
演算法是 實際傷害=傷害÷(1+護甲/100)
當然這是不算護甲穿透的情況。
比如說你有0點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血就是10.
如果你有100點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血5。
如果你有200點護甲,對面攻擊力10,那麼他摸你一下,你掉血3.3。
明白了么。
也就是說護甲越高,每一點護甲能給你「充當」的血量就越少,每一點護甲能算成血量的顯然是錯的。
那麼護甲堆高到一定程度,確實就不合算了。
但是還是要看你打算在物理傷害方面的防禦裝上花多少錢。
如果說你是主坦,比如你是上單。而且你打算主要抵抗物理傷害,那麼你出護甲裝其實沒什麼可顧慮的。
你看看那幾個大肉裝,日炎 蘭頓 狂徒 反傷甲。
其中只有反傷甲是不加血的。所以你顧慮啥,即便你只出一個日炎,然後出一個反傷甲,你都不虧。或者出一個狂徒加反傷甲就行了。
只要不是裸反傷甲就行。。。
護甲是可以上400的。(日炎+蘭頓+反傷甲+冰心)
假設你400護甲,對面沒有任何護甲穿透的話,可以給你減免80%的物理傷害。
但對面ADC一般會出穿甲弓,會對你的護甲值進行百分比的忽略。那個時候如果你只有200護甲,挨打還是會疼。如果你真400護甲了,穿甲弓打你也不怎麼疼的。。。
『伍』 LOL護甲堆到多少合適
主要看對面陣容搭配,如果對面中是AD下路正常AD或者VN可以考慮堆高一點的護甲可以盡量網上多疊,最好是血甲都有的比如蘭頓、燒甲、亡板,如果對面是帶魔法傷害多一點的(比如小炮)中路又是AP。那你堆護甲的同時就要考慮血量跟魔抗了。這時候護甲一般150-200就夠了。希望能夠幫到你。
『陸』 英雄聯盟的護甲穿透百分比最高限是多少
lol護甲穿透百分比是沒有上限的
1.護甲穿透:是指游戲中某個存在(可能是玩家也可能不是)對另外一個存在的傷害計算過程中,傷害方所具有屬性(例如武器)相對於承受傷害一方的護甲所進行的量化考量數據。
2.護甲穿透的作用:lol中護甲穿透的含義就是變相降低你所攻擊目標的護甲值,從而增加你的物理傷害輸出的一種屬性,在英雄聯盟中對付高護甲的敵人很有效;相對的,如果對方護甲本身就不高,護甲穿透的收益可能就沒有攻擊力來的明顯了。
3..關於護甲穿透的計算公式:
護甲穿透百分比計算:護甲實際值=護甲值-(護甲值×護甲穿透百分比)
護甲穿透計算:護甲實際值=護甲值-護甲穿透值
護甲穿透先算固定數值再算百分比,比如對方有130護甲,你有30護甲穿透+40%護甲穿透,結果就是對方剩下(130-30)*60%=60護甲。