當前位置:首頁 » LOL資訊 » lol瑞文帶什麼技能

lol瑞文帶什麼技能

發布時間: 2023-01-25 15:36:37

㈠ lol裡面的Q三刀《銳雯》怎麼玩啊 主加什麼技能 帶什麼裝備啊

一般主Q副W,
有壓力的情況下副E。
一級點Q兩級點W,
兩級一波流,
QW引燃AQAQA

一般不死也殘廢,完全不敢反手打你了。

裝備:血劍,破甲弓,黑切(必備裝),振奮,狂徒/蘭頓,護甲鞋/水銀鞋,
配合天賦4點CD
39%的CD,
E如果沒有被破盾的話2秒CD只有。

玩瑞文
逆風了沒法玩,所以也不用給出逆風裝。
對線:瑞文對線就是利用自己的高爆發和對面拼,不要以為自己是軟妹,其實是比爺們還爺們的女漢子,E和第三下Q可以刷新普攻,利用這一點可以平白無辜多砍兩刀。
至於瑞文R怎麼用,完全看自己玩的場數了,玩多了瑞文就有感覺了,說不清楚。
出門多蘭劍,或者大紅+3紅。

㈡ LOL銳雯帶什麼召喚師技能

閃現點燃,或者閃現傳送,傳送能讓你在小龍團的支援上更有力,而點燃就是追求線上能力,如果你有把握養豬,那就點燃吧

㈢ LOL銳雯,出裝順序、一套符文、技能怎麼生、天賦怎麼加,天賦要圖。

瑞文一般上單,出門布甲+5紅,然後草鞋,多蘭劍,再回家的時候把草鞋布甲做成忍者足具,再出殘暴之力,燈籠,小冰錘,後期就把殘暴,小冰錘分別做成幽靈之夢,大冰錘。最後當然就是復活甲了(春哥甲)。瑞文要切後排,所以必須肉起來,逆風的話冰錘,幽靈可以改成狂徒,和阿塔瑪。對面AP強的話出水銀鞋。

放逐之刃:銳雯
紅色符文:護甲穿透*9

放逐之刃:銳雯
黃色符文:固定護甲*9

放逐之刃:銳雯
藍色符文:固定魔法抗性*9

放逐之刃:銳雯
精華:固定攻擊*3
總共價格:10455金幣
護甲穿透,固定攻擊是AD英雄必備的符文,而黃色+護甲、藍色+魔抗是為了前期生存。

技能1級Q,然後W,三級點E,然後主升W,6級點大。W點滿後,把E點滿,最後Q。Q的傷害不理想,主要用來切入消耗,所以主點WE。

希望能幫到你,求採納哦

㈣ 英雄聯盟瑞文技能詳細介紹

1、符文之刃-被動:

銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的(+0.25-0.5AD)(於1-18級變化)物理傷害。銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會消耗掉一層充能。充能持續6秒。

2、折翼之舞-Q:

冷卻:12/11.5/11/10.5/10

距離:260

前兩擊效果范圍:112.5

第三擊效果范圍:150

銳雯向前直沖,發起突襲。這個技能可以重復激活另外的2次。

第一擊和第二擊:向前斬擊,對接觸到的所有敵人造成15/35/55/75/95(+0.75額外AD)物理傷害。

第三擊:躍向空中,隨後猛擊地面,造成15/35/55/75/95(+0.75額外AD)點物理傷害,並且以沖擊點為中心,將周圍的敵人擊飛。

銳雯將會以你滑鼠懸停的單位為目標,假如滑鼠懸停處沒有目標,銳雯會攻擊她面向的區域。

3、鎮魂怒吼-W:

冷卻:11/10/9/8/7

范圍:125

銳雯的劍爆發出一股符文能量,來震懾住周圍的敵人,對他們造成55/85/115/145/175(+1.0額外AD)點物理傷害和0.75秒的暈眩效果。

4、勇往直前-E:

冷卻:14/13/12/11/10

距離:325

銳雯朝著你的滑鼠懸停位置進行一次快速沖刺,並且武裝上一層護盾,格擋將要來臨的最多95/125/155/185/215(+1.0額外AD)點傷害,護盾持續2.5秒。

5、放逐之鋒-R:

冷卻:120/90/60

疾風斬速度:1600

銳雯的武器激盪著聖靈的能量,在15/15/15秒的持續時間里,給予她20/20/20%的攻擊力加成,並提高她的攻擊距離,以及傷害類技能的施法范圍,並擁有一次使用疾風斬的能力。

疾風斬:銳雯揮出一道沖擊波,能夠對被它命中的敵人造成100/150/200(+0.6額外AD)到300/450/600(+1.8額外AD)點物理傷害,敵人的傷勢越重,則該技能的傷害值越高。

(4)lol瑞文帶什麼技能擴展閱讀:

英雄背景:

曾擔任諾克薩斯軍隊劍士長的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過自己信念的力量和野蠻的行事風格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰團作為獎賞;

然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對祖國的信仰遭到了考驗,並最終粉碎。她切斷了與帝國的一切關聯,在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說著諾克薩斯已經重鑄……

㈤ LOL「吸破流」銳雯強力新玩法上分攻略:斷劍逆襲,完美卓絕

各位讀者們大家好,這次為大家帶來的玩法攻略主角是 LOL的上單三姐妹之一:銳雯。

如今劍姬在重做後一直保持著高登場率和不錯的勝率,最近的幾次改動也奠定了她的單帶玩法和強度,而刀妹現在除了受高熟練度的猛男和職業選手的青睞以外,路人局的勝率也可以說是比較慘淡。畢竟總說削刀妹這個梗,但最近連刀妹都被加強了。最後說回今天的主角銳雯,在征服者真傷以及死舞未改版的相當一段時間內都以極其囂張的勝率和登場率傲居上單榜首,當時的銳雯強度在出到第二件死舞後想要贏得比賽幾乎可以說「有手就行」,對於這樣一個需要操作來接管比賽的英雄來說明顯是極不 健康 的,於是設計師果斷動刀削弱E技能,而 隨著征服者真傷取消以及一眾坦克英雄和裝備的加強讓銳雯又回到了下水道。​

其實說起這個英雄,可能是不少人的青春吧。當年S2橫空出世的Best Riven NA,作為第一個開發出銳雯光速QA玩法的玩家,讓銳雯從一個笨重的、主W的半肉戰士直接一躍成為以頂級爆發和操作華麗為代表的強勢刺客+戰士英雄。 大紅葯三紅點燃上線抓住機會直接一套QA帶走的玩法在當時真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意識較差,和現在的玩家確實完全沒法比)。

以及隨後技驚四座的BoxBox,最早一批利用銳雯的技能機制結合滿CD達到一些在當時看來秀的眼花繚亂的操作的玩家。包括後來的The Shy、Viper等等著名玩家也逐漸步入大眾視野。同時期國內玩家也開始接收吸納並改進國外的一些思路和玩法,國內著名的銳雯當時有冷小莫、小星星、毆打一區優越狗、黑白等等(暴露年齡)。現如今黑白依舊保持著不錯的人氣,同時國服也還有像猛比、雯神、君克這些非常優秀的銳雯玩家。

我自身也是從S2開始接觸這款 游戲 ,還記得當時第一次看見銳雯的時候,我操縱著笨比蓋倫提著刀轉圈圈,看著對方上單一個纖弱的女性角色不斷的位移、放出綠色斗氣(Q和W的早期特效),當時看到這樣的花里胡哨就想著我一定要存金幣買一個這英雄。後來銳雯不斷削弱,在我印象里削弱過Q的傷害、CD,W的傷害,E的CD和技能持續時間、幾項基礎屬性、R的攻擊力加成和二段R飛行速以及斬殺傷害。

可惜今年又是削弱了E技能的CD。不過即便如此,銳雯依然在一眾信仰玩家手中發光發熱,希望今天給大家帶來的這個玩法能為那些仍然苦苦掙扎著堅持銳雯的玩家和想要學習銳雯的玩家帶來一些幫助。

老規矩,足夠的數據是分析的基礎,我們先上OPGG上的數據。

關於這個符文我也簡單分析一下 ,國服很多人包括我自己是喜歡在碎片帶一個減CD的,但是雙攻擊力在線上可以玩的更強勢。然後關於堅毅不倒這個符文屬於仁者見仁吧。最後攻速和韌性我通常選擇韌性,血手和水銀鞋已經可以為銳雯提供不錯的韌性,更多的攻速也讓中後期的QA更舒服,當然 實際怎麼選擇還是取決於大家自己

副系不是很推薦堅決,因為銳雯不那麼需要前期掏出鞋子,並且銳雯的裝備確實挺貴的,鞋子的經濟也算可觀。當然想對線打得更舒服可以選擇盾擊+骸骨。


接著是老生常談的counter問題 ,還是上個圖吧,比較能說明問題。

關於奎因這個點我覺得熟練度足夠的銳雯在六級還是有很大機會的,但是平時該被壓還是被壓,這沒辦法,不過記住玩上單叫打野不丟人。然後狗熊這個點如果是強攻點燃確實不太好打,懂的都懂,不再過多贅述。

雖然這版本銳雯的選取率和勝率都處於及格線邊緣,但銳雯玩家們總是有著各種奇思妙想並且堅持不懈的 探索 著,所以才有了今天為大家分享的這套玩法。在具體介紹玩法之前先為大家提及幾個要點。


第一點,銳雯目前常規玩法傷害不再像以前那麼充足

這個原因很簡單,死舞屬性改動,征服者不再是真傷,這讓以往黑切死舞血手就肉的一批的同時傷害還高的情景不再那麼容易復現。想要打出以前的效果需要 游戲 內打出比較明顯的等級差距。不過掏出死舞後坦度提升確實相當明顯。提一下同理的劍魔,黑切死舞的傷害確實會比以前低一些,但是相應的坦度有不錯的提升,這也是最近提亞馬特劍魔效果不錯的原因之一,中期傷害會非常足。


第二點,其實也是第一點的補充,在沒有優勢時銳雯對坦克(兄貴)英雄很無奈

這個的話玩的比較多的玩家應該都有感受,團戰和對線都處理不了均勢的奧恩、大樹這樣的英雄。遇上諾手可能相對好一些,遇上會玩的狗熊的確會處於既打不過又團不過,肉不過也輸出不夠的尷尬局面。在這兩點的基礎上,玩家們逐漸摸索出了一套比較不錯的玩法,雖然不至於將銳雯再度抬回神壇,但是也有相當可觀的勝率。


推薦出裝最後一個,說的沒錯就是 吸藍刀

今天給大家著重介紹的出裝玩法是 吸藍刀流派 ,當然這個玩法並不是純粹的暴擊流。畢竟現在大家的 游戲 理解普遍提高,就像蠻子也經常有人出這個裝備,其實對銳雯來說,高AD,減CD,錦上添花的暴擊,除了回藍被動以外還是非常契合銳雯需要的屬性的。配合後續九頭蛇的高額AD和吸血,傷害非常足。不過這套出裝也有個致命的缺點——太脆了。是不是有點S2、S3時殘暴之力+九頭蛇+最後的輕語內味兒了? 這套出裝偏切入型 ,如果進場時間得當,並且小臉白凈能摸出一刀銷魂暴擊,直接帶走脆皮再離場還是很有機會的。這個玩法強力推薦帶個雙排好友玩璐璐或者時光這類英雄,玩起來很舒服。


看到這肯定有朋友覺得: 就這水平?出個吸藍刀就能寫文章了? 看官且聽我細細道來。其實真正想給大家推薦的玩法是最近主播君克經常使用的一套「 吸破流 」。

大家都知道破敗加強其實數值有點離譜的,12%當前生命值的傷害不是鬧著玩兒的。所以之前的春季賽大家也可以看到很多破敗鱷魚和破敗瑟提。這件裝備對能打出多次平A的近戰英雄的傷害提升真的非常明顯,甚至是有點誇張的地步。簡單來說這套出裝成裝大概是是 破敗→吸藍刀→黑切→死舞→血手→水銀鞋 。注意只是大概,出裝是活的,大家根據局勢選擇不出黑切,出破甲弓、九頭蛇、春哥或者水銀彎刀甚至綠叉無盡都是可行的。

貼一張君克鑽石局的戰績吧,不可否認確實人家銳雯的確遠超常人水平,但是這套出裝在鑽二上下的局打出這樣的效果也確實證明了這套玩法的可行性。


然後簡述一下出裝合成思路。 出門多蘭一紅→戰錘+復用型葯水(這個150真的很好用)→彎刀→破敗→吸藍刀→二級鞋 。前中期大體是這么個順序, 當然實際順序還是取決於回家時有多少錢,出裝是靈活的

玩法也提到過了,這個出裝的銳雯偏向 切入型 ,而不是直來直去的能抗能打式玩法。那麼顯而易見,想要選擇這套出裝玩法時,需要對面的陣容相對缺乏硬控和爆發傷害。簡單舉例,對方上單大樹打野扎克中單妖姬AD女警輔助日女,這套陣容各位看官覺得是摸出血手+水銀鞋配合天賦韌性玩起來舒服,還是繼續無腦選擇「吸破流」去秒人?

即使我們能在對線期打出巨大優勢,打起團來以對方的陣容銳雯很難切到想擊殺的目標。再補充一下,其實總的來說這幾個思路都是為了增加傷害,畢竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切後補出櫻花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出裝及勝率圖片中可以看到有不錯的表現。


銳雯這個英雄講起來的話能扯的話題實在是太多,所以我們就簡單講一些通用的東西而不要拘泥於單個英雄的玩法。為什麼有些人玩 游戲 明明一個英雄沒玩過多少場次但甚至在高端局仍然能大殺四方(參考黃金左手峽谷負重訓練)?

很簡單,英雄熟練度雖然需要場次堆積,但是 手法 是整個 游戲 都泛用的。比如 線上的控線和推線的選擇,什麼時候回城補給,如何在補刀時騷擾對方,如何利用英雄本身優勢換血甚至擊殺,自身英雄的強勢期和強勢點是什麼,自己的英雄什麼時間段該做什麼 ,這都是整個 游戲 通用的知識。即使你不玩某個英雄但是你通過各種途徑了解他/她的這些信息後,在與之對局時也能給到不少幫助。

再簡單講一下銳雯的這些東西。上路的控線推線不再過多贅述,打不過會被越或者擊殺後要推線時打野在附近就叫打野,在敵方血量較低時一波慢推補尾刀再囤一大波兵進塔呼叫打野越塔。當然自己看情況越塔也可以,換掉也不虧。銳雯相對是一個容易越塔的英雄,同時越銳雯的塔也是有一定風險的。

上路回補無非看血量,前期不帶TP帶點燃單殺對面後反而被對面TP控線導致慢性死亡的例子不少見,所以TP請靈活運用。銳雯的換血也是利用W的眩暈和E的護盾達到優勢甚至無傷換血。至於連招稍後講解。 這個英雄的強勢期最明顯就是六級,乃至之後有大招的時間 。六級銳雯打足一套傷害大部分上單吃不住。

銳雯的成長曲線也比較特別,她需要滾起大雪球,打出壓制性的效果,所以該做的事就是多補兵多單帶,在對線期結束前找機會TP支援,先將自身經濟拉高再將優勢輻射給隊友。由於這個英雄的機制她的做事能力還不錯,積極的幫助隊友是取得 游戲 勝利最簡單的方法。


接下來就給大家分享一下這個英雄的連招吧 ,畢竟是以花里胡哨為代表的英雄之一,合理的技能使用順序能為她帶來明顯的提升。

銳雯有一個小機制,就是E技能釋放後的一小段時間內技能無後搖,所以可以無縫WQ。

關於這個回馬槍EQ啊,帥是一回事,然後很多人覺得不實用因為可能少A一下,其實這套還是很好用的,E也不一定要往後放對吧,向側方位移、向前方直接懟臉都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(點名諾手E技能),接下來看穿梭QA。

最後提一點,銳雯的R技能是可以增加技能范圍和平A射程的,所以隔牆A人隔塔A人完全可行,稍微薄點的牆基本都能A到。如果以後各位看官在和小夥伴開黑時小夥伴銳雯越塔被反殺怪地方秦王繞柱,請毫不猶豫的揭穿他(滑稽)。

銳雯大致的新出裝吸藍刀以及「吸破流」及玩法已經給大家介紹的差不多了,一些簡單基本的連招也給大家展示了一下,光速QA沒有在文章多提是因為在LOL開放訓練營後很多操作已經成為所謂「有手就行」,不過即便如此這個英雄依然非常吃操作(主要是臨場操作處理)和熟練度,以及需要你對斬殺線有一個較為准確的估計,同時也要對自身的坦度和承傷有不錯的理解。

建議各位新手銳雯玩家在匹配多練練再去排位大殺四方。當然如果大家對銳雯很感興趣,想更多的了解她與各個上單英雄如何對線或者Q翻牆點位等等相關內容的話可以在評論區告訴我,我會根據情況看是否更新一期對線攻略。開頭也提到過大家如果有其他想看的內容也可以在評論區留言,我同樣會考慮更新。

以上就是本期攻略全部內容,希望對各位看官有所幫助,也希望大家看得開心玩得開心

㈥ LOL 銳雯帶什麼召喚師技能

我推薦帶<閃現>和<引燃>。

[閃現]:可進攻可防守,也可以夾在連招里,用處很多……游戲中幾乎每人都帶。

[引燃]:玩暴力英雄不帶引燃說得過去嗎?前期拿人頭必備。

關於帶傳送:我見過帶傳送的,有玩的好的carry全場,但大都是坑。這就看意識了,求穩還是引燃。在高端局中,你可以帶傳送,隊友噴的就比較少了,隊友也可以很好地配合你,而不是像低端局那樣你發信號,然後傳送過去了兩人都沒反應過來而且噴你不該帶傳送。


  • 召喚師技能 閃現:向滑鼠所指的方向瞬間傳送一段距離,冷卻時間300秒。

    最大位移距離:400碼

    最小冷卻時間:216秒(附魔:失真,通用天賦:召喚師的洞悉)

  • 召喚師技能 引燃:點燃目標,在5秒內造成70~410真實傷害,並使目標的治療和回復效果減半。引燃還會讓你獲得目標的視野。冷卻時間210秒。

    施法距離:600碼

    最小冷卻時間:189秒(天賦:召喚師的洞悉)

    傷害計算公式:50+(20×英雄等級)

㈦ LOL銳雯光速QA連招教學

lol中瑞文,作為一個強勢上單一直受玩家們喜愛,而光速QA技能更是讓她勝籌在握,網上看到許多lol主播們玩瑞文玩的很溜,那麼我們該如何才能達到他們那樣的技巧呢?下面是我收集整理的LOL銳雯光速QA連招教學,歡迎閱讀。

1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK

2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害

3、普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。

4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。

作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把他當作一個直接加護盾的技能使用

接下來科普科普光速QA

舉個例子普通1級攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,後搖0.4s(收刀)

所以一個人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下

但是銳雯他有個特性。前搖後搖,可以取消。這也就光速QA的原理。也就是說0.7S攻速的情況下的.銳雯,實質銳雯在操作光速QA相當於天生擁有0.4S的攻速

(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個大概的例子,這也就是為什麼攻速對銳雯的光速QA的流暢性有影響,因為攻速能縮減這個0.2s)。這是為什麼呢,因為銳雯的平A,只要刀聲出來就會有傷害,才會有A出來的動作,刀聲已出來,就立馬Q。就能打出傷害。

所以原本前搖0.3s,後搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來就被取消)-Q點地板(這個時間根據手速來,所以光速QA的情況下,手速快是遠少於0.4S)。

這也就是為什麼銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。

拓展內容: LOL牛頭酋長連招教學

連招思路一:E暈-Q暈-W擊飛

牛頭可以利用E技能的三段效果,先平A暈住對面,然後再一個平A,一個Q擊飛敵人。然後W擊退。打出成噸的控制。

實戰教學

1首先開E技能,三段後,平A暈住敵人。

2然後用Q技能,擊飛他。

3最後,利用W技能,反方向的擊退到我們防禦塔的位置。

連招思路二:經典連招WQ二連

想必WQ二連就不用多介紹了,玩牛頭你不會WQ二連,那就說明你根本不會玩這個英雄。WQ二連,牛頭的經典連招,利用W擊退的瞬間用Q擊飛,使敵人當場擊飛,而不是擊退。

實戰教學

1首先先用W技能,敵人被擊退。

2然後在擊退的一瞬間趕緊按Q技能,把擊退轉為擊飛。

3落地後開E技能,攢到3段E之後,平A,暈住住敵人。

連招思路三:Q閃W擊退

這個連招比較復雜,也是比較難的一個,我們要利用到Q閃,就是在Q讀條的瞬間閃現到敵人的位置,使Q技能打在敵人身上,然後反方向擊退敵人。

首先用Q技能,讀條

實戰教學

未結束之時立馬用閃現。達到Q閃的效果。

然後技能讀條結束,由於我們閃現到敵人的位置,所以被擊飛。

然後再用W把他反方向頂回我們防禦塔的位置。並且開E技能。

E技能疊加三段後平A,眩暈敵人。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1384
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:824
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1282
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1363
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:732
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1022
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1702
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:902
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:780
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1409