lol什麼叫護盾流
① poe元素可以走護盾流嗎
poe元素可以走護盾流。元素使護盾流的一種,利用天賦達成免疫混沌傷害,使護盾承擔所有血量的功能,且一直判定為滿血。前期不適合走此套路,比較依賴護盾恢復速度和延遲。
② 英雄聯盟s11裝備改動
1、上單位置的影響
三相之力沒有法力值屬性了,頻繁使用技能的英雄需要注意藍耗。很多坦克裝備的改動,都是基於有定身效果,自然之力再度歸來,而且坦克英雄更容易堆韌性和技能急速了。石像鬼石板甲進行了完全的重做,現在主動效果增加護盾,被動效果增加雙抗;而冰心和蘭頓都變成減少受到的攻擊傷害。
對於戰士英雄而言,現在有神聖吞噬者這個百分比傷害的裝備,打坦能力得到加強;沒有位移的戰士英雄則是可以出挺進破壞者,獲得額外的位移和減速能力;
渴血戰斧讓每個戰士都可以變成奧拉夫,血量越少傷害越高,而且主動效果可以回血;生化朋克鏈鋸劍擁有重傷效果,這是適合戰士英雄的死刑宣告。戰士英雄另一個重要的裝備是密銀黎明,主動效果移除所有負面,還能獲得韌性和減速抗性,再也不用出水銀刀了。
2、打野位置的影響
對於打野玩家而言,最大的好處就是減少了打野裝備的投資,然後出裝方面更加自由了。不過,新版打野刀的回復效果變成全能吸血,設計師也進行了野怪屬性的調整,有些刷子打野英雄可能沒有之前那麼強勢了,新版本有更多的刷野路線。
其他位置基本上不可能出打野刀了,否則野怪獵人的debuff讓你補刀收益變得非常低。眼石的回歸可能讓工具人打野英雄出現,高端局的打野需要控制視野,但由於新版眼石的獨特機制,一般要比較遲才能出。
3、中單位置的影響
物理刺客沒有太大的影響,主要是暮刃的特效會提供短暫隱身效果了。而新裝備收集者非常適合滾雪球,可以斬殺低血量英雄還能獲得額外金幣。靈蛇之牙則是對護盾流體系造成克制,星蝕卻能夠獲得護盾,基本上物理刺客變得更加全面了。
法師裝備其實也變得非常全面,神話裝備可以適用於刺客法師、持續輸出法師、依賴移速法師、灼燒傷害法師和減速工具人法師,照顧了各種主流的打法。大天使之杖和魔切都是降低了疊滿的法力值,而且需要命中單位才能疊加,對於控藍有更高的要求。
護臂降價和小件重傷,則是讓法師在面對不同對局中有更大發揮空間。值得一提的是,新版本有不少適合法坦的裝備,斯維因和莫德凱撒獲得巨大加強,而且設計師帶來了新屬性全能吸血,加強了法師英雄的回復能力。
4、射手位置的影響
狂風之力這件神話裝備有短距離位移,對於無位移的射手英雄而言是保命手段。海妖殺手讓所有射手都可以變成薇恩,加強自己的打坦能力。不朽盾弓提供了一個類似於救主靈刃的效果,適合遇到對手高爆發的陣容。
小件正午箭袋能夠對小兵野怪造成額外傷害,讓發育型ADC英雄可以更好地清線收野。水銀刀、鬼索等多件裝備獲得暴擊效果,新版本暴擊流的出裝思路變多了。破敗王者之刃的主動效果變成了三環特效,減少了操作要求。魔切和三相之力都有些改動,伊澤瑞爾的出裝可能需要調整。
5、輔助位置的影響
神話裝備可以照顧到各種的輔助英雄,包括坦克、軟輔、消耗和跑圖類型,輔助玩家的神話裝備價格相對便宜,裸出的壓力沒有那麼大。
新版本眼石再度回歸,可以儲存多個真眼和提高守衛放置數量,高端局的中後期視野控制變得更強了,真眼位置可以買眼石來代替。新版本可以選擇的小件變多了,尤其己方菜刀隊的情況下,法系輔助可以先出湮滅寶珠來提供重傷效果,減輕隊友的出裝壓力。
③ lol上單,中單,adc,輔助,打野都是什麼意思啊求大神能仔細解釋嗎
1、「上單」是單獨一個人走地圖上路的英雄,多為血量多的英雄;
2、「中單」是單獨一個人走地圖中間道路的英雄,多為法師系高爆發的英雄;
3、「adc」是走地圖下路的英雄,物理傷害輸出英雄的縮寫,多為射手比較脆;
4、「輔助」是和「adc」一起走下路的英雄,保護「adc」的安全,多為有護盾和控制的英雄;
5、「打野」是遊走在野區的英雄,支援三路隊友。
游戲中的常用術語還有:
1、Gank:Gank是非常常用的術語,在游戲中一般是指打野英雄來抓線上玩家的情況,在生活中通常用來形容遭遇突發情況,使用起來形象生動。
2、Carry:Carry這個單詞的意思是「帶」,在游戲中通常指佔用大量資源、帶動比賽節奏、帶領走向勝利的角色。
3、沉默:沉默原為形容詞,指不說話、不言語的狀態,在游戲中是一種控制狀態的名字,因此常被用作動詞形容。
4、GG:GG的意思是「Good Game」,一般是在比賽將結束的時候贊賞對手,後逐漸引申為「已經結束」的意思。
5、開黑/黑房:開黑是指多人組隊匹配,黑房同意,這個詞在很多游戲中都有使用。
6、Solo:Solo有單獨的、獨自的意思,在游戲中,Solo常常被用作1v1單挑的意思,這個意思引申到生活中常作為單挑、挑戰的簡稱。
④ 英雄聯盟中肉盾是啥,還有導盲效果是什麼效果,坦克是啥,解釋下意思
肉盾和坦克的意思相近,主要承擔承受傷害的人,也就是說一旦發生對戰,尤其是在團戰的時候,你要沖在最前面,這點也就導致了你必須要足夠的生命值和護甲以及魔法抗性,因為你的主要任務就是吸收對面的傷害,還要在這個基礎上保護己方的輸出英雄不受傷害。
導盲沒有這個效果,你說的是致盲吧? 致盲就是對方的物理攻擊無效,例如你致盲劍聖或蠻王之後,他在這段致盲時間砍你你是不受傷害的
⑤ 英雄聯盟:都有哪些輔助英雄帶盾
在英雄聯盟這款全民游戲中,輔助這個位置似乎變得越來越重要,隨著版本的走勢來看,擁有護盾和加血技能的輔助似乎要走向人生的巔峰,有那個adc不希望自己擁有一個良好的輸出環境呢?如果在線上有一個可以為你增加護盾的英雄,就不會擔心敵方的耗血,有一個健康的血線,保證自己的發育。那我們來看看有哪些英雄可以給友方增加護盾呢?
風暴之怒(迦娜),不得不說,e技能的護盾是所有輔助中最厚的,並且還有攻擊力的加成,可謂是所有護盾中的極品,這個盾是全英雄聯盟中最霸氣的護盾。我打ad的時候,最喜歡鳳女這個輔助,保護能力一流。
仙靈女巫(露露),露露是全英雄聯盟最百搭的輔助,幾乎所有的ad都可以用這個萌萌的小女孩來輔助。她e技能有一個給隊友增加三秒的護盾,皮克斯這個小可愛可以根據露露的ap值順便給壞人帶來魔法傷害。盾雖然不是很厚,但真的很好看。
魂鎖典獄長(錘石),錘石的燈籠是英雄聯盟中的神技,不僅僅可以提供ap加成的護盾還可以幫助隊友逃出生天,是一個極遠的幫助隊友的位移技能。護盾效果經過幾次的削弱已經變得十分的雞肋,不過聊勝於無,不是嗎?
發條魔靈(奧利安娜),雖然很多人並不認為她是一名合格的輔助,但是她的定位的的確確是一名輔助。她的e技能護盾會隨著法術強度的增強變的十分的厚。
⑥ 英雄聯盟「3冰心」EZ強堆減CD,實戰的效果如何
近期有游戲玩家開發設計「3冰心」EZ,除了3件冰心外,該游戲玩家也有織天使之,CD鞋和冰拳。從這六件武器裝備能看出去,游戲玩家應該是想把超出40%減CD一部分變換成法強,操作過程中,這類裝備法強能做到400 ,而且護盾非常高,枸椽酸很大。3冰心、」關鍵天資便是超逸,運用超逸天資特性把超過40%減CD轉化成攻擊或是法強。
再一個,此裝備的EZ盡管充足肉,但導出上和純輸出的裝備對比,當然會稍遜很多。那麼大家就可以匯總了,在對面都是化學系英雄人物,尤其正對面拿菜刀隊的情況下,那樣裝備的EZ就算是極致可以,恰好可以教為人處事,一個adc都能賴線你,還有什麼可打的呢?而反過來,假如正對面法師職業諸多,就不要那樣沒腦子裝備了,當然,也或是可以把在其中倆件冰心詩集換為綠甲和破舊,提升導出工作能力和兼容模式。總的來說呢,並沒有始終極致的裝備,或是必須看情況作出挑選,靈活應變才算是較好的裝備。
⑦ 英雄聯盟內盾,輔助,輸出,是什麼意思
內盾?肉盾吧。
上單,中單,打野,ADC,輔助。
上單,中單:一人一條線。
ADC,輔助:下路雙人路。
打野:在野區打經濟發育,然後遊走幫隊友抓其對線,建立優勢。
肉盾,通俗講究是大肉,血多防高。比如蒙多,石頭人,大樹。
重裝戰士,有不錯的輸出能力,血量、護甲魔抗雙防禦也不錯的英雄。比如,蓋倫,諾克,猴子,奧拉夫等等。
這五個位置,一般情況下,上單、打野、輔助這三個位置偏向肉盾。不過目前LOL版本里,上單和打野偏重裝戰士一些。
輸出:就是真對線和團戰中能打出大量傷害的英雄。ADC(遠程物理輸出)、APC(魔法輸出)。一些情況下,打野和上單也可以選這些類型的英雄。比如打野老鼠,上單薇恩等等。
輔助,就是下路雙人路幫助ADC的英雄,不補兵,使用工資裝(上古錢幣,聖物之盾,竊法之刃以及它們對應的升級)獲得經濟發育。幫助ADC干擾、控制對面ADC,輔助以及替ADC吸引火力,吸收傷害。
如果還有什麼疑問,可以聯系我Q:952529685
⑧ 英雄聯盟中無限火力的盲僧火了,它的具體玩法是什麼
英雄聯盟的無限火力模式,很多小夥伴也是非常的喜歡遊玩這個模式,拳頭設計師也是針對該模式進行了多次的改動。然後在其中無限火力的盲僧一直就是大熱門英雄,那麼盲僧究竟有什麼樣的魅力才能夠得到如此高的選用率?具體的玩法是什麼?今天小編就和大家詳細介紹一下在無限火力中盲僧的具體玩法。
綜上所述,無限火力中的盲僧玩法也是非常的多樣,我們可以選擇偏保護的護盾流玩法,也可以選擇暴力一點的穿甲流,具體情況還是要看隊伍的搭配。
⑨ 英雄聯盟lol里的什麼ADC那些是什麼意思
英雄聯盟lol中有一些常用名詞的簡寫,可能部分玩家搞不清楚,下面就給大家介紹下。
A P是指 法術傷害
A D是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。