lol有哪些好玩的玩法
1. 英雄聯盟:有沒有什麼好玩的下路組合套路
下路一般都是ADC和輔助的天下,可是縱觀這么多的版本中,ADC都是被大家“蹂躪”的存在,當然你的技術特別好就另當別論了。這個技術特別好在於什麼基礎上呢?就是說你最起碼碾壓對面幾個段位,不然只是裝備和技術壓制一點的話,碰到刺客也是被秒的命。所以很多時候,大家都不喜歡用ADC來打下路了,都是一些套路得天下。
畢竟ADC的發育時間比較久,雖然後期傷害高的離譜,但身板也是脆,只要沒有好的輸出環境,傷害再高也是被秒的份。更何況現在版本節奏這么快,下路又經常會發生“打麻將”的事情,ADC更加沒有發育空間了。如果你是優勢的一方,ADC固然發育不錯,但如果你是劣勢呢?總而言之,ADC雖然強,但也只是強在技術和裝備壓制上面,不然會很難打的。
最最重要的一點當然要放到最後了,前面說了有人會選擇買真眼,可在低端局會出現什麼情況呢?就是誰都不捨得那70多塊錢買個真眼,這就導致下路“九曲黃河陣”的成型,就算對面來五個人抓,提莫和小丑也可以全身而退。
不過可以逼得ADC帶掃描哦,也不管打野來不來抓了,先保命再說吧。這就是這個組合最強大的地方,並且兩個英雄一個AD一個AP,混合傷害更為致命。大家趕緊去試一下吧!
2. 英雄聯盟中有哪些的好玩的模式呢
英雄聯盟已經走過了十年征程,無數老玩家陪伴著它來到今天。除了3V3,5V5經典對戰模式外,拳頭至今推出過不少娛樂模式。這裡面不少熱度甚至超過了經典模式,足可見其可玩性了。那麼哪些模式更好玩,更受歡迎呢?
這兩種模式出現頻率最高,也正是因為它們更受玩家歡迎,所以每年拳頭都會選擇時間推出。其它的像末日人機,鏡像模式,6殺爭奪戰等等就沒有那麼火爆了,很多都是曇花一現,出了一次後就再也沒上線過。
3. 英雄聯盟怎麼玩才厲害
這個只能說熟能生巧,玩多了熟悉的東西也就多了,懂的技巧也就多了,玩起來也厲害了。
經驗如下:
1、游戲一開始,不管你們陣容如何,請你站在你應該站的位置,做好隨時打1級團的准備。打不過也可以防守的。別一來跟不食人間煙火一樣,直接跑到線上發呆。
2、目前這個版本打完石頭人或者青蛙,有可能直接反野,而中路的眼在1分45的時候請放到下路河道。1血400塊錢,如果被反野那我方打野會特別被動。
3、一血很值錢,可不要太渴望得到,在你渴望得到一血的同時也可能隨時送掉一血。
4、第一次回家,請不要把錢用得乾乾凈凈,出門請帶一個眼。包括ADC和AP,出門帶眼是一種習慣,也是一種技術的升華。如果錢夠的情況下,盡量帶真眼,因為相差也就是一個兵的錢,可作用可能是幾個人頭都換不回來的。
5、當技不如人的時候,請不要和人家硬拼,可以呼叫打野,或者猥瑣塔下,等待打野來將其擊殺。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
4. 玩LOL技巧有哪些
1.選人與陣容x0dx0a首先要明白自己適合打什麼位置,如果你覺得自己喜歡站在前面抗著打,那麼就適合玩T,如果覺得自己喜歡高爆發職業,那麼就玩DPS,無論玩什麼位置,都不要忘了自己是扮演的是什麼角色,脆皮就不要一個勁地沖,沖的越快死的越快,T也要隨時注意自己後排的DPS,別追著對面的人跑了不管隊友死活,主T的責任是保護自己的DPS不死,追對面的脆皮交給阿卡利或者夢魘這種切入英雄。x0dx0a一般陣容是1個主T(如牛頭,阿木木),1個2T切後排(如盲僧,狼人),1個遠程AD(VN,好運姐等),1個法系爆發(火人,蛇女),1個輔助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能沒有輔助,那麼可以換成一個DPS。x0dx0a另外陣容要盡量搭配合理,像阿木木和AOE法師搭配就是一個很好的組合。別全部選AD或全部近戰or法師,那樣會死的很慘。x0dx0a並且還有一點很重要就是要熟悉各個英雄的技能,別到時候開打了連對面英雄有些什麼技能都不知道。x0dx0a2.初期對線x0dx0a一開始買了出門裝以後,如果我們這邊有打野的英雄,可以先去他那裡保護他一下(如果有需要的話),或者幫他拉一下野怪,如果沒有打野的,也不要一個勁的往草叢里沖,因為有可能對面的蓋倫和潘森正等著你進去送死。有些新人一沖進去什麼都沒反映過來就被打掉一半血,然後就把閃現交出來了,甚至更杯具的被對面拿一血。所以有空的時候別忙著進草叢,按TAB鍵看一下對面的陣容和他們選擇的召喚師技能,在對線的時候心裡有個數。x0dx0a對線的時候強調的是補刀和控兵線,補刀是基本功,如果補刀不是很好的話,就多練練,熟悉英雄的彈道速度和初期的大概傷害。(比如火人布蘭德和冰鳥的彈道速度就相差很遠,布蘭德的彈道非常好,而冰鳥的就要慢一些)我經常看到路人局蓋倫什麼的,窩在草叢里,一個兵也不補,就一心想搞死對方,結果什麼也沒搞到被暈在塔下反殺的例子比比皆是。x0dx0a對線的時候,有兩種情況,一個是推線,一個是控線補刀,要根據線上的形勢來選擇是推還是控。x0dx0a推線就是你在能補到最後一下的情況下,一直打對面小兵。這樣做有幾個好處,一是把兵線壓到對面塔下,對面補刀就更麻煩,如果是女警這種英雄,還可以磨一磨塔的血,但這么打的話,很容易被對面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩這種戰術的時候,就要把眼睛插好。x0dx0a控線就是只打小兵的最後一下,拿到錢就可以,讓兵線更靠近我們這邊的塔,但又在塔的攻擊范圍以外。但對面兵太多還是要盡量清理一些,就是讓兩邊小兵的數量相差無幾。把兵線控在塔前,但是塔又打不到,可讓你很快回到塔的保護范圍,降低被GANK的可能性。相反對面就陷入了容易被GANK的范圍,配合打野的英雄或者妖姬這種初期強力爆發,很容易就可以拿到人頭或者助攻。如果我們這邊有優勢,把兵線控到我們這邊還可以把對面壓出經驗區,讓對面連經驗都吃不到。在塔下補刀:近戰小兵被塔打2下再補,這個時候再打就可以補到(6級前法師需要先打一下,然後等塔打兩下,再打最後一下)而遠程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以後,可以用技能清兵x0dx0a中路對線:x0dx0a中路一般是法系APC,那麼初期的時候最重要的事情就是farm補刀賺錢,別想著去邊路GANK,一般都會插眼,一個來回就會浪費掉大量金錢和經驗。最好就是和對面的中路英雄搞基,能磨血就磨血,能殺就殺,干擾對面中路英雄發育,中路就是拼技術的時候。x0dx0a路人局倒是可以嘗試去GANK,比如妖姬或者安妮這種一到6級就很強力的英雄,一輪爆發就帶走對面的人。而且路人局也很需要有人來帶動節奏,什麼能帶動節奏,就是GANK。x0dx0a中路也是很容易被GANK的,因為上下河道都有草叢,而且是一個人,所以中路的眼睛也非常重要。x0dx0a3.游戲中後期x0dx0a中期也是團戰經常爆發的時候,在團戰的時候,T在前,DPS在後,團戰時首先要殺對方血量比較少的英雄,因為更容易殺,而且殺了以後對面的DPS也就會大幅減少,團戰中,英雄擊殺順序對勝敗起決定性作用。T就不要去推線,團戰沒有T是不行的,T進去嘲諷一番以後直沖對面的DPS,留控制技能來保護我方DPS,留個殘廢或眩暈技能控制雪人、稻草、不祥的R大招。x0dx0a團戰先手應該是T,而不是脆皮,脆皮等T上了以後再上,如果是趙信和夢魘這些切入英雄,最好從側面切入,別直接從正面上,很有可能趙信哥一個E進去就出不來了。x0dx0a再次強調兵線和眼的重要性,分為逆風局和順風局x0dx0a順風局:x0dx0a很多同學在順風的時候,不知道該干什麼,結果不知怎麼的就把優勢扔掉了,這就是兵線的重要性x0dx0a中期如果是順風,對面掉了3座外塔,那麼應該果斷擴大優勢,在對面的野區插上眼睛,對面的敢出來打野就抓他們。x0dx0a對面5人抱團的話,如果裝備差距不是很大,無法強行拿下,那麼就只有在上下河道及對面的野區插眼,然後分開帶線,這樣對面5人抱團既吃不到什麼經驗也打不到錢,把生存空間進一步擠壓。
5. 《英雄聯盟》中,無限火力這一模式都有哪些巧妙的玩法設定
《英雄聯盟》中,無限火力這一模式都有巧妙的玩法設定:先進到王者榮耀點一下萬像天成;隨後進到頁面後點一下無限亂斗;最終進到無限亂斗挑選聯機點擊登錄配對就可以。等LOL發布正式服以後,大家也都能根據上邊的方式去找尋創新模式,對於現在需要前去體驗區才能夠玩,「LOL」創新模式已經體驗區內部測試中,專業技能降低80,不耗藍和動能。作為一個比較熱門的方式,LOL必然在王者榮耀里走紅一把。跟英雄聯盟中一樣,一定會有好多個英雄人物貼近超級,例如亞瑟,無盡2專業技能,武側天立在山泉水就可一直放大。
6. 英雄聯盟里曾出現過哪些好玩的套路或打法
英雄聯盟從2009年發行至今已經走過9個年頭了,身為一名從s2入坑的老玩家,知道的比很多人都多。
接下里我就盤點下英雄聯盟曾出現過的奇怪或強力的套路。
第四個,大發明家利用炮台卡兵線,這其實算是一個bug,bug還沒修復之前,大發明家可以利用炮台堵住主水晶的出兵口,等積攢到一定程度是時候一起放出,一路平推。這個套路要面對的難點是必須把對面過來的小兵清干凈。
7. LOL新模式(終極魔典),有哪些有趣的玩法
LOL新模式(終極魔典),有趣的玩法有:莎彌拉+螞蚱 直接大招觸發 如果你手夠快,可以兩個大招一並使用。螳螂+鐵男 穩定孤立無援。艾克+蠍子 超遠距離拉人(已失效,但永恩可以)。凱南+夢魘 團戰核彈。小丑+努努 /沙皇 非常搞心態。
貓咪可以說是外掛一樣的存在了,可以掛隊友身上放大,例如選努努大招 配合影身隊友/突進隊友 (男刀夢魘小丑)實現定點爆破 以及可以選女槍 燼的大招等等 加上鐵男大招騎隊友身上可以直接放逐敵人,自己都不用就去都可以。個人最推薦玩ad戰士類,尤其是近戰。
而此次的終極魔典,卻給劫提供了一個完美契合自身的大招,即芮兒的極涌,劫本身的大招提供突進機制便於極涌的命中,R過去後按D/F,將敵方英雄吸住後再出手裡劍,幾乎達到了百分之百的命中率,也即幾乎百分之百的擊殺率,恐怖至極,堪稱完美。同時,後期的極涌也能提供不俗的AOE傷害,CD也和瞬獄影殺陣差不多,配合劫本身的大招機制能打出令人嘆為觀止的驚艷效果。