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lol熟練度怎麼算的

發布時間: 2022-02-16 05:46:07

❶ lol英雄熟練度規則

lol英雄熟練度怎麼算的:

英雄熟練度有幾個方面的評判,第一個是游戲表現,在游戲中你的表現占據很大一部分,比方說技能的准確性、技能躲避、造成的傷害、插眼等等,簡單的說就是你個人的操作。

第二就是你所匹配到的隊友和對手的水平,就像盒子中的戰鬥力一樣,如果你的熟練度比地方低的話,勝利後會會的更多的熟練度提升,反之則更少。失敗也是同樣的道理。

第三個就是根據你自己的位置,比方說你是玩的輔助,那麼插眼、保護或者Gank就占很總要的評判標准。如果你是C位,輸出就占很重要的標准。如果你的TANK,那麼抗傷就占很重要的標准。

總體來說,lol英雄熟練度的演算法是根據多個維度來評判的,不是說你一個方面表現好就給你的分數多,一個方面表現差就狂減你的分,主要是看你的綜合能力和團隊配合度。

❷ 英雄聯盟tgp熟練度到底是怎麼判定的


勝負關系勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。

對局玩家熟練度水平差異一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的范圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。

對局評價分對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。

累積勝場次數玩家的累積勝場的分數也會分布到每場勝場比賽中作為額外加分。
拓展資料
lol怎麼提高英雄熟練度
1.這個熟練度加多少,是看什麼的呢?其實就是你這局游戲里的表現,然後根據你的評分來增加的,表現的好呢加的多一點,表現的一般般就加的少一點。
2.游戲內的數據很重要:
這么一來,游戲里的數據(表現)就變的很重要啦,游戲里哪些數據會和熟練度有關系?像是殺人數/被殺數/小兵數等等都會被計入的。
3.戰績是一個方面:
人頭數肯定是大家猜得到的,其實不一定是殺人數多評分就高哦,被殺數少,助攻多的話也是一樣的,不然你讓打輔助的朋友怎麼辦。。
4.補刀是一個方面:
除了人頭之外,小兵數也是一個條件,他會根據你選擇的位置,給你一個標准,比如ADC一分鍾應該有多少小兵數,而你有多少小兵數,來進行判定。

❸ lol每局經驗和金幣怎麼算

lol每局經驗和金幣計算公式如下:

1、排位和匹配勝利時得到得經驗和金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)。

2、排位和匹配失敗時得到的經驗和金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)。

但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當玩家15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算玩家的經驗和金幣。

游戲中的排位賽

1、單/雙排

在這個隊列中,召喚師們可以獨自加入戰斗,也可以選擇一名可信賴的夥伴組隊。預組隊段位的限制規則將在單雙排中繼續生效,而王者召喚師只能在這個隊列中進行單人排位。

2、靈活組排

靈活組排將在召喚師峽谷和扭曲叢林上進行。在不同的地圖上,召喚師的段位是獨立的。

靈活組排的預組隊規則和2016賽季排位賽是類似的,也同樣有預選位置的功能。你可以和任意數量的隊友組隊參戰,也可以自己一人進入比賽。預組隊時,段位的限制同樣起效,即你不能和與你差異超過一個大段位的召喚師一起組隊。而王者玩家也只能在靈活組排中單人進入游戲。



❹ 騰訊游戲平台里lol的英雄熟練度怎麼計算。

應該是你的級數不一樣吧。。因為你對局的對手不一樣,對手差的話即使你當盤戰損很高也頂不高。。推薦排位賽來定。。入股贏的話有排位加成然後基礎值和戰損基本相差不大

❺ lol熟練度是怎麼計算的

是根據你的英雄特性來統計你這局的表現,再根據你匹配到的對手和隊友的水平來判定。一模一樣的數據,你在鑽石排位里打的熟練度肯定比你在青銅排位里打的熟練度高得多,對手和隊友水平也會考慮。

根據英雄特性是看你的英雄是什麼類型的,是輔助還是輸出還是肉,是線上的還是打野的,然後根據輸出傷害,補刀,KDA,承受傷害,插眼,等等一切數據來綜合評定你這個英雄的熟練度,是一個非常綜合的數據,而且是官方判定的,很有說服力,除非你機器人中單,日女打野之類的非主流,系統會誤判

❻ LOL熟練度怎麼算的

首先我們看看根據官方內容得出的一些結論

熟練度有幾個方面的評判,第一個是游戲表現,在游戲中你的表現占據很大一部分,比方說技能的准確性、技能躲避、造成的傷害、插眼等等,簡單的說就是你個人的操作。

第二就是你所匹配到的隊友和對手的水平,就像盒子中的戰鬥力一樣,如果你的熟練度比地方低的話,勝利後會會的更多的熟練度提升,反之則更少。失敗也是同樣的道理。

第三個就是根據你自己的位置,比方說你是玩的輔助,那麼插眼、保護或者Gank就占很總要的評判標准。如果你是C位,輸出就占很重要的標准。如果你的TANK,那麼抗傷就占很重要的標准。

總體來說,lol英雄熟練度的演算法是根據多個維度來評判的,不是說你一個方面表現好就給你的分數多,一個方面表現差就狂減你的分,主要是看你的綜合能力和團隊配合度。

騰訊官方對lol英雄熟練度演算法說明

熟練度初值會根據您的過往戰績和表現,再結合英雄本場表現進行綜合計算,進而得到一個英雄初始分值。您首次使用英雄只需進行一次排位或匹配對局即可獲得熟練度初值

註:針對2014賽季期間未打滿10場的英雄,在2015賽季階段,再進行一場匹配或排位賽即可得到初始分,我們會根據該 英雄的歷史表現對初值作一定調整。

熟練度變化值演算法介紹

① 勝負關系

勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。

② 對局玩家熟練度水平差異

一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的范圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。這么做符合預期,戰勝比自己強的對手應獲得額外的嘉獎,而輸給比自己弱的對手也應獲得加重的懲罰。

③ 對局評價分

對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。當局對局評價分最高分不一定拿到最大加分,因為帶入預期高水平用戶理應得到高對局評價,我們更鼓勵用戶認真對待對局爭取超預期得到更高的對局評價,這樣更有利於加分。

④ 累積勝場次數

玩家的累積勝場的分數也會分布到每場勝場比賽中作為額外加分。

關於lol英雄熟練度怎麼算的以及lol英雄熟練度演算法的內容就是這些了,希望對大家有幫助

望採納

❼ LOL英雄熟練度怎麼算的 英雄熟練度詳細計算方法

未滿30級有段時間會1w以上。
有段位按段位給第一次熟練度。
青銅白銀一般一萬左右
鑽石首次玩一個英雄大概會給1.7w
黃金kda好的話給到1.2w左右吧

❽ lol熟練度多少算高

一般大神都是兩萬,平常的一萬六七就是可以的,一萬四左右屬於黃金水平。

❾ LOLTGP中的英雄熟練度是怎麼計算的

關於英雄成就和英雄熟練度達到6、7級的相關介紹這邊有看到,貌似還要再過段時間國服才上線。

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