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lol親和什麼意思

發布時間: 2023-02-23 00:56:52

⑴ lol天賦怎麼分配

總的說來,這次三系天賦的分配在數值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的經典組合,但9-0-21的含義相較過去已有了很大變化,更加註重發育。另外對於坦克或側重防禦的半肉(不包括法坦),本人推薦8-22-0的分配方式。

先來看AD21-0-9:


AP9-0-21的通用系相較AD9-0-21就好點多了,點出探雲手後盡量多分一些點數在冷卻縮減上吧。另外前期中路插眼沒有輔助代勞,APC往往需要自己帶眼,所以兩個關於眼睛的天賦也是可以點的。


找了很久,總結了很久,希望你能滿意有所收獲,謝謝~!!!

⑵ LOL新天賦猴子怎麼加 配什麼符文 出什麼鞋子!!LonGA想爭取一下大家的意見!大家討論下!求牛人解答!

次天賦的更新,讓初期的近戰戰士能不像原來那麼被動,尤其是對於一些打野類型的戰士,比如奧拉夫、狼人等的能更有效率的請野,配合著重擊的冷卻時間減少了5秒,能在不被騷擾的情況下,和中路到6級時間差不多,從而配合隊友進行線上的gank。

對於一些混線的戰士,比如JAX、齊天大聖等的,能在初期憑借天賦中的護甲穿透和生命偷取,增強線上的續航能力和爆發力。戰士的天賦有很多種選擇,並不是主選攻擊天賦,尤其是近戰,可以適當搭配一些防禦、攻擊天賦,下面就一些改動和大家分析一下。

首先是攻擊天賦的第一個,召喚師技能加強(虛弱 : 減少目標的魔抗和護甲10點,點燃 : 冷卻時候攻擊力和法術傷害各增加5點,飆升(新技能) : AP/攻速 增加10% ,疾跑 : 攻速增加35%),把原來天賦中的召喚師技能進行了整合,整合之後可以節省天賦點,能把多於出來的天賦點,分配給別的天賦。這個天賦只有1點,但是包含了常用的召喚師技能的加強,所以是必點的。其次對於蠻橫之力和思想之力,並不需要點滿,只是能開啟一下層的天賦就行,但是對於打野的英雄,建議把蠻橫之力加滿,然後把屠夫加滿。

下一層的加功速和冷卻時間的天賦是要點滿的,無論是攻擊還是防禦,都有減技能CD的天賦,這個是要點滿的,護甲穿透和法術穿透,這個要看你選擇的戰士類型,是像JAX這種的有AP加成的還是像一些純物理近戰一樣,對於致命和致死這兩個天賦,我覺得就是天生為蠻王准備的,一級的蠻王出門一般都會選擇加暴擊的肩胛,從而初始的血量有點少,而且暴擊幾率也不高,但是有了這兩個天賦,能讓蠻王在初期增加4%的暴擊幾率和10%的暴擊傷害,那就是非常可觀的爆發了。

再給大家說一下最後一個死神,對於生命值低於40%的目標,所造成的傷害提高6%,這個技能對於近戰來說是一個不錯的技能,現在近戰的一些打法都是撐血,然後功速或者攻擊,所以團戰中不容易被集火或者被秒,團戰到後期,基本都是低於40%的生命值,所以這個6%的傷害,將會是一筆不小的輸出,但是對於一些沒有T的比賽,很多時候近戰都是充當T的角色,所以這個天賦點的意義不是很大了,因為你要去承擔整個團隊中最大的傷害,所以要是以T為主的話,攻擊天賦就不是很適合了,但是對於打野的戰士,首選還是攻擊天賦。

然後是防禦天賦,防禦天賦對於戰士來說也是一個不錯的選擇,尤其是團隊中沒有T的時候,這時候就需要充當一下T的角色,同樣的,第一個召喚師技能加強還是要點的(Revive : 復活後移動速度增加,Cleanse : 持續時間減少效果增加1秒Heal : 治療量提高15%,Smite : 使用時立即獲得10金錢,Garrison : 使用在我軍防禦塔時 增加50%濺射傷害),這個技能最大的好處我覺得就是重擊增加了5金錢,對於戰士來說,打野的居多,像船長、德魯伊、狼人、YI、蠻王等,大家會說才比原來增加了5金,但是同樣的,重擊CD時間縮短了5秒,也就是說一場比賽下來,使用重擊基本在30次左右,相當於增加了150金,尤其是打野英雄的錢主要來源與gank,而初期是沒什麼機會進行gank的,除非一些特殊的打法。同樣的,防禦天賦中也有一些很實用的天賦。包括啟迪的減技能CD,傭兵的增加額外金錢,還有能減少AOE傷害的靈動,把原來加生命值的天賦整合成了一個,增加30點生命值的老兵,然後增加的主宰(3%生命值上限, + 10%控制減免),這個技能對於近戰來說也是不錯的天賦,配合近戰一般都會出的水銀靴,從而能更好的擺脫對面的控制技能。

通用天賦中的符文親和,是比較適合打野的戰士,比如狼人之類的,我之前美服的狼人天賦,就是攻擊和通用,點一點BUFF增益,這次改動直接把原來點2點才有20%增益整合成了一個,這對於打野英雄來說是個不錯的選擇。這次改動中,通用天賦裡面很多都適合打野近戰使用,包括增加金錢、減技能CD、增加經驗等等。

⑶ LOL符能親和什麼意思,他增加BUFF時間什麼意思看不懂啊,是延長BUFF刷新時間還是加快BUFF刷新時間啊

你說的是通用那個,知道紅BUFF藍BUFF和大龍BUFF吧,那個天賦的作用是使他們在你身上的持續時間增加20%、至於紅藍BUFF5分鍾刷新,小龍6分鍾大龍7分鍾這是固定的。

⑷ 親和是什麼意思

詞義
1、親切、和藹
2、親近和合

讀音
qin he

近義詞
親近、親愛、團結

⑸ lol石頭人的符文和天賦。

看哪種了,分為娛樂和正式,天賦和雪人差不多,推薦0 21 9 的偏輔助組合,也可以9 21 0的上單天賦。0 21 9記得點符文親和,就是BUFF時間的,符文精華護甲/生命+黃色護甲/攻擊力+藍色護甲+護甲穿透/攻擊力
符文看你的愛好了,我推薦「/」前面的,出門護甲十分恐怖,缺點是不方便補兵;基本上一級就可以挨上上單7~10次,adc4~7次(有的變態喜歡帶純攻擊力,那樣的話一級誰也扛不住)「/」後面的是比較常見的石頭,前期很方便補兵,適合上單,至於你說的缺藍,那是不注意控制自己的藍量,LZ不會是用技能補兵的吧?
你可以試試邢吉德(煉金)上單來訓練自己控制MP量,煉金前期才是真正的缺藍,Q一秒恨不得當十秒用,石頭技能6級前基本用於騷擾,清兵當然不夠了

⑹ 跪求lol中的每個天賦的名字和效果

召喚師的憤怒:增強攻擊性的召喚師技能(0/1)。

蠻橫之力:1/2/3 攻擊力(0/3)。

思想之力:1/2/3/4 法術強度(0/4)。

在皮爾特沃夫領導人的眼裡,符文之戰讓整個星球的居民都濫用魔法,並將最終導致星球的崩潰。皮爾特沃夫的科研機構將此視為至關生死的重要事務,時刻保持關注。他們認為,祖安肆意濫用魔法,不顧過去的教訓,用星球的未來換取眼前的知識和權力。

(6)lol親和什麼意思擴展閱讀:

弗雷爾卓德:

坐落於瓦羅蘭大陸西北方的永凍苔原。早期因為內部紛爭加上地處邊疆,導致居住於此的種族不喜歡與外界往來,獨然而居。在種種因素與諾克薩斯的推力下,讓他們成為了瓦羅蘭大陸中,第八個也是最新的一座城邦。弗雷爾卓德是冰雪風暴之鄉。

這是一個無情的地方,山地長年被冰雪所覆蓋。弗雷爾卓德位於瓦羅蘭大陸北部凍苔原地帶,來這里旅遊,特別是在冬季,是非常危險的。在這里有一個世上最大的冰雪漩渦,包圍著整個大陸的北方。弗雷爾卓德人經歷了多年的戰爭。

⑺ lol 天賦里 符能親和

有效
但是類似皇冠那種裝備類的BUFF效果一般就幾秒,幾秒+20%,一般都感覺不到 - -
最有效的還是打野的紅藍BUFF+20%

⑻ 英雄聯盟天賦怎麼帶LOL全天賦詳細分析如何選擇

兇猛系天賦

第一層:狂怒/巫術

AD英雄點左邊提升攻速,AP英雄點右邊提升技能傷害。

特定英雄:大樹、泰坦等擁有特殊被動(普攻回血、控制)的英雄,可以選擇點選攻速,更快的進行普攻觸發被動效果。

第二層:新鮮血液/盛宴/揭示弱點

強力普攻型英雄選擇新鮮血液,進一步強化對拼傷害;盛宴提升線上續航能力,多為線上抗壓英雄選擇;揭示弱點可以為隊友帶來額外傷害加成,提升支援能力,多為坦克英雄選擇。

新鮮血液:刀妹、劍姬、賈克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,對線英雄處於弱勢時點選

揭示弱點:慎、泰坦、泰坦、波比

第三層:吸血習性/先天資質

雙吸血與雙成長的一層,在眾多高分排位和職業比賽中,玩家和選手多選擇"左2右3"的加點方式。

第四層:賞金獵人/雙刃劍/戰斗專注

對於輸出能力直接提升的第四層天賦。部分收割型英雄和carry型英雄必點賞金獵人,只需5個擊殺就可以獲得本層最高的Ƌ%傷害提升;雙刃劍可以直接提升前期的輸出能力,但自身也會承受來自對方的額外傷害;戰斗專注適合可以持續輸出的英雄。

初期傷害上,雙刃劍>戰斗專注>賞金獵人;天賦成長性上,賞金獵人>雙刃劍=戰斗專注。綜合來看,賞金獵人和雙刃劍是多數英雄的選擇。

賞金獵人:ADC英雄

雙刃劍:諾手、辛德拉

第五層:粉碎重擊/敏銳思維

非常好點的第五層天賦,根據英雄屬性(AD/AP)進行點選即可。AD英雄選擇粉碎重擊,AP英雄選擇敏銳思維。

詭詐系天賦

第一層:漫遊者/野蠻

跑圖能力與線上補刀能力的選擇。輔助英雄和清線能力出色的英雄必點左邊漫遊者(輔助不補刀的!);打野和清線能力、補塔刀能力較弱的英雄選擇野蠻,增強自己的刷野/補刀能力。

漫遊者:輔助英雄

野蠻:石頭人、泰坦、酒桶

第二層:符能親和/秘密儲備/刺客

風格非常明顯的三種天賦。符能親和打野必備,增加buff持續時間;餅干增強續航能力;刺客增強solo能力,適合容易爆發單殺的中上路。

符能親和:打野英雄

秘密儲備(餅干):ADC、輔助

刺客:中上路法師、刺客,carry型上單

第三層:無情/冥想

多數英雄點選5點無情,少數依賴藍條的英雄會選擇3點無情2點冥想,提升續航能力。

特定英雄:瑞茲、小法選擇3點無情2點冥想。

第四層:翠神贈禮/探雲手/危險游戲

翠神贈禮適合與更加親近草叢的英雄,多見於打野英雄;探雲手多見於輔助;危險游戲在solo線常見——在完成擊殺後的回復經常能挽救身中點燃的你。

第五層:精密/智謀

精密提供雙穿,智謀則提供冷卻縮減。多數英雄選擇精密增強線上傷害,但輔助類英雄偏向於選擇智謀減CD,以便釋放更多技能。

特定英雄:最近持續火熱的艾翁是選擇智謀的代表——更多的釋放技能輔助隊友。

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