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lolkda什麼意思

發布時間: 2022-02-17 18:59:38

❶ 英雄聯盟KDA是什麼意思

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)。

在游戲LOL中,KDA的演算法是(殺+助)/ 死 X 3,而不是「(K+A)/D 正常值為3」。

拓展資料:

在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。

LOL游戲中,玩家KDA計算方式如下:

  1. 玩家的擊殺數,加上70%助攻數,獲得數據A;

2.使用A除以死亡數,獲得數據B;

3.再根據玩家是否在游戲中,抗傷最多,拆塔最多,加上額外的分數後即為KDA。

其實kda是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明你的水平越高。KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值,其公式為(K+A)/ D,一般情況下3為正常。lol的第三方插件中的kda計算方式與lol客戶端稍有差異,會多乘一個3,所以一般看來就比較大。

參考資料:KDA-網路

❷ LOL KDA率是什麼,代表什麼,有什麼用

KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D,你綜合KDA越高說明你游戲水平越高。

❸ lol 的KDA是什麼,多少才算可以的

KDA是「游戲水平的數值」。KDA數值越高,說明你的水平越高。

在比賽中的計算KDA數值的公式是:(K+A)/D。K=人頭數,D=被殺數,A=助攻數。在游戲英雄聯盟中,KAD高低沒有一個恆定的標准,所以很難有高低之分。而且每一個分段的KDA也都不一樣,低分段的擊殺比較多自然KDA比較高,高分段很難出現人頭所以KDA比較低。

舉個例子,20場中平均擊殺6.6+平均助攻7.3/平均死亡3.5=3.97,乘3=11.91,所以他的KDA是11.9。

(3)lolkda什麼意思擴展閱讀:

英雄聯盟其它術語——

1、APC=魔法核心輸出

2、ADC=物理核心輸出

3、Gank=GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。

4、ult=大招

5、gg=good game,大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

6、GPM=gold per minute每分鍾金錢數

7、b=back=回城

8、u should back=你丫血太少了在這混著很危險回家喝滿水再來吧

9、all back=全體回城

10、gank=抓人

11、stick together=一起行動

12、mid=中路

13、top=上路

14、bottom=下路

15、mis=失蹤了

16、mia=中路不見了

17、regroup=集合

18、have ult=有大

❹ LOL里KDA是什麼意思怎麼算好壞怎麼分

KDA就是:殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率來算的一個數值
其公式為(K+A)/ D
殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高

❺ LOL KDA率是什麼,代表什麼,有什麼用

KDA 類似於貢獻率吧,越高說明這這場的貢獻就越大。 K=KILL(殺人) D=DEATH(死亡) A=ASSIST(助攻),平常以KD RATIO(KDR)KDA=(殺人數+助攻數)÷死亡次數。

❻ LOL中KDA是什麼

KDA的全稱叫........KILL DEATH ASSIST,意思就是殺人,死亡,支援,總體意思就是三者之間的對比值。
基礎演算法為(K+A)/D,也就是殺人數加助攻數除死亡數,得到的值就是你的kda值。

但在游戲中並不是這么簡單粗暴的,雖然基礎演算法是沒錯,但之後還有些額外加分加上去,比如拆塔得分,支援得分,團隊貢獻率,治療得分,視野得分等等,但這些的具體演算法我就不知道了。舉個例子,一個15-2-7的打野瞎子,在結算的時候發現kda還沒個1-10-15的輔助鳳女高,為什麼?可能你這個打野全程都在撿人頭,或者被搶人頭,本身輸出較少,全局的保護及監控視野都是輔助做的,輔助的貢獻率更高,加的額外分更多。
kda在一定程度上反映了玩家的游戲水平,但也只是一定,有可能這把你只是超常發揮下一把就涼涼了,不要過分的看重kda的數值,也不要自我的玩游戲,多為團隊考慮一下

❼ LOL里KDA什麼意思。

KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。

一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。

在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。

(7)lolkda什麼意思擴展閱讀

kda是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明游戲玩家的水平越高。

相關術語:

1、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。

2、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。

3、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)

4、afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。

5、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕

6、feed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。

參考資料來源:網路-kda

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