lol什麼是出裝
Ⅰ 英雄聯盟出裝什麼意思
「出裝」是玩家在游戲中根據自己需要所出的裝備。
開局可以根據敵方英雄的傷害能力,擬定大致的出裝路線。比如說,玩家是一個上單坦克,對方四個物理輸出,這個時候就要堆護甲和血量,如果是魔法輸出,那麼就偏魔抗。在沒有百分比傷害英雄時,血量優先順序高一點,但要是對方有百分比傷害英雄時,抗性就要多一些。
輸出型英雄根據局勢,對傷害提升的裝備選擇。比如玩家是個AD刺客,針對脆皮,那麼就可以選擇提升固定攻擊力,穿甲的裝備。
如果是半肉,可以選擇黑切和血手,兼具輸出和坦度。暴擊流和攻速流也要看對方什麼坦度做選擇,爆發型法師盡量不要選擇拖節奏的裝備,回聲,鬼書,帽子才是核心。持續輸出發育型法師,則剛剛相反,可以選擇時光大天使這類的裝備。
不同英雄的核心裝,優先順序偏高,比如菲茲的巫妖之禍,蒙多的振奮鎧甲,瑞茲的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的裝備。
(1)lol什麼是出裝擴展閱讀:
英雄聯盟其它術語——
1、T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。
4、ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。
5、AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。
6、APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。
7、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
8、Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
9、Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
10、Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
11、Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
13、KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
14、兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
15、對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
16、控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
17、推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
Ⅱ LOL出裝常識
1.你在沒有兵的情況下和武器大師對砍會減少被暈得幾率,因為多個小兵攻擊武器大師會更容易激發他的技能
金屬大師的技能打在打在敵人身上會給自己產生能量護罩,敵人越多產生的能量護罩越多,所以一個人的情況最好。PS:金屬大師已經沒落了,歐服都沒人玩了,因為前段時間金屬大師被貶,打在小兵身上產生的能量只有以前一半的量
2.神聖之劍是專克武器大師的,屬性為+60%攻速,每4次攻擊額外造成100魔法傷害
主動激活技能為:在8秒內你的攻擊無法被閃避,同時+30護甲穿透
這個武器被激發後無視武器大師的閃避屬性,招招必中,算上甲穿得話可謂是刀刀入骨
3.這個有兩種情況,
一個是高護甲比如拉莫斯,石頭人,尤其是龍龜拉莫斯,那個W如果再加上反彈甲的話,相當的剋制劍聖,劍聖只能以護甲穿透和高吸血來應對。
另外就是高生命值(比如大蟲子,蒙多醫生),這個只能以高攻擊和高吸血,高攻速來應對,反正都差不多啦
再說一個現在也挺流行的打法,副坦流相當好用,可以應對任何場面
水銀鞋、攻速鞋,狂戰鎧甲,阿塔瑪之戟,紅叉,可以考慮的有無限之刃,最後耳語,斯塔克的狂熱,嗜血劍,幽夢之靈,水銀腰帶
裝備的選擇充分考驗了玩家對局勢和敵方的判斷
4.是的,即使開啟神聖之劍還是會打不到提莫,因為提莫是在致盲你,而不是在閃避你的攻擊
親身體驗過,可以說神聖之劍基本上就是為了剋制武器大師而存在的。
當然也有些時候對面會買閃避鞋,如果你既需要攻速有需要穿甲和高攻速就可以買神聖之劍,比如物理攻速流卡牌和物理攻速流提莫
Ⅲ 英雄聯盟里出裝的規則是什麼
是原價不必擔心 物品欄里如果有可以合成你要買的裝備的話 會自動合成的 當然價錢也會扣除的
Ⅳ 英雄聯盟主要根據什麼出裝!
第一看自己的技能傷害加成是法強還是物理,就可以選擇出物理裝或者法強裝。第二你的英雄是遠程的還是近戰的。可以選擇你是否需要出多少的肉,一般遠程的可以主要出輸出近戰的主要出肉。第三關於游戲里有推薦裝實在不知道該出什麼可以根據推薦裝來
Ⅳ LoL出裝方法
你提問的太籠統~各個位置我給你分析下吧,(上單)ad上單多半是隊伍里的半肉或純肉型,比如斯巴達、諾手、猴子、銳雯、武器、狗頭等等。純肉的比如慎。近戰ad前期出門根據對面可以出布甲5紅~大紅3血~鞋子等等也可帶眼,半肉出了一兩件輸出裝備後就要開始出肉裝,因為這類英雄本身的技能有時候不需要在出輸出裝備,打團的時候充當肉盾的角色。當然蠻子、劍姬、傑斯或者是刀男這種就不算了出輸出裝備就可以,最多出個黑切,春哥的。ap上單如扎克、煉金、金屬之類直接半肉ap裝備就可以。如果是流浪、蘭博、凱南、蜘蛛之類的就要根據對面的情況來看了,有的會先出個護臂。有的可以先出面具,不過流浪一般是時光起。
(中單)中單一般是高爆發的ap,前期多蘭兩紅或者鞋子4紅、瓶子加眼一紅的。前期沒眼的話注意猥瑣,除非是妖姬,球女,烏鴉這種能壓著對面打的,有些英雄是可以先出殺人書的比如光輝、阿卡麗這種這頭比較好拿或者是不容易死的。出裝不是固定的~根據對面來~對面是劫這種ad爆發就可以先出個護臂之類的,後面轉沙漏,對面是耗血能力很強的ap你也可以先出個720的魔抗,轉深淵。前期錢不多劣勢的話可以補上個多蘭好打架,一般到6級就會支援其他路。
(adc)adc沒什麼好說的~女警的可以先出無盡因為射程遠,現在一般都流行出破敗,性價比高。然後就是缺攻速出紅x,缺破甲的出輕語,後面根據對面出個春哥還是女妖。不過三相加強了有些adc可以出。當然還有例外比如ez、螃蟹之類的adc因為太缺藍會先出個女神之類轉魔切,打團注意站位就好了。然後就是adc不要先出電刀,前期對點沒多打幫助,沒吸血耗不過,帶線快還容易被抓。
(輔助)工資裝出了就眼石,然後軍團。400排眼啊狂想曲啊團隊裝備,記住輔助買眼比出裝備實用。
(打野)打野裝出了~根據英雄來出裝備,螳螂獅子狗啊之類的就是輸出裝,瞎子啊趙信啊拳女之類一兩件輸出裝就夠了轉肉。
Ⅵ lol出裝套路什麼意思
LOL出裝是對於你自己的眼光和判斷,多注意對面英雄英雄和己方英雄的裝備要善於觀察,出對於團隊有益的裝備。個人強大不是真的強大,LOL是一個團隊的游戲想一個人拯救世界只要對面不是一群神坑、不集體掉線那是沒有希望的!
Ⅶ LOL的出裝順序是什麼
出裝順序是指剛開始出門帶的裝備,到中期裝備,到後期裝備。lol每個英雄出裝順序都不完全相同的,但是出門裝大多都是多蘭盾(肉),多蘭劍(AD),賢者之戒(AP),工資裝(輔助),鞋子(靠走位的英雄),打野刀(打野),後面的裝備就會有變化,開始不清楚的話可以用lol的自帶的新手推薦裝備。
Ⅷ lol(英雄聯盟)出裝到底有什麼技巧
其實這個出裝東西這個東西,不是教教就能會的,要這樣的話,還要那些視頻實戰的教程指導干什麼呢?舉個例子,你玩一個中路的AP(法師),對面一個坦克粘在你臉上,你生命值容易被打低,無法進行輸出,你就可以通過出一個冰帳,來提高生命值和減速敵人;再者、你玩一個ADC(遠程物理輸出型英雄),你本身很脆,出肉裝就沒輸出,出輸出裝又容易被對面關鍵的一些控制技能控制,然後被群體集火到死,這個時候,為了防禦一些控制技能,你就可以出個女妖面紗、水印系帶之類的。如果還不清楚,再者,你玩一個肉英雄,例如德瑪西亞,假如你們隊里前排能抗,但是缺少一點輸出,你就可以出一些輸出裝備,不一定要出純肉。 總而言之,出裝,是根據局勢而定的,不是說出出來就可以,一個出的順序先後,就很可能決定你在整個團隊里的作用大小與你出的意義。都需要自己通過多玩游戲來理解。再比如你玩個輸出英雄,結果被對面打爆了,這是你就應該適當出點撐血的,以多拼幾下,而不是一味的去繼續出輸出,因為你已經被對面壓制了,你再出輸出也是打不過的,你能出,對面肯定比你先出。所以,還是多玩LOL,多理解出裝備的意義何在,而不是只針對於裝備面板上那幾件推薦裝備。 純手打,求採納
Ⅸ 英雄聯盟里的出裝是什麼意思呀,為什麼都說出裝重要
出裝就是你通過補刀,擊殺或者助攻積攢起來的金錢,在商店裡買的裝備。不同英雄定位不一樣,出裝也不一樣。所以都說出裝重要,比如法師就應該出相應法師裝較妥。
Ⅹ 英雄聯盟什麼叫出裝怎麼搞,要錢嗎
聯盟出裝就是給英雄購買提升其能力的物品,在祭壇就可以買。不同的英雄有不同的出裝和搭配,需要時間積累。每一局的錢都是自己打的,虛擬的。英雄聯盟需要花錢的地方,就是沖點券,買英雄買皮膚等等,一般買完了就永久使用了。也可以不花錢用金幣買。