lol小技能有哪些英雄
A. 英雄聯盟帶有隱身技能的英雄有哪些
您好,很高興回答您的問題!其實聯盟里帶有隱身技能的英雄還真不少,但是並不是每一位英雄都很強力,我個人覺得只是在於操作罷了,以下是我個人根據多年的聯盟經驗想到的一些隱身英雄,希望可以幫到你!
暗影之拳—阿卡麗:阿卡麗作為一名曾火爆一時的AP刺客至今威名也不減,他的隱身能力源於他的W,不過相對其他倆位,阿卡麗的隱身技能就比較有局限性了,因為他只能在一個小范圍內有隱身效果,一旦被打出這個圈就會現形,所以一些帶有AOE技能的英雄是非常克制阿卡麗的。
B. 英雄聯盟中有哪些英雄用一個技能或者一發平A就能秒人的
在英雄聯盟之中,無論版本如何變化,都有特別多的英雄,他們的地位和人氣都是很高的。他們可以說是游戲家的兒子女兒。在疊加起來以後,可以說攻擊力是很誇張的,通常可以一個技能或者是一個平A就秒一個英雄。
第三個是狗頭。狗頭是被大多數召喚者稱為超級強勁的大後期英雄之一。只要他的q後期堆到幾百層,殺起人就像切菜,他那乾脆利落的平A在過去的一次攻擊之中基本上都會閃現,但後期有點衰弱,只要他能安全性地通過對線期,平穩地補刀,用補q刀把q的層堆起來,然後惡魔就會降臨人間,這就是所謂的天神下凡。
C. LOL裡面有哪些英雄技能名字很帥
劫的大招——瞬獄影殺陣
凱南的大招——萬雷天牢引
阿卡麗——真奧義·緋葉;真奧義·霞陣;真奧義·散華;秘奧義!幻櫻殺繚亂
亞索:狂風絕息斬
D. 英雄聯盟中,有哪些英雄只有一個技能是有傷害的
英雄聯盟中只有一個傷害性技能的英雄,仔細一想還真有,好幾位呢!
首先這類英雄自身只有一個傷害技能,所以不可能出現在C位中,幾乎所有的中單英雄、ADC英雄們都擁有4個傷害性技能,甚至還有五個傷害性技能的英雄,比如艾克、卡特這種,4個主動技能+1個被動技能都是能夠造成傷害的,所以這類英雄能夠出現在C位上,這也算是一種天然的優勢。
那麼全身上下只有一個傷害性技能的英雄都有哪些呢?請大家往下看:
一、寶石騎士!
寶石騎士這個英雄,只有E技能是能夠造成傷害的,Q技能回血,W技能提供護盾,R技能提供免傷效果,所以只有E技能是能夠造成傷害的。
巴德這個英雄的強勢不僅僅體現在Q技能上,W技能和E技能都是線上找機會的絕佳依仗,R技能的功能性更是無人能比,號稱是峽谷先鋒的剋星,敵方放個先鋒,巴德一個大招給防禦塔金身,峽谷先鋒的攻擊立馬無效,這是很關鍵的。
暫時能想到的就這么多了,其他的英雄都擁有至少兩個傷害性技能,如果有漏掉的歡迎大家把補充
E. lol常見英雄技能有哪些
和王者一樣,有固定的召喚師技能,閃現,引燃(對英雄造成持續性傷害)治療(回復小范圍友軍生命值),幽靈疾步(緩慢加速),進化(解除控制),傳送(出送到處了英雄外的一切友軍或者建築處),懲戒(打野需要帶的對野怪造成傷害)。比較常見。剛開始8級前固定的英雄,比如寒冰,跟後羿的技能相似。德瑪西亞,跟亞瑟相似。流浪法師,大招傳送周圍的小范圍友軍。q技能指向性的,w定向禁錮,e技能可強化wq。齊天大聖,跟王者里的相似(沒改之前)。皮城女警q指向性傷害,w放夾子,e位移,r放一顆超遠的子彈(可以被其他隊友擋掉) 賞金獵人,大招持續幾秒的彈幕掃射,比較傷。但是不能位移。 無極劍聖,大招加攻速,移速,w回血,q技能無法被選定。
還有常見的一些好玩的英雄,放逐之刃,影流之主,疾風劍豪,潮汐海靈,洛克薩斯之手,建議你湊齊6300嘗試一下這些英雄,很有意思的。
F. LOL像邪惡小法師,小招有團控的技能的英雄有哪些
武器大師的E用得好是個團暈。牛頭的Q用得好能擊飛幾個人。末日的E運氣好都彈到英雄就能造成全體沉默。風女的Q用得好能吹飛許多人。虛空恐懼的Q在它變得最大的時候的范圍能使許多人減速。 卡薩丁的E的減速范圍很寬,用得好減速幾個。虛空先知的Q用得好能沉默到幾個人。安妮我就不用說了。蠻子W能減速背對的敵人,減攻正對 的敵人。瑞雯在開大之後技能范圍會有所提升,W就是團隊眩暈。 泰隆的W能做到團隊減速。基本就這么多了。 補充一下,冰霜女巫的W是一個小范圍的禁錮,如果敵人都在你周圍,會全部被短暫禁錮!還有螳螂的W在進化過一次之後也會變成群體減速!
G. lol哪些英雄有擊飛技能
石頭R 猴子R 挖掘機E 亞索三段Q 風女Q 大蟲子Q 牛頭EQ 等等 望採納
H. 我剛玩英雄聯盟,誰能告訴我,那些全部英雄的技能,屬性,…………
被動技能
被動技能是每個英雄天生會學會的技能,而且無法手動升級。
創作被動技能時要留意的是:要避免前期技能過強,也要避免後期技能過弱。
當然,這只是有限度的調整。現在英雄聯盟之中也有不少很雞肋的被動技能!
下表將會分析被動技能的各種種類,並計算各類被動技能的數量:
大家可以參考被動技能類型的分配,去決定要給自己的英雄什麼類型的技能。
為了讓大家更容易看到規律,所以種類盡可能分得更廣(更不仔細)。
另外有部分技能可能會有兩種效果,取較明顯的一種分類。
被動技能類型
英雄
數量
傷害型
攻擊時造成額外傷害
阿利斯塔、布蘭德、凱特琳、庫奇、德萊厄斯、黛安娜、拉克絲、德萊文、
剛普朗克、卡茲克、蕾歐娜、易、魔騰、奧利安娜、奎恩、銳雯、薩科、慎、
娑娜、泰隆、塔里克、圖奇、劫、吉格斯、嘉文四世
25
防禦型
防禦增加或者
受到的傷害減少
卡薩丁、墨菲特、莫德凱撒、潘森、波比、瑟庄妮、塞恩、蔚
8
瀕死型
瀕死時觸發
布里茨、樂芙蘭、沃利貝爾
3
(DE)BUFF型
存在或者技能會造成(DE)BUFF
阿木木、安妮、艾希、伊澤瑞爾、費德提克、格雷夫斯、黑默丁格、伊瑞利亞、
賈克斯、傑西、凱爾、凱能、李青、厄運小姐、娜美、諾提勒斯、奈德麗、
希維爾、索拉卡、提莫、烏迪爾、厄加特、韋魯斯、薇恩、孫悟空、趙信
26
數值轉化型
改變一種數值會按
比例提升另一種數值
阿卡麗、加里歐、奧拉夫、拉姆斯、辛吉德、維迦、弗拉基米爾、澤拉斯、
赫卡里姆
9
冷卻減少型
攻擊會減少技能的
冷卻時間
卡爾瑪、卡特蓮娜、瑞茲、斯卡納
4
續航型
線上恢復生命或魔力
增加續航能力
阿狸、卡西奧佩亞、科加斯、蒙多、菲歐拉、蓋倫、古格拉斯、麗姍卓、茂凱、
莫甘娜、納瑟斯、努努、斯溫、特朗德爾、沃里克
15
全球型
全地圖友軍BUFF
迦娜、崔斯特、基蘭
3
系統描述型
描述技能消耗系統
伊莉絲、璐璐、瑪爾扎哈、雷克頓、雷恩加爾、蘭博、錘石、泰達米爾、
維克托、約里克
10
技能升級型
被動技能對其他技能
有增強效果
希瓦娜、辛德拉
2
移動型
不受碰撞效果影響
菲茲(赫卡里姆歸類在轉化型)
1
重生反擊型
死亡時可以
復活或者反擊
艾尼維亞、扎克、卡爾瑟斯、寇格魔、婕拉
5
其他
無法歸類或獨一無二
伊芙琳、崔絲塔娜
/
合共
111+2
從上表可見,最多技能的種類是傷害型跟(DE)BUFF型。這代表給你的英雄這兩種的被動技能是最保險的。
增加傷害的技能都有不同的觸發機制:
直接造成更多傷害:庫奇、奧利安娜、塔里克等
標記:拉克絲、蕾歐娜、奎恩等
持續傷害:布蘭德、圖奇等
每幾擊觸發一次傷害:黛安娜、易、娑娜等
每幾秒觸發一次傷害:魔騰、慎、吉格斯等
有條件觸發:劫、泰隆、薩科等
同樣,(DE)BUFF類也有不同的觸發方式:
范圍:索拉卡、費德提克、黑默丁格等
被動觸發:厄運小姐、奈德麗、提莫等
普攻觸發:阿木木、凱爾、希維爾等
技能觸發:伊澤瑞爾、安妮、娜美等
創作技能時可以先選定一種子類,再想觸發條件會更容易喔!
再看看有幾個英雄的被動技能是很獨特的。創作被動技能時,盡量不要重復,以免破壞英雄的獨特性
道具:維克托和雷恩加爾都擁有
重生:在札克登場以前,艾妮維亞是唯一能復活的英雄。札克的加入,帶來了第二個重生技能。
但是,札克的被動比艾妮維亞的遜色很多。小泥塊的總生命和防禦只有50%,明顯不及100%生命值跟可以增加防禦的鳳凰蛋。
這可能意味著:原廠認為重生是艾妮維亞很重要的特色之一,不可輕易取代,經過深思熟慮才給札克一個較弱的重生技能。
反擊:寇格魔跟婕拉可以說是一對的存在,兩者都可以在死後反擊,造成真實傷害。
寇格魔可以移動,但造成短距離的傷害;相反,婕拉可以進行長程攻擊,但是死亡位置固定。
其他反擊技能可以是可移動的長程攻擊,或者不可移動的短程攻擊。不過,這兩者都有各自難以平衡的威力。
可移動且長程的攻擊有很大靈活性,幾乎可以保證命中,威力不應太高,但威力低存在感會很低;
不可移動的短程攻擊即使賦予很高的威力,但是命中率太低的話也是不實用。
雖然死後反擊的梗已經用完了,不過捨身成仁,死後為隊友帶來BUFF或者治療的技能似乎很可行!
本文由細路原創於多玩論壇英雄聯盟專區,轉載請註明作者和出處。
其實樓主有一個想法,就是將重生跟反擊的效果揉合在一起。
擁有這個技能的是一個鬼魅類的英雄,死時可以附身在擊殺她的敵方目標身上一段時間,並造成一定傷害。
期間如果目標死亡則可以復活,獲得所造成的傷害等量的生命值……。
最後,關於數值轉化型的被動技能:
阿卡麗
拉姆斯
加里歐
澤拉斯
弗拉基米爾
辛吉德
赫卡里姆
物攻→技能吸血
物防→物攻
魔防→法強
魔攻→物防
魔攻↔生命
法力→生命
跑速→物攻
英雄聯盟有很多數值轉化型的被動技能,所有轉化都不會隨英雄等級而增強。
而其中沒有任何一種是重復的,在設計自己的英雄時,要避開已經存在的轉化。
補充:道具阿塔瑪之戟擁有生命→物攻的轉化,也請注意不要雷同。
另外,弗拉基米爾的被動技能是唯一一個雙向轉化的。
目前還沒有出現第二個雙向轉化的技能。
為了保持技能與英雄的獨特性,最好也避免新的雙向轉化技能!
維迦
奧拉夫
失去法力→法力回復
失去生命→攻速
失去生命和法力而有另一加成的效果共有四個,
算上舊卡爾瑪:失去生命→法強,和蒙多失去生命→物攻。
由此見得這類效果並不是獨有的,不需要擔心破壞獨特性,
可以盡情加以拓展創作。
特別的是:失去生命而獲得生命回復加成的被動技能還沒出現(天賦有)。
另外,失去法力獲得與法力無關的加成的效果也有待設計!
補充:舊卡爾瑪被動技能的失去生命→法強效果在重製中取消了。
但是,原廠在重製過程中提過:這個效果其實很有意思,
不過不適合卡爾瑪,反而適合坦克型英雄。
所以在構思坦克型英雄的被動技能時,不妨考慮這個。
比如說:創作一個擁有無盡鬥志的鬥士英雄時,這個技能簡直是絕配!
普通技能
英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,而普通技能之中有很多種類,控場、傷害等等……。
由於樓主專注輔助一萬年,對治療、護盾與強制位移的技能比較熟悉,所以先來談談這三種。(其他慢慢補上)
治療
英雄聯盟擁有治療的英雄有:
易自身大幅治療+雙防
努努自身治療(對小兵野怪使用)
泰達米爾自身治療
卡茲克自身治療(有條件)
雷恩加爾自身治療(有條件)
雷克頓自身治療
卡爾瑪自身治療+定身
凱爾單體治療+跑速
奈德麗單體治療+攻速
索拉卡單體治療+物防(可治療小兵)
娑娜雙體治療+雙防
娜美單雙體治療+攻擊敵方英雄
塔里克單雙體治療(可治療小兵)
亞利斯塔范圍治療(可治療小兵)
可以看到以上各種治療技能(我整理的時候嚇了一跳,原來有這么多),沒有一個的功能是重復的。
因此,用獨特性要求來說,盡量也不要重復上列的效果。
可以參考已有的眾多效果,重新創作不同的配搭;或者可以加入新的效果作配搭(例如單體治療+魔防)!
當然,配搭的組合也應該貼近英雄的背景故事或者造型,而不是盲目地硬拼出新組合。
護盾(指可以吸收傷害的護盾)
如同治療一樣,護盾也有各式各樣不同的附加效果。先看看那幾個英雄有護盾技能(只算普通技能):
黛安娜單體護盾可以刷新
拉克絲群體護盾可以刷新
莫甘娜單體護盾限吸收魔法傷害免疫控場
迦娜單體護盾附帶物攻加成可以給予防禦塔
卡爾瑪群體護盾附帶攻擊可以給予小兵
錘石群體護盾可以位移
璐璐單體護盾
奧利安娜單體護盾附帶攻擊
銳雯自身護盾附帶攻擊和位移
諾德勒斯自身護盾附帶額外傷害
賽恩自身護盾可以手動引爆
嘉文四世自身護盾按人數增加護盾量
蘭博自身護盾附帶跑速加成
斯卡納自身護盾附帶跑速加成
慎自身護盾減少被動冷卻
烏迪爾自身護盾
李青單雙體護盾附帶位移可以給予小兵可以給予眼
相比治療技能,護盾技能的數量多,自然地獨特性也比較弱。
但是其中也有幾個獨有的特色:
刷新會刷新的盾有黛安娜和拉克絲的盾,單體、群體的盾都已經有了,似乎沒有能再發揮的空間。
非英雄單位迦娜的盾是唯一可以給防禦塔套上的,李青的可以給眼,
在眾多護盾技能之中,這兩個特點未曾重復出現,所以不建議破例。
免疫控場只有莫甘娜的盾可以免疫控場技能,但代價是只能吸收魔法傷害,這也是獨有的設計。
至於其他護盾技能,都是很基本最簡單的單純吸收傷害的護盾,一部分會附加攻擊、跑速等效果。
可以在這個角度出發,創作一些有額外BUFF的護盾技能!
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強制位移
目前擁有強制位移技能的英雄有以下幾個:
布里茨
諾德勒斯
阿木木
錘石
拉進敵人
拉進敵人+突進
突進
拉進敵人或突進
在這里可以看到牽引的強制位移技能有好幾個,它們配搭本身的英雄是有原因的:
此表中由上到下的技能,施放後自身與敵方核心的距離由遠到近;
相應地由上到下的英雄,自身的坦度也由低到高。
使用位移後越接近敵隊的英雄就越坦。(為了比較,把阿木木也加到列表中)
從此表可見,使敵人位移→敵我各自位移一半→使自己位移 共三種可能性都用過了。
在設計新的技能時,要注意獨特性,盡量不要重復已有的位移模式。
錘石的出現顯示了原廠英雄設計師的創意與靈活變通:
既然三種可能性都用過了,那不如就把三種可能性混在一個技能上吧!
通過操作,錘石可以控制只將敵人拉近,將敵人和自己都移動,或者直接飛入敵隊。
設計師們是否已經把創意耗盡呢?
不見得,會不會出現自己固定,將敵人任意玩弄移動的技能?
補充:
原本這節只集中討論牽引型的強制位移技能,
但是有很多讀者反映「漏掉了」其他強制位移技能,所以在這里補充一下。
其實英雄聯盟中有很多強制位移技能是成對的存在:
古格拉斯R↔奧利安娜R遠距離推開↔吸入
迦娜R↔黛安娜E近距離推開↔吸入
李青R↔崔絲塔娜R近距離↔遠距離擊退
波比E↔薇恩E近距離↔遠距離撞牆暈眩
錘石EE近距離前↔後移動(本身的效果就成一對)
當然也有一些是沒有成對的:(舉例)
斯卡納R
厄加特R
趙信R
希瓦娜R
傑斯戰錘E
亞利斯塔W
德萊文E
辛吉德E
沃利貝爾Q
吉格斯W
其餘嘲諷類和小擊退技能不在此列
這些技能的獨特性或者共通點都有探索的價值。
I. lol擁有成長型技能的英雄有哪些啊
應該沒了吧!最有印象的就去狗頭和小法