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LOL終極哪個英雄好

發布時間: 2023-03-24 02:31:04

『壹』 LOL玩什麼英雄好

LOL不知道玩什麼英雄?以下是英雄挑選時的思路,可以幫助你快速進行選擇。一起來看看!

上單:

角色定位:坦克、遠程法師,部分時候可選擇刺客,

上單坦克通常是一個不二之選,但是有你的幫助並且可以重疊其他職位。

理想選擇:蘭博—作為一個高輸出的法坦並擁有良好的開團能力的英雄,當你選擇蘭博時,他幾乎可以團隊任何一個位置進行配合輸出。

易上手選擇:墨菲特、塞恩—易開團,具有很強的防禦能力(強勁的'護甲),難以被殺死

中單

原型:爆發型AP或AD,部分時候可選擇具有逃跑能力及爆發型的,大多數美服玩家往往會選擇固定的幾個英雄,除了當他們正在被一個個攻破弱勢。

理想的選擇:莫甘娜或凱薩丁作為遊走型英雄,是很適合的選擇

易上手選擇: 瑪爾扎哈、莫甘娜——良好的清線及控場能力

打野:

角色定位:開團型坦克、刺客、攪屎棍

Tanky發起者會血少於其他兩類,因為有更少的抱怨。

理想的選擇:嘉文四世 ——遊走時的超強控場能力可以很好的與其他位置的英雄進行配合。

易上手選擇: 阿木木, 諾提勒斯,趙信-——強控、大范圍AOE技能、快速清野

輔助

定位特徵:血量肉,回復能力以及爆發傷害

你可以根據自己的玩法風格選擇輔助,絕大多數的輔助能力水平都是適中的。

理想的選擇:娑娜、蕾歐娜

易上手選擇:娑娜——治療、擁有POKE技能、AOE的控制

射手

定位特徵:爆發傷害、擁有poke技能

在每個版本中,熱門射手是最經常更換的,但是絕大多數的熱門射手在很多情況下都是因為逃生能力而不是很高的傷害。

理想的選擇:格雷福斯、庫奇——很高的AOE傷害、良好的逃生能力和清線能力。

易上手選擇:燼、凱特琳、艾希——手長、優秀的滾雪球能力。


『貳』 lol那些英雄好用

新手推薦幾個
我就不用英文縮寫什麼ADc之類的了你也看不懂
近戰物理輸出枝畢:
德瑪西亞:蓋倫
推薦理由:技能全面,無消耗,爆發高,操作簡單適合新手
武器大師:賈克斯
推薦理由首咐:爆發高,單挑王,高端英雄,技能簡單適合新手
德邦總管:趙信
推薦理由:爆發高,技能簡單適合新手,同樣趙信在聯盟中很受歡迎
狂戰士 、無極劍聖、狗頭、諾科、慎等都是操作簡單,爆發高的英雄
近戰法術輸出
暗影之拳:阿拉麗
推薦理由:爆發高,機動性強
不祥之刃:卡特琳娜
推薦理由:爆發高,機動性強
遠程物理攻擊
寒冰射手:艾者搭純希
推薦理由:控制力強,爆發高
戰爭女神:希維爾
推薦理由:AOE輸出高
遠程法術攻擊:
邪惡小法師:維嘉
推薦理由:控制強,爆發高
下面就不一一介紹了手打累
悟空、小炮、提莫等等有很多,相信以上我介紹的你全買完你不可能不會玩了
說了這些不採納,說不過去了吧。採納被

『叄』 lol公認最強英雄

lol公認最強英雄是鑄星龍王索爾。在英雄聯盟背景故事裡,龍王索爾是天界領域中的創世者,遨遊於天界。在其他英雄背景故事裡,有部落沖突(弗雷爾卓德),城邦戰爭(德瑪西亞與諾克薩斯,諾克薩斯與艾歐尼亞)這些宏偉難忘的經歷。但這些在龍王索爾眼裡都是小打小鬧,它已經看過成千上萬次。

鑄星龍王索爾遨遊天界時,被發現時會被當作神明一樣存在,有把索爾刻在山洞的岩壁上成為圖騰的,有寫入科學歷法裡面,當作早缺規律的,甚至還有獻上童男童女,以對待創世神方式進行祈福的。

鑄星龍王索爾玩法簡介。

與絕大多數聯盟中的英雄不同,奧瑞利安·索爾的輸出陸穗辯大部分依賴於其被動技能。「星原之准」給他的對線期帶來了持續的博弈空間:奧瑞利安·索爾需要一直謀劃如何讓他身旁環繞的行星擊中對手,同樣他的對手也需要不停地移動來躲避行星的撞擊。

星原之准通常會逼迫對手退至安全的位置,這樣一來他便獲得了施放「W星穹暴漲」的絕好時機,讓環繞的行星更猛烈地撞擊對手。在用這兩招和對手較量的時候,奧瑞利安·索爾會不可避免地對敵方小兵造成間接傷害,這樣小兵會在星火的灼燒中褪亡。這樣的AOE效果意味著奧瑞利安·索爾即使專注在與對手的族兄周旋上,也能夠非常輕松地推線。

『肆』 你覺得Lol中哪個英雄最好玩你喜歡玩提莫嗎

我覺得諾手是最好玩的;我不喜歡玩提莫,這是一個非常惡心的英雄,他的技能我一直都看不太懂,雖然這個英雄特別的厲害,但是我不會玩。

『伍』 英雄聯盟:你們覺得英雄聯盟里發展到後期,哪個英雄才是終極大boss

大家好,我是小貝貝,很高興今天在這里回答這個問題,

個人能力最強的有高靈活高傷害的卡薩丁,qwer高額的ap加成和傷害經常電刑都打不出脆皮就被秒殺了,可以依靠1s不到的r頻繁拉扯左右戰局結束比賽。

還有特效半肉劍聖鬼刀智慧末刃在半血以下百分之百的吸血和極高攻速頻繁刷新q技能,在控制和集火爆發不足的情況下很可能1v5再加上寶石簡直是排位毒瘤,9個人沒有游戲體驗。

後再談一下機制,什麼東西決定了一個英雄所謂的強弱?並不是傷害或者奶量,其實看的是團隊貢獻度。一個刺客能瞬間秒殺一個英雄造成減員,貢獻度就高,相反一套打不死個出一點點防護裝的脆皮還被他吸血吸回去就沒什麼貢獻度;而一個C位能幾秒打死一個以一敵二的戰士就是貢獻高,反之隊友都陣亡了沒打掉對方一半血就貢獻度很低了。

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

『陸』 lol有哪些真正意義上越後期越強的英雄


真正意義上的後期英雄其實並不多,下面我們來盤點一下:


1、正義天使---凱爾

理由: 重做回來的凱爾絕對是後期傷害最爆炸的英雄,沒有之一。有爆發,能風箏,有大招,生命值百分比傷害。 16級之後的天使,哪怕發育再不好,即使只有兩件套,也能打出成噸的AOE。眾所周知,對局裡面選出法師,是為了打AOE及爆發傷害和控制,但你見過靠平A打AOE的嗎?例如小法,即使小法能打出成噸AOE傷害,但也只是一套技能,可天使卻是持續不斷輸出,還有大招的超大范圍傷害,同時還免疫傷害,也不怕刺客突進,要是再出個金身,完全就成了團戰無法處理的存在,只要友方一個前排能在前面抗住3秒,相同水平的情況下,這團戰天使就可以打出全隊所有的傷害。無奈就是前期太弱了。


2、邪惡小法師---維嘉

理由: 無限疊加魔法傷害。 維嘉是LOL的老牌英雄,一直都是以操作簡單,爆發著稱。被動技能能無限疊加魔法傷害,以至於全肉裝的小法,法強也是高的離譜,E技能的成噸AOE變態傷害也就算了,最變態的還根據所疊法強減少CD,實在是太可惡了,再加上有斬殺效果的R技能,後期的小法,脆皮看到都怕,出肉裝以後,完全就是個攪屎棍,還是傷害爆炸那種攪屎棍,想想都覺得頭疼。前期對技能的釋放要求很高,Q用來打傷害,就無法疊法強,W技能存在延時,對線的時候,幾乎很難砸到人。


3、沙漠死神---內瑟斯

理由: 無限疊加Q技能傷害。跟維嘉一樣,也是個能無限疊加傷害的英雄,操作簡單,皮厚耐操,前期狗著發育,後期就是1V5的角色,發育好的狗頭,一Q一個ADC ,即使不死,也失去團戰的資格了。很多人都認為狗頭前期很弱,其實我覺得並非如此,大招的減少Q技能,另外在大招周圍每秒附帶生命值傷害,即使對面比較強勢的上單英雄,也並不是沒有一戰之力。


4、武器大師---賈克斯

理由:單挑無敵王的著稱。賈克斯後期是真的強,即使前期線上被打崩,後期一直單帶,帶著帶著,你就發現即使他裝備不如你,但他等級起來之後,你居然打不過了,原因就是在他的被動(無情連打, 確實很無情 )。現在武器基本裝備:三項加朔極之矛,Q技能是切人逃跑的神技,比瞎子的W還靈活,因為瞎子能用W的不多,但武器是啥都Q,E技能格擋2秒的平A傷害和減少20%的AOE傷害,范圍眩暈控制,傷害高,CD快,還是混合傷害,基本就是粘著打,有閃現都跑不掉。


5、暗夜獵手---薇恩(我的信仰英雄)

理由:核心技能W,跟武器一樣是一個單挑 級別 為爸爸的英雄。尤其在上一個版本,薇恩一躍成為ADCT1級別的射手,就在於其W技能配合羊刀的被動,相信大家很多人都體會過被破敗加羊刀加肉裝的VN支配過的恐懼,友方劣勢,出肉裝,對面切不死;友方優勢,出輸出,AQA敵方ADC就回泉水休息了,還拿VN一點辦法都沒有,傷害高,Q一秒一隱身,又耐操。


以上排名不分先後,個人觀點,不喜勿噴。

瑞茲大後期強勢的特點

1:技能爆發和AOE傷害高

大後期的瑞茲技能有著非常高的爆發傷害,並且CD很短可以在短時間內打出大量傷害,同時他的技能也有著很強的AOE效果,輸出非常高。

2:防禦能力

瑞茲大後期除了傷害之外,他的防禦能力也是其他英雄不可比擬的,一般瑞茲都會出 時光、大天使、中亞 這樣既有法強,又有防禦和生命值加成的裝備,又肉又輸出。

卡薩丁大後期強勢的特點

1:技能爆發高

後期的卡薩丁一套技能可以輕松秒殺血量低於2000左右的英雄,如果他的大招疊滿的情況下傷害會更高。

2:技能靈活

卡薩丁的大招有著只需要2秒左右的CD,大後期配合著技能的高爆發可以在團戰中靈活走位和輸出,對方根本沒有辦法阻擋,傷害高秒殺你,技能靈活避開你!

吸血鬼後期強勢的特點

1:爆發和持續傷害

大後期的吸血鬼技能組合起來可以輕松秒殺脆皮英雄,並且他的技能CD短可以頻繁打出高額Q和E技能輸出。

2:回復能力強

吸血鬼後期在滿CD的情況下,Q技能2秒左右一個可以在團戰中使用回血,紅怒的Q技能回復能多如果將敵方主要輸出英雄秒殺那吸血鬼幾乎不會有被擊殺的危險。

小夥伴你們還知道哪些英雄是越後期越強的嗎,一起來分享吧!

lol這款 游戲 有很多的英雄,這些英雄都有自己獨特的特性,有的英雄前期強勢,在比賽前期就能夠打開局面,占據優勢,而有的英雄則需要一段時間的發育,擁有等級和裝備的支撐,才能夠在 游戲 後期接管比賽。那麼下面我就給大家盤點一下哪些英雄越到後期越強大吧!

1.卡薩丁,曾經流傳著一個問題,「如何制裁16級的卡薩丁」,答案是不要讓他到16級,這個英雄的強勢可見一斑。到了16級的卡薩丁不但擁有超高的傷害,還有無與倫比的機動能力,不管是追擊還是拉扯都堪稱無敵。

2.吸血鬼,這個英雄前期比較孱弱,但是後期在等級裝備和CD都具備的時候,也是堪稱無敵的存在,不但傷害高,而且生存能力和容錯率也相當高,在高額的回復能力和金身,血池的加持之下,堪稱團戰永動機,並且可以利用血池輕松的威脅到後排的ADC。甚至輕松逃生。

3.瑞茲,這個英雄的後期能力也不用多說,法術機關槍的巨量AOE能力能輕松的在團戰中打出巨量的aoe傷害,配合極短的CD和法術暴擊,可以輕松打出爆炸傷害。

LOL中有很多越打到後期越厲害的英雄,這類英雄的存在就是為了後期而生的。

天使

經過改版後的天使已 經真正意義上是純後期英雄了,只要團隊能夠給天使足夠的發育時間,16級後的天使可以給你一個不輸的團戰

狗頭

狗頭的Q技能的無限成長也是給了其在後期越打越猛的資本,後期一Q一塔很輕松,但是狗頭最怕集火跟控制,可能在後期的團戰中一個Q都沒有打出來就over了,懷念之前風騎天賦+疾跑的狗頭,在後期團戰中的機動性是真滴強

小法

小法可以通過自己的Q技能無限成長基礎法強,也是越打越猛的英雄,而且小法在中前期的強度也不弱,團戰E技能的存在也會讓對面非常頭疼

VN

我們都知道VN在後期對於坦克英雄的剋制是多麼厲害,而且現如今Q技能的加強讓VN不再局限於只能打後期了

每個英雄的強勢期都不同,比如盲僧潘森這樣的就是前期強勢,野區橫著走,但是很多時候就算是前期超神,要是不去推塔拿資源拖到後期也會輸,因為他們在大家都是六神裝的時候作用實在是太小了。不過對於以下四位英雄來說, 游戲 拖的越久他們的勝率越高,第一位後期隨便贏。rrr第四位:沙漠死神~狗頭人rr沙漠死神在改動之後出場率也變得高了,現在他疊Q技能要比以前簡單多了,很多時候十多分鍾就200多Q了。而且狗頭人的Q技能是沒有上限的,之前就有玩家在自定義裡面一直疊Q,到最後直接一個Q技能就秒掉了大龍,在排位對局中也是一樣,時間越久,再菜的狗頭人都能成為BOSS,當然了,玩狗頭要特別注意被放風箏,進場的時機很關鍵。rrr第三位:邪惡小法師~維迦rr小法師現在的出場率比較低,很大程度上就是因為他前期太弱了,要是沒有打野的幫忙就只能被吊打,只能猥瑣在塔下清兵線。不過小法師由於有個E技能,所以自保能力還是可以的,加上他的被動,讓他能夠在對線以及團戰中收獲大量的額外法術強度,所以小法師也是全英雄聯盟中法強最容易突破一千的英雄, 游戲 拖的越久他越高興,因為法強可以一直增加,到了大後期就幾乎不需要什麼花里胡哨的操作了,直接一個大招就可以秒掉對方的脆皮英雄。rrr第二位:科加斯~大蟲子rr科加斯在前期也是一個憨憨英雄,基本只能夠靠W技能來打輸出,Q技能除非是對面硬拼的時候才可以命中,所以前期的大蟲子還是以消耗為主,到了6級菜具有秒人和單殺的能力。而且大蟲子可以依靠大招去擊殺小兵或者野怪獲得永久的生命值加成,雖然說只有6次,但是擊殺英雄卻可以無限制增長,所以 游戲 拖的越久,大蟲子不僅傷害會越變態,血量還可以厚到你不想動他!rrr第一位:星界游神~巴德rr巴德現在已經變成了一個很冷門的英雄,幾乎見不到上場的機會,L但其實巴德的可玩性還是有的。他不像一般的輔助那樣,只能保護,巴德實際上具有控制加血和打傷害還有保護等綜合功能,在出到一個巫妖之後,幾乎可以和對面ADC對擼,一個QA就是脆皮一般血量,而且巴德這個有英雄的被動還具有成長性,當你看到一個巴德不務正業到處遊走撿果子的時候,不要噴他,到了後期你會發現,他就靠一個Q技能和普攻的傷害,可能比中單打的都多!rr以上這四位英都是喜歡拖後期的,所以只要能守住塔,再劣勢都不要投降,因為一不小心就能翻盤!

要說真正意義上面的越後期越強的英雄,那肯定有,以我的觀點看,有下面幾個英雄。


第一個我覺得後期起來的就是武器。武器大師只要裝備起來,一打五很輕松,反擊風暴一開,掄起錘子人群里一蹦,誒,穩了,加上越打越快的攻速,真是打誰誰懷孕。沒招。


第二個我覺得是天使。現在版本的六翼天使,真是6啊,那傢伙,攻速一出,尤其是啪啪啪的打臉音效,配上鬼索,真真輸出高,不過吧我覺得這個不無腦,得看走位,得會走a.反正我是菜,玩不來,所以把它放在第二位。


這第三個肯定就是小法了,可以無限疊加的法強,沒有限制,沒有上線,只要你有一個努力刷的心,你就能苟出一片天,一身肉裝,只需要一個法強裝備,這也是為啥無限火力小法那麼強的原因,不過普通局還是比較難的,所以咱們放在第三位。


這說了小法,肯定就得該說狗頭了,你敢說你玩狗頭不是為了後期裝逼嗎?為了攢q,為了後期一下q死一個人,多少人為了專心q都不去參團,不過狗頭容易被風箏啊,碰見手長的,它就是被遛的那條狗,所以放在第四位。


後面起來的還有一個就是我們的vn了,後期在vn面前沒有肉的概念。只要操作好,簡直是為了殺戮而生。
不過現在的版本,adc真的人不如狗啊,誰都能殺adc,就連輔助心情不好了,也能單殺一波adc。所以把它放在最後還是沒問題的。

這幾個英雄一看就是大家都能想得到的,其實沒有什麼後期無敵,因為英雄怎麼樣,也是需要結合走位,操作,還有心理博弈,就像蹲人,這完全看誰更陰,誰更無恥,哈哈。

最後祝願大家天天勝利,每天擼的開心。

薇恩劍聖主要還是看操作吧

1-狗頭能通過Q疊加傷害,中後期的狗頭往往都是帶著六七百的Q來carry全場了,而且他還只用出肉裝就能打出很高的傷害。前期對線的時候,因為手短,Q技能傷害也不是很高,打人不是很疼,被很多上單英雄克制,而且還沒有位移技能,被打野抓的時候逃跑能力很弱,基本上完全靠意識和走位度過艱難的被GANK期。所以前期最好先做出減CD的裝備和肉裝,來抗壓到發育成型,有個四百Q左右就算發育合格了,打團的時候就能打出高額的輸出了。

2-小法師和狗頭一樣,也是可以通過技能來疊加傷害,小法師的技能命中對手就可以增加法強,擊殺和助攻也可以。前期線上劣勢的小法師就可以針對優先做出防禦裝,到了後期團戰的時候,大半防禦裝的小法依舊能打出恐怖的輸出。

3-VN可以說是聯盟里最強大的後期ADC,而且她的次級定位還是刺客,後期的VN開大隱身到對面脆皮身邊,三下就死一個。VN的W技能讓她打肉也是非常的快,可以說這是個發育起來非常恐怖的ADC。不過就是前期線上比較弱,最好搭配偏保護型的輔助,前期保護VN度過虛弱期,要相信VN發育起來後的強勢,電刀無盡破敗的VN就能一個秀翻全場了。

4-武器大師是後期單挑無敵的一個英雄,到了後期單帶一路可以讓對面不得不回防,派兩三個人來阻止都很可能被武器殺掉。後期被動提供的攻速和大招提供的雙抗讓武器不需任何英雄來抓,帶線的速度也很快,開E暈住一片,然後一下一個小兵,拆塔有了被動加成後,一下敲得比一下快。

要說後期肯定狗頭小法師!

但是 游戲 一般就四十分鍾,一小時的都很少。

到四十分鍾比較強的英雄我認為是手長的!可能狗頭很厲害但是會被秀的。而且還會被秒。四十分鍾的vn打狗頭不需要太多時間。怕控制。狗頭一個q打不死狗頭就死了。低端局當我沒說。


然後就是大嘴了。但是沒位移怕刺客。

說到大嘴就想到走A怪。但是打比賽不行。扯遠了。

巨魔之王-特朗爾德

特朗德爾是一名狡猾的巨魔戰士,巨魔之王上單具有極強的續航能力,作為一個半肉戰士的他前期可以利用自己的續航能力慢慢的在線上打錢發育,後期巨魔本身單挑能力在聯盟中也是名列前茅,既可以去快速的帶線推塔,也可以跟隨隊友打團,團戰利用E技能柱子分割地形干擾敵方後排輸出,R技能偷取敵人雙抗讓地方前排變成脆皮從而快速的秒掉一人5V4取得團戰勝利,從而贏得比賽。之所以把他排在第八名是因為他腿短沒有突進很容易被風箏 無極劍聖-易大師

劍聖具有極強的突進能力和單挑能力,Q技能可以躲很多技能,裝備起來後就是所有脆皮的噩夢,經常見到一個裝備起來的劍聖追著好幾個人砍,後期團戰切入的好三殺四殺很常見,當然五殺就看隊友和運氣了,就算團戰打不過也可以讓隊友拖著去單帶偷塔。但是這個英雄需要發育,前期沒發育很容易正常 游戲 都沒有存在感或者成為對面的取款機。並且劍聖是一個脆皮英雄,後期團戰也十分考驗切入時機,而且非常怕控制,一個不小心後排切不死,還會把自己的命也給送掉。

武器大師-賈克斯

武器大師是我玩聯盟以來玩的最早的和玩的場數最多的一個英雄,之所以把他排在劍聖和巨魔的前面是因為武器大師是完全可以戰勝同樣正常發育同樣操作水平的無極劍聖和巨魔之王的。武器的打法一般就是四一分推,團戰開始後tp繞後切後排。武器大師是一個十分強大的單挑英雄,後期很少有英雄能戰勝他,可以說是一個無敵單挑王的存在,對面一般要來三個人以上才能抓死一個武器,他可以輕松地1v多,一個發育正常的武器大師對面是很難處理的,一般你帶著帶著線就贏得了 游戲 的勝利。

沙漠皇帝-阿茲爾

阿茲爾是一個手非常長的法師,一旦拖到後期,他的輸出那叫一個爆炸。沙兵瘋狂戳人,血條幾下就空了,並且他的被動可以建造一個防禦塔,沒錯,就是一個防禦塔,雖然是高仿的但是打人也是很疼的,R技能還能把人推開從而為自己創造非常好的輸出環境。但是他的發育時間有點長,很容易拖不到後期就GG,所以就把他排在第五。

深淵巨口-克格莫

游戲 後期的大嘴有多麼恐怖相必大家在今年的LPL比賽中大家都已經知道了吧,司馬老賊1V5四殺什麼的簡直不要太讓人驚嘆。大嘴自帶高額的百分比傷害,不需要太高的攻擊力就能打出成噸的傷害,而且有加射程的技能手十分長,就算打坦克英雄也很快。但是在後期團戰中他的保命能力太差,容易被秒所以就只能被排在第四。

暗夜獵手-薇恩

後期的完全體薇恩完全可以當成一個刺客來玩,W技能滿級12%的最大生命值百分比傷害在她面對任何敵人時都不會有坦克的存在,三環打出來敵方脆皮後排絕對命喪黃泉,在Q技能暴擊傷害沒削弱之前的版本中,經常可以看到暴擊流薇恩一發QA帶走敵方後排。在後期團戰中她可以開R然後Q隱身調整輸出位置,保命能力還是比大嘴略強一籌的。

邪惡小法師-維迦

被動無限疊法強,W技能還能根據被動層數減少釋放CD,後期小法師最低法強也在1000以上,W技能和R技能基本都能秒殺脆皮。小法師的爆發很高,從中期開始不用出太多法強裝備也能有很高的法強,而且有E技能的群體眩暈。在後期小法師通常會出幾件肉裝保命,所以你經常見到一個隨便秒殺你後排但是你們集火也不能秒殺的維迦在團戰中收割人頭。之所以把小法師排在大嘴vn前面是因為在後期這兩個英雄都可以被小法師一個R技能不留情面的帶走。

暮光星靈-佐伊

沒想到吧,第一名我竟然選擇的就是這個剛出不久的新英雄。這個英雄在後期可是不得了,短CD的Q,E, R,讓她在後期打出爆炸的傷害並且擁有靈活的身法,她的Q技能是飛行距離越遠傷害越高,往往後期的佐伊一個短CD的Q技能就能秒天秒地秒空氣,秒的讓人頭皮發麻。

『柒』 LOL哪個英雄前中後期都很強

每個人看法不一樣,前中後全時期強力,我心中是安妮:6級就能一套帶走,18級還是一套帶走。x0dx0a傑斯,審判天使凱爾,也都很容易壓制對方。x0dx0ax0dx0a前期很厲害,後期無力,典型代表比如:x0dx0a盲僧,阿卡利。x0dx0a x0dx0a代表前期很無力,後期很厲害,代表比如:x0dx0a狗頭,塞恩,蠻王,波比,烏鴉。x0dx0a x0dx0a大部分都是前期也還可以,打順了,拿了很多人頭發育很好,後期就無敵了,代表:x0dx0a女刀,瑞文,卡茲克,皎月,卡薩丁,蓋倫,金屬大師,掘墓者,賈克斯,瑞茲,發條,小魚,狐狸,甚至拉克絲、吉格斯,甚至大頭。ADC里只有皮城是下路初期的絕對壓制,並且可以將優勢一直延續到結束。x0dx0a x0dx0a那麼無論怎麼被壓也能為團隊提供力量的英雄,代表:x0dx0a蘭博,煉金,石頭人,木木,婕拉,提莫(裝備對了就看蘑菇了)。x0dx0a x0dx0a不再一一列舉,ADC、輔助不在此列。

『捌』 LOL里,冷門英雄,後期厲害的,值得一玩的,有哪些

目前為止,聯盟的英雄已經達到了139位,最近第140位英雄凱莎即將上線又給了召喚師峽谷增添了幾分氣氛。很多英雄擁有極強的爆發傷害而受人喜愛,也有些英雄因為偏輔助肉坦類型的而逐漸成為冷門。

那麼,對於大家使用率較低的冷門英雄,有哪些後期賊強值得一玩的呢?

天使

天使這個英雄一直處在勝率榜單前幾名,但是其登場率卻是相當低的,屬於那種強勢上分英雄。天使中路上路均可,中路前期偏發育為主,中後期裝備成型團戰能力非常爆炸,吃走A和技能的銜接以及對大招的使用,屬於高端操作類型的英雄,這也難怪玩的人並不多。

烏迪爾

這位英雄可以稱得上冷門中的冷門,登場率和ban率低的可怕,但是後期烏迪爾相當強勢,單挑諾手這類的上單戰士沒什麼問題,我見過六神裝的諾手單挑不過五神的UD。主打野玩法,QWER四種形態分別對應不同的功能,集移速、攻速、傷害、肉坦於一身,單挑站擼學會滾鍵盤足矣。

死歌

死歌畢竟以前也是上過職業賽場的,突然幾個賽季越來越成了冷門英雄,其實死歌這位英雄還是比較強勢的,今天剛看直播死歌的逆天傷害,被動的存在讓他即使陣亡也可以繼續輸出長達7s的時間,一秒一Q前期瘋狂對線消耗,W技能減速,E技能aoe群傷,還有終極技能全屏無死角大招,出AP加成裝備後敵方脆皮剩小半血量即可秒殺,收割殘血能力極強。不過打一些突臉刺客還是比較困難,沒位移也是死歌的短板。

還有一些冷門強勢英雄如掘墓、小丑等,由於太冷門,我實在也沒玩過就不介紹了(笑哭),喜歡他們的話可以練一手拿來上分相當穩健。

LOL冷門英雄多半是那些長得難看的,但是實力卻不容小覷,下面就帶大家一起看看這些被忽視的英雄吧

上單-劍魔

劍魔作為一位老牌上單英雄,雖然外形比較霸氣,但是其過於依賴普攻以及脆弱的身板讓大家對他望而卻步,重做之後依然是冷門中的冷門,歸根結底還是強度不夠。不過有了新版符文,已經有玩家開發了幾個套路比如精密攻速流,冰川半肉流都值得一試

上單--厄加特(螃蟹)

厄加特的冷絕對是他醜陋的外形了,從老版本的poke流到重做後的勾魂鎖鏈,螃蟹的能力一直不弱。新符文改動後他的登場率略微提高不少不過還處於一個冷門的范圍內。帶上新版符文艾黎傷害爆表前期基本不虛任何英雄。中後期逮到ADC也是一輪抖腿就可以擊殺(這里要吐槽一下WEGAME的符文推薦,大部分其實並不適用)

打野--烏迪爾(UD)

現版本烏迪爾還要比厄加特冷門一些,但是實力上真的是被大家忽視的強力打野英雄,新版符文大大加持了烏迪爾的輸出能力,變身熊形態gank追人傷害能力非常可觀,推薦一試

中單--大發明家(大頭)

大頭從以前的無腦中路推線英雄慢慢轉成了上單,可以說是版本的原因讓這個英雄無法適應中單的這個位置,經過版本的更新迭代,又慢慢淡出了玩家們的視野。但是季前賽中單大頭又回來了,韓服前一段時間大頭中單勝率登頂,說明這個英雄的硬實力還是有的。配合新版符文奧術彗星更能打出不俗的傷害

以上我整理的比較冷門的值得一玩的英雄,更多玩法目前還有待開發,期待各位小夥伴能夠打出精彩的比賽哦,支持請點波關注!謝謝

都說英雄聯盟就像NBA,為什麼呢?因為NBA無弱旅, 英雄聯盟的139個英雄也沒有一個是真正的不行。

那麼到底哪些英雄是真正的又冷門,又能後期carry的英雄呢?

打野小丑


後期強勢的冷門英雄,我想到的第一個就是小丑。相信小丑這個英雄一定大家平時很少見,因為這個英雄的操作難度較大,如果操作不當可能前期打野都打不明白。

但是無論是AP小丑還是AD,都是後期對面脆皮恐懼的存在,一個既能隱身,又能突進的秒人型打野,怎麼能不令對方忌憚呢?

千珏


這個英雄剛出來的時候可能很多人都不知道他叫什麼吧!而這個英雄最後的命運也和他的名字一般,不是一個熱門英雄。

因為千珏雖然作為一個高爆發英雄,但是卻沒有一個很好的大招傷害,大招頗具輔助型的意思。但是一旦千珏攢夠了足夠多的標記,那麼百分比傷害可不是鬧著玩的!

如果對面有一個起來的千珏,我只能說: 游戲 結束了……

你認為還有什麼冷門的後期英雄?歡迎留言指導!

絕對冷門又很好用的英雄,鳳凰。

反正除了我自己,近一年,木有見過用鳳凰的。一點都不用擔心有人搶。其他所有英雄好歹都見過,就是沒見過有用冰鳥的,

群控,群傷,單傷,一點都不缺,為啥就是沒人用。

『玖』 LOL 那些英雄 好玩些

魚人
很好的一個英雄
靈活 飄逸
有逃生技能
有持續傷害技能
拿人頭也很容易

小魚人出裝非常靈活技能設計相當合理,雙閃現技能,W的存在使他可以走多種路線,也能造成持續傷害沖攜

技能使用{靈動戰法}被動的無視單位體積,簡單來說是不會碰撞到英雄和小兵,可以非常靈活地對對方進行騷擾;{鋒芒突擊}是很好的突進技能,並且能觸發武器特效,但是傷害不高,並且注意他的技能特性,無論你在何種距離施放,都會閃現到技能范圍那裡;{海石靈戟}的被動非常還用,能造成持續傷害,並且按血量百分比蠢耐掉血,生命值越低傷害越高,所以當你打到對方幾乎沒血時候,可以不用追上去了,待會你就會聽到興奮的擊殺信息,主升技能,也是他的核心技能;{忽悠}可以躲避很多技能,包括塔的攻擊,靈活使用,特別是跟稻草人和火人對線,注意他們技能的飛行時間適當使用E,E的技能分兩次,第一次是跳到空中,如果不動掉下,會造成范圍傷害並減速,如果是主動觸發,沒有減速效果,副升技能,減少CD;{誘散檔伏鯊誘殺}在團戰非常好用,突然一個鯊魚咬過去,打亂對方陣型,並且附在敵人身上有減速效果,傷害也高,要靈活使用。

天賦、符文選擇

新天賦建議使用9/0/21,符文紅色法強,黃色護甲,藍色成長魔抗,精華選擇法強或法穿

裝備出門可購買

速度之靴和

生命葯水x2、

法力葯水x1,或者直接買

多蘭之戒,之後把

速度之靴合成

法師之靴,之後盡快購買

催化神石合成

時光之杖 ,加法強的同時增加血量,提高對線團戰能力,之後可繼續購買法強裝備,例如

巫妖之禍 、

瑞萊的冰晶節杖和

Rabadon的死亡之帽 增強後期的技能傷害。

召喚者技能選擇

閃現和

幽靈疾步,也可以把其中一個換成

引燃

優點:持續傷害,W被動好用,雙閃現技能

『拾』 《lol》官方公認的完美英雄是什麼

LOL裡面最完美的英雄是青鋼影。

不論是從外表還是機制上,青鋼影無疑是刺客和戰士的最終理想狀態。護盾,位移,控制,機動性,續航,聲優,顏值等等都是十分完美的一個英雄,更好的是其護盾機制隨著傷害類型變化。

E技能的存在也讓卡蜜爾成為追擊能力最強的英雄之一,Q技能一腳1000真傷也十分亮眼。但其機制下數值也十分離譜,前中期沒有裝備加持下不僅清線慢還容易刮痧,1000真傷也需要打後期才有可能。

青鋼影的玩法

卡蜜爾是一個高機動性的戰士,非常善於追捕和擊殺單個目標。當她渴望戰斗時,總能如願以償。在不死不休的雙人舞中,她往往會是最後謝幕的那一位。

使用卡蜜爾的玩家,必須像青鋼影一樣,發自心底地崇尚精準的重要性。她的每一項技能都需要精密地計算時間與方位,才能達到最佳效果。如果使用得當,己方玩家可以切入敵人的後排,將目標大卸八塊,然後抽身而去。

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