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lol和dota哪個獎金高

發布時間: 2022-02-24 06:09:39

1. 為什麼DOTA的比賽獎金池比LOL高

最主要是 DOTA2的獎金有眾籌的環節 每次出的本子 玩家都有一部分會進入獎金池

2. 英雄聯盟比dota2火,但是為什麼dota2的獎金比英雄聯盟高的多

原因很多,最主要的還是玩家群體的不同。

1、年齡層次的不同帶來的消費能力的不同

很大一部分玩家都是很早就開始玩DOTA1。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而LOL作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。

2、對於玩家而言游戲的意義不同

DOTA 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。雖然不喜歡一些玩家天天以玩一款游戲自我感覺爆棚瞧不起這個瞧不起那個,但是DOTA這款游戲在DOTA玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。

3、花錢的回報不同

同樣接觸過兩款游戲。在畫面人物模型觀戰飾品(皮膚)各個方面,可以說DOTA2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。

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DOTA被steam用戶和其他游戲玩家稱為信仰,不是隨隨隨便就這么叫了的。雖然是貶義的叫法,卻在一定程度反映了DOTA玩者對這款游戲的狂熱。

不過游戲都有狂熱的愛好者,DOTA有,LOL也不例外。但為什麼都有著愛好者,DOTA用這樣一種眾籌能把獎金池提到千萬級別,而LOL雖然有廣大玩家群獎金卻相差很多沒有選擇這樣一種方式去提高獎金池。以一種DOTA自誇的語氣不客氣的說即使採用相同的方法LOL也很難吸金吸到這樣一個地步。

3. 為什麼英雄聯盟比DOTA2火那麼多,但是比賽獎金卻沒它高

英雄聯盟和dota2作為目前占據端游主流的兩大英雄對戰MOBA競技網游 ,都有著自己的競技比賽,但是對於比賽來說,很受人們關注的就是比賽的獎金了,不得不說,英雄聯盟的賽事越來越受到人們的關注,但是英雄聯盟的比賽獎金卻沒有dota2高,在我看來,主要原因有這幾點。

1.玩家年齡不同,英雄聯盟的主要玩家都是學生,但是玩dota2的主要玩家大多數都已經工作了,因此雙方的消費水平不同,主題來說,dota2的玩家消費水平要高於英雄聯盟玩家,這是dota2獎金高的一點很重要的原因。

其實歸根結底,兩者的運營方式有所不同,因此對比賽的獎金設置有所不同,但是不管怎麼說,兩者都是伴隨我們成長的信仰,多年以後,我們會退出,但是回想兒時,每個人都是懷著熱血,帶著最愛的英雄在戰場拼搏。

4. 為什麼Dota2賽事獎金遠大於LOL

電子競技選手在早年的時候其實是沒有什麼收入的,因為那個時候俱樂部還沒有形成什麼規模,自然也不會有什麼大老闆投入大量的資金來養這些選手,所以在當時電子競技選手可以說過的十分的苦逼,那麼他們到底是依靠的什麼來度過自己平常的生活中呢?答案就是電子競技比賽的獎金。其實兩者最大的區別就在於舉辦這個賽事想要完成的目的不一樣。獎金其實就是游戲廠商把消費者的錢回饋給了職業選手,讓這些選手可以發光發熱,而英雄聯盟花費大量的時間,精力和金錢來養這些選手主要是用來推廣自己的品牌。對於這些選手來說,他們本身其實並不缺錢,而是要把自己所代表的俱樂部形象給推廣開來,因此英雄聯盟決賽的獎金只能說是一個彩頭。

5. dota2和lol哪個獎金高

dota2 Ti4獎金已經突破1000W美元而且還在增長 我記得騰訊之前天天吹LOL比賽獎金500W 結果後來冠軍好像就幾十萬吧? 其實樓主這樣仔細的看看DOTA和LOL的玩家層次就知道 這2個游戲的區別了

6. 為什麼LOL的獎金和DOTA2的獎金差距那樣多

我覺概DOTA貳粉絲互機制吧粉絲消費(紫本)獲獎勵購買越獎勵越豐富且購買獎金部流入比賽獎金池使比賽獎勵更加龐更電競技優秀選手投入DOTA貳增加比賽觀賞性公司賺錢玩家看精彩比賽職業選手改善待

7. Dota2本來就沒有像LOL那麼多消費地方但比賽獎金卻比LOL高,為什麼

原因很多,最主要的原因還是玩家群體的不同。

  1. 年齡層次的不同帶來的消費能力的不同

dota 2走到現在,其實很大一部分玩家都是當年do 1轉過來的。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而lol作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。 學生群體花費幾十或者幾百去投給一個游戲,提高他的獎金池顯然是不現實的。

2.對於玩家而言游戲的意義不同

dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。dota這款游戲在廣大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。對於離開校園的人們來說,dota可能是寢室一起通宵的項目是兄弟之間聯絡的方式是日常最多的談論話題。這款游戲深深融入這群玩家的過往青春,所以當我們回首過往感嘆的時候,可能會習慣把感情寄託在這款游戲上。

dota從一張war3的rpg地圖走到現在這樣一個擁有千萬獎金比賽的游戲,團隊沒花一分錢在宣傳上都是玩家口口相傳。就像很多人說的,icefrog給我們玩了這么多年免費的dota給了我們這么多的記憶,現在有了一個花錢的機會,能把錢花進去提高獎金池提高比賽知名度,作為一個愛好者,你願意花這個錢嗎? 大家是發自真心的愛這款游戲,它意義確實不簡單。所以當大家有機會花錢讓它更好的時候,都會願意去花錢支持。這就是dota的魅力,也可以說是把游戲變成了生活的一部分。

而lol作為新起的游戲。簡單,容易上手,QQ直接登錄,dota原班人馬打造。迅速吸引了大批玩家。當然它作為類dota的一款游戲,簡化了dota很多的精髓,雖然可玩性差了但是上手簡單,也適合娛樂和朋友開心。 比起dota,這個游戲的定義就是簡單粗暴,中路團,112打野分路,AP ADC 輔助 肉定位單一。所以對於很多人它只是一款游戲,真的只是一個游戲,用來娛樂。談感情,真心不深。

3.花錢的回報不同
在畫面 人物模型 觀戰 飾品(皮膚)各個方面,可以說dota 2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統,會讓大家覺得物有所值。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換 購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有飾品rr充當一般等價物在D2L上押注以及紫本帶來的福利和高等級返還的不朽寶箱,讓玩家覺得投進去的錢是值得的,並且可以用其他的方式賺回本錢。

而lol沖的QB什麼皮膚之類的,單調而且可玩性非常差,吸納獎金確實想不到可以返還給玩家什麼比較直接靠譜的福利,自然也就少了很多動力。

這只是國內的一些情況吧,但Ti 4的獎金絕對一大部分都是國人刷起來的。所以解釋一下國內的原因,大概也就差不多了,而且dota比賽關注度不低lol。

8. Dota世界總冠軍的獎金與LOL世界總冠軍的獎金分別是多少

LOL世界冠軍有很多賽事。比如 MSI S級賽事 這些都是世界級的。但是是S級賽事的獎金多 MSI的冠軍是10w美元。S5還沒有進行比賽 S4是100w美元。
DOTA 的3100w

9. 為什麼dota2比賽獎金比lol高那麼多

最早玩DOTA的玩家現在大多已經步入社會,有經濟基礎。所以不差這點錢(買小紫本),平時網吧看不到幾個玩dota的,可是一到有正經比賽的時候你就會發現單單中國在線人數很隨意的幾十萬.需要強調的一點是:DOTA2是競技比賽,LOL是娛樂游戲

10. 為什麼英雄聯盟s系列的獎金比dota世界級比賽的獎金少

LOL英雄聯盟S5獎金能有多少 LOL獎金不及dota2零頭原因
雖然目前我們還不清楚這次LOLS5能有多少,但根據以往賽季表現來看,LOL一年一度的S系列賽冠軍獎金都是100W美金,總獎金也只有160W左右。所以說,今年的LOLS5系列獎金恐怕還是160萬而已,只能說是DOTA2獎金的零頭。但這肯定會有人提出異議了:明明從受眾范圍來看,LOL可是完爆dota2的,為什麼LOL獎金居然如此至少呢?這一點,恐怕我們還是需要從DOTA2獎金結構來說起:
DOTA2獎金結構是V社出資+玩家眾籌,DOTA2製作團隊會在每年的西雅圖邀請賽(TI賽事)給原始獎金池出資,一般都是160W美金。然後其他獎金池就需要玩家出出資了,非常類似於一些電子商務網站的眾籌模式。V社給出的標準是,玩家出資的25%注入獎金池,其他75%收入自己的囊中。當然玩家出資不可能就賺個信仰命號,每位出資購買小黃本(也是眾籌的初始道具)的玩家,都能在獎金池突破一些關卡後,獲得相應的專屬道具,出資的玩家越多,獎金就會越高,那麼達到一些獎金目標後,玩家就能獲得更多的專屬獎勵,但由於購買的玩家比比皆是,那些專屬獎金基本上也是路邊貨了。
LOL的獎金結構就是拳頭官方出資,當然這些獎金的最終源頭還是玩家。LOL之所以不學習DOTA2獎金方式,是由於拳頭CEO覺得這種方式像『乞討』,認為丟失了競技的本質,變成了一年一度的圈錢方式。當然我們要理性看待拳頭官方的說法,畢竟LOL和DOTA2是死對頭,LOL肯定拉不下臉學習這種眾籌獎金方式(只是暫時),如果這種方式不違法(有點集資的意思),其實是一種可行的運作方式。因為玩家樂於出資,選手能更加努力的打比賽,拳頭自己也能獲得高額的收入。這幾乎是3贏的好模式。
所以說,除非某一天拳頭公司決定改變LOL獎金的集資方式,否則每年的LOL獎金都會是dota2的零頭而已,如果按著如今兩大游戲的發展趨勢、不出意外的話。

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