lol如何針對非主流下路
Ⅰ lol輔助打非主流輔助
莫干哪不錯的輔助,本人喜歡用阿狸輔助,試試就知道多厲害,技能爆發帶走對面輸出,帶硬控跑的快,能騷擾,不需要發強
Ⅱ 如何在lol注冊時寫非主流名字
非主流給人罵的 還不如一些英文名 丶=zhu
Ⅲ 求lol各種英雄非主流奇葩打法
中單琴女 我玩過幾局 當然是走AP路線
出門裝戒指一紅一藍 其實琴女有E在有藍就等於有血 回家第一個有錢出耀光 沒錢就出以太精魄 再出個小鞋子 把這三件裝備補完後巫妖走起 然後回頭出盧登的回聲 然後如果對面中單是AD就出探索者(中亞小間) AP的話可以考慮深淵(建議逆風出)一般都是出中亞 出第三大件時把法師鞋補上 然後開始暴力出帽子 最後一件裝備LZ可以自由選擇 我認為中亞和冰杖護甲和血量加起來不錯 看個人喜好
技能:琴女的被動是每釋放三次技能後下一次普通攻擊疊加一次特殊效果 那麼你就可以用E的血和盾來和他換血(盾要快點換 很快就沒了)叫打野給你藍BUFF 這樣藍和血都有了 然後你放倆次技能後(Q是用在第三技能上的 建議用e和W 沒藍就用E補倆次的次數)Q他然後立即A 這樣傷害和巫妖疊加起來非常可觀 如果你手上還有E 那麼不要猶豫 打成一套後立即開E往後跑 而且你用了一次E別忘了在A他一下 巫妖的傷害不能浪費 如果對面想強殺你(特別在塔下) 你就一個大上去 開啟W 然後Q他A他 (殘血的情況下就算了 R後E往後跑)
這寫就是我玩琴女的個人看法 純手打 望採納
Ⅳ LOL下路如何劣勢如何處理對方推線
不管是對面推線還是卡線,總之就是這種兵線控制上占不到主動權的時候,都可以叫打野來幫忙,如果有機會可以直接抓一波。如果不大好打架,那可以讓打野出現,然後逼退一下對面的走位,趁這個時間把兵線推出去。
然後對面這種壓線其實很容易被抓,下路需要做的是,兵線往自己家這邊推的時候,提前在下路草做眼,這樣能看到對面身後也情況,也就是對面有沒有人反蹲,確保安全之後就好抓了。
還有就是,兵線進塔,輔助和ad要配合好,補塔刀,墊刀這些東西需要慢慢練,熟練之後被推線的壓力就小不少。
如果對面一直能壓在塔下,隊友又不好過來的時候。要把握住這兩種時機:一個是隊友在下路附近搞事,比如你們藍方,打野在對面藍buff打起來了,那麼對面大概率會支援,然後ad和輔助一般有一個走得快先去了,那這時候就找機會開在後面落單的這個。 另一個是打ad和輔助不在一起的人數差,對面ad和輔助有可能不在一起,如果對面兵線很好一直壓你們塔下,那麼對面來下路也就是收個線,一般就來個ad,輔助去遊走了,這時候就可以找機會打。或者對面輔助回了,ad還從這裝,那也可以打。 這兩種辦法能挽回下路劣勢,一般劣勢拉回來,線權基本也就有了。
Ⅳ LOL遇到對面打野一直針對下路怎麼辦,眼全部做好了,但是一直來抓,6級前抓了5次。做好眼也跑不掉。
那就是你選的英雄太廢物了,像我只玩前期強勢的英雄,你打野來就來嘛,搞得像我怕你一樣?往兵線和草叢處撤退,超拉扯邊打,換一個不虧,雙殺血掙,我要是0/2開局,我就塔下掛機,吃塔刀,絕對不出塔,我要是2/0開局,對不起,你打野沒了,我推完線就去你野區做眼找你,殺你兩波看你還敢不敢來抓勞資?
Ⅵ 英雄聯盟:下路ADC有什麼克制關系
其實英雄聯盟中真的有英雄克制的,大家千萬不要被那些“沒有最強的英雄,只要最強的召喚師”所迷惑。確實一個人的技術如果碾壓對面,拿什麼英雄都可以打,那如果是大家的水平相當呢?這就給那些強勢英雄一個可以打敗敵人的機會!
我最喜歡玩的就是ADC了,並且現在ADC也被加強了,一些穿甲流ADC頻頻上線。 嵐切、幕刃也成了現在主流的出裝方式,代表ADC有:燼、金克絲、女警和德萊文。如果你們在玩ADC的時候碰到他們,可以選擇一些克制英雄來玩,就拿這四個ADC來說一說下路的剋制鏈,當你明白這些克制鏈後,在技術相當的情況下絕對可以勝利,再也不用擔心被打崩了!
EZ克制女警!其實不能說克制,只是EZ可以在女警的壓制下存活下去。大家都知道女警手長,在線上很難克制他,德萊文雖然傷害很高可是女警根本不和他對A,就是一直惡心他。而EZ擁有強大的位移技能,不至於被女警無腦壓制。並且Q技能的存在讓EZ和女警對線時不會被壓太多刀。女警這個ADC不能說有別的射手可以壓制,想要在線上壓制女警只能靠輔助!
Ⅶ LOL里有哪些非主流的輔助但是可以很惡心對面類似澤拉斯和虛空之眼
額,樓主的意思是非主流輔助中單么。。。我就這么理解了
璐璐在S3就崛起了,這個英雄前期能力太OP了,一手控制,估計日後官方可能真的會改定位!
拉克絲,這個英雄,有些新手以為他就是中單英雄。。。其實剛出時官方定位是輔助,發條也是,這兩個英雄以惡心的控制登上了中路的巔峰,絕對強悍
奶大力(輔助,後被玩成了中單,現在居然還上單啊。。。一切皆有可能),這個英雄的爆發很高,還自帶回復,有一段時間非常強勢,但是他的被動在對線期基本沒用,中期作用很明顯
扇子媽,這個英雄也是輔助,爆發極高,每個技能爆發都很高,而且後期也可以擔任C
以上的輔助英雄,到了中路最大的劣勢就是非常缺藍(豹女暫且不算哈),人家本來就是輔助嘛
稻草人,從野區被玩家們拉到了中路,優勢就是強大的回復,高輸出,硬控,缺點就是腿短,而且大招在對線期基本沒用(這個技能的施法時間結束人都跑沒了。。。)
趙信,不是AD,而是AP!(當然AD也可以,前期AD壓制流嘛,不細說了),AP趙信主E副W,一個E直接殺掉半血,W三下差不多能回三分之一左右的血,後期十分無力,前期非常流弊
AP蠻子,優點同趙信,主E副Q,Q一下回半管,E一下也很疼,後期無力
AP小丑,前期猥瑣,到了6就打一波,WREQ分身一爆,穩拿一人頭,後期基本輸出也比較「高」(換句話說,大招威力巨大,但是沒了大招你就是打醬油的)
打野英雄中單的特點就是暴力,但是後期都比較無力(至於稻草人,他本來就是AP啊,並不無力)
提莫,C能中單,唉,小學生的又一神作,因為被動隱身和蘑菇,還有令人蛋疼的E,提莫成了低分段玩家熱愛的中單英雄,但是提莫中單真的不怎麼強勢,沒有位移,連個控制都沒有(AP管你丫致盲?),就因為長得可愛,打法無腦,成了一屆中單啊。。。
EZ,對於EZ,我真無話可說了,蛋刀EZ,APEZ,ADCEZ,中單EZ,打野EZ,設計師們設計這個英雄就是為了開發玩家的想像力吧。。。
C中單,沒啥好說的,起來得快,容易被壓,風險高,回報大(提莫就很容易被壓到死。從1壓到18.。。)
Ⅷ 玩lol,誰知道有沒有非主流下路套路組合,請大神求教
我玩兒過機器人+蒙多......
非主流組合,,,打打匹配就行了 排位就別上了吧
Ⅸ 英雄聯盟如何克制蠻王,對蠻王有效的剋制辦法。
對於對面有蠻王的情況下,首先一個合理的團隊應該有控,當蠻王開大的時候直接控住就好了,數三秒然後丟個點燃就等著收人頭了。
如果是肉的話可以出一個蘭頓或者反甲,蘭頓的性價比剛高一些,如果你是ADC的話單獨遇到蠻王最好就猥瑣點塔下或者逃跑,跟他打基本沒勝算,除非是武器這類的。