lol牛頭和寶石哪個好
⑴ lol石頭人和牛頭哪個好
OK
我個人更傾向於石頭人,首先我的是全攻擊符文(防禦靠裝備,它不用出攻擊裝,只需出防禦),到後期它攻擊力加上W技能攻擊力40%加成,打人絕對疼!技能也有些傷害的,那個大絕對的團控(最重要的是它的范圍相當大,絕對是你先手),前期線上也是相當霸道(被動牛逼)!憑借裝備的絕對防禦,和全攻擊符文加技能單挑都太牛逼了!
當然啦,6級之前GANK確實比牛頭差石頭人的控制容易些,因為大招和Q的減速,你一點一個准,牛頭的控制不是那麼輕松,Q容易,但是W就不是那麼容易了,必須要用好W,牛才是好牛。抗揍其實都差不多了,牛頭開大就相當於無敵,對團戰來說,大招的時間也夠用了。
個人喜歡石頭人。牛頭人只能輔助和打野,不像石頭人還能打上單。石頭人對於新手來說更給力,更好用一點,謝謝!
⑵ lol石頭人好還是牛頭好
牛頭的WQ2連 相當於一個石頭人的大招。他們的特點都是屬於「留人英雄」。石頭人...怎麼說呢,攻擊比牛頭高的多(牛頭的攻擊是英雄聯盟後幾位的。法師牛除外)但是控制技能少,團戰的話只能是找准機會開大,哪人多往哪扎,放完大以後就基本上完全是個吃傷害的英雄了。牛頭攻擊低,但是對線的時候給對手壓力大。當你飄在空中的時候會發現非常無助,因為你知道下一秒就要被擊殺。團戰時候牛在逆局從不WQ2連先手進戰場,那樣的話牛隻能放個大吃技能了,還不如石頭人。正常牛是沖進敵方陣容Q 起來最少最少2個人(別是肉)然後果斷大招,(不要血到一半在開,根本來不及開!牛的大不像以前了)回到DPS身邊,對方人突進來殺你方DPS的時候,W飛。
牛是一個操作性很強,意識性很強,團戰能力很強的英雄,團戰時人都期盼自己方有個牛,而不是石頭。牛玩好了絕對可以反敗為勝,這是我玩T的一個經驗。玩不好的話,不如石頭人,石頭人的操作簡單,容易上手。也比較好理解。這么跟你說,這就等於開車一樣,你開輛寶馬,易上手,跑的快,你開專業賽車,操作難,不上手,結果你開賽車的速度還沒有寶馬的快,但是如果是專業的賽車手....
⑶ LOL石頭人 牛頭 哪個好
石頭人
打野對比
你首先就要明白,不管是石頭人還是牛頭,他們都不太適合打野。他們本身的技能就註定他們必須走法系輸出,偏偏他們的技能都不能非常快速和效率的清野,同時他們的單挑能力不強,那麼在前期,如果被反野那麼將慘不忍睹。
如果非要在比出個優劣的話,石頭人在打野方面占優勢。
牛頭的被動看起來好像不錯,但是傷害太低,而是持續時間太短。雖然有兩個控制,還有一個恢復技能,但是兩個控制技能的CD實在太長了,而恢復能力也太差了,這意味著他在前期的打怪全部都靠平A,它打野絕對快不起來。在gank方面,牛頭貌似前期很占優勢,畢竟2級就有兩個非常穩定的控制技能,可是也好破解,插個眼,或者控制兵線,如果有位移技能更是不怕牛頭來gank。
石頭人要強些,石頭的E技能冷卻就比牛頭快的多,而且濺射效果在平A的時候也能幫助清野,W技能增加的護甲也減少所受到的傷害,何況主動激活再用E還增加攻擊力。加上被動花崗岩護盾,也讓石頭可以少掉不少的HP。至於gank方面,前期確實成功率不高,基本沒戲,畢竟就一個Q技能減速實在是困不主人,除非你有紅BUFF。但是一旦到了6級就是質的飛躍,大招的遠距離擊飛效果實在太硬霸。牛頭雖然也是擊飛,可是被距離所困擾,別人石頭就想怎麼放怎麼放,哪個更好用立判高下。
上單對比
我沒遇到過牛頭走上單,中單倒是非常非常早以前看過。牛頭在對線時候的優勢無非是二連消耗戰,因為自己有恢復技能,所以可以賴線,加上不斷將對方撞飛,影響對面的經濟。等到出了巫妖,裝備領先,配合大招的減傷和恢復HP來擊殺殘血對手。 可是,只要是一個前期爆發的英雄(潘森、瑞文),如果有控制技能的話就更好了,恢復的沒有被打的HP多,完全能打的牛頭生活不能自理,連前期都沒有,哪來的後期可言。 牛頭的好處應該是塔下反殺能力強,配合自家打野gank成功率高,畢竟牛頭兩個控制嘛。但是我覺得兩人一路的時候,才更能體現牛頭的價值,畢竟牛頭的輸出實在底下,想單殺對手不太現實。
石頭人上單優勢就是消耗能力惡心,畢竟無腦的Q消耗,用被動花崗岩護盾無賴的和對面換血,W的護甲加成增加了防禦和E的攻擊力,E技能的減攻速和AOE傷害,大招的范圍擊飛,這些能讓石頭在上單對線不會處於絕對的劣勢。因為有雙減速和一個擊飛,因此在gank配合以及塔下反殺方面也非常犀利。缺點也顯而易見,他沒有恢復能力,那麼對手只要選一個前期爆發力十足的英雄就可以剋制石頭前期的發展,和牛頭一樣的硬傷。可是石頭比牛頭好的地方在於,雖然有克制他的英雄,可是只要石頭的大招在,混的再差團戰就必然有貢獻。牛頭就不一定了,發育的不好,團戰別說控制,也許人都沒摸到就死了。
總結,牛頭被定位是輔助,不是沒有道理的。而且,近來牛頭出現越來越少,也是因為其技能的局限性。
石頭除了ADC,其他四個位置全部能玩,在以前還在按rank分數算的時候,大概1600分段的比賽,石頭非BAN必選。理由就是石頭用起來簡單,大招實在太強了,而對手意識和走位不夠好,就極其容易被石頭給抓住機會黏住,勝負立刻分曉。
選擇石頭吧,練好他絕對不會吃虧的。
⑷ lol現在這個版本牛頭和石頭人哪個好,我比較偏向高端。
牛頭是輔助比較牛B的 還可以加血 會連招WQ 就很牛,石頭人就是靠大招吃飯的我在,要比肉就是石頭人,諾克薩斯玩了1年多了
⑸ LoL英雄聯盟寶石騎士和牛頭哪個輔助好點哪個肉,哪個傷害高哪個回血多
個人感覺 寶石會比牛頭好一些。因為前期輔助的作用會非常的大。線上有很多都是看輔助能否給力。相比之下寶石給對面的ADC壓力會大很多。 牛頭需要的操作太多而且前期給對面的壓力相對較低。很多牛頭都是沖過去把人撞飛 就沒了。 但是寶石的一個E 往往可以讓ADC給對面的ADC造成大量傷害
然後寶石在保護隊友的這點上比牛頭高多了。畢竟輔助並不是一個沖鋒陷陣的這么個位子。輔助保護ADC和我們這邊的後排才是他的作用。自身肉不是說沒用 但是效果沒有寶石的輔助來的好。
總結寶石屬於前期進攻性大對對面的ADC造成壓力,後期寶石的保護能力較強 可以保護後台的輸出。 所以我認為寶石會好一些
⑹ lol買牛頭酋長,還是寶石騎士
寶石只有單控,一次只能控一個人,下路2V2還是挺牛的,但是團戰(我感覺)沒啥大用,但是這貨比較容易上手,能加血能控能削護甲也還比較硬。
牛頭的話不會二連基本上就是被罵,難度比寶石高,加血沒寶石多,但是保護ADC什麼的比寶石強,團戰也比寶石稍微好一點
⑺ lol寶石和老牛當輔助哪個好
老牛,老牛有加血,把人朝前面撞,也有把人撞起來,不過玩老牛要一定的技術
求採納
⑻ lol 寶石 牛頭 哪個輔助好
你好
寶石一直是很熱門的輔助,有護甲光環,有加血,有控,可以說是面面俱到,當然,沒什麼突出的點。牛頭有兩個控和一個范圍加血,控制更強些,但稍顯不穩定,奶量不足。所以要看陣容,如果缺控就牛,線上壓力大就寶石。
⑼ lol寶石、星媽、牛頭這三個做輔助哪個更好在線等!
個人覺得輔助哪個好,關鍵看你輔助的ADC是誰!
比如:
寶石+男槍:高爆發
星媽+EZ:高消耗
牛頭+VN:雙暈控
等等
另外就是要看對面是什麼組合
比如對面有死哥,那星媽絕對是第一選擇,死哥開大你就開大,妥妥的~~~
⑽ LOL牛頭、時光、寶石
我更喜歡的是寶石~輔助ADC 下路 寶石的W增加護甲 那是對於下路最重要的防禦屬性~Q的加血可以給ADC更好的續航 之所以不選牛頭是因為牛的加血很容易推線 讓對方更容易gank~然後寶石的E暈比牛的准確率要高 而且操作難度極其簡單~說暈住誰一定能給暈住 不會失誤而讓人噴你~另外寶石的大招那更是AD、AP都收益~因此寶石更全面一點~符文帶好護甲符文 我習慣線上主升E 縮短暈的cd 然後輔升W 護甲足夠高 讓自己足夠肉 可以承擔更多的傷害 不管對於團戰還是混線保AD都大有裨益~Q我並不輔升 只加一點 因為他的Q耗藍還是很高的~最後說下時光 之所以一直沒提時光 是因為我認為時光除非你是上YY跟基友開黑匹配 否則路人最好別用時光 配合上根本配合不起來 往往你給人上了大 他卻不沖了 或者他沖了 你卻沒及時給他上大而讓他噴你~總之路人十分不推薦時光~