lol哪個位置最難
㈠ LOL哪一個位置最難玩
最簡單是上單(選個泰坦蒙多無腦肉,帶個tp,線上慫住安穩補刀別人幾乎不可能殺你。當然你技術菜得一逼還非要選劍姬瑞文當我沒說)
其次是Ad(同理,線上安穩補刀走位注意點就行,下路對拼主要看輔助)
第三是輔助(要做視野,配合打野入侵,保護Ad,關鍵時刻留人開團,下路2V2主要看輔助)
第四是中單(線上要有技術,不然分分鍾被單殺,還要有意識時刻注意對方打野來抓,還要配合打野入侵,還要遊走充當半個打野,真心不容易)
最難是打野(要有意識,要猜對面打野位置,gank,反蹲,不僅要有套路,還要注意對面打野套路你,技術還要好,一不小心就帶崩三路,多數時候還要承擔開團,最難不解釋!)
㈡ 英雄聯盟,五個位置難度高低如何排名
打野 中單 上單 ADC 輔助
打野.要會看局勢支援,而且時刻要注意對方打野動向.屬於比較累的.支援遊走不到位就被罵
中單.離上下兩路距離比較短.容易支援這兩路.也是要看清狀況及時支援.因為打野不可能游兩路.因為中路兩邊都可以被對面GANK,也是屬於難度較高的,意識要求比較高.光是線上壓爆對面.殺爆對面中路沒用.無法看清局勢支援其他路.光殺一個沒錢的中單也殺得很歡樂的,就是渣.
上單.比較醬油的.所以排後面.屬於後期發揮作用的.前期如果被殺爆.對面就多一個遊走的.所以比ADC前面
ADC.同上,不過區別在於.如果被對面打爆.ADC比較難遊走的.頂多去其他路幫推塔
輔助.這個就不用說了~
㈢ 英雄聯盟哪個位置最難玩
LOL英雄聯盟從S2賽季的時候就形成了現在這樣的三路加打野的格局,老玩家一定還記得曾經沒有太過於明確的ADC輔助甚至打野的規定,很多英雄都不是現在的位置。在英雄聯盟中有著這樣的一種爭議,就是那一個位置是最難駕馭的,答案肯定是5種,並且都有著各自的理由,但是其實大家都知道其實在游戲中中單和ADC兩個C位是最簡單的。
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1.上單,上單是LOL中任務最多的一個位置,別看出正咋子邊緣的位置,但是需要做的是事情非常的多,首先上單的種類不固定,AD英雄,AP英雄近戰遠程都能打上單,對線的時候一個人掌握著一條線路的安全,其次就是對於上方的野區的控制,中路的支援,下路的支援,配合打野反野抓也,團戰不僅要打出傷害,切後排,還有保護ADC扛大量的傷害,任務繁重,需要的玩家素質也較高。
2.打野,打野是團隊中領航員一樣的角色,其實在游戲中打野並不需要打太多的輸出,也不需要扛太多的傷害,打野需要做到的事情就是團隊的大方向的走向,是團隊中的節奏大師一樣的存在,將節奏拉上正軌,就做到了,當然前再打出一些傷害就是更好的事情了,但是節奏是一個比較虛無的東西,非常難掌控,所以說打野經常是背鍋的那一個,不容易玩。
3.輔助,其實最難的就是輔助位置了,輔助一直是被嫌棄的一個位置,在游戲中很少有玩家會主動的去選擇輔助的位置,尤其是低端局中,玩家不喜歡使用拿不了人頭的位置。但是輔助其實是最難的一個位置,視野的把控,自己沒有經濟還要保護ADC,抗傷害,控制,掌握大小龍,和打野聯動,控制視野這都是輔助需要做的事情,並且功勞都被ADC搶去了,是一個費力不討好又有著很高要求的位置。
㈣ lol哪個位置最難打,我覺得輔助最難打
打野吧。。要戰術,策略,Gank,還要反野,搶龍之類的,一個好的打野可以帶隊伍贏的。
㈤ 英雄聯盟中哪個位置最好打
英雄聯盟中的五個位置分別是上單,中單,打野,ADC,輔助。每個位置都有這自己的分工與責任,作用不同,簡易的程度也不同。
SOLO位:上單
上單被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性個防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金等…上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
前期
開始初期要注意河道動向,必要時需要帶眼。防止對方打野GANK。WE知名上單草莓,在比賽中經常會送一血,其原因便是因為早期打野是比較針對這個位置的。
中期
中期的上單可以適當的去遊走,中路,野區。必要時也需要支援一下下路,近而擴大優勢。像慎,潘森這種全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的遊走上,大招起到了至關重要的作用。
後期
上單的後期要根據英雄和當前情況而定。一般而言逆風局的上單多半是出肉的,像是慎,蓋倫,潘森,煉金。若是實力相當,會形成半肉半輸出的形式,這樣可以再團戰中站穩腳跟。如果是順風局,大多數也是會出純攻擊的。所以上單的後期打法和出裝也是根據情況而定的。
最難位:中單
中單被稱作最難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力最強的人來打。
前期
同樣是SOLO位,早期的中單位不僅僅需要注意自己的走位和補兵,還要注意左右兩邊的草叢。是否有人來抓,要時刻警惕各方面。
中期
在五人中,帶節奏的除了打野,便是中單。好的中單懂得遊走上下路,在本身有優勢的情況下,照顧一下打野照顧不到的位置,是非常有必要的。
後期
後期多半開團,不管大團小團,中單都要看準對自己威脅最大的那個人。不管是打野還是輸出,只要對自己威脅大就一定要在第一時間控制他或者殺掉他。為自己和隊友帶來最大的利益。
移動位:打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單。說難也難。主要還是看個人的意識。不過打野位承受的心裡壓力是全隊最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。
前期
根據英雄的不同,是否需要反野要看個人的需要。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分的謹慎,不能有半分紕漏。一旦抓不好,便會坑了所有人。
中期
打野需要時刻關注小地圖,要第一時間反應哪個路線MISS,搞不好就會在野區被人反抓一波。作為最容易被罵的位置,逆風局的打野心態要比每個人都要好,不然一個不小心,就無法翻盤。
後期
在後期的打團中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中單。並且自己要很肉,或者有這半肉半輸出。進的去出的來,最大利益的為隊友創造輸出空間,成為最堅硬的城牆。
後期位:ADC
ADC位置是全隊給予期望值最大的位置,重點集中在補兵和保護自己發育。在有這輔助的幫襯下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。
前期
前期的下路大多很安逸,因為有輔助幫忙做眼。雖然打野會時不時的來擴展一下優勢,但大多數時間還是要看補刀,金錢裝備的來源也大多於補刀為主。WE的ADC微笑,便是以補刀著稱。
中期
中期的ADC要根據情況進行戰場轉換。打爆對面塔之後,要主動去中單建立中單線優勢。逆風局,的話依舊是以開小團,吃雙胖來發育。為自己的後期輸出做最好的前序。
後期
在後期的團戰中,ADC一定要冷靜。配合隊友,隨時調整自己的站位。注意戰場的形式,和輸出點的走位。如果輔助不能保證你的情況下,一定要學會自保。
爭議位:輔助
輔助位置的爭議一直都很大,正常的輔助是不需要輸出和補兵的。輔助依靠工資裝出裝備,要時刻注意眼位和保護ADC。有些認為輔助是最難的位置,有些則認為輔助是最簡單的位置。個人覺得,每個位置都不能被說是最難或者最簡單,因為責任不同。
前期
輔助的前期大多是在草叢蹲對手的ADC,給危險的河道,草叢做眼。要時刻警覺,一旦對手中單不在或者打野下來要及時提醒ADC撤退,全面保護ADC的生命安全。
中期
中期的輔助有兩種選擇,遊走插眼和繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區,放眼。繼續跟著ADC一般都是逆風局,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。
後期
後期的輔助要看輔助的技能,像是錘石,機器人這種的。就要用自己的技能主動開團。琴女,風你,索拉卡,璐璐。要著重於保護輸出,和找准時機開大。這一點是決定成敗最至關重要的。
㈥ 英雄聯盟中哪個位置最難玩
打野最需要節奏,adc最需要基礎,輔助最需要意識,上單最主要就是出裝靈活計算傷害,看點打野,中單要隨時注意周圍的小團,並且中單通常是刺客和爆發計算好傷害。個人覺得打野最難,輔助第二,adc,中單,上單最簡單
㈦ 《LOL》最難玩的位置是打野嗎
你理解是錯的, 因為大神的對面也是大神..如果棋逢對手,那你刷個20分野 無人頭也是有的(如果你講大神虐菜那就不用講了,任意位置他都能超神)
打野最重要的是頭腦,沒有固定的套路 腦子要轉的快.. 你要想怎麼幫自己隊友建立優勢.. 也要想怎麼防止對面打野幫對面建立優勢.. 出門養成帶1-2眼的習慣
在幫線上時 一定要明白對面打野可能也會在,你要先判斷2V2-3V3是否打的過
也要及時的支援(如自己隊友血線不高 猥瑣T下,你要去幫 因為對面打野可能會抓這機會越T)
還有判斷對面打野GNAK路線 去反蹲
這游戲中經濟最好的路是中,其次是上路跟ADC 然後是野 輔助..
㈧ 英雄聯盟哪個位置最難
親,你好!
個人覺得打野的最難。
現在野區改了,打野更難了。前期的優勢建立基本都是靠打野來帶動節奏的。
後期團戰一般也都是第一個起手的。
一旦打野廢了,不能幫線上GANK,只要對方不是意識太差無腦沖,線上不容易打出優勢。
打野的人很少有好果子吃,贏了誇adc,ap,輸了罵打野。
其次是S4的輔助位置,保護adc控制大小龍視野甚至全圖視野,必要時候故意賣,就為給ADC發育。
㈨ LOL:三條路哪個位置最難玩
如果你說位置的話還是中單吧,因為下路說真的ad這些英雄有很多共通之處,比如你玩好德萊文玩其它ad就很好上手,但是中單對線和遊走都對游戲理解要求很深,畢竟ad在不推塔之前很少有去遊走的,除了寒冰之類的,而且中這些英雄也沒有什麼共通點,比如你玩的好劫但你不一定玩的好發條,中路刺客法師偏多,對反應細節要求的也高。不過這個版本下路還是挺c得,以上內容純屬自己意見,也有可能中是我玩的最差的位置了吧。
㈩ 英雄聯盟各位置難度排名,最難的是什麼位置
這個版本最難的肯定是AD位啊,現在包括以後出的英雄只會控越來越多,傷害越來越高,作為一個脆皮,AD位肯定是最難混的,然後比較難的應該是中路,中路雖然線段,不容易被單殺,但是很容易被gank,需要有很好的意識,而且這個位置有很多時候是需要遊走,帶節奏的,所以相對比較難,打野排在AD和中路之後,主要是因為野區並沒有太大的風險,一般來說選一個好一點的打野路線基本不會被反野,但是好的打野需要帶節奏,控龍,包括適時地反蹲,或者反對面野,很吃意識,需要時刻了解對方的動向,輔助和上路我覺得都差不多,我現在看直播,混子一般都在上路,上路雖然線長,但是苟的話基本不會做到單殺,帶TP的話,補兵差距也不會很大,所以被稱作混子的天堂,輔助位的話起到的主要是開團或者保護的作用,雖然好的輔助也很流弊,但說實話,並沒有很大的操作難度,主要是吃意識,好的輔助一般都是指揮,不過由於不需要補兵,所以有更多的時間去做眼,或者判斷對方打野的位置