lol如何拿s
❶ LOL怎麼獲得S評分 S評價怎麼獲得
人頭盡可能多,死亡數盡可能少,輸出盡可能高,助攻盡可能多,插眼和補刀也不能落下。盡量使那局比賽成為carry點,並且不要浪,減少死亡次數。同時參團率和KDA也是決定能否獲得s級評價的關鍵。
在每局游戲後玩家可以獲得英雄評價(也就是目前的成就系統評分),獲得S級或以上評價的玩家可以隨機獲得水晶和鑰匙。在獲得完整的一組水晶和鑰匙之後,可以使用鑰匙打開水晶獲得獎勵,屆時水晶和鑰匙會同時消失。
(1)LOL如何拿s擴展閱讀:
英雄的選擇一定是要根據你自身的「英雄池」來選擇,從理論上來說,正確的打出高KDA的英較為容易拿到S評分,在自己會玩的情況下根據對局水平選擇不一樣的英雄,更容易獲得高評分。採用「以強帶弱」的方式,可以選擇ADC,AP,刺客等擊殺能力出色的英雄,比如:妖姬、小魚人,ez。
同水平情況下,選擇玩法簡單,並且生存能力很強的英雄,比如:人馬,石頭人,大樹,正確的保持自身的KDA才能得到S級以上的評分,非正常手段(賣隊友,不參團)獲取KDA不僅會失去會的S評分的機會。
❷ 英雄聯盟怎麼獲得S+評分我記得好像有S+評分的,怎麼才能獲得
人頭盡可能多,死亡數盡可能少,輸出盡可能高,助攻盡可能多,插眼和補刀也不能落下。盡量使那局比賽成為carry點,並且不要浪,減少死亡次數。同時參團率和KDA也是決定能否獲得s級評價的關鍵。
S評斷是使用的英雄所在的位置(上中下輔野)的最好評分,然後再結合本局表現,例如,小龍一起拿,大龍一起打,推塔的數目,三條線都要留下戰績,最後推掉(或者對面投降)。
至於人頭,不用那麼在意,盡力就好(浪送除外),重要的是每次大小戰役都有參與。最重要的還是推塔和打小龍,一定要參與,如果是打野的位置就更重要,有時候A+都要吐血的。
(2)lol如何拿s擴展閱讀:
在每局游戲後玩家可以獲得英雄評價(也就是目前的成就系統評分),獲得S級或以上評價的玩家可以隨機獲得水晶和鑰匙。在獲得完整的一組水晶和鑰匙之後,你可以使用鑰匙打開水晶獲得獎勵,屆時水晶和鑰匙會同時消失。
英雄的選擇一定是要根據自身的「英雄池」來選擇,從理論上來說,正確的打出高KDA的英較為容易拿到S評分,在自己會玩的情況下根據對局水平選擇不一樣的英雄,更容易獲得高評分。
❸ lol怎樣才能拿到s評分,機制是什麼
人頭盡可能多,死亡數盡可能少,輸出盡可能高,助攻盡可能多,插眼和補刀也不能落下。盡量使你的那句比賽成為carry點,並且不要浪,減少死亡次數。同時參團率和KDA也是決定能否獲得s級評價的關鍵。
❹ LOL輔助怎麼拿S以上平分。
殺人多不多沒關系,太多反而影響評分,死亡控制一下即可,助攻最好占你們隊人頭的一般或者三分之一
❺ LOL英雄聯盟怎麼拿到S評分
LOL英雄聯盟拿到S評分的方法:
英雄助攻多,控制質量高(比如錘石鉤子百發百中夠到對面英雄)。比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。
S級評價主要的評價標准與KDA有關,也就是說你對局結束後的KDA越高越有機會獲得S級評價。KDA=(擊殺+助攻)/死亡。
游戲賽事
季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被並稱為《英雄聯盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季後賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
(5)lol如何拿s擴展閱讀:
術語解釋
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。[28]
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。。[28]
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心,定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
輔助
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。[28]
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。[28]
打野(JUNGLE):指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦:指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉:指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士:指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
❻ LOL如何用adc拿s
簡單來說就是:多拿人頭和助攻,少漏刀和死亡。
❼ LOL里怎麼才能穩拿S評分
殺得人多,助攻多,死的次數少就可以輕松拿到s評分了。
MVP是勝利隊伍里獲得項目第一最多的玩家,S評斷是你使用的英雄所在的位置(上中下輔野)的最好評分(不是你個人的,他們說用常規的英雄打不常規的位置更容易S),然後再結合本局你的表現,例如,小龍一起拿,大龍一起打,推塔的數目,三條線都要留下戰績,最後推掉(或者對面投降)。
至於人頭,不用那麼在意,盡力就好(浪送除外),重要的是每次大小戰役你都有參與。最重要的還是推塔和打小龍,一定要參與,如果你是打野的位置就更重要,有時候A+你都要吐血的。
拿s很容易的,只要這個英雄你玩的不錯,比如帶隊友贏,或者你一直開團好,贏了都有s評分的。
❽ lol怎樣才能拿個S
系統判定你carry了。操作行雲流水。帶動了整場游戲的節奏。盡量少死亡多拿人頭,推塔拿龍。還有就是mvp,拿到了s就是你的。
❾ 英雄聯盟中的S是什麼、怎麼才得S呢
綜合看參團率,團隊貢獻如輸出傷害,承受傷害,治療量,控制時間,表現優秀就能得到s
❿ lol到底怎麼才能打出s
不一定是殺人多助攻多補兵多就可以拿到S的。根據參團率,經濟,死亡佔一大部分。助攻擊殺的分布,假如對面有個送人頭的,你的擊殺分布只有這一個人也是不可以的。