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lol有哪些好玩的模式

發布時間: 2022-04-07 08:36:16

㈠ LOL有幾種模式

有自選模式、隨機模式、還有一種像排位一樣的那種模式!一般只有自定義游戲里才會選到這些模式!
地圖的話!分召喚師峽谷(3條路的) 。幽暗叢林地圖(兩條路的) 。還有試煉之塔(1條路的)
現在試煉塔暫時不能開了 等更新完全之後才可以
開游戲的話!有匹配、人機、排位、自定義。還有教程!

㈡ lol限時推出的游戲模式有哪些

血月,塔防,末日人機,無限火力,鏡像模式,克隆模式,召喚什麼王,還有個幫對面選英雄模式,

㈢ lol有哪些模式 英雄聯盟所有模式介紹

單人/雙人排位
永久開放

單人/雙人排位顧名思義,是有一人或者雙人進行的排位對戰模式,而且前提是得召喚師要滿30級和至少擁有16個英雄才能夠進行的。而當你開始排位的時候首先要進行BAN選,我方一樓和對方一樓每人BAN三個英雄然後在由一樓開始選擇英雄,五樓則是最後,所以經常在排位中看到「5樓不輔助」的話。沒有打過排位的召喚師前十把是看你游戲勝率然後來給你確定段位,大部分都是白銀左右的段位,而如果繼續進行排位勝利的話會給你加勝點,反之則是扣。而勝點達到一百就是晉級賽,如果是普通晉級賽(白銀2進白銀1)那麼就是BO3,三把贏兩把。如果是晉級大段位(白銀1進黃金5)那麼就是BO5,要五把贏三把。晉級成功之後就會到新的段位。每年的賽季結束後會根據你的段位發放賽季獎勵。
戰隊排位
永久開放

戰隊排位需要一個由一個人先創建戰隊,創建的人和隊員都需要滿30級和至少擁有16個英雄才能夠進行。也會有BAN選模式,而戰隊排位可以進行3V3和5V5的模式,新建的戰隊前五把是定位賽,而五把定位賽必須要有五個或者三個隊友一起游戲然後看你的勝負定位你們戰隊的段位,相比較普通排位的話,戰隊排位不會出現搶位置的情況,同時也更需要隊友之間的溝通,因為對方也是進行組排的,所有比較考驗團隊之間的合作。而戰隊排位不會像普通排位一樣有晉級賽BO3或者BO5,當你達到勝點時會直接晉級或者跳段。
匹配模式
永久開放

在匹配模式中不會有排位的BAN選環節,也不限制英雄的等級,但是在結束游戲只會提供經驗值和金幣獎勵。但是相比較於排位,匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平會根據在上一局贏了誰以及對手的水平來匹配,當你戰勝了對手之後,系統會認為你更強,從而匹配更接近的對手。而有些玩家會說我們這邊是黃金鉑金,而對面會匹配到鑽石或者大師的,那麼有幾個原因。第一就是對面鑽石帶了一個低段位或者沒段位的人打,拉低了平均戰力,第二就是我方戰鬥力平均下來比對方強,或者是在非正常時間打,凌晨或者清晨的時候玩家在線人數較少,系統為了不讓你等待太久所以把搜索規模擴大讓你更快進入游戲而不是一直等待。
互選徵召
相比較上面那三個平常常見的模式,徵兆模式就更具有娛樂性,互選徵兆是基於召喚師峽谷的地圖,勝利條件也和普通的召喚師峽谷沒什麼區別。但是這個模式的最大特點就是你只能使用對方選擇的英雄(聽起來是不是很激動很有趣終於可以坑對面了)在游戲開始時也需要1樓進行BAN三個英雄,然後就是進行英雄選擇,我方一樓選擇的英雄是游戲開始時敵方一樓使用的英雄,而敵方正好相反,二樓也是和前面一樣的道理。所以在這個模式中可以盡情的選擇你覺得最弱的或者最冷門的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不會玩的~但是畢竟是娛樂局玩家開心就好了~
魄羅大亂斗
魄羅大亂斗是基於極地大亂斗的地圖,而在這個模式中你的召喚師技能變更為投擲魄羅/魄羅沖撞,並且只能使用這兩個。而在魄羅大亂斗模式中一開始也需要BAN英雄,然後在選擇英雄方面則是沒有限制,雙方都能選擇一樣的英雄,在開始游戲後當你用投擲魄羅投擲中英雄後會有一層「魄羅標記」在接下來3秒再次使用可以沖到你用魄羅投擲中的那名敵方英雄身上。當魄羅標記達到十層之後會召喚師魄羅之王,在魄羅王倒下之前雙方都不能再次疊加魄羅標記了。魄羅之王擁有極高的血量,而且會吸收附近敵方投擲過來的雪球(在魄羅之王附近)魄羅之王每過5秒或回復基於隊伍平均生命值的血量和少量的藍量,每過5秒會朝附近投擲一個弧形區域投擲許多魄羅,對擊中的敵人造成魔法傷害。在這個模式中玩家所需要的就是盡可能的用魄羅投擲中敵方英雄然後快速召喚出魄羅之王。
無限火力
無限火力最開始是在愚人節開放的,在無限火力模式中所有角色都能獲得80%冷卻縮減,包括召喚師技能和主動道具,還能夠獲得無限藍量,就是釋放技能不會消耗藍量。而在這有模式中最大的特色除了冷卻縮減之外,英雄等級上限提高至30級,但是英雄到了18級以後不會再獲得技能點,但升級時會增加你的自身屬性和技能被動技能包括召喚師技能的屬性。生命值和傷害值乘以1000,單這個純粹就是看的更舒服,單位的實際傷害和生命值不受到影響。而最開始這個模式把卡薩丁和流浪給系統自動禁了,但在最近的一次無限火力中所有所有英雄都能夠開放使用,只不過是為了平衡一些變態英雄,將在技能上稍做調整。
克隆大作
想必大家還能夠清晰的記著,五個亞索開大以及五個沙皇讓你掉不下來的視頻~選擇英雄方式和其他模式有所不同,是讓所有玩家投票英雄,並且抽取一名英雄進行克隆,選擇一個好的英雄是一場勝利的開始,畢竟我方五個同樣的英雄,一些英雄的被動能夠一起觸發。模式剛開啟後,在召喚師峽谷掀起了一股克隆風,經常開黑的小夥伴一定不要錯過,畢竟開黑的小夥伴同時選擇同一個英雄最後獲選率會較高,當然也有可能選擇其他英雄。(五個機器人,讓你回都回不去就GG了)
大對決
玩家的「皇城PK」,地圖選擇了嚎哭深淵,同時,擁有單人賽以及2V2。這個模式是在2014年初開啟的,距離還是非常久遠了,就連小編都記不太清了~不過,萬能的召喚師一定能夠記起來,大決斗的賽制和普通的匹配模式或者其他模式不一樣,不是任何一方打爆水晶才能獲勝,而是:補刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若為2V2模式,則條件變為先獲得兩個擊殺),這三種都是獲勝的方式。不得不說,給了廣大的召喚師玩家一個更好且更正規的Solo,這個模式至今為止只開啟過一次~
六殺爭奪賽
五殺的語音都聽過,但是六殺呢?HexaKill~!雖然是這樣說,不過六殺真的是非常的難,畢竟五殺都非常難得了。基於召喚師峽谷以及扭曲叢林的一種游戲模式,在這個模式可以讓12位召喚師同時游戲,雙方各自6人,媽媽再也不用擔心開黑人數過多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六殺的話,那麼就非常的吃陣容,六殺賽還是一個非常有趣的模式。不過至今為止只開放過兩次,一想到12人的團戰,小編都擔心找不到自己在哪裡就已經GG了~
克隆大作戰(鏡像模式)
作為克隆模式升級版的鏡像模式,可真是稍微不齊心就是坑了自己且坑了對面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一個英雄,不過,是敵我雙方都是同一個英雄。選人模式是讓敵我雙方十人選擇英雄,最後根據選擇率來選取一位英雄。不得不說,這個游戲模式真的非常的有趣,選擇強勢英雄擔心對面玩的好,選擇冷門英雄又擔心自己這方打不好,真的是非常的糾結~現在還能清晰記得十個熔岩一同開大的場面,咚咚咚~感覺自己在看槍戰片~說到這里都有一點心癢癢了。
末日人機
正如古語說的好:三十年河東三十年河西。人機也要稱霸?玩游戲沒想到連個人機都打不過,還能不能好好的玩了~想必至今召喚師們都還沒忘記當初在末日人機下被電腦支配的恐懼,想到這里小編都瘮的慌,打不要不要的。跟普通人機一樣的選人模式和地圖,不同的是,末日人機里的電腦根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依舊記得光輝的360度無死角的大招,安妮的熊跟防禦塔一樣還自帶擊飛的蘿莉。在這里模式根本不能正面剛,只能選擇一些偷塔型的英雄,比如蠻易信這種偷塔狂魔。
飛升爭奪戰
2014年9月23日-2014年10月6日

一個搶奪成神的模式,這個模式選在水晶之痕上,十分考驗玩家之間的配合以及策略和布局。當一位玩家成神後,對方將會竭盡全力的擊殺,否則,將是一個打五個。地圖上一共有五個聖物,最好的方法就是大家一起抱團一個一個佔領,玩家和玩家在這里模式里的配合得非常的默契。在地圖中央有一個加大版的澤拉斯,相當於召喚師峽谷的大龍,能夠增加一定的buff,擊殺還是非常不錯的。這個模式大家可能有點模糊不清了,雖然過去時間不長,不過因為其的復雜很多玩家可能都沒去深入了解。

㈣ 英雄聯盟迄今為止出過的所有模式有哪些

一、克隆大作戰

克隆大作戰是最早登錄客戶端的限時模式,起源於國外玩家,讓雙方都可以使用相同的英雄進行游戲,隨後官方就正式推出這一娛樂模式,這也是英雄聯盟歷史上第一個限時趣味模式。
克隆大作戰已經不能用「嗨」這個詞來形容了,相同的英雄,相同的技能,滿屏幕流光溢彩的技能讓召喚師們久久不能忘懷。想看看十個拉克絲同時開大?先備好氪金防閃眼鏡吧。
二、無限火力

無限火力可以說迄今為止最火的一款趣味限時模式,最初原本是愚人節的玩笑,沒想到在上線之後的反響出人意料,整個瓦羅蘭已經處於狂歡之中。80%的冷卻縮減,技能沒有消耗,各種亮瞎眼的BUFF……沒錯,這就是無限火力,無論大學生、中學生、小學生都十分期待的無限火力。
小EZ無限QQQ?莫甘娜不停QQQ?機器人坑爹QQQ?仰天大吼:「德瑪西亞!「就問你盡興不盡興。
三、末日人機

這可以說是電腦的一次翻身,電腦在忍受了多次被終結,輸掉游戲,拆掉水晶樞紐之後開始暴走。加強變態版的技能,會跟蹤、會鎖定、會分裂,還想要虐人機拿首勝?如果面對的是末日人機就要好好想想了……
四、飛升模式
恕瑞瑪,你們的皇帝在飛升
……這是瓦洛蘭大陸恕瑞瑪沙漠地區的一個大事件。飛升系統可以說是整個LOL最具風土特色的模式,飛升後成為上位者的爽快感讓這款模式在阿茲爾與澤拉斯不眠不休的爭奪中愈發的有趣。
五、魄羅大亂斗模式
萌萌的小魄羅們是瓦羅蘭大陸嚎哭深淵的原著居民,當然,在弗雷爾卓德那片冰天雪地中也能找到它們的身影。
魄羅大亂斗模式同大亂斗模式來說沒有太大的差異,唯一的變化就要數用小魄羅命中敵人來召喚魄羅王了,萌萌的大鬍子魄羅王一屁股飛過來,一場魄羅的盛宴就此展開。
六、六殺爭奪戰

五殺是尋常游戲中可以獲得的最高榮譽了,一聲「Panta Kill」回盪在召喚師峽谷,這是對自己的證明,也是日後炫耀的最佳方式……然而,這一切都將在六殺模式中而終結。
六殺模式在扭曲叢林中開展,雙方各6名英雄在原本只容納3名英雄的地圖上開展廝殺,小地圖加多人的游戲給五殺、六殺更多的可能性,酣暢淋漓的殺戮就在六殺叢林。
七、反選模式

反選模式同日常的排位模式來說沒有太大的區別,最明顯的便是給敵人選英雄,你所選擇的英雄都將成為敵人召喚師所使用的英雄。這個模式也創造了聯盟中的記錄,那些最冷門不上場英雄登場率的記錄……滿場都能見到輔助英雄滿天飛的現象,反選模式就是這么犀利。
八、大對決模式
大對決其實是一種單挑模式,平時吵吵嚷嚷的不服來
solo終於可以在這個專門的模式中開展。
九、樞紐攻防戰
開始游戲後,將隨機選擇攻擊方和防守方,攻擊方在限定時間內摧毀敵人水晶樞紐為勝利,否則防守方勝利。 該模式中,不需要補刀,經濟來源一是從時間的增長中而遞增,二是擊殺敵方英雄、防禦塔。總之就是推塔狂魔的天下~~

㈤ lol所有的游戲模式都有哪些

英雄聯盟中除了排位,匹配,大亂斗之外的或取消或在運行的游戲模式,
1.最近推出了《雲頂之弈》是游戲中的一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。
2.統治戰場模式在2016年2月19日的時候正式下架,在此之前這個模式一直存在於聯盟之中,統治戰場模式擁有和召喚師峽谷不同的地圖,地圖是環狀的,擁有5個據點分散在地圖邊緣,中間除了草叢和障礙物之外,還有可以提升速度的速度神殿和回復血量和藍量的原物生物,地圖正中央還有可以提升巨大增益效果的聖物。
3.飛升模式
飛升模式使用的是統治戰場的地圖,在統治戰場的基礎上增加了擊殺澤拉斯飛升的特殊玩法,擊殺澤拉斯之後獲得一個非常強大的BUFF,獲得BUFF的玩家也被稱為飛升者。
4.魄羅大亂斗
魄羅大亂斗和極地大亂斗很像,地圖也是用的極地大亂斗的地圖,不同是是玩法,任意一方被雪球砸中10次,就會出現魄羅大魔王,魄羅大魔王不僅有輸出,還特別肉,並且還能集體回血,特別有意思,並且魄羅大魔王長的很萌!
5.無限火力
無限火力應該是玩家最喜歡的模式之一了,所有的法力,能量消耗都是0,遠程英雄的額外攻擊速度翻倍,所有英雄的技能獲得80%冷卻縮減,一局玩下來,指頭都酸了!
6.克隆大作戰
克隆模式就是5人都只能選擇一個英雄,克隆模式還有一個特殊的地方,就是英雄技能公用,舉個例子,德萊文可以互相接斧頭,辛德拉的球可以共享,皇子的E可以共享等等。
7.大對決
這個模式很多玩家可能沒有聽說過,這個模式在S4賽季的時候還有的,後來下架之後就沒再上了,這個模式就是SOLO專用,可以1V1,可以2V2,地圖是極地大亂斗的地圖,不過在這個模式中是可以回城的。獲勝的條件就是誰先獲得1血或者誰的補刀先到100,誰就能獲得勝利,如果是2V2的話,就要獲得2個擊殺才行。
8.鏡像模式
這個是克隆模式的升級版,不同的是選擇英雄的時候,是敵我雙方投票選出一個英雄,有時候英雄是你會玩的,有時候是你不會玩的,不過不用擔心,你不會,對面可能也不會,因為大家用的英雄都是一樣的!
9.末日人機
末日人機這個模式剛出來的時候,虐遍王者,吊打青銅,人機全是爸爸級的角色,不過後來掌握了方法之後,這個模式也不是特別難通關
10.六殺爭奪戰
我們都知道5殺是聯盟中語音播報最多的擊殺次數,不過你見過6殺嗎?在這個模式中,雙方都是6位召喚師,可以有機會獲得6殺,不過有沒有這個本事拿到,這就不好說了。
11.互選徵召模式
這個模式很有意思,是在召喚師峽谷中進行的,和平常的匹配,排位獲勝的條件相同,不同的是在選人界面,選人的時候雙方的1樓可以BAN3名英雄,然後進入選英雄的階段,選完之後,你當前選擇的英雄會和對方選擇的英雄進行互換,等於是你在幫對方選英雄,對方也在幫你選英雄。
12.傭兵大作戰
在這個模式中,玩家可以通過奪取統治權獲得海妖幣,使用海妖幣可以招募傭兵,同時還以利用游戲中獲得的金幣購買「黑市裝備」。
13.死兆星模式
3V3的地圖,中央有一個黑洞,勝利條件是先拿到100分就能贏,在這個模式中,英雄不能被直接殺死,需要你通過各種手段將他們推入或者拉入中間的黑洞,這樣才算擊殺,才能獲得分數。
14.血月殺
血月殺中不會有小兵和野怪,純粹就是享受擊殺的快感,並且使用的英雄也有限制,多數都是刺客型英雄。
15.過載
過載模式只允許使用射手類英雄,擊殺地圖上的車之後,會進入過載模式,過載模式等於一個強大的BUFF,在過載狀態下擊殺對方會獲得更多的分數。
16.入侵,星之守護者
這個模式類似RPG游戲,5人合作,有7波怪物和1個BOSS,打過就能通關,不過並不容易!

㈥ 英雄聯盟有哪些游戲模式該怎麼玩

1.召喚師峽谷:召喚師峽谷是英雄聯盟里最經典的游戲地圖模式,一般由10個人進行游戲,其中紫色方為5個人,藍色方也是5個人,地圖中分別有上路,中路,下路三條路,以及它們中間的草叢我們稱為野區,玩家將會在每條路及野區上,擊殺小兵進行升級,擊殺敵方英雄獲取經驗和金錢,並且摧毀敵方的防禦塔,誰最先拆到對方的基地,把對方的水晶樞紐破壞誰就獲得勝利。
其中以這個地圖為前提的游戲模式有3類,分別為:
1.匹配模式玩家對戰:玩家與玩家進行游戲,英雄選擇無限制,需要召喚師等級3級。
2排位賽玩家對戰:所有玩家需要等級達到30級,且擁有已購買的英雄16個,游戲中有6個英雄會被禁止選擇,每3個由每一個隊伍系統分配的隊長來禁止。
3人機對戰模式的游戲:玩家與智能電腦進行游戲,英雄選擇和等級無限制
2.扭曲叢林:扭曲叢林是英雄聯盟中另外一款地圖的游戲模式,一般由6個人進行游戲,其中紫色方3個人,藍色方也是3個人,地圖中分別有上路和下路以及中間的野區。跟召喚師峽谷相類似,擊殺敵方小兵、英雄、防禦塔等來獲得金幣和經驗,以最後摧毀敵方水晶樞紐來取得勝利。
其中這個地圖為前提的游戲模式有3類,分別為:
1.匹配模式玩家對戰:玩家和玩家進行游戲,英雄選擇無限制,玩家等級需要7級。
2.排位賽玩家對戰,所有玩家需要等級達到30級,且擁有已購買的英雄16個,游戲中有6個英雄會被禁止選擇,每3個由每一個隊伍系統分配的隊長來禁止。
3.人機對戰模式的游戲:玩家與智能電腦進行游戲,英雄選擇和等級無限制。
2.扭曲叢林:扭曲叢林是英雄聯盟中另外一款地圖的游戲模式,一般由6個人進行游戲,其中紫色方3個人,藍色方也是3個人,地圖中分別有上路和下路以及中間的野區。跟召喚師峽谷相類似,擊殺敵方小兵、英雄、防禦塔等來獲得金幣和經驗,以最後摧毀敵方水晶樞紐來取得勝利。
其中這個地圖為前提的游戲模式有3類,分別為:
1.匹配模式玩家對戰:玩家和玩家進行游戲,英雄選擇無限制,玩家等級需要7級。
2.排位賽玩家對戰,所有玩家需要等級達到30級,且擁有已購買的英雄16個,游戲中有6個英雄會被禁止選擇,每3個由每一個隊伍系統分配的隊長來禁止。
3.人機對戰模式的游戲:玩家與智能電腦進行游戲,英雄選擇和等級無限制。
4:極地大亂斗:極地大亂斗是英雄聯盟最先推出的游戲模式,也是10個人進行游戲,紫色和藍色分別是五個人,但是游戲地圖中只有一條路,所以隨時會發生戰斗,是不是很驚險刺激呢。游戲一開始玩家會獲得1375的金幣,而且初始等級為3級,在購買好裝備離開基地之後,就無法再購買商品了,除非你陣亡之後才可以繼續購買,在極地大亂斗中升級會非常的快。聽起來就好想玩吧?趕緊去試試吧!
註:該游戲沒有人機模式(沒有智能電腦的參與)只能是玩家和玩家進行游戲
且召喚師等級需要達到5級。

㈦ 英雄聯盟里的特殊模式有哪些

截止2019.8.2 雲頂之弈{聯盟自走棋},無限火力{無限亂斗,冰雪節亂斗},極限閃擊{具體請網路,有點難解釋},大亂斗{屠夫之橋,嚎哭深淵},鏡像模式{所有人選一個英雄},扭曲叢林{3v3,據說今年會刪除},統治戰場{已經刪除,有可能會回歸,還有一個類似的衍生的統治戰場模式,記不清了具體名字了},克隆{每一方選一個英雄},飛升模式{統治戰場的第二個衍生模式},攻防戰{分上半場和下半場,會互換攻守方},源計劃模式{只能選ADC},魔法少女怪物入侵{PVE},奧德賽{PVE},6殺{6v6},大對決{1v1},冰雪節魄羅王{本質上是大亂斗},腥紅之月{只能選刺客},末日人機{萬聖節對戰擁有變態buff的人機},死兆星{3v3,全是錘石,互相QQQ},報應之擇{給對面選英雄}

就只記得這些了

㈧ 英雄聯盟有什麼模式

雲頂之奕,排位,極地大亂斗,召喚師峽谷匹配。

㈨ 英雄聯盟有幾種模式

輪換模式中有末日人機,快閃模式,無限亂斗,克隆模式等,還有匹配,排位,人機,極地大亂斗,還有雲頂之弈這些模式

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