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lol天賦怎麼點

發布時間: 2022-04-07 12:16:15

㈠ 英雄聯盟現在的天賦怎麼點

三種加點,自己斟酌

㈡ 英雄聯盟怎麼點天賦

進入游戲選人物界面中間偏左一點可以編輯天賦,主界面上方右面第二個「查看/編輯您的召喚師資料」進入後有個「天賦」裡面也可以點,至於加天賦的方法么,去騰訊官網可以查到或者去別的游戲資料站都有。

㈢ lol怎麼點天賦

看情況點唄,實在不會的話就用wegame推薦的方案,大部分是挺好用的

㈣ 英雄聯盟怎麼分配、天賦點啊。

總的說來,這次三系天賦的分配在數值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的經典組合,但9-0-21的含義相較過去已有了很大變化,更加註重發育。另外對於坦克或側重防禦的半肉(不包括法坦),本人推薦8-22-0的分配方式。

先來看AD21-0-9:


AP9-0-21的通用系相較AD9-0-21就好點多了,點出探雲手後盡量多分一些點數在冷卻縮減上吧。另外前期中路插眼沒有輔助代勞,APC往往需要自己帶眼,所以兩個關於眼睛的天賦也是可以點的。


找了很久,總結了很久,希望你能滿意有所收獲,謝謝~!!!

㈤ lol新版天賦怎麼加點

上單天賦

為何要這樣配置?

相比於S3,戰士有點難細分,但在我的選擇中,沒有在進攻天賦投入9點。根據進攻天賦的額外傷害和續航作用,我算出了這套最佳方案。或許可以在通用天賦投入更多,但最後一定要點出防禦的終極天賦「頑強」,這對處於團戰中間的英雄十分有用。同時,我覺得在防禦天賦投入超過21點是沒有必要的,因此我把最後4點投到了通用天賦,其中3點放到了移動速度上面。

第4個天賦點,或許可以放到「相位行者」上面,但我覺得對於上單來說,在飾品上擁有施法距離更加重要,尤其是對方打野來偷野的時候,額外的安全措施當然很有幫助。這套天賦雖然對大多數近戰有用,但我覺得為了在低生命值時獲得額外的治療效果,最好進行一些調整,把通用和防禦的一些天賦點,投入到防禦天賦的「喘息」中去,對於像賈克斯或是弗拉基米爾這樣的英雄,這是一個比較好的選擇。

進攻(5)

+2%造成傷害/+1%受到傷害

+2.5%冷卻縮減

殺戮盛宴

防禦(21)

-2來自英雄的普通攻擊傷害

+2生命恢復/5秒

-2所有傷害

+36生命值

+3%最大生命值

+5護甲

+2魔法抗性

-10%減速效果

-10%暴擊傷害

+4護甲和+2魔抗/每個附近敵方英雄

通用(4)

+1.5%移動速度

+15%飾品施法距離

為何要這樣配置?

對於AP來說,這是我所能找到的最平衡天賦了,雖然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天賦上多於9點的版本)。結果是進攻天賦的右半部分,對於法師來說太重要了,而沒有任何百分比法術穿透是十分殘暴的。可調整的或許只有一個地方,也就是把「雙刃劍」的天賦點,加成到冷卻縮減那個點上,雖然這樣有點冒險,尤其是你在結束打野的時候。

作為中單,我希望buff的持續時間更長,而不是升級為「餅干」,因為即使冷卻縮減被削弱了,藍Buff還是很強力。這是個人喜好問題,當線上控制時間越長,你的優勢也就越多。

該天賦加成效果:

進攻(21)

+3.75%冷卻縮減

+2對小兵和野怪的傷害

+8AP

+16AP在18級時

殺戮盛宴

+5%傷害對生命值低於50%的英雄

+5%AP

擊殺英雄,恢復損失生命值和法力值的5%

+6%護甲和魔法抗性

普通攻擊造成相當於AP的5%的額外魔法傷害

+3傷害

通用(9)

-1秒回城時間

+3法力值恢復/5秒

+15%飾品的施法距離

+10%葯劑持續時間

+7%召喚師技能的冷卻時間

+20%Buff持續時間

㈥ 英雄聯盟氣定神閑天賦怎麼點

在精密裡面點。

㈦ lol怎麼學會點天賦

隨機點天賦?你是說臨時點天賦是吧?
這個就需要你對每個天賦點有一定的認識。
具體要自己去收悉把握,點多了就收悉
不過我大體可以說下
第一欄是攻擊天賦(主輸出)
AD天賦是第一欄沿左邊點下來。直到最後一個,一般點21,然後右邊9點點防禦天賦
AP天賦同理,沿右點下來到最後一個,也是21-9-0
第二欄防禦天賦(主肉)
9-21-0點到第二欄點到最下面那個(那個9看你英雄性質自己點)
第三欄通用天賦(主輔助)
一般0-9-21,就是這樣可能你也懂,不過這都是這樣。

㈧ LOL天賦點怎麼加

看你什麼英雄啊,不一樣的,AD,AP的第一個點的多,T什麼的第二個點的多。。。第三個看情況了。。。

㈨ LOL新版怎麼點天賦

用wegame,在進入游戲房間,選出英雄後,旁邊顯示你熟練度的窗口裡 有自動可以應用的天賦選項。

㈩ 英雄聯盟怎麼學會隨機點天賦

你好,很高興為你回答這個問題,隨機點天賦你是說開了游戲之後點對吧,這個需要一定的了解純胡點肯定不行,不過也並非全無技巧,首先說說主流的英雄,如果是ad第一列點滿,如果是ap第二列點滿,因為這兩行分別是ad與ap的加成的地方,大多數英雄除了輔助都是按照21 9 0來分配的,完了之後剩下的點數基本就剩2-3點(攻擊天賦)隨意分配就好,防禦的話所有英雄第一行前2個,第二行前2個,第三行第一個,都分配到就行,基本通用

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