lol幻覺有哪些
⑴ lol所有的游戲模式都有哪些
英雄聯盟中除了排位,匹配,大亂斗之外的或取消或在運行的游戲模式,
1.最近推出了《雲頂之弈》是游戲中的一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最後一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,並構架優勢對戰陣型。
2.統治戰場模式在2016年2月19日的時候正式下架,在此之前這個模式一直存在於聯盟之中,統治戰場模式擁有和召喚師峽谷不同的地圖,地圖是環狀的,擁有5個據點分散在地圖邊緣,中間除了草叢和障礙物之外,還有可以提升速度的速度神殿和回復血量和藍量的原物生物,地圖正中央還有可以提升巨大增益效果的聖物。
3.飛升模式
飛升模式使用的是統治戰場的地圖,在統治戰場的基礎上增加了擊殺澤拉斯飛升的特殊玩法,擊殺澤拉斯之後獲得一個非常強大的BUFF,獲得BUFF的玩家也被稱為飛升者。
4.魄羅大亂斗
魄羅大亂斗和極地大亂斗很像,地圖也是用的極地大亂斗的地圖,不同是是玩法,任意一方被雪球砸中10次,就會出現魄羅大魔王,魄羅大魔王不僅有輸出,還特別肉,並且還能集體回血,特別有意思,並且魄羅大魔王長的很萌!
5.無限火力
無限火力應該是玩家最喜歡的模式之一了,所有的法力,能量消耗都是0,遠程英雄的額外攻擊速度翻倍,所有英雄的技能獲得80%冷卻縮減,一局玩下來,指頭都酸了!
6.克隆大作戰
克隆模式就是5人都只能選擇一個英雄,克隆模式還有一個特殊的地方,就是英雄技能公用,舉個例子,德萊文可以互相接斧頭,辛德拉的球可以共享,皇子的E可以共享等等。
7.大對決
這個模式很多玩家可能沒有聽說過,這個模式在S4賽季的時候還有的,後來下架之後就沒再上了,這個模式就是SOLO專用,可以1V1,可以2V2,地圖是極地大亂斗的地圖,不過在這個模式中是可以回城的。獲勝的條件就是誰先獲得1血或者誰的補刀先到100,誰就能獲得勝利,如果是2V2的話,就要獲得2個擊殺才行。
8.鏡像模式
這個是克隆模式的升級版,不同的是選擇英雄的時候,是敵我雙方投票選出一個英雄,有時候英雄是你會玩的,有時候是你不會玩的,不過不用擔心,你不會,對面可能也不會,因為大家用的英雄都是一樣的!
9.末日人機
末日人機這個模式剛出來的時候,虐遍王者,吊打青銅,人機全是爸爸級的角色,不過後來掌握了方法之後,這個模式也不是特別難通關
10.六殺爭奪戰
我們都知道5殺是聯盟中語音播報最多的擊殺次數,不過你見過6殺嗎?在這個模式中,雙方都是6位召喚師,可以有機會獲得6殺,不過有沒有這個本事拿到,這就不好說了。
11.互選徵召模式
這個模式很有意思,是在召喚師峽谷中進行的,和平常的匹配,排位獲勝的條件相同,不同的是在選人界面,選人的時候雙方的1樓可以BAN3名英雄,然後進入選英雄的階段,選完之後,你當前選擇的英雄會和對方選擇的英雄進行互換,等於是你在幫對方選英雄,對方也在幫你選英雄。
12.傭兵大作戰
在這個模式中,玩家可以通過奪取統治權獲得海妖幣,使用海妖幣可以招募傭兵,同時還以利用游戲中獲得的金幣購買「黑市裝備」。
13.死兆星模式
3V3的地圖,中央有一個黑洞,勝利條件是先拿到100分就能贏,在這個模式中,英雄不能被直接殺死,需要你通過各種手段將他們推入或者拉入中間的黑洞,這樣才算擊殺,才能獲得分數。
14.血月殺
血月殺中不會有小兵和野怪,純粹就是享受擊殺的快感,並且使用的英雄也有限制,多數都是刺客型英雄。
15.過載
過載模式只允許使用射手類英雄,擊殺地圖上的車之後,會進入過載模式,過載模式等於一個強大的BUFF,在過載狀態下擊殺對方會獲得更多的分數。
16.入侵,星之守護者
這個模式類似RPG游戲,5人合作,有7波怪物和1個BOSS,打過就能通關,不過並不容易!
⑵ lol軟輔有哪些
風琴星娜露
風女、琴女、星媽、娜美、露露
⑶ 三大錯覺是什麼
人生三大錯覺
一:有人叫我
二:TA喜歡我
三:我能反殺
一:有人叫我。是指「被人打擾,然後游戲失誤」這種情況在DOTA等游戲因為是最多的,總喜歡以此為借口掩飾自己是菜鳥和失誤的手段,並且人在恐慌,黑夜裡,也經常有類似的情況!所以排名第一!
主要是指,人喜歡找借口,當然也是嘲諷游戲菜雞。
PS:白話來講就是指,自己智障爪子殘,找借口。因為根本不可能「總」有人干擾你,而你偏偏一次次的找「同樣」的借口,甚至一天打十局看見十次!於是幾乎等於是見鬼了。
不光LOL,還有DOTA,DOTA2,等游戲。
二:TA喜歡我,「對方喜歡TA,從多方面觀察後發現了真相!」實際上每個人多多少少都有這種心態,所以排位第二太正常了。相比「有人叫我」大多數人這種心態,是「心像」不會表現出來,也不會太過肆意的傾訴!
PS:實際上,是自作多情,甚至是自己喜歡人家,找個「借口」或者是吹吹牛!朋友喝酒吹牛的時候經常有。XXX以前喜歡我如何如何。
(我認識個大叔,他吹牛的時候,不知道怎麼把老婆手機撥過去了,當時剛有蘋果。他不知道怎麼碰過去了!然後他老婆聽了5分鍾,他不說了,他老婆說:「你很行啊給我聽的?他當時就差點跪了」當時大概說的是他老婆如何如何「倒追」多少MM喜歡他)
三:我能反殺。總感覺自己有機會。想一雪前恥,甚至YY的像帶動全場,通過這手段!
甚至想指揮別人如何如何,自己YY的認為,我回頭用XXX,然後隊友第一時間跟上,在XXX,我在接XXX,反殺拿人頭,甚至能打反撲。
實際上就是賭徒心態,想贏,想翻盤,想讓別人對他的鄙夷變成「崇拜」。
PS:實際上就是白日做夢,別說路人了,職業比賽都不敢隨便就這么搞!就是YY,彷彿世界都繞著他一個轉,不繞他轉,隊友就都是菜雞,實際上他才是,肉雞。
游戲里應該逃跑不逃跑,能跑不跑,回頭又干,偏偏很多菜鳥喜歡學。本人打DOTA也經常弄,但實際上我很少「悲劇」至少是換命。反殺的前提是,自己有能力單獨擊殺某人,千萬別指望隊友,隊友頂天能讓你配合後多殺一個。
⑷ lol夢魘各技能介紹下
註:以下屬性為當前版本v4.1.4.9;更新時間2019-08-20
1、暗影之刃 被動
每過10秒鍾,魔騰的下次攻擊就會對附近敵人造成120%的物理傷害,且擊中每個目標都會治療自己15-40(基於英雄等級)生命值。魔騰的每次普通攻擊都會減少該技能2秒冷卻時間。
2、夢魘之徑 Q
魔騰扔出一把暗影之刃,對命中的所有敵人造成65/110/155/200/245(+0.75額外AD)點物理傷害,並留下一條持續5秒的影徑。被擊中的敵方英雄也會留下一條影徑。在影徑上移動時,魔騰無視任何碰撞體積,並且會提高15/20/25/30/35%的移動速度和20/30/40/50/60點的攻擊力。
3、黑暗庇護 W
被動:魔騰獲得30/35/40/45/50%的攻擊速度加成。
主動:魔騰製造一個能夠抵擋掉下一個敵人技能的魔法護盾,持續1.5秒。如果此技能成功地抵擋住了敵人的技能,則該技能的被動效果提升至雙倍,持續5秒。
4、無言恐懼 E
魔騰將夢魘植入目標的大腦之中,在2秒的持續時間里造成80/125/170/215/260(+1AP)點的魔法傷害。如果整個持續過程中,目標敵人都在魔騰的作用范圍內的話,那麼他將會被恐懼,持續1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
5、鬼影重重 R
魔騰減少所有敵方英雄的視野范圍,並移除敵方英雄的友軍視野,持續6秒。激活時,魔騰能突進到附近任意一位敵方英雄的身邊,同時對目標造成150/275/400(+1.2額外AD)點的物理傷害。
(4)lol幻覺有哪些擴展閱讀:
1、英雄背景
將一切有知覺的腦海中縈繞的噩夢提取出來,進而融合成一個惡魔般的實體,這就是被人稱為魔騰的存在,它已成為一種純粹邪惡的原始力量。它的外形捉摸不定,一團無面的黑影中睜著一雙冰冷的眼睛,身體兩側是一對形狀恐怖的刀刃。魔騰擺脫了精神領域的束縛,進入了夢醒後的凡塵世界,尋覓那些在真正的黑暗中瘋長的恐懼,作為自己的食糧。
2、英雄技巧
當玩家使用時在千鈞一發之際施放大招是可以的,即使玩家不能用它來突進。夢魘之徑不僅是攻擊技能,還可以讓玩家遠離戰斗或者從必死的境地之中逃脫。在大招突進時使用黑暗庇護,也許會讓恐慌的敵人在玩家的護盾上浪費一次限制技能。
⑸ 幻覺分哪些種
幻覺 hallucination
是一種虛幻的表象,本來並不存在的某種事物,病人卻感知它的存在。正常人偶爾也可出現幻覺,比如在焦慮地等待某人到來時,忽然聽到敲門聲,實際卻沒有人來。這種幻聽的出現與期待的心理有密切關系,此外在受到突然強烈的刺激下亦可出現幻覺。正常人在殷切盼望、強烈期待、高度緊張情緒影響下,也可出現某種片斷而瞬逝的幻覺,如一個母親突然失去兒子,悲痛萬分,有時幻聽到兒子在同她講話等等。這種幻覺往往持續時間不會太長,隨著心情的好轉,適當的治療,便會痊癒。
幻覺具有兩個主要特點:第一、幻覺是一種感受,由於缺乏相應的現實刺激,所以客觀檢驗結果證明這種感受是虛幻的,但就患者自身體驗而言,卻並不感到虛幻。第二,雖然幻覺源於主觀體驗,沒有客觀現實根源,但某些患者堅信其感受來自客觀現實。
幻覺可分為真性幻覺、假性幻覺和殘留性幻覺三類。真性幻覺時,大腦皮層感受區的自發性興奮使以往映象活躍化而重現出來,此即表象。由於表象特別強烈,鮮明、生動、詳盡而"投射"到外部客觀世界。"投射"是指當表象活化的強度大到與現實刺激產生映象的同樣程度時,在人的意識中就無法與現實刺激映象相區別,而是按照生活慣例習以為常地認為它是來自客觀空間,所以這是一種自然而然的向外投射過程。如果映象痕跡的重現只是達到相當於表象的程度,不那麼鮮明、生動、詳盡,只活躍於腦海之中,不向客觀世界"投射",且是小隨意而產生,則為假性幻覺。
另外,一種持續時間較長,與心情無密切關系的幻覺,往往見於精神分裂症患者。
出現幻覺,就應及時找醫生進行心理咨詢或治療,當幻覺出現時,主動轉移注意力,豐富日常生活,這種幻覺是會消失的。
夢
一
我們的古人相信,做夢總要有原因的。
王符就曾說「夫奇異之夢,多有收而少無為者矣」〔21〕,認為做夢總有原因可尋。做夢的原因主要三:即物理因素,生理因素和心理因素。
(一)物理因素。我國古代思想家認識到人的一部分夢境是由來自體內外的物理刺激製造的。來自體內的物理刺激,如一個人腹內的食物過量或不足的刺激而引起的夢境。所謂「甚飽則夢與,甚飢則夢取」,或「甚飽則夢行,甚飢則夢卧」。有來自體外的物理刺激,如人在睡眠中「藉帶而寢則夢蛇,飛鳥銜發則夢飛」〔22〕,「身冷夢水,身熱夢火」〔23〕,「將陰夢火,將晴夢火」〔24〕,「蛇之擾我也以帶系,雷之震於耳也似鼓入。」在夢的分類一節中的「感夢」(由感受風雨寒暑引起的夢)和「時夢」(由季節時令變化引起的夢)均屬於由外部物理刺激引起的夢。我國現代著名心理學家張耀祥教授對此曾評論道:「承認物理的刺激作為夢的原因,破除了無數關於夢的迷信。」〔25〕
(二)生理因素。我國古代思想家認識到做夢也可因生理因素而引起。我國古代學者涉及到的生理因素有四:(1)體內陰陽之氣的缺少或過量。前文已述,夢是睡眠中的不安穩狀態。睡不安穩常常會因體內的陰陽之氣缺少或過量造成。我國古代思想家、醫學家認為,在睡眠中由於缺少某種「氣」,而使睡眠處於不安穩狀態,從而出現夢境。《黃帝內經》就認為「是以少氣之厥,令人亡夢……」。我國古代思想家,醫學家也認為在睡眠中陰陽二氣中某些氣過量或全部過量也會使人產生夢境。《黃帝內經》也認為:「陰盛則夢涉大水恐懼,陽盛則夢大火燔灼,陰陽俱盛則相殺毀傷;上盛則夢飛,不盛則夢墮。」〔26〕《黃帝內經》的這一觀點被後代思想家廣泛繼承。如《列子》中就有類似的話:「故陰氣壯,則夢涉大水而恐懼;陽氣壯,則夢涉大火而燔@②:陰陽俱壯,則夢生殺。」〔27〕清代學者熊伯龍認為婦女在妊娠期間的夢與生男或生女有關:「生男陽氣盛,陽盛則腸熱,故夢剛物;生女陰氣盛,陰盛則腸冷,故夢柔物。」〔28〕(2)五臟之氣過盛。我國古代思想家,醫學家認為五臟氣過盛也是致夢的一個生理因素,所謂「肝氣盛則夢怒,肺氣盛則夢恐懼、哭泣、飛揚,心氣感則夢善笑恐畏,牌氣盛則夢歌樂、身體重不舉,腎氣盛則夢腰脊兩解不屬」〔29〕。以上兩個因素在古代影響是相當大的,並且有相當大的權威性。我們認為,如果說這兩種因素對探討或解析夢的原因有所貢獻的話,這貢獻便是它們對做夢的生理機製作出了嘗試性探討,給後人以某種啟示。但是這種探討僅僅停留在主觀猜測階段,缺乏科學根據,所以這些在歷史上曾發生巨大影響的學說,隨著現代科學的發展而失去意義。(3)內臟感通致夢。如二程就認為:「入夢不惟聞見思想,亦有內臟所感者。」〔30〕他們認為:夢是「內臟所感」或「心所感通」造成的。口渴的人夢見水、飢餓的人夢見食物,都證明內部感覺是可以致夢的。(4)氣血有餘致夢。與上面幾種觀點密切聯系的是,我國古代還有一種觀點即夢是由於體內血氣有餘而產生的。比如王夫之就認為:「盛而夢,衰而不復夢;或夢或不夢,而動不以時;血氣衰與之俱衰,面積之也非其富有。然則夢者,生於血氣之有餘,而非原於性情之大足者矣。」又說:「形者,血氣之所感也。夢者,血氣之餘靈也。」〔31〕我以為與上述三種觀點比較這種觀點的主觀猜測的成份更大,更沒有科學根據,如果說要有所肯定的話,只能說它在堅持唯物主義一元論形神觀,把夢這種精神活動看成是生理活動的產物方面有所貢獻。(5)疾病致夢。我國古代思想家、醫學家普遍認為,生理疾病是人做夢的一個原因。前面提到的王符的「陰病夢寒,陽病夢熱,內病夢亂,外病夢發」,便是。對疾病致夢論述的最典型、最詳細的要算隋巢元方的《諸病源候論》,他說:「夫虛勞之人,血衰損,臟腑虛弱,易傷於邪。正邪從外集內,未有定舍,反淫於臟,不得定處,與榮衛俱行,而與魂魄飛揚,使人卧而不安,喜夢。」〔32〕疾病致夢在現代科學中是有充分的科學根據的。由上可以看出,在以上幾個生理因素中疾病致夢是最容易「參驗」的,因此它的可靠性也就最大。
(三)心理因素。我國古代思想家和醫學家不僅認識到物理因素和生理因素可導致夢境,而且認識到心理因素也可導致做夢。有哪些心理因素會引起人的夢境呢?從我國古代思想家和醫學家的言論來看,感知、記憶、思慮、情感、性格都會影響夢的產生及夢的內容。但論述較多的是思慮、情感、性格對夢的影響。(1)思慮致夢。我國古代思想家幾乎毫無例外地認為日有所思,夜有所夢。東漢時期的王符就認為:「人有所思,即夢其到;有憂,即夢其事。」〔33〕又說:「晝夜所思,夜夢其事。」他還曾舉例說:「孔子生於亂世,日思周公之德,夜即夢之。」〔34〕列子也認為「晝想」與「夜夢」是密切相關的。明代的熊伯龍亦認為,「至於夢,更屬『思念存想之所致』矣。日有所思,夜則夢之。」〔35〕同代思想家王廷相也認為:「夢,思也,緣也,感心之跡也。」〔36〕那就是說夢既可由思慮引起,也可由感知,記憶引起。也即是說,王廷相認為人的整個認知過程都可引起夢境。如前文所述,他把夜間之夢看成是白日「思」的延伸、繼續。所謂「在未寐之前則為思,既寐之後即為夢,是夢即思也,思即夢也」。他又說:「思擾於晝,而夢亦紛擾於夜矣。」(2)情感致夢。東漢王符所說的「性情之夢」,《列子》中所言的「喜夢」、「懼夢」、「噩夢」均屬於情感引起的夢。晉代的張湛亦雲:「晝無情念,夜無夢寐。」明代的熊伯龍,在承認思慮致夢的同時,也對情感致夢有十分深刻的認識。他舉例說:「唐玄宗好祈壇,夢玄元皇帝;宋子業耽淫戲,夢女子相罵;謝眺夢中得句,李白夢筆生花,皆憂樂存心之所致也。」〔37〕(3)性格致夢。我國古代思想家認為,人的性格對夢的內容有很大的影響。所謂「好仁者,多夢松柏桃李,好義者多夢刀兵金鐵,好禮者多夢簋籃籩豆,好智者多夢江湖川澤,好信者多夢山嶽原野」。這段話除了說明夢境必須依賴經驗外,亦可說明夢對人性格的依存性。王廷相認為,具有「驕吝之心」的人,在夢中就會爭強斗勝;而具有「忮求之心」的人,在夢中亦會追貨逐利。總之不同的性格對夢境中的內容有不同影響。
二
奧地利精神分析學家弗洛伊德
從性慾望的潛意識活動和決定論觀點出發,指出夢是慾望的滿足,絕不是偶然形成的聯想,即通常說的,曰有所思,夜有所夢。他解釋說,夢是潛意識的慾望,由於睡眠時檢查作用鬆懈,趁機用偽裝方式繞過抵抗,闖入意識而成夢。夢的內容不是被壓抑與慾望的本來面目,必須加以分析或解釋。釋夢就是要找到夢的真正根源。
作者將夢分為顯相和隱義。顯相是隱義的假面具,掩蓋著慾望(隱義)。白天受壓抑的慾望,通過夢的運作方式瞞騙過檢查以滿足慾望。
造句:1.因為某些事情,他總是發生幻覺。
2.他被打傷了,所以總是出現幻覺
【中文名稱】:幻覺
【英文名稱】:lllusion
【材 料】:伏特加2份、米多利哈密瓜利口酒(Midori)0.5份、白橙皮利口酒0.5份(TripleSec)、青檸汁0.5份、檸檬水、哈密瓜片、檸檬片、櫻桃各適量
【制 法】:將伏特加、哈密瓜酒、橙皮酒和青檸汁倒入搖酒器與冰塊同搖,充分搖勻後過濾到盛有冰塊的大颶風杯中,以檸檬水充滿杯,攪拌,以哈密瓜片、檸檬片,櫻桃穿在雞尾酒簽上作為裝飾,插入長吸管飲用。
【作 者】:金銀島沙灘酒吧 Beachcomber Sand Bar
【聯系方式】:斐濟 瑪瑪努卡 Mamanuca
【詳細說明】
金銀島位於瑪瑪努卡群島中間的一座小珊瑚礁上,就像從斐濟主島大美地島漂來的長筏,這個島確實是太小了,所以在沙灘上一下子就可以找到這個酒吧。對日光浴者及沖浪者來說,這個酒吧是一個理想的休閑地。酒吧備有新鮮的果汁、生啤以及適口的熱帶雞尾酒——它們經常被裝飾成懸空花園的形狀。不要低估這款「幻覺」雞尾酒的品質,它經常還用哈密瓜片、櫻桃以及到處可見的小紙傘來裝飾。
⑹ LOL中異常狀態一共有哪些各有什麼作用
最常見的是減速,降低移動速度或者攻擊速度。減速的有技能,紅buff和裝備效果 沉默,絕大多數技能不能釋放,包括召喚師技能,可以攻擊。比如蓋倫的Q,卡塞丁的Q,稻草人的E...... 恐懼,不能釋放技,不能攻擊,人會亂走。稻草人的Q,夢魘的E,大熊的E...... 禁錮,定在原地,不能移動。可以施放技能可以攻擊。流浪的W,墮天使的Q,光輝的Q...... 擊飛,強力控制技,飛向高出,期間不能攻擊不能釋放技能不能移動。虛空恐懼的Q,趙信的Q,牛頭的Q...... 眩暈,最穩定的控制技。定在原地,不能攻擊不能釋放技能。寶石的Q,牛頭的W,斯巴達的E...... 壓制,最強的控制技,沒有之一。基本如眩暈,但是更強力,凈化吃橘子水銀飾帶也無法解決的超級控制技能。上述的除了壓制,都能用凈化之類的化解。目前就虛空先知和狼人的大有壓制效果吧。
⑺ LOL五大錯覺
LOL五大錯覺:草里沒人,我能反殺,我能抗塔,我能逃跑,我能翻盤 非常生動形象
⑻ LOL3大錯覺是什麼
1.草叢沒人 2.我能反殺 3.這局能贏
⑼ 幻覺有哪些表現
幻覺是指外界不存在某種事物而病人感知到這種事物,也就是客觀環境中沒有相應的現實刺激作用於感覺器官而出現的知覺體驗。
分類與表現
1、聽幻覺
臨床是最常見,幻聽內容是多種多樣的,聽到各種不同種類和不同性質的聲音。如講話聲、歌唱聲無線電廣播聲。
最多見的是言語性幻聽,聲音常比較清晰,能清楚地辨別是男是女,熟識的或陌生的以及明確的指出聲音所在地點。說話的方式也不一致,有的是個別人的聲音,有個幾個人或一群人議論他。
一般多為直接對病人講話,有時是聽到一些人在議論和評論病人的缺點和問題,談話內容以斥責、諷刺、嘲笑、甚至威脅、辱罵或命令性質的較多見。因而常常引起患者極度煩惱、憤怒和不安。甚至產生興奮、激動或自傷傷人。有時病人聽到為他辯護,表示同情、贊揚的話,可以獨自微笑或洋洋得意。有時幻聽命令他做某種事時,如拒絕服葯、進食、毆打別人,讓他自殺或損傷自己身體的某一部分,這些命令往往患者遵照執行,因而產生危害個人及社會的行動,故應特別注意。
2、視幻覺
幻視也較常見。內容可豐富多樣,形象可清晰、鮮明和具體,但有時也比較模糊。幻視中所出現的形象可以從單調的光色到人物、景色、場面等。景象有時比實物大(視物顯大性幻視),有時則又比實物小(視物顯小性幻視)。
按幻象是否活動或內容是否改變,可分為所謂的「穩定性幻覺」和「舞台樣幻覺」兩類,前者形象不活動,後者則象舞台和電影形象那樣活動而多變。
3、嗅幻覺
多見的是一些使患者不愉快的難聞氣味,如腐爛食品、燒焦物品、化學葯品的氣味。幻嗅往往與其它的幻覺和妄想結合在一起,患者可表現為掩鼻動作或拒食。
4、味幻覺
患者嘗到食物中有某種特殊的或奇怪地味道,因而拒食,也常與其它幻覺和妄想結合在一起而出現。
5、觸幻覺
可以表現為觸摸感、蟲爬感、針刺感、觸電感,也可有性接觸感。前者可見於某些周圍神經炎,某些物質中毒(例如可卡因)、精神分裂症等;後者(性幻覺)則主要見於精神分裂症、癔症。
6、內臟性幻覺
是固定於某個內臟或軀體的異常感覺。如感到某一內臟在扭轉、斷裂、穿孔或感到昆蟲在器官內爬行等等。這類幻覺常與疑病妄想、虛無妄想結合在一起。該症狀多精神分裂症、更年期精神病和抑鬱症。
7、運動性幻覺
這是關於本體感受器如肌肉、肌腱、關節等運動位置的幻覺。如一位患者雖確知自己睡在床上,但有一種像在轎子里被抬著走的顛簸的感覺,有的患者雖沉默不語,但本人卻感到自己的唇、舌在動,在講話,此類幻覺稱之為「言語運動性幻覺」。
8、幻肢
截肢或殘廢的患者感到自己有該肢體的存在,否認自己有任何殘缺,或無肢體殘缺的患者發現自己存在第三隻手、第三條腿,稱為幻肢症。