lol多少戰鬥力
A. LOL最高是多少戰鬥力
目前戰鬥力最高的是網通3區ID」金老爺「的19471的戰鬥力。匹配了2000+,勝率52%,排位在最強王者,1800+的勝點
B. lol多少戰鬥力算大神
戰鬥力高低並不能說明這個人就是大神或者坑神,只在個人技術問題。有的高手玩小號,有的坑神借的別人的大號玩,所以大神不是戰鬥力能表現出來的!
C. LOL戰鬥力多少算高
要從戰鬥力來判斷是高玩的話,這個人必須是經常玩的,因為有的排位分非常高的,但不是經常玩的,那麼他的戰鬥力就不會很高,但他就是高玩,多數玩家都在5000一下,高於6000就算高玩了吧。
勝率的話,一樣的,玩的場次少了,很容易浮動,起碼要500場後看勝率才有用,一般是隨著場次的增多,勝率會越接近50%,一般不坑的玩家的都是高於50%,低於55%,所以1000場後勝率還能達到60%,那就是高玩了。
上面我的這些都限於單排,組隊開黑的話那要求會高很多,戰鬥力起碼要8000,勝率要65%吧。
D. lol戰鬥力多少適合去打排位
這個看你的水平,而不是戰鬥力,戰鬥力只是一個非官方的衡量標准。如果實在要戰鬥力衡量,那就在3000左右就去打,因為3000開始,光匹配提高的戰鬥力已經比較低了,排位提升戰鬥力更快。
如果從水平上講,那就是你覺得自己不坑的時候。
E. LOL玩匹配的最多多少戰鬥力
戰鬥力是盒子算出來的,官方是沒有的。
主要組成由你的基礎分(排位段位)、勝場、勝率。
你可以安裝一個LOL盒子,裡面可以查到每一個區目前戰鬥力最高的人。比如目前電一(艾歐尼亞)最高的就是諾導。
F. LOL戰鬥力多少正常
戰鬥力的詳細演算法
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數低於1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內查到。
戰鬥力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分 =rank加權平均分*1.2* (1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
除此之外,rank還會在其它兩個戰鬥力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰鬥力的方法就是去打排位賽。
另外,如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰斗勝利場數越多的人,加分越多。
這場分值會穩定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9 + 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5
3、勝率加成分
勝率即 勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大於50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低於50%,勝率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調節:
- 如果勝場低於40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
- 再根據勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最後再乘以1.2(2012-5-5日優化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
此項分值最高可達到約5000分左右;如果一個人的勝率低於35%,則可能只拿到0分
所以經常打排位,並且勝率高,戰鬥力才會高
G. lol最高戰鬥力多少
呵呵
這個是沒有最高的
因為大家一般都是有勝有負
不過排位賽比匹配賽加的多
相應輸了減得也多
不過30級才有排位賽
匹配一般都是3000左右
打到排位會比匹配難
因為有排名
是按戰鬥力分配的
匹配一局輸掉減得加的較少
不過排位戰鬥力10000就很不錯了
因為都不想往上再打了
既費精力
又費腦筋
還要考慮輸了該怎麼辦
所以我見到的都是排位贏到4
5千就去匹配
一局只掉20左右
希望能幫到你
歡迎追問
H. 英雄聯盟我戰鬥力是多少
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