lol大蟲子主什麼
『壹』 英雄聯盟大蟲子應該怎麼玩
首先大致了解一下他的技能。
Q:破裂。將一定范圍的單位頂起來1秒。
W:野性尖叫。區域性沉默。
E:恐懼之刺。普通攻擊帶穿透效果。
R:盛宴。對敵人造成巨大的真實傷害,能夠疊加為自己加生命值。被動,每當殺死一個單位,回血回藍。
前期六級以前對線時,主要靠消耗。一般用普攻補兵,Q消耗對面。對線時預判很重要,一般開q時會有0.6秒的延遲,對方容易走位躲開,這時就需要一定的技巧了。
Q一般用智能施法,滑鼠點的位置是Q范圍的中心,所以用Q時滑鼠點在對面英雄的側面,記住不要點在英雄上,點在英雄上的話就很容易躲開,所以要點在他的側面,至於是左側還是右側就看對面下一時刻要去哪邊補兵了。對於技能W和Q哪個先放有不同的說法,筆者以為如果對方英雄沒有位移技能的話可以Q後W,這樣一套技能打出後對方還是被沉默狀態,還可以用普攻多打一下。如果對面英雄有位移技能的話先用w沉默對方,在開Q,這樣對方只能用走位躲閃,只要Q的方法得當,Q必中。但這樣打完之後就要撤離了,不能多打。
最後說一下大蟲子的大招,大蟲子的大招打出的是真實傷害,而放大招時沒什麼明顯的特效,對對方極具威脅性,總是和大蟲子打著打著突然少了半管子血。所以對線的時候利用好大招可以克敵制勝,不過如果對線時沒想著和對方拚死活就要趕緊用大招吃小兵疊加你的盛宴層數。
虛空恐懼·科'加斯是競技游戲《英雄聯盟》中的英雄角色。
Q的強力控制和W的范圍沉默,被動技能補兵能回血回藍,配合催化神石或者聖杯之類的回復裝備是初期強力線霸。大招buff的血量加成,使得科』加斯不需要太多裝備就可以很肉。刷兵刷野良好的科加『斯,有沉默,有團控,還有大傷害指向性無視防禦的大招,以及讓人望而生畏的血量。
『貳』 lol大蟲子怎麼玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:大蟲子怎麼玩?
前期先出飯盒,增強恢復能力,補完時光杖直接補防裝,冰心可以提供藍量的同時也有高額的減CD效果,深淵面具增加魔抗提升造成的魔法傷害,面具對大蟲子收益非常大,因為本身坦度高可以進行持續輸出,鬼書可以選擇換成冰杖,前期一到六級主要就是發育,能多吃一波線就多吃一波,六級以後做好視野,就可以和敵方打架了,線上對拼能力還是很強的,一般不空Q的情況下都可以打過,加點主Q副E,後期團戰先手Q,只要命中敵人無論前排還是後排,都可以開團,沖進人堆W沉默E技能減速,然後Q的CD冷卻之後對敵方C位釋放,如果擊飛了直接拉近距離R技能咬死,沒擊飛也可以把敵方C位逼出戰圈,阻止輸出,如果敵方控制過多沖不進去的話,可以選擇保護己方輸出,取得團戰勝利。
『叄』 求LOL大蟲子打野裝,還有加點主什麼
大蟲子還是坦克型打野。雖然出燈籠對E有不錯的加成。但是他畢竟不是靠平A輸出的。還是遠古魔像之精魄好。後面無腦肉即可。畢竟是打野如果是上單還是出點AP好比如時光冰杖大面具。
遠古魔像之精魄 水銀靴或者忍者足具 日炎 振奮 蘭頓 春哥(冰杖深淵都可以)
加點如果你偏刷主E如果你偏GANK主W。因為Q命中率不高雖然傷害和控制效果都是頂尖的。但是打不到人白扯,主W你的沉默和傷害都會提升。一般你沉默了再Q命中率會提升不少。
『肆』 《英雄聯盟》大改版之後,虛空恐懼大蟲子有什麼另類玩法嗎
這一次我為大家帶來7.14版本韓服打野勝率第一的虛空恐懼哥斯拉打野入門指南,希望大家會有所收獲,強勢上分。
游戲思路
首先我們心態要擺正,一口一個ADC是因為ADC好欺負,大蟲子打野是出肉當狗當攪屎棍的,不要想著carry秀一臉。總體是和努努差不多的團隊定位。
開局打野路線分兩種,都是為了刷,大蟲子前期很弱,是草食打野,唯一比較強的地方是被動提供續航,打野不傷。碰到入侵就跑,雙方滿狀態反打這種想法吃兩三層大招被動再說。
一般路線:這個是正常開局路線,經過上中都會抓。
下方:紅→三狼→紅→上路反蹲/gank→河蟹蛤蟆→F6/中路反蹲/gank→石頭1大1中2小→下路反蹲/gank→回家
上方:藍→三狼→紅→上路反蹲/gank→石頭1大1中2小→F6→回家
毒瘤路線:這是為了刷刷刷到6才gank的路線,6級前反蹲都是邊緣ob,除非必殺,否則都不gank。隊友被抓一次就噴你,我和朋友三排才敢這樣打。
下方:F6→紅→三狼→藍→河蟹→蛤蟆→回家→石頭→F6 loop
上方:藍→蛤蟆→三狼→F6→紅→石頭→看一眼河蟹回家 loop
回家就是藍色刀,草鞋,真眼,換掃描。有人頭就補紅水晶。我個人對草鞋有無比的執念,打野第一次回家都會出,加上移速符文基本相當於二級鞋,換成布甲也沒關系。
後面先出熔渣再出CD鞋,先刷野後打架。無論任何時候都要保證自己發育。
GANK思路是掃描草叢繞後,對有位移的英雄先W再Q,控制分開交,最後再R,沒必要貪AEA重置普攻,打滿3E的傷害就很高了。光速WAQAEAAAR五秒五刀順價爆炸。
有大的時候一定要抓人,沒辦法大招吃人再選擇吃野。6層基礎總是能滿的,人就不容易吃上去。把下路逼退去吃龍也是可以的。
團戰中有兩種選擇,切對面後排或者保己方後排,大蟲子都能勝任。
當我方後排沒有太大生存壓力的時候就切對面後排,這需要出正義榮耀和石像鬼,不然摸不到對面後排就死了。終極連招再次出現:正義榮耀石像鬼鳥盾DF二連吞ADC。
對面刺客太強或者只有你一個前排吃不住傷害就保後排,有鳥盾就夠了,WQ往後排分開交。機制決定了沒太多操作空間。
英雄缺點與克制
大蟲子的缺點很明顯,手短走得慢,還只能全靠走,控制吃一手Q。
走得慢這個東西技能沒有位移又不出移速裝是一個原因,另外的原因是體型增大以後的視覺遲緩效果,如果右邊天賦點出河道草叢加15移速,搭配移速符文加二級鞋還是有400移速的,只是看起來走得慢。
所以我也建議早出CD鞋,第三件出正義榮耀。不然Q空了就很難打到後續傷害。對大蟲子來說鞋子越早出收益越大,後面大家的移速都上來了就更摸不到人了。
比較counter大蟲子的打野我不清楚,因為樣本太少,opgg上是豬妹努努,這個不給參考了,排位一般ban己方亞索。這一次虛空恐懼科斯拉打野入門指南到此結束
『伍』 lol大蟲子的使用技巧是什麼連招是什麼
大蟲子一般是上單,因為被動的存在,所以在線上續航能力較強。
主要就是坦克加限制,Q減速,W沉默,大招是一個高數值的真實傷害,可以用來收割,一定程度上彌補了大蟲子的爆發不足。
『陸』 lol大蟲子主升什麼技能
主W副Q,這樣能做到更好的控制和消耗,W的等級越高沉默時間越長對拼越有利
『柒』 lol大蟲子怎麼玩,怎麼變得特別肉特別大特別恐怖。
大蟲子優勢時玩起來很容易不必多說,劣勢的情況下則要重點考慮大招釋放。劣勢情況下往往伴隨兵線壓力大,團隊整體血量不高的情況,這時候就要充分理由大蟲子被動QW清兵回血,根據隊友裝備和陣容決定是否留大招打團用,大部分情況下炮車兵不要猶豫用大招一口吃掉,保證防禦塔血量,等到隊友關鍵裝備再留大招打團。
大蟲子玩得好不好就看Q技能的命中率,Q技能提升命中率有幾個小技巧:
在對面想要清兵時,看準殘血小兵的位置Q,這招對於近戰英雄屢試不爽。
佔有草叢主動權,在草叢里Q人對面是看不到大蟲子抬手動作的,即使反應再快也很難躲避,注意大蟲子的Q是可以探視野的。大蟲子是可以R閃的,R閃能取消釋放前搖動作,對面躲不了。如果是閃現R對面反應快是能閃瞬間對面也閃逃開大招范圍。
(7)lol大蟲子主什麼擴展閱讀:
出裝:時光之杖+振奮+狂徒+石像鬼石板甲+反甲。
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:大蟲子出裝多種多樣,純坦克出裝更通用容錯率也更高。當然如果己方缺乏AP輸出和留人能力可以把時光之杖+振奮換成GLP-800+雙生暗影,或者把石像鬼石板甲換成大面具都可以,對面是菜刀隊則可以第一件出日炎激情肉搏。出裝要根據雙方陣容靈活變換,不可死板。
『捌』 lol大蟲子是什麼
大蟲子是虛空恐懼----科加斯。以前多為上單,但現在打中單也是一個很好地英雄。
如今中單大蟲子已逐漸成為主流。大蟲子中單的優勢在於對線能力極強,而且團戰時候又肉又有輸出,但由於技能不穩定,一旦逆風很可能難有作為。
大蟲子對線的秘訣在於消耗二字,由於被動提供的回復,大蟲子可以頻繁使用技能與對面換血,一般中單往往藍打光了也無法將大蟲子打回家。不過雖然大蟲子有回復,但還是要注意自己的藍量,特別是Q技能不要輕易使用,一般用在與對面硬拼、或者W消耗到殘血能保證擊殺的時候才用Q技能,否則因為Q技能的不穩定性很可能被對面躲掉。
6級之後有了大招,如果你線上能保證壓制,同時手上又有點燃的話就找機會擊殺對面吧。但如果沒有點燃或者線上被壓,就穩一點拿大招去吃小兵或野怪,早點把大招吃到6層,這樣無論團戰還是線上都能夠保持強勢。很多人玩大蟲子捨不得放大招,這樣反而容易被壓,大蟲子大招的冷卻時間很短,早點吃到6層才是上策。
『玖』 lol大蟲子的技能加點
看情況,如果對面突進技能較多,可以嘗試2級q,然後主點w副e,如果對面是依靠補兵發育的英雄,可以選擇主e副w,大蟲子上單惡心,嗯,望採納,ap三分之二肉,ad沒前途
『拾』 lol,大蟲子,打野,主什麼付什麼一級點什麼
主q付沉默,剩下的技能點一級,其實前期大蟲子的技能點發主要還是為了gank。