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lol如何玩好打野

發布時間: 2022-04-16 16:08:34

1. lol打野開局怎麼玩

lol的話如果想要玩打野的話,肯定要選一個打野的英雄,然後開局要買打野刀。截至選擇是藍開或者紅開,如果比較弱的話,或者房子對面偷野的話,也可以選擇欄或紅旁邊的。小野怪開局升二級之後再去打藍和紅,這樣的話比較穩妥一點,具體的要根據具體的當局對局的話來安排。

2. 英雄聯盟如何玩好一個打野

首先我不建議你一個新手去玩打野,這實在是有點難,各種反野,反蹲鬥智商,控龍,搶怪。唉回復而且符文天賦沒滿打野很傷,這是我的建議,我一般推薦新手去玩上單,容戳率高,又有輸出。適合新手。下面的是我找的資料,字數太多不能手打請見諒。

對於打野位置來說,帶動全場節奏才是核心內容。
特別是對於青銅白銀段位,什麼時候該做什麼事情估計都有點懵懂。
在此小編先推薦幾個打野英雄,由於是青銅白銀段位,所以說盲僧和皇子這種,有控制,有輸出,有位移,可以出半肉裝的英雄最先考慮。
畢竟打野必須要強勢,正常情況下第二個buff就只是打野之間的爭奪,正常情況下並不會出現帶著輔助雙游,或者是中單也過來蹲的情況。所以選擇一個強勢的打野英雄是很必要的,例如說依舊是野區霸主的盲僧。
就拿盲僧舉例,在大約2:15左右,盲僧的第一個buff便到手了,如果是出於藍色方,第一個拿的是紅buff,那就沒有道理不去反對面的紅,畢竟盲僧在野區不懼怕任何人。
對於反紅,小編推薦打完藍就立即通過野區繞過去

正常情況下對方會在努努所在位置打紅,而盲僧清野效率絕對是比對方打野快的,所以可以趕到如圖草叢插眼,就算被對方看到也沒關系,回頭打藍就是。如果沒有人,就走到紅色塗抹處的那個草叢,在對方被看見去打紅後10s左右,具體根據英雄來定,皇子這種英雄就可以8s或者14s左右,確保在他EQ冷卻剛好還有較長的時間。
另外需要注意的一點,要防止對面中單做保護眼。

如圖所示紅黑倆圈都有可能有保護眼,所以需要和中單隊友進行溝通,無腦就抓還是不要的好。
如果是處於紫色方,就要小心被反,根據對方的英雄來確定什麼時候打第二個buff。具體還是要看對面的打野性格了,對面非得一個潘森什麼的來反盲僧的野然後默默的來送buff什麼的也是看過的。
打野對於中單的依賴還是很大的,畢竟中單的眼可以為打野提供一次收人頭的機會,或者是保打野一條命。又或者是各種反對方反野,如果有中單的援助,自然是極好的。
只是青銅白銀局中很難看到。
對此,就需要打野的發揮了,適當的呼叫中單保駕還是有必要的,特別是螳螂這種需要一定發育的打野對上盲僧這種野區霸主的時候。
最後就是打野個人的技術了,盲僧四大皆空什麼的,哦,盲僧R是指向性技能,空不了,不過會出現國足,然後,自己爆炸自己什麼的,也就不足為奇了。
對於技術,小編只能說熟能生巧,玩的多了自然就會把握了,被盲僧皇子這種東西Q多了自然就可能閃現躲Q了,不要小看這一個Q,在前期的反野中,對於皇子盲僧的Q,就是決定生死的技能,而這次的生死代表是否可以前期拿到三個buff,是否可以讓對面沒有buff從而導致gank艱難,甚至可以說直接主導了這局游戲,是己方帶節奏,還是被帶節奏。
另外對於線上的gank,以及輔助篇被評價為:輔助只是插眼和被打。之類的,小編是這么認為的,無論是輔助還是打野,包含的英雄都太多了,各種英雄都有各自的風格,所以想學會輔助線上怎麼打和如何進行更好的gank的童鞋,還是單獨去看各類英雄的攻略較好,並且最好多匹配實踐幾把,這樣才可以把握的住這些英雄的特性。
望採納

3. lol打野怎麼玩

在英雄聯盟里,有一個英雄被稱之為一級的單挑之王,在1級的時候,整個召喚師峽谷幾乎沒有多少個英雄是他的對手,等他到了六級,被動一旦打滿,全軍都有可能成為他的亡魂,他就是大家經常說道的「小學生之手」-諾克薩斯。

諾克薩斯這個英雄其實還挺簡單的,操作簡單,技能暴力,擊殺感一流,一招斷頭台,全軍是亡魂。當然,今天黑哥跟大家分享的並不是普通的上單流諾手,也是最近突然崛起的打野流諾手!

在10.5版本更新之後,拳頭不知道是出自於什麼原因,居然莫名加強了諾手,不過,這一次的加強只是對他的Q技能做了一些改變,這個改變就是現在的Q技能在命中野怪時可以回血了。

於是乎,隨著這波的加強,打野流諾手也成異軍突起之勢,逐漸出現在召喚師峽谷之中。

既然如此,那麼問題就來了,打野流諾手又該如何玩呢?大家別急,下面黑哥就跟大家分享一下一代野王MLXG親測推薦的一級單挑之王轉型打野的上分套路-打野流諾手。

首先,打野流諾手不同於普通的上單流,所以,他的符文和出裝都是有所改變的。

符文上,無論是上單流還是打野流諾手,他們都存在著一個共同的缺點,那便是沒有位移技能,作為一個沒有位移技能的打野,諾手在野區肯定是比較吃虧的。所以,為了彌補這個缺點,在符文上,打野流諾手肯定是需要掠食者的。

因此,打野流諾手的符文黑哥就推薦出MLXG同款符文,主系添加精密 征服者 凱旋 傳說:韌性 堅毅不倒,副系啟迪 行進速率 神奇之鞋,這套符文的特點就是能讓諾手具備一定的移速加成。

神奇之鞋不一定要點,畢竟這個是需要結合你自己的打野經驗來的,如果你不擅長發育,點了神奇之鞋反而會讓你更容易崩盤,因為前期有一雙低級布甲鞋還是比較重要的。

關於移動速度這一說,靈光披風和行近速率都有這個屬性加成,但是,相比之下,諾手加點行近速率效率會更好,無論是諾手的EW還是懲戒減速,這些都可以讓諾手獲得行近速率的移速加成。

4. LOL打野怎麼玩

1、打野的核心是支援,當玩家看到敵人血量有機可乘,就可前去支援隊友收獲人頭。

5. LOL英雄聯盟打野到底怎麼打

打野要有全局意識,而不是局限於打打野怪,gank哪路隨心情。首先,最開始要有一個思路,這局的重點放在哪路,哪路前期對線強勢,哪一路前期對線若是,那麼對線強勢的一路,兵線肯定向外壓,這個時候,gank效率肯定不高,而相對對線期弱勢的一路,才是最容易gank的,其次就是野區基本的視野問題,如果你的意識比較出色,不出綠色打野刀也可以,但是如果你的意識並不是太好,我覺得,綠色打野刀是最適合你的,兩個儲能眼,可以插在敵方野區輕易的洞悉敵方打野的動向。那麼對於對線強勢的一路,必然會吸引敵方打野gank,提前洞悉動向,這樣就可以及時反蹲,或者入侵對方野區清一波野。總而言是,打野和輔助都是比較講究動腦的

6. lol打野怎麼玩啊

打野其實是游戲中非常重要的一個角色,那麼你知道該在何時Gank那條路,什麼時候去?什麼時候打錢呢?就給大家帶來關於打野的細節深度分析,希望對熱愛打野的玩家有所幫助。

另外對於刷野來說,算是打野做任何事情的基礎操作了,當你不在Gank那麼刷野提升自己經濟就是了,總之不要勉強自己去Gank很重要,比如不管野怪的經濟,強行去Gank會得不償失,你應該去把野怪刷了,那是你經濟和等級!另外隊友回泉水補血時別忘了去控線,兵線的經濟也是很可觀的,如果Gank成功擊殺線上對手,只要把兵線推到塔下即可,另外反野也是一個技巧哦,其實只要你在Gank時多思考一些打野真的沒你想像的那麼難。

總&結

以上就是給大家帶來對於打野的一些看法,想要玩好打野其實也是很簡單的,大家可以作為參考,希望對一些新手打野玩家有所幫助。

7. LOL如何成為一名優秀的英雄聯盟打野玩家

英雄聯盟這款游戲非常多的人都喜歡玩,我也是一個英雄聯盟的鐵桿粉絲,很多人都注意了英雄聯盟裡面有五個位置,分別是打野、中單、ADC、輔助、上單。但是我覺得打野這個位置是最重要的,因為你不但要刷自己的野怪、還要去線上幫忙支援自己的隊友、還要控龍。所以玩打野也是有一點累的,那麼想要成為一個優秀的聯盟打野玩家一定要意識好、選好英雄、積極支援隊友,下面我就來給大家簡單介紹一下這三點。

一、意識好。

大家都知道打野這個位置是很靈性的,全局的局面都在你的控制之中。所以想玩好打野一定要有很好的意識,能夠熟悉各個野怪的刷新時間、判斷出對面打野的位置、熟悉各個眼的位置。玩打野還得積極配合隊友去抓,分析哪一路值得抓,哪一路是不用幫忙抓的,想要練好這些其實很簡單,你只需要多玩就行了。

各位看官老爺,大家對LOL如何成為一名優秀的英雄聯盟打野玩家,有什麼看法呢,歡迎積極評論哦。

8. 英雄聯盟怎麼打野

我基本五個位置都可以打,打野最在行,我分享一下我的打野心得吧。

打野跟輔助是團隊里帶動節奏的角色,輔助帶動下路開打,打野則是帶領全局,若是打野打的好,多半能左右局勢。

你是新手吧,我從基本說起如何?低端局暫且不用那麼多規條,不過若是想進步,以下這些都是要掌握的。

  1. 除了用稻草人打野,其他打野英雄必須小刀出門,該省的省不該省的別省,,我在以前還在低端局的時候見太多什麼布甲啥的各種奇葩,能確定是只會拖累打野節奏。

  2. 開始前養成打量各路英雄對陣的情況,各自的相剋關系要搞清楚,例如石頭人上單,雖然大招很強勢,但是前期對陣很多上單英雄都很逆勢,這時候就是打野你該體現價值的時候了,前期多去上路抓,不需要什麼一定出人命,只要打擾到對面上單節奏(例如血少了,血瓶也用的差不多了,那麼石頭人就可以安心補兵了),就可以了。ps:這個其實不用太急著學,我只是先把開局前准備先羅列好,以後打lol多了,自然明白什麼英雄克制什麼英雄。若是看不出就按照你自己的節奏線上gank就是。

  3. 主升級你打野快的技能,例如招新的q,蟲子的q,盲憎的q,控固然好,但是控就gank的時候能用一次而已,平時不需要,可以後期升。

  4. 基本藍or紅起之後就要gank一次,最簡單的gank就是繞中路一趟,戳戳對面ap,最好能逼出閃現,ok,完工,收不了人頭是自然的,因為他有閃現。然後繞去打完了另一個藍or紅後再去,這時候他沒閃現了就很有可能出人頭了。(ps:第一次gank的時候必然已經兩級,也必須具備有控,兩級必須升級對技能,不然就沒用了,例:招新的qe,蟲子的qw)

  5. 抓好gank的時機,比較好的gank時機是,線上兵線過了河道這邊,對面英雄在我們這邊塔下不遠,這時候如果在一邊打野的話趕緊打完馬上去。更好的時機是,手握紅buff!!那麼自己塔下的敵軍基本就是囊中物了。

  6. 永遠記住一點,你是為團隊服務的,幫助線上順風是你的首要責任,只有這樣你才能讓這條路安心發展or單殺,你才能著手管其他路,所以我的建議是線上自己英雄的第一二個人頭能讓就讓,讓隊友人頭比對面多,後面抓到了你才能安心收人頭。

  7. 永遠記住另外一點,你在團隊里是比輔助更多餘的存在,按照不同打野英雄特性上去賣啊救輸出啊保護後排啊,能不死盡量別死,但是能救輸出的情況必須賣,輸出的命是整個隊伍的命,輸出死了浪費了補刀的時間,也因為按照慣例輸出通常會有比較多人頭,輸出的死會讓對面拿到比300更多的錢,所以你能救就救把。

  8. 打野必須顧好一些關鍵眼位,不能總讓輔助出,輔助在下路也有不能到達的地方,有時候隊友實在沒法買說讓你幫的時候一定要幫插。河道兩邊至少有個眼睛,中路沒出眼要不你提醒要不你自己出。

  9. 對面打野是個2or不方便大范圍移動的,那就多去偷野,偷完了順便gank一下旁邊的路。(得留意下對面打野動向,不能剛好面碰面,多尷尬不是。你要是想欺負下對面打野趁機他剛打完貧血狀態的話就另外了。)

  10. gank的位置要准,速度要狠,變化要多,不能老同一個地方,經驗多了你自然會在對面撤退啊之類的舉動下發現所站位置有眼,這時候就要選擇繞後了。這個我說是說不明白的,你看下視頻,看別人是在哪個地方出來or怎麼繞後的,無非那麼幾種方法。

  11. 旁邊一旦打起來馬上放棄手上的野,或者懲戒掉,中後期懲戒其實很不缺。

最後,我想說下,我五個位置都還能打,每個位置都給了我不同的心得,我試過所有位置之後得出的想法是,打啥位置好,都不如打野打好的好。好的打野可以彌補隊友技術上的缺陷(讓隊友線上順風,用裝備等級壓對面,基本技術上缺陷的影響就減少了),可以帶領整隊前期節奏,練好了打野至少可以打到1500排位,至少我這套打法可以支持到1500分,當然,打野最具變化性了,不能每局全按我這的,你自己也要實時改變。

9. 英雄聯盟怎麼成為一個好打野

首先是打野英雄的選擇:
回復能力:回復強意味著有充足的血量,血量可以決定gank、反野的成功率
清野速度:清野速度快,就可以騰出手去gank
gank能力:突進強,傷害高,控制強,機動性高,這四點都可以決定gank能力。

其次是如何gank:
最重要的一點是換位思考,把握線上英雄的心理活動,觀察三路兵線的推進情況。先做到了這一點,才能夠談gank意識,才能及時救援。觀察出線上快要打起來了,才能迅速支援。

敵方打野紅開,帶著紅來反藍,你就反其道而行之,你也先開紅,帶著紅可以去偷藍,也可以去己方藍buf處反打敵方偷藍,這就是換位思考,料敵先機,才能處於不敗之地。

10. lol如何玩好打野的

什麼是打野? 打野,簡而言之,就是在線之間的野區進行farm。當然,這只是簡要定義,打野要做的還有很多很多並且非常復雜,你永遠不可能用同樣的方法 打兩次野,打野總是千變萬化的,非常考驗你的應變能力,如果你一直用同樣的方法打野,那麼結果往往都是失敗的。為了成為一個不錯的打野 ,你需要掌握許多游戲的知識並且這些知識往往還和怎麼對線無關。
成為一個好打野玩家需要什麼條件? 打野需要很多的知識以及技巧,這些知識和技巧與對線方面的知識與技巧有很大的不同。下面有一些主要的成為一個好打野的條件:
·地圖意識。 如果你不知道接下來要發生什麼的話,那麼你永遠也無法成為一個好的打野。你正在farm野怪?看看小地圖吧。你在尋找gank的機會?看看小地 圖吧。你正在回城嗎?看看小地圖吧。多看看小地圖,養成一種習慣,最後這種習慣就會變成你本能的反應

·打野英雄的知識掌握。
如果你不知道怎樣面對敵人打野的話,你就會是一個被動的打野。比如如果你連夢魘有什麼特性都不知道的話,你就根本無法去抓他的野。當每 周免費里有打野英雄的時候,你應該至少去玩一次來熟悉這個英雄的一套技能以及了解這個英雄有什麼限制。當你的打野逐漸進步越來越厲害的 時候,你就會開始想要去學習一切有關野區的東西,這樣才會足以讓你應對一切的變化。

·好的插眼習慣
無論何時只要有需要的情況下,我都會疊滿5個眼出門。有時我會在敵人野區放3~4個眼來保證視野,這樣我就能時刻明白他們的位置以及他們想 要做什麼。如果你計劃在某個地方蹲一段時間,那麼在附近的關鍵區域放上眼。如果你線上的隊友視野做的很差,那麼為他們做好視野。大龍眼 、小龍眼、野區路口眼,這些都是你的工作。請記住你永遠都不會意識好到完全不用買眼.盡管一個隊伍的眼大部分都應該輔助來承擔,但是由於 前期輔助被限制在下路,因此其他位置的眼只有打野這種機動性強的角色才能良好的承擔。
耐心 這是線上玩家和打野玩家能不能互相理解最關鍵的要素。線上玩家認為他們的工作更困難而打野玩家的任務就是為他們服務,當打野玩家沒有保 護好他們的線,他們就會變得生氣。更差的是,如果敵人的打野給他們帶來了很強的壓迫感,那麼他們會更加的生氣、暴躁,如果你對每個噴你 的人發火的話,不出一個星期你號就會被封了。耐心可以讓你在劣勢的時候集中精力gank,缺乏耐心的打野會在敵人生命值很低的時候進行不理 智的越塔強殺,結果往往都是白送人頭。後期,沒有耐心的打野玩家很可能不會去等待機會,而是會在一個很差的時機進行先手,結果就是導致 團滅輸掉比賽。
判斷力
就像他們說的一樣,判斷力是你英勇作戰的一部分。知道什麼時候切入戰場,什麼時候遠離戰場,再比如細微點的,知道什麼時候給開了大招的 蠻王上點燃,以上這些都需要良好的判斷力。換種說法,判斷力=知道什麼是好主意,什麼是壞主意。比如上單英雄已經被gank了3次並且開始尋 求幫助,但是他們仍然不停的推線,他們能夠提供的機會太少,你去強行幫助他們的話很可能就會是送雙殺。那麼你為什麼不去蹲知道該怎麼做 的中路呢?如果你幫助中路獲得足夠大的優勢的話,完全能夠彌補你們上路的劣勢。一個沒有判斷能力的打野會經常在錯誤的時間進行錯誤的 gank並且不知道該在什麼時間出現在什麼位置,這樣的打野帶來失敗的gank往往會給己方的線上英雄帶來劣勢而不是優勢。·時刻的警覺 你不能完全公式化的打野,也不能在快要睡著的時候打野。你需要隨時保持警覺但是又不能像喝了酒或者喝了咖啡一樣一驚一乍的。良好的休息 帶來的良好的精神狀態、有規律的運動以及健康的飲食可以讓你在一整局的游戲里時刻的保持警覺。(沒錯,身體才是**的本錢,良好的身體 才是你玩好游戲的保障,這也是為什麼各大戰隊的基地都有健身設施的原因。)
·AOE傷害
這是如今的打野英雄最重要的一項特質。好的AOE傷害就意味著快速的清野速度,更快的清野速度就代表你會有更多的時間來進行gank或者做一 些其他的事情。 這方面一些比較好的選擇有:烏迪爾,蠍子,大樹,夢魘,石頭人,龍女,大蟲子。壞的選擇有:狼人,努努,趙信。
·天生的移動速度BUFF(機動性)
這個非常重要。就我個人來說不喜歡那種沒有移動速度buff的打野英雄。有移動速度優勢就意味著你能更好的gank、先手或者逃跑。好的選擇: 烏龜,烏迪爾,蠍子,夢魘,努努,龍女。壞的選擇:稻草人,樹人,大蟲子,阿木木。
·切入
gank以及先手的需要的屬性。好的選擇:夢魘,小丑,瞎子,趙信,狼人,大樹,龍女,阿木木。壞的選擇:烏迪爾,努努。
控制能力
越多越好,越快越好。這是你早期取得擊殺的保障。好的選擇:稻草人,烏龜,阿木木,烏迪爾,趙信,夢魘,蠍子,狼人(6級後),大樹, 努努。
·不依賴於魔法值
你不可能一直都有藍buff,因為你把它讓給中路,這就比較考驗那些依賴魔法的英雄。 好的選擇(有藍條的):烏迪爾,蠍子,趙信,小丑, 巨魔。 壞的選擇(有藍條的):稻草人,狼人,烏龜,阿木木
·比較適合團隊型裝備
我發現現在版本最適合打野英雄的裝備就是團隊型裝備。它們的價格都不高,同時提供進攻以及防禦類屬性,最重要的是提供不錯的團戰能力。 好的選擇:蠍子,烏迪爾,大樹,夢魘,龍女,趙信,阿木木,大蟲子,牛。壞的選擇:稻草人,小丑
·後期能力
如果一個打野英雄後期毫無作為的話,相當於就是4V5。 好的選擇:烏迪爾,夢魘,狼人,大樹,蠍子,稻草人(發育不錯的),烏龜,巨魔。 壞的選擇:小丑,趙信,稻草人(發育不好的)。註:正如之前說的,以上的好的壞的只是在某一方面的情況,並不代表這個英雄打野好或者壞。另外選擇的英雄僅作為舉例,不代表全部。

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