lol天賦凱旋cd多久
⑴ lol凱旋擊殺野怪可以回血嗎
不能,凱旋的技能定義就是擊殺英雄或者助攻擊殺英雄才能回血,要不打野根本就無傷打野了,擊殺野怪就回血的話!所以請看清楚技能介紹!
⑵ LOL:蠻王如何才能真正持久
技能說明

⑶ LOL符文凱旋怎樣用
擊殺會回復12%已損失生命值和額外20金錢
就參與擊殺、殺人或者拿助攻就行啦
參與擊殺之後就自動會觸發凱旋效果了,但不是立刻的,大概會有一秒鍾的延遲。
⑷ LOL劍姬移速和CD哪個重要 就是 點超然還是加移速的符文
劍姬以其靈活飄逸的操作,一直是大家心目中可望而不可及的英雄,一方面想選擇這個英雄貫穿上路,殺對手一個措手不及,另一方面又因為這個英雄本身操作難度系數過大,稍不留神一個失誤就會萬劫不復。在經歷的新版符文變遷之後,英雄聯盟發生了翻天覆地的變化,就連劍姬也不例外。今天就給大家介紹當前版本下的劍姬套路,讓你輕松學會,將復雜的操作簡易化,人人都能成為劍神。
技能介紹及加點運用
刀妹:不存在絕對的剋制,也不存在被克制,算是旗鼓相當的兩個英雄,更多的時候是看彼此之間的操作。如果刀妹的E能暈到劍姬,那麼理所當然的一套消耗還是比較猛的,反之劍姬的W格擋了刀妹並反暈了刀妹,那刀妹也吃不消傷害。好在刀妹的E技能冷卻很快,在對拼中更佔有主動權,還是那句話,7分看操作,3分看打野。
⑸ LOL新符文怎麼配 新符文搭配方法解析
12月20日消息,LOL新符文怎麼配?在LOL全明星賽上,選手們已經開始使用LOL新符文了,效果看起來還是不錯的,但不少玩家還不太清楚LOL新符文怎麼配,下面小編就給大家介紹下LOL新符文的搭配方法,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。
第二行
【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。
⑹ LOL新符文怎麼配 新符文搭配方法及屬性介紹
12月22日消息,LOL新符文怎麼配?LOL新符文上線已經有段時間了,但還是有玩家對於LOL新符文不是很了解,下面小編給大家介紹下LOL新符文的搭配方法以及屬性介紹,一起來看看吧。
新的符文系統分為5系:精密、主宰、巫術、堅決、啟迪。
我們可以選擇一個主系和一個副系,然後根據主系獲得屬性的加成:
精密:+12%攻擊速度
主宰:+10法強或7攻擊力
巫術:+15法強或10.5攻擊力
堅決:+70生命值
啟迪:+20%葯水和合劑的持續時間
而啟迪系比較特殊,當它作為副系時,屬性的加成效果會變成1.5倍;而它作為主系時,會根據副系獲得屬性加成:
這個數據比較奇怪,各系加成的比例不同,而啟迪+主宰的收益甚至跟主宰+啟迪的1.5倍數據相似。也許拳頭另有所圖,還是等正式公布再談吧。
當我們選擇完主副系之後,可以選擇1個主系基石符文、3個主系普通符文和2個副系普通符文。(拳頭搞了個「高級符文」的概念,但副系也可以選「高級符文」,所以歸為普通一類)
精密系
基石符文
解析:跟【戰爭熱誠】類似,在對拼中,對於高觸發頻率的英雄(如劍姬、鱷魚)相當有效,但在多目標作戰時(ADC對線打團都容易出現)層數容易丟失。
同樣是一個提高持續輸出的天賦,但擁有1.5秒的觸發時間,註定它在對線期不會有特別優秀的發揮。
大家都很熟悉的嗜血天賦。前期的收益略微提高,但後期不再能通過暴擊提供大量續航。
第二行
【過量治療】前期基本沒用,中後期相當於一個200點左右的護盾,對於脆皮的ADC來說還算不錯;而【凱旋】的15%已損失生命值在極限對拼和團戰中是個非常龐大的數字(原【危險游戲】的三倍)。
【氣定神閑】則是續航型天賦,適合缺藍的AD英雄,如傑斯、奧巴馬。
第三行
這一行則顯得簡潔明了。從收益上來說,20%攻速價值500,完爆5%吸血(價值約180);韌性對於沖鋒陷陣的戰士較為有利,對AD則聊勝於無。
第四行
【致命一擊】是現版本【死神】的翻版,用於提高斬殺能力;【砍倒】則是用於對付坦克英雄的天賦;【堅毅不倒】則適合諾手、奧拉夫等殘血戰神使用。
主宰系
基石
傷害、觸發難度和冷卻都得到提高的【雷霆領主的法令】。「獨特的」,意味著同一個技能的多段傷害是不能觸發【電刑】的,這對一些英雄來說並不是個好消息;但對於那些仍能輕易觸發的英雄來說則是一次較大的加強。
這個天賦最適合打野,45%的移動速度可以帶來巨大的支援優勢,而附加的傷害也相當不俗,唯一的缺點就是CD太長。
(大型小兵指炮車和超級兵)跟前面兩者相比,這是一個成長性天賦。它的消耗頻率(對線)和觸發的穩定性(打野)都不高,但能夠在中後期補充大量的傷害。
第二行
這一行的符文都跟【視野控制】有關。【僵屍守衛】有利於視野的控制,【幽靈魄羅】是線上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相當於一個鼓勵排眼的成長型天賦。
第三行
【惡意中傷】適合多控制的英雄,能提高一定的傷害;【猛然沖擊】適合突進型英雄,最大化瞬間爆發。【血之滋味】跟現在的【盛宴】類似,是一個續航型天賦,但更鼓勵主動消耗。
第四行
【貪婪的獵手】可以給不出吸血的刺客和法師帶來不錯的續航,【無情獵手】提供的高額移動速度對遊走、支援有很大幫助。【靈性獵手】的收益其實不錯,有機會打出2次科技槍系列裝備的效果;多主動裝備的輔助也很適合,但他們本身並不適合選擇【主宰】系。
巫術系
基石
這個天賦的進攻性不如【電刑】,更加偏向於防守,適合保護型輔助或者不容易觸發【電刑】的法師。
一個額外的傷害效果,具體的實用性未知(尚未得知其范圍和彈道速度)。
【風暴騎手】的翻版,對於部分英雄來說,在前期也可以輕易觸發了。能夠提供無傷消耗的能力,以及切入、逃跑時的機動性。
第二行
【無效化之法球】相當於弱化版的飲魔刀,在對線高爆發AP時可以點出;【法力流系帶】是續航天賦,盡量把它分配在更高藍耗的技能上。【終極技能帽】適合那些依賴大招卻不適合出減CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相當於成長減CD符文,值得一提的是,冷縮轉化的屬性相當劃算,在出裝上可以偏向於CD;【迅捷】適合自帶移速的英雄,如瑞茲、人馬;【絕對專注】適合長手POKE英雄,如澤拉斯、炸彈人。
第四行
【焦灼】和【風暴聚集】分別側重於前期和後期,根據你的英雄特性來選擇;【水上行走】對於需要頻繁行走河道的中野來說效果不錯。
堅決系
不滅之握幾乎沒有改動,主要增強坦克對線期的換血能力。
坦克輔助的強大選擇——110點的基礎護盾讓人難以置信,這在前期相當於2下平A。如果沒有進一步的削弱,這個天賦甚至會成為所有輔助的首選。
提升團戰中的坦度和傷害能力,換句話說,提高「存在感」。選擇【不滅之握】強化前期,或是【餘震】強化後期,都可以。
第二行
【堅韌】適合那些需要進場開團的英雄,在閃現逃生時也有一定效果;【爆破】可以為坦克補充一定的拆塔能力。【生命源泉】是弱化版的【石裔契約】,團隊效果不錯,但依舊不適合單線英雄點出。
第三行
這一行的效果也很簡潔。【鋼鐵皮膚】對線AD,【鏡之殼】對線AP,在對線壓力不大的情況下,可以選擇【調節】來增加中後期的能力。
第四行
【過度生長】適合單線坦克選擇(打野和輔助疊加效率不高);【復甦】適合自帶強治療(如蒙多、大樹)的坦克或者治療型輔助選擇;【復甦之風】配合多蘭盾可以在對線期擁有不俗的回復效果。
啟迪系
基石
這個效果可以補充一定的控制,部分遠程對線近戰(如火男、烏鴉)時可以選擇,而打野、輔助也可以適當考慮。
這個天賦可以讓你在前期使用引燃打出壓制力,中後期再換成TP進行分帶;或者攜帶治療保證對線不吃虧(ADC),後期換成凈化打團……
啟迪系還有一個【超級探雲手】的基石符文,可以通過平A敵方英雄有幾率獲得各種物品。目前尚未公布詳細數據。
第二行
【閃現羅網】可以幫助沒有位移的英雄越牆繞眼,出其不意;【餅干配送】可以提供一定續航,如果能留到後期也許是個殺器?【完美時機】可以讓你在遭到針對時擁有更高的生存可能。
【神奇之鞋】可以省下350的金幣,並且提供1.5級鞋的效果;【未來市場】可以免去等待煩惱,但未必是個劃算買賣。【小兵去質器】可以提高清線能力(但不能搶2),也許能讓某些英雄的清線能力突破臨界點?(如5級一個技能收兵)
第四行
【星界洞悉】所提供的冷卻收益不比多提;【行近速率】可以讓你更快幫助到友軍,或是銜接控制鏈;【星界軀體】適合那些前期不打架的英雄,比如狗頭。
以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望對大家有所幫助。
⑺ 為什麼英雄聯盟凱旋要給20金幣
英雄聯盟是一款5v5的MOBA類游戲,因其豐富的英雄玩法,符文選擇,戰術配置等,自引進以來熱度久居不下,大有國民游戲的勢頭。
最後老玩家淚目一波,變得懷舊~~~(T_T)
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⑻ LOL新版符文凱旋什麼屬性
LOL精密系符文凱旋屬性介紹
LOL新版符文凱旋屬性是什麼?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來LOL新版符文凱旋屬性是什麼 LOL精密系符文凱旋屬性介紹,一起和小編來看看吧!
精密系符文凱旋屬性介紹
效果介紹:參與擊殺會回復你15%的已損失生命值並提供額外25金幣。
評價:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之後的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎勵。使輔助英雄的經濟得補貼。
⑼ 《英雄聯盟》如果想只精通三個英雄來上分,哪三個好
1、德瑪西亞之力·蓋倫
上單和打野非常強的英雄,也因征服者有巨大提升,只要被奧拉夫的斧子追上了,馬上就是下一個斧子,征服者疊的超快,對拼有W有E,單挑中被奧拉夫黏上了,基本上就得去世了。
打野技巧:速3抓人(打蛤 蟆很容易速3),可以帶閃現或者疾跑,盡管反野,對面支援過來說不定還能全收了。
出裝思路:藍色熔渣打野刀、布甲鞋、九頭蛇小件、黑切、振奮、復活甲、巨型九頭蛇
天賦符文:精密系:征服者-凱旋(上單可以帶氣定神閑)-血統-堅毅不倒;主宰系:血之滋味、貪婪獵手;成長攻速,適應之力,生命值。
⑽ 英雄聯盟:聽說「四吸流」寒冰很火,你會玩嗎
寒冰在這個版本被加強了很多大家都知道吧?Q技能可以重置普攻,並且被動減速效果得到了提升,不管是前期對線還是中後期風箏能力,都得到了巨大的加強,這也是為什麼寒冰現在是勝率最高的ADC了。雖然她沒有任何位移,沒有大招保命能力會很差,但是現在不同了,“四吸流”寒冰大火,回血速度遠超掉血,站擼3人毫無壓力!大家一起來看看吧!
裝備方面就是破敗、飲血劍、死亡之舞、黑切、羊刀和鞋子,這樣下來寒冰的冷卻縮減達到40%,W技能冷卻僅僅只有3-4秒,大招的釋放機會也會更多。這樣下來,我們根本就不需要輔助了,看到敵人直接大招定住,站擼你又何妨呢?