lol如何預判
⑴ 怎樣提高lol預判
1,先了解自己所處的分段,基本覺得黃金以下無走位和預判可言。(你在什麼段位就決定你是什麼技術)
2,了解所有英雄的技能,尤其是有位移技能的英雄,知道範圍和路徑。這樣可以提高你預判的范圍。
3,對距離的把握和計算,比如莫甘娜的Q明顯比機器人的Q要慢,你的預判需要計算好時間差和落點。
4,卡位,比如機器人的Q這類指向型技能,把對方英雄逼到牆邊,預判在離牆1.5個身位,對方不交技能,基本一抓一個准,因為沒其他路可走。
5,意識,如機器人在你的ADC補掉一個小兵的瞬間出勾,出其不意(原理等同帶懲戒的機器人),奧巴馬的E的落點,德萊文接斧頭的落點等。
總結:需要在實戰中積累,一般指向型控制技能,如機器人、錘石、莫甘娜的Q,日女的大招這些都是需要預判的。可以先逼出對面的技能之後再施法技能,能提高命中率。
以上純文字理解,需要實戰體會。大神勿噴,尊重手打~謝。
⑵ lol預判怎麼練習
你先要知道自己的技能飛到一個點大概要多久,知道這段時間里敵方能有多少移動。然後就是注意敵方走位,對線時看他喜歡往哪走去躲技能,然後去放技能。其他時候,你就想對面的想法,比如在追你,那會向你靠近,這些很快就會了。然後就是我覺的很重要的,對線的時候,你不要想著技能打到他,直直走去誰都知道躲,這些技能的釋放要求突然性,等機會或造機會。等機會就是抓他的走位失誤,造機會的話比如瞎子,w到他附近的單位再q。還有就是兵線,一般像瞎子,對面都會站在兵後,你抓他面前的兵死的那個瞬間甩技能常有奇效。
⑶ LOL什麼是預判
預判就是使用一些指向性技能 根據對面的走位來施放,從而達到命中。
⑷ LOL怎麼預判敵人走位有些技能非指向怎麼命中
LOL預判敵人走位,非指向技能命中技巧如下:
1,在敵方沒有戒備的時候,在對方移動方向靠前位置施放;
2,在敵方不斷走位時,利用移動將對方逼到牆邊,沿牆施放技能;
3,范圍性技能,如火男W,光女E,在敵方背後施放,可以確保命中。
預判走位,命中目標,需要對自身技能有較深的了解,彈道速度,技能延遲,都需要很熟悉,才能夠把握時機,命中目標。
⑸ LOL如何培養預判
1,先了解自己所處的分段,基本覺得黃金以下無走位和預判可言。(你在什麼段位就決定你是什麼技術)
2,了解所有英雄的技能,尤其是有位移技能的英雄,知道範圍和路徑。這樣可以提高你預判的范圍。
3,對距離的把握和計算,比如莫甘娜的Q明顯比機器人的Q要慢,你的預判需要計算好時間差和落點。
4,卡位,比如機器人的Q這類指向型技能,把對方英雄逼到牆邊,預判在離牆1.5個身位,對方不交技能,基本一抓一個准,因為沒其他路可走。
5,意識,如機器人在你的ADC補掉一個小兵的瞬間出勾,出其不意(原理等同帶懲戒的機器人),奧巴馬的E的落點,德萊文接斧頭的落點等。
總結:需要在實戰中積累,一般指向型控制技能,如機器人、錘石、莫甘娜的Q,日女的大招這些都是需要預判的。可以先逼出對面的技能之後再施法技能,能提高命中率。
以上純文字理解,需要實戰體會。大神勿噴,尊重手打~謝。
⑹ 英雄聯盟怎麼預判
技能預判么?? 如果是技能的話 要預判的就是對手的走位了 然後按照技能彈道 速度 施法延遲來判斷一個提前量 說白了 就是多練.........
⑺ LOL中,走位技巧以及預判問題.
走位嘛,其實沒什麼,主要是看對方集中地,然後讓自己走最安全的路線,如果能夠被對方半路截到的路,肯定是不能走了,一般是如果有邊路到中路支援,如果是單個人去支援的,至少要越過自己的塔然後向中路靠近,當然走水路是最危險的了。
再一個就是殘血被追殺的狀況,很多人擔心自己被KO,所以選擇一直向家裡逃跑,但是更多的玩家選擇的是圍繞自己的塔轉圈, 然後依靠塔的力量消滅對方。
所謂預判,比較明顯的一個職業就是光輝女郎,她的大招就需要判斷對方走位,因為是筆直的一條線,判斷錯誤就浪費一個機會!一般殘血逃跑路線都是有草的進草有彎的走彎,所以判斷也比較容易
⑻ lol如何判斷打野位置
相信很多愛玩英雄聯盟的玩家都知道。游戲一共分為五個位置「上,中,野,下路AD和下路輔助」除了野其他的都是在線上的。那麼很多玩上,中,下都會遇到一個問題,線上對線好好的甚至有時候還壓制住對面的對線。可是打野來抓幾次你的對線,你這把就不好玩兒了。所以今天小編給大家帶來一個如何預判對面打野的位置,尤其是在前幾分鍾。
召喚師峽谷這個徒弟說打也不大,說小也不小,而打野這個位置是以主要吃野區資源的一個位置,因為他時時刻刻的都在遊走,但是打野也不是隨便的想去抓哪兒就去抓哪兒,因為自己也需要經濟和經驗。而他的需求都是野區的野怪。所以一般的打野是都有路線的。
現在這個版本的野區野怪的金幣和經驗又變的少了,在一般的路人局來說,沒有那麼多的套路。打野一般都是下半邊的地圖的BUFF野怪開野。然後去拿自己野區了另外一個BUFF,然後上路一定要小心,很多打野都是拿完雙BUFF直接去蹲上的,這個時候一般都是上線1分30多秒,前期都沒補眼,所以在兵線上線1分20秒左右吧眼插出來,走位也要靠著眼位的方向走。中路的兵線比較短,大多數打野不會在雙BUFF後直接抓中的,但是也要注意。3級前不要把兵線壓太深。
時刻注意小地圖,觀察對面的打野的位置和動向,眼要提前插,走位盡量靠近自己的眼,在別的路消失後,一定要注意
⑼ 英雄聯盟里到底怎麼樣才能預判別人的技能
英雄聯盟是一款非常好玩的網路經濟類游戲,在這款游戲中有著非常多的英雄可以選擇,並且每一個英雄的模型以及在釋放技能時候的特效都是非常的酷炫。接觸英雄聯盟這款游戲久了的玩家都會明白,在這款游戲中最重要的就是要躲掉敵方的技能,這樣不但可以一直保持自己的血量,還可以讓自己的隊伍避免被開團。在英雄聯盟這款游戲中,想要預判走位來躲掉別人的技能,就需要注意多進行對局、注意觀察敵方英雄的起手動作、避免直線移動這三個方面,下面給大家詳細解釋一下:
一、多進行對局一個剛剛接觸英雄聯盟的玩家,想要躲掉敵方的技能,並不是一件很簡單的事情,因為他還沒有熟悉英雄聯盟的操作,想要在英雄聯盟這款游戲中預判敵人的技能,一定要多進行對局,這樣一來熟能生巧,形成條件反射,讓自己能夠更好的躲掉別人的技能。
各位看官,以上就是我對“英雄聯盟里到底怎麼樣才能預判別人的技能?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
⑽ LOL預判咋練啊
預判和走位就是在比兩個人的心理戰和經驗。
預判需要了解自己的技能的施法范圍/距離,彈道飛行速度/技能釋放延遲,甚至對手的移動速度,說白了就是靠經驗(手感),當你玩的足夠多的時候,你能猜出對方想怎麼躲,你能找到最好的釋放技能的時間和方位,這些都需要經驗。
比較適合用來練預判的英雄:ez(除了e每個都需要或多或少的預判),死歌(q和大,兩個最重要的技能都需要預判),多練習這兩個英雄可以了解玩家的躲避思想。
走位則需要了解對方的技能的施法范圍/距離,彈道飛行速度/技能釋放延遲,首先要敏銳的判斷對手放技能的動作並及時做出相應的躲避。
比較適合練習走位的英雄:ez,提莫,劍聖。(本來哪個英雄都可以練走位的,但練走位總要有人拿技能丟你啊,所以容易被集火的英雄就適合練習走位了)