lol新模式哪些能帶死歌大招
㈠ LOL死歌的技能介紹
1,死亡契約,被動技能
在死亡時,卡爾薩斯會化為一個靈體,能夠在接下來的7秒里繼續施放技能。
2,荒蕪,Q技能
卡爾薩斯在指定地點施放一個印記,0.5秒後對該區域敵人造成魔法傷害,若只有一個敵人受傷害則造成雙倍傷害。
3,痛苦之牆,W技能
在目標地點製造一堵持續5秒的痛苦之牆。經過牆體的敵方英雄的魔法抗性會被減少15%,移動速度減少40/50/60/70/80%(減速效果會在1秒之後衰減一半,在此期間他們的移動速度慢慢回復正常),持續5秒。
4,污染,E技能
關閉:卡爾薩斯每殺死一個單位可以使他回復法力值。
開啟:每秒對周圍敵人造成魔法傷害。
5,安魂曲,R技能
3秒吟唱之後,卡爾薩斯對所有敵方英雄造成魔法傷害(無視距離)。敵方的控制性技能會中斷R【安魂曲】的釋放。
㈡ 英雄聯盟死歌都有哪些技能
1、被動:在死亡時,卡爾薩斯會化為一個靈體,能夠在接下來的7秒里繼續施放技能。死歌死後還能製造傷害,並且一般情況是死後再釋放大招。
2、Q技能:釋放有延遲的魔法爆破,死歌的主要傷害及消耗技能。
3、W技能:釋放一個延遲敵人的牆,讓穿過的敵人移速被大量地減少。死歌的主要留人技能。
4、E技能:釋放一個死亡漩渦,對周圍的小兵和敵人造成小范圍的AOE傷害。死歌清兵和團戰的利器,尤其是配合W技能的減速對於脆皮是毀滅性的打擊。
5、R技能:釋放死亡詠唱,對地圖范圍內的所有敵人造成大量的魔法傷害。死歌的全球傷害技能,並且不可躲避。一般用來支援隊友,或者是開團前及團戰結束後使用。
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英雄聯盟死歌名字是卡爾薩斯。卡爾薩斯有著強力的單體傷害技能和法力回復技能,他的痛苦之牆所附帶的減速效果也可以使他在擊殺或是逃跑中更顯得更游刃有餘。當敵方英雄處於瀕臨死亡的狀態時候,他的終極技能安魂曲將引領對方走向死亡。
死亡頌唱者是一個前期弱勢,後期強大的英雄。其擁有的全圖大招有著千里之外取敵將首級的效果,這也是死歌最令人著迷的地方。但死歌的威力並不僅僅於此。
卡爾薩斯死後能夠施放短暫的技能。遠離他的屍體以保安全。
確保有足夠的生命值從安魂曲中存活,雖然這意味著你得經常回到基地去回復生命值。
㈢ LOL哪些英雄能躲死歌的大,還有閃現怎麼躲
吸血鬼:血池可以躲掉各種指向/非指向型技能,但已經生效的DOT除外,比如你殘血,對手給你上了個點燃,你開啟血池也不會讓點燃失效的,當然躲開死歌的大足夠了。 審判天使:大招完全無敵,但只是免疫傷害而不免疫效果,比如對方帶著冰錘來A你,雖然不掉血,但還是會被減速。 輪子/夢魘:法術護盾可以阻擋一次指向性技能,非持續性指向技能也能抵擋,但蛇女的W,幾乎等於無法阻擋,因為會瞬間破盾並且讓你進入中毒狀態,依然還是會被減速。還有猴子的R,可以抵擋掉擊飛的效果,不過接下來的傷害仍然會吃的。 小魚人:古靈精怪,效果基本同吸血鬼血池。 劍聖:阿爾法突擊可以進入短暫的無法被選中狀態,至於是不是和吸血鬼的血池一樣吃DOT傷害就不太清楚了,畢竟這個時間太短,不過個人還從來沒看到劍聖死在Q的過程中的。 大樹:束縛貌似無敵,因為曾經見過大樹用束縛躲開寶石的暈,但是應該很難操作。 小丑:分身瞬間無敵,這個如果練好了用來躲死歌大,絕對是最帥的。 審判:R技能無敵什麼技能傷害都無效 蠻子: R技能也是無敵死歌單然也無視了,不過蠻子要注意持續刪害
㈣ LOL死歌的大如何破
主Q副W、2急升一次E有大點大 前6急可以猥瑣Q補兵、也可以一直不停的Q對面英雄,=6級開大把他收了 出門梅吉墜飾2瓶紅葯、回藍非常快,第一次回家合女神之淚,然後法師鞋沙漏,女神之淚合成大天使,帽子——大天使——大天使——賣了鞋合大天使——賣沙漏合大天使 到了6級一定要報,提醒隊友你有大了,可以打架了,可以開大收人頭,但最好=打架的時候雙方都不到半血了開大,如果對面的往後跑,那麼對面沒人輸出,隊友沒有收到傷害可以安心輸出 召喚師技能帶重生傳送,這是一個真實的例子,我們團戰一上來我就死了,然後敵人和隊友在我的光環上打架,我重生傳送過去,我又死了,對面團滅剩下4個隊友一個沒死 要有良好的大局觀,5秒看一眼小地圖,有大的時候時刻要注意殘血敵人,或者哪裡打上了,是開大還是傳送過去幫忙 1樓說的不對其實死歌前期完全可以浪,對著對面的臉玩命Q,6急開大收人頭,死歌中單Q技能的騷擾效果是相當好的,只有一次對面女警玩的好,我單不過他,不過我縮在塔下Q並沒寫了果斷回城,然後傳送回來,如果對面是女警VN之類的英雄,最好小心點,但是其他的只要注意走位完全可以考CD不到1秒的Q浪死他
㈤ lol裡面哪個英雄的什麼技能誰能躲開死歌的大招
吸血鬼:血池可以躲掉各種指向/非指向型技能,但已經生效的DOT除外,比如你殘血,對手給你上了個點燃,你開啟血池也不會讓點燃失效的,當然躲開死歌的大足夠了。
審判天使:大招完全無敵,但只是免疫傷害而不免疫效果,比如對方帶著冰錘來A你,雖然不掉血,但還是會被減速。
輪子/夢魘:法術護盾可以阻擋一次指向性技能,非持續性指向技能也能抵擋,但蛇女的W,幾乎等於無法阻擋,因為會瞬間破盾並且讓你進入中毒狀態,依然還是會被減速。還有猴子的R,可以抵擋掉擊飛的效果,不過接下來的傷害仍然會吃的。
小魚人:古靈精怪,效果基本同吸血鬼血池。
劍聖:阿爾法突擊可以進入短暫的無法被選中狀態,至於是不是和吸血鬼的血池一樣吃DOT傷害就不太清楚了,畢竟這個時間太短,不過個人還從來沒看到劍聖死在Q的過程中的。
大樹:束縛貌似無敵,因為曾經見過大樹用束縛躲開寶石的暈,但是應該很難操作。
小丑:分身瞬間無敵,這個如果練好了用來躲死歌大,絕對是最帥的。
㈥ 英雄聯盟中有哪些英雄不出金身,也不用大招,就能躲掉死歌的大招
還是有不少的,比較常見的有小魚人的E、冰女的大招、天使的大招等等,這些技能都能躲掉死歌的大招,讓死歌沒辦法對自己進行傷害。
三、天使的大招
天使的大招其實搭配一些高平A輸出的英雄其實挺好用的,無論對面來多少人,只要面對天使大招,就很難能在第一時間秒掉C位。但天使的大招也有不好的地方,她的CD很長,當對面的技能都轉好了可能他的還沒好。所以,用天使的大招來多死歌的大招還是要看準時機,否則很容易放錯,最後白白浪費掉了。
其實死歌的大招雖然無視地形無視遠近,但要想躲掉他還是很簡單的,如果沒有技能的話可以試試小金身,現在也是一股十分熱門的道具。
好了,關於這個問題我就回答到這里,希望大家能喜歡哦。
㈦ 關於lol里死歌的大
能打到,但是會被劍聖得到Q,小魚的E,魔法盾,戰爭女神,夢魔,劍姬的大,蜘蛛的E,無地燈,開啟中亞的,斯巴達跳空中的時候,均可躲開。
㈧ 英雄聯盟中出金身可以免疫死歌的大招嗎
在《英雄聯盟》這款游戲里,金身這款裝備能讓玩家所控制的英雄在2.5秒免疫所有傷害和控制效果,並且會進入到不可選定的狀態里,有點類似於無敵效果。但相對的,玩家所控制的英雄不能進行任何移動、攻擊動作,也不能釋放技能,在金身持續時間內只能待在原地。因此,如果金身用得好的話,是可以通過金身的效果來規避掉死歌的大招。
所以,最正確的操作方法是在死歌開大後的一秒到2秒內再按下金身,這樣等死歌大招傷害結算時自己所操控的英雄依然在金身持續時間內,因此不會受到任何傷害,從而實現通過金身規避掉死歌大招的操作。但要注意不要為了秀操作而專門等死歌大招吟唱完秒開金身,因為這樣很容易玩脫,即便說金身的響應時間是即時的也是如此。
此外,像有金身效果的秒錶、巴德的大招同樣可以用來規避死歌大招的傷害,其中秒錶的使用方法和金身是一樣的,而巴德大招由於有技能動畫效果的延遲性,因此在使用巴德大招規避死歌大招傷害時需要算準時間。
㈨ LOL死歌死後放大問題
一般放2-3個Q技能後,就可以立即放大招來收割人頭了。如果對方的血量到死歌的斬殺線後,可以盡量在屍體旁邊,用幾個Q技能來估計別的對方英雄,然後再放大招,這樣的收益會更大一些。
卡爾薩斯是一個前期弱勢,後期強大的英雄。其擁有的全圖大招有著千里之外取敵將首級的效果,這也是死歌最令人著迷的地方。但死歌的威力並不僅僅於此。
死歌打野的優勢
1、傷害爆炸:死歌的Q、E、R三個技能均是AOE傷害,Q技能對於單體目標造成2倍傷害,R技能不僅基礎傷害極高,同時對於敵方5人生效,這就是死歌強大的原因所在,在中後期一個R技能可以在開團前便打殘敵方5人,使其喪失戰鬥力,用於殘局收割也是非常強力。
2、清野快:Q、E兩個技能都是AOE傷害,在技能等級提升後,死歌的刷野速度也是一等一,尤其是對於群居野怪。
3、持續傷害高:死歌在被擊殺後,會化為一個不可移動的靈體,依舊可以釋放技能,這就使得死歌在團戰中即便死亡,依舊能夠打出非常爆炸的傷害。
㈩ Lol死歌的大招是怎麼回事
重生 傳送這個技能 以前適合不適合我不知道 反正是很不適合當前版本
重生傳送打法是為了讓死歌死後 立刻復活傳送繼續加入戰場進行2次輸出和躺屍
至於他大招確實是全體敵方英雄傷害 范圍 全地圖(但是小魚人的跳躍 吸血鬼的血池 中亞沙漏等不可選定狀態則可躲開傷害)
至於傷害 1級好像是250基礎傷害吧(除去法抗那些的 能打個200左右?)
1級大招冷卻是200秒 這個冷卻時間也算平衡了他大招吧
如果他大招用在了支援其他路 你可以想想他的線上有多難打
這英雄1點都不bt 但是遇見1個預判準的人玩他才bt 線上1個Q就把你揍的生活不能自理
大招在支援其他路