lol手游瑞文在哪裡體驗
㈠ 英雄聯盟銳雯怎麼玩
符文我推薦 紅色+精華攻擊 黃色固定護甲 藍色固定魔抗(或成長魔抗)
天賦我推薦 21/9/0 防禦力的9點加出初始加30血的天賦
召喚師技能推薦治療+點燃.治療對拼、約塔、團戰效果都很好,點燃方便收人頭或與會回血或吸血的英雄對拼有好處,為什麼不帶閃現,因為瑞雯有E的位移技能,加上Q的位移基本上是很難抓死的,CD也很短,實在被貼了還可以W暈住,對面若是越塔想強殺你的話,可以說是自尋死路,我都塔下雙殺很多次了。。
出門裝看讀取畫面的對陣信息,看看跟自己對線的是什麼樣英雄。
如果對面是近戰那就布甲+5紅出門 ,這樣你在補刀或對拼換血的時候會比較占優勢(諾克薩斯之手不要拼。。。)
如果對面是有遠程攻擊技能的如凱南、盲僧那種范圍性的技能,或者對面奇葩陣容有遠程來與你對線的話,可以選擇1鞋3紅出門,這樣你在補刀的時候可以迅速的躲避他們的攻擊范圍
技能加點我推薦1級E 2級W 3級Q,然後主W副E,有大點大
這里說下瑞雯的被動,是在使用技能後會增加平A的傷害,所以在玩瑞雯的時候一定要掌握好節奏如(六級)EW二連、平A、R、Q、A、Q、A、Q、A、點燃+R基本對面就死了
對線的時候掌握好節奏,由於瑞雯有個位移技能並且加護盾,可以在補刀的時候EW2連暈住對面的英雄妨礙他補刀+磨血 再Q走,這樣優勢就慢慢的建立了。
上路是最容易被滾雪球的線,如果死一次,你就會一直被壓,漏兵不要緊,千萬不能死,可以召喚打野爸爸來GANK,即使不成功,也可以趁勢把兵線推過去,然後回家出裝,回復
回到線上一定要帶眼,不差那75塊錢。
這里說下,塔下補刀一定要練好,盡量不要漏兵,瑞雯被動的存在 使得塔下補兵還是比較容易的,近戰兵等塔打2下,上去平A,遠程兵塔打一下,用次技能後根據被動提高傷害正好可以A掉小兵,掌握好節奏 多練練就好了。
第一件出裝我推薦燈籠 燈籠性價比超高,有吸血有護甲有攻擊還有個免費眼,這樣基本回線上就不用買眼了,而且眼時間到了就可以直接補上了,非常的裝備,這也是正好出門布甲的好處~~
如果你第一件是燈籠,那第二件我推薦小木槌,可以提高血量,加攻擊還可以減速對方,也為後面的出大冰錘做鋪墊。
其實那個海克斯的飲魔刀也很不錯,可以看情況出 比如對面的AP比較厲害。。多堆點魔抗沒有壞處,而且在貧血的時候會提供個護盾+上治療的召喚師技能很IMBA的。
鞋子對面菜刀多就忍者足具,控多AP多就水銀鞋。
以上裝備都出的話,可以選擇出分叉或者春哥甲,劣勢的話先出春哥吧,讓切後排更舒服。
我的出裝是:布甲--鞋子--燈籠--凈蝕--強化鞋子--巨人腰帶--大冰錘--春哥甲--基本就結束了。。沒結束的話就阿塔瑪知己--狂徒
團戰的瑞雯是很強大,看準時機,若是對面的ADC AP走位不好,直接就上了,前提是跟隊友溝通好
或者自己的ADC AP走位不好的時候被對面突進抓到了,不要猶豫EW2連吧,保護好後排也是很重要的,CD也不長。。
。。純手打請採納。。。】
㈡ lol銳雯怎麼玩
自己使用
銳雯的折翼之舞會朝著玩家在施法時的滑鼠懸停位置施放。如果玩家想用這招穿插你的敵人,請確保玩家的敵人們處於銳雯和滑鼠懸停位置之間。
銳雯血少防低,作為補償,她的連招爆發很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用來切入戰場,勇往直前可以用來逃跑和反騷擾。
敵人使用
銳雯的機動性很出色,但她的每一個技能都不能使她移動的很遠。她在使用連招的間隙時使用束縛和沉默來控制她,會極大的削減她所造成的影響。
銳雯的所有傷害都是物理傷害,如果對面的銳雯已經能夠來去自如了,那麼請優先堆高護甲值。
銳雯擅長同時與多個近戰敵人進行火拚。如果要組隊對付她,請在她放完她的整套連招前不要都進入肉搏范圍。
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英雄背景
曾擔任諾克薩斯軍隊劍士長的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過自己信念的力量和野蠻的行事風格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰團作為獎賞——然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對祖國的信仰遭到了考驗,並最終粉碎。
她切斷了與帝國的一切關聯,在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說著諾克薩斯已經重鑄……
㈢ LOL銳雯怎麼樣
銳雯是個娛樂性很強的英雄,使用這個英雄可以讓你體驗到打街機的感覺。但是,如果你准備用她來打分數或者打比賽,那麼就Xpecial的初步體會來說,這不是一個強力的英雄。
瑞雯有兩種加點方式,主Q的話一般副W,屬於比較激進的對拼型打法。而如果主W的話一般就會升2-3級的E了。屬於比較中庸的混線流。
高級力量印記*9高級恢復符印*9高級保護雕紋*9高級力量精華*3
紅色攻擊力+0.95 X9;黃色護甲+1.41 X9;藍色每級魔法抗性+0.15X9;紫色攻擊力+2.25 X9。我認為這樣的符文是比較標準的,如果想打得比較激進的話我會看情況將攻擊力符文換成破甲符文
攻擊天賦
21
防禦天賦 9
通用天賦0
天賦的中心目的是最大化瑞文的傷害,並且兼顧防禦天賦,為了更好的對線以及一些額外的抗揍程度。主進攻天賦是最適合瑞文的,因為他不需要其他天賦的提供的支持
閃現引燃
點燃可以給你終結對手的時候帶來一些優勢,而瑞文正是那種不管在線上還是團戰都會收人頭的英雄。閃現可以讓你在線上打的更激進一些
閃現引燃
點燃可以給你終結對手的時候帶來一些優勢,而瑞文正是那種不管在線上還是團戰都會收人頭的英雄。閃現可以讓你在線上打的更激進一些
㈣ 《英雄聯盟》手游銳雯出裝有哪些
首先選擇黑色切割者,攻擊力、生命值、冷卻縮減、破甲能力、移動速度的供給可以支撐銳雯前期更強勢打開游戲局面。
隨後補出幽夢之靈,利用其提供的進攻向屬性以及提升移速技能進一步提高銳雯的追擊能力,使銳雯得以更漂亮地完美戰場收尾工作。
緊接著做出死亡之舞,在自身防禦向技能遭到削弱後,銳雯比以往的任何時候都需要這件裝備提供的傷害轉化效果與吸血效果來增強自己的生存能力。
再之後選擇守護天使幫助銳雯後期更好地處理頻發的大型團戰。最後則考慮做出能提供護盾效果與生命值加成的血手來增強銳雯的抗爆發能力。
㈤ LOL銳雯的詳細攻略
銳雯講解:
出門升一級Q。
然後主W副E有大點大。
出門裝一般 1鞋子+3葯,
遇到潘森船長悟空之流 布甲+5葯出門。
前期初裝。
2多蘭之劍 轉 殘暴之核。
但你擁有這幾件裝備的時候,你就可以殺人了。
接下來的出裝就是 狂徒加 阿爾瑪之戟。
出來這裝備的時候你已經能抗能打能輸出了。
終極裝備。
傳統打法:韌性鞋+飲血劍+幽夢+狂徒+阿爾瑪之戟+一件抗性裝。
爆發性打法:韌性鞋+三項+幽夢+狂徒+阿爾瑪之戟+一件魔防裝備。
不要跟我說出你麻 痹的三項。
瑞文的被動告訴了我們瑤光對我們有多麼大的加成。
單殺1V1思路,開大招,E過去A一下,Q,A一下,Q,A一下。W,AA+點燃。最後一下Q+A,R發出去。帶走了有木有!!!!!
另一種E直沖Q一下A一下Q一下AA兩下Q一個A一下W暈住A一下在來一個R
記住這套思路只能1V1使用,2V1或者團戰的時候你是不可能把技能如此順利的施放完整的。
團戰的時候QQQ3連直接打出,WR也是直接施放。
記住,瑞文不是DPS。
記住,瑞文不是主坦克。
記住,瑞文團戰要去切後排。
記住,戰士不能龜縮,就算撤退你也是在最後面撤。
記住,帶閃現技能不是用來逃命的,因為瑞文屬於慢突進。有的時候在團戰中,閃現技能必須在你位置太過於外圍的時候閃現到團戰中心點施放W+QQQ。
記住,如果有比你切入後排更快的,你的位置是在己方ADC和APC旁邊。
記住,游戲的勝敗在於心態。過於認真,您就輸了。
㈥ 哪個lol手游里有銳雯
德瑪西亞
㈦ 《lol》手游銳雯出裝是什麼
黑切、死亡之舞、血手。
銳雯作為上單戰士,黑切、死亡之舞、血手這三件半肉半輸出的裝備對瑞文的提升非常大。第一件做出小木錘再合成黑切,合成非常平滑。黑切提供生命值、攻擊力和技能急速的加成,讓瑞文輸出和坦度兼具。最關鍵的是黑切的技能急速加成高達25,瑞文想要輸出最大化,非常的吃被動,也就是技能後的強化普攻。這樣瑞文的技能CD越短,輸出傷害越高。
當銳雯做出黑切後,銳雯的傷害能夠對敵人造成5%的護甲穿透,最多可疊加5次來到25%的護甲穿透,這讓銳雯在上單的戰士對拼中有了更高的勝算。
《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift,簡稱「擼啊擼手游」或「LOL手游」),是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲K6合作部代理營運的《英雄聯盟》正版MOBA競技手游。
2019年10月16日,拳頭游戲正式宣布了《英雄聯盟手游》的消息;2020年6月6日-2020年6月27日,邀請巴西和菲律賓的極少數玩家參與內測(Alpha);2020年9月16日在小部分東南亞地區開啟封測(Close Beta),2020年10月28日,在印度尼西亞、日本、馬來西亞等地區開啟公測。
2021年9月15日,在中國大陸地區開啟代號「金克絲」測試,2021年10月8日,在中國大陸地區開啟公測。
㈧ LOL銳雯怎麼用
首先說下這個英雄的定位,自S2的坦克聯盟倒塌了之後銳雯這個英雄也隨著黑切聯盟的成立出過那麼一陣黑切,更是因為美服的best riven na的一個霸氣四射萬軍難敵的視頻帶大家走入了一個雙飲血的殘暴年代,隨之S2那狂徒自然阿塔瑪的時代一去不返,轉而走向半肉,甚至刺客的角色,具體請搜索best riven na 霸氣四射萬軍難敵有視頻,這也是銳雯殘暴流的鼻祖了,而且光速Q技巧也是從那裡開始流傳的。
符文據說他的是紅色6個攻擊3個破甲,黃色固定護甲,藍色成長魔抗,大精華倆固定攻擊一個破甲,天賦正常21 9 0,不同的是他點出了兩點小兵傷害和兩點小兵防禦還有一點野怪反射,銳雯不需要暴擊所以下方暴擊類3點不點,點出4點減cd,3點攻速或3點浩劫,這樣你出門基本有76的攻擊帶大紅葯收3狼,雖然這個版本是1分55秒刷,但是利用光速Q和天賦還是很快的,Q趕路只需要浪費一個前排兵收野從來不多漏,這點我早就驗證了,你只需要吃兩個前排1個後排就可以提前對方到2級,2級點W,這樣你的輸出跟你算下,76的出門+大紅葯15+點燃cd5(召喚師的憤怒),+等級加成2=98攻擊,2級秒人夠了,利用光速Q,QAQAWQA點燃(傷害換算)=符文之力被動當前加成25多,加上傷害是123,Q1級36左右,W保守點40,點燃保守點85你這套傷害=3Q(108)+3A(369)+W(40)+點燃(85)=602當然這是最理想的,但是這也是你完全能打出來的傷害,你保守點吧減少100,500的傷害你2級打對面一個1級的上單能秒嗎?有幾個上單血量1級過500?就算對面護甲減免再高不會超過60護甲吧(布甲出門)1級的英雄,這100的額外預算量足夠秒他了,具體可以看best riven na的經典視頻,很多都是這個流程的,我也是後來好一陣練的,且完全可行,曾秒過一個帶被動的上單石頭,不過因為有點厚,我交了個閃現補位這樣可以多切1刀。
至於細節技巧方面有光速Q釋放=shift+右鍵對方英雄點著不放+Q(打斷後搖,既打出傷害的瞬間Q取消收手動作),這點需要多練些,開始可能有點不好掌握,我練了好久(有點笨)!
第二個RE瞬開就是一起釋放=取消開大1秒的硬直。(開大後大約有1秒是處於一個抬手階段)。利用這個方法你可以瞬間沖過去劈他1刀避免追人時因為開大讓對方逃跑。
第三個利用Q的第三段擊飛效果取消大招第二次激發疾風斬的揮手後搖,(用處可以在甩過大後瞬間劈他一刀)。
第四個利用閃現或位移的作用利用第三段Q的有效控制(可以把人彈回來,方向取決於你Q的落點,總之就是反方向彈),這點利用的好上可中路抓人提高成功率,下可幫助己方打野gank對面上單,基本方式是勾引他(這種勾引方式非常多像我只會告訴他:你的雞雞只有這么大)開個玩笑,對方經不住挑釁肯定要給你切片煲湯,然後對方近身後QAQAWEQ基本他就會出現在你身後了,你們打野相信如果不傻知道會怎麼辦!對方估計要感慨到此一遊了。利用走位就是比較高端點的了,這個我也不是很熟練,基本就是QAQAWQ重點在於對W暈眩時間的掌握,和第2段Q的遠近,最好是貼住臉瞭然後暈了斜走幾步成一個》Q。就回來了。
對線耗血法有=EQAQAWQA,(這樣是優勢情況下的換血,前提對方不如你)
一種是風箏流的磨血,(利用好你的機動性)=QAW(附帶0.75秒暈眩但是人體反射不足以利用那0。25秒,基本你有1秒的時間迅速脫離戰斗EQQ的長度距離自己去試試就知道了)EQQ反方向走。反復幾次跟對面耗血耗藍(反正你個無消耗英雄誰怕誰)。當然如果是有能夠著你的自己判斷。這種方法適用於石頭慎,狗頭,武器(武器因為有個Q和E的反擊風暴未免對方強打可以利用草叢使對方丟失視野,這樣對方Q是貼不住你的。)等無位移技能英雄,當然你利用好草叢的話別的也可以試試。潘森等強勢英雄2級就不要跟他玩命了,我目測2級也是你躺被動太惡心,那樣你可以利用E躲對面Q潘森前期還是很吃藍的1級基本4個不間斷Q空藍,6級後玩死他。
出裝方面大紅葯出門,收野後,倆血瓶(用光速Q收加上中單幫忙絕對1瓶紅百試不爽),前期殘暴多蘭過度,中期轉飲血,你會發現有飲血和沒飲血的是兩個人不管是恢復還是技能加成收益無疑飲血才是最適合銳雯的裝備,第三大件可繼續爆飲血這是暴力點的打法,也可以如果逆風肉少可以先出復活甲或一個大腰帶撐下。
基本的就是雙飲血布甲或水銀鞋(視對面carry而定ADC半肉起來了就布甲,AP或控制較多就水銀)復活甲銳雯是那種堆抗不堆血的英雄,具體如下方↓,然後狂徒或冰錘看對面輸出感覺站不住了就狂徒感覺還好想黏人就冰錘,而且因為減速效果你也更容易在第三段Q將對方彈回來。最後有生存有攻擊有恢復續航還需要什麼呢?不錯是穿甲對面肉應該會注意到你的存在了,然後各種狂徒蘭盾反傷日炎軍團都是有力的防具這時對面防禦應該過200多了,你需要一個破甲來維持你的輸出和吸血率(你打的少當然吸的少),這樣可供參考的就有破甲弓和黑切兩種,但黑切的唯一被動是每次攻擊破除對方15點護甲可疊加3層也就是45點,而穿甲弓的是固定百分之40破甲,很明顯在對方護甲低於100前是黑切更實惠因為人家可疊加到45破甲,但是後期的肉動則200多很明顯是破甲弓更實惠。
所以神裝應該為雙飲血,布甲(水銀)鞋,復活甲,狂徒(冰錘),破甲弓。
這身神裝後你基本可以扛著3個人打,當然這是提供參考的,應對不同的陣容銳雯的出裝非常多樣化,這也是銳雯很難被針對的一個地方,因為誰也不知道他下一件出什麼。當然銳雯不是無敵他很吃控制,前期如果被針對你會非常慘,沖進團里可能一波控制加技能你就到此一遊了,所以玩瑞文最好打野是個肉,這樣有人幫你吃傷害,然後等對方交出技能後看好時機閃現切入戰局秒殺對方後排這就是這個版本賦予瑞文的一個定位。半肉刺客
因為銳雯這個版本定義為刺客或半肉要有切入貼臉爆發秒後排的能力,所有技能全部AD加成,你開大後攻擊3 400太正常了,每5秒一個500+的盾,每刀250多吸血,神裝3700~3800的血量鞋子加復活魔抗過百物抗起碼150多,簡直是個怪物,利用好技能的銜接這樣你可以很好的為團隊做出貢獻,並不是像別人說的銳雯對團隊貢獻很低,其實是銳雯這個英雄對團隊的貢獻更考驗一個選手的意識大局觀和走位,找個恰當的時間切入,瞬間的爆發秒掉對面後排這貢獻難道小嗎?
銜接方式=開團REQAW(因為W的硬直太長所以後方不可能加A了W是無法打斷後搖的所以觸發下段Q取消抬手的1秒後搖)QARQA(同上述技巧第三段的Q可以打斷R的揮手後搖,所以一個會玩的銳雯你會發現經常是有人連著大把人打飛的)點燃,這套傷害在ADC或AP沒出復活甲等防裝時穩穩的收走只用一套,當然前提你別說你個殺0死n的情況下想秒人家,這說法是建立在你不蹦的情況下!
純手打望採納!辛苦啊!把我所有的關於銳雯的技巧和大家分享下,希望大家能共同開發出這個英雄的新玩法,新出裝!
㈨ 英雄聯盟瑞文技能詳細介紹
1、符文之刃-被動:
銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的(+0.25-0.5AD)(於1-18級變化)物理傷害。銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會消耗掉一層充能。充能持續6秒。
2、折翼之舞-Q:
冷卻:12/11.5/11/10.5/10
距離:260
前兩擊效果范圍:112.5
第三擊效果范圍:150
銳雯向前直沖,發起突襲。這個技能可以重復激活另外的2次。
第一擊和第二擊:向前斬擊,對接觸到的所有敵人造成15/35/55/75/95(+0.75額外AD)物理傷害。
第三擊:躍向空中,隨後猛擊地面,造成15/35/55/75/95(+0.75額外AD)點物理傷害,並且以沖擊點為中心,將周圍的敵人擊飛。
銳雯將會以你滑鼠懸停的單位為目標,假如滑鼠懸停處沒有目標,銳雯會攻擊她面向的區域。
3、鎮魂怒吼-W:
冷卻:11/10/9/8/7
范圍:125
銳雯的劍爆發出一股符文能量,來震懾住周圍的敵人,對他們造成55/85/115/145/175(+1.0額外AD)點物理傷害和0.75秒的暈眩效果。
4、勇往直前-E:
冷卻:14/13/12/11/10
距離:325
銳雯朝著你的滑鼠懸停位置進行一次快速沖刺,並且武裝上一層護盾,格擋將要來臨的最多95/125/155/185/215(+1.0額外AD)點傷害,護盾持續2.5秒。
5、放逐之鋒-R:
冷卻:120/90/60
疾風斬速度:1600
銳雯的武器激盪著聖靈的能量,在15/15/15秒的持續時間里,給予她20/20/20%的攻擊力加成,並提高她的攻擊距離,以及傷害類技能的施法范圍,並擁有一次使用疾風斬的能力。
疾風斬:銳雯揮出一道沖擊波,能夠對被它命中的敵人造成100/150/200(+0.6額外AD)到300/450/600(+1.8額外AD)點物理傷害,敵人的傷勢越重,則該技能的傷害值越高。
(9)lol手游瑞文在哪裡體驗擴展閱讀:
英雄背景:
曾擔任諾克薩斯軍隊劍士長的銳雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通過自己信念的力量和野蠻的行事風格在軍中不斷晉升,因此獲得了一把傳奇的符文之刃和自己的戰團作為獎賞;
然而在艾歐尼亞的前線上,銳雯對祖國的信仰遭到了考驗,並最終粉碎。她切斷了與帝國的一切關聯,在分崩離析的世界中找尋自己的歸宿,即使紛飛的謠言傳說著諾克薩斯已經重鑄……