lol手游伊芙琳如何使用
❶ lol新版寡婦怎麼使用
被動:惡魔魅影 脫離戰斗數秒後,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值較低,她將在該技能激活的同時快速回復生命。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛和防禦塔時才會被發現。
Q: 憎恨之刺
憎恨之刺
-伊芙琳向目標方向抽打,對命中的第一個目標造成傷害。如果抽打命中了目標,則伊芙琳對該目標的下三次施法或攻擊會造成額外傷害。如果命中的目標是野怪,則會大幅返還憎恨之刺的冷卻時間。
初次施放以後,伊芙琳可以重復施放憎恨之刺至多三次,以距離最近的敵人作為方向,放出直線路徑的尖刺攻擊。尖刺會對路徑上的所有敵人造成傷害。憎恨之刺會優先選定伊芙琳正在攻擊的敵人。 160;
W: 慾望紅塵
伊芙琳短暫詛咒敵方英雄或野怪,短暫將自己的位置暴露給目標。使用普通攻擊或伊芙琳的其他技能擊中被詛咒的目標時,將會抹除詛咒效果,返還慾望紅塵的法力消耗,並讓目標嚴重減速。 如果詛咒效果已經持續了數秒,此時再抹除詛咒效果還會使目標魅惑。
如果目標是敵方英雄,則會在數秒內降低魔法抗性。如果目標是野怪,則魅惑的效果會被延長,且該技能將造成額外傷害。 施放慾望紅塵不會打破惡魔魅影的偽裝效果。
E: 鞭笞強化鞭笞
鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敵人,可觸發攻擊特效,並造成目標最大生命值的百分比傷害。隨後伊芙琳將獲得短暫的爆發性移動速度加成。
伊芙琳進入惡魔魅影狀態後,會使下一次鞭笞變為強化鞭笞。 強化鞭笞 -伊芙琳將自己拽向目標並將其刺穿,對目標及其周圍所有敵人造成鞭笞效果。 160;
R: 寡婦製造者
伊芙琳釋放惡魔能量,變為不可被選取狀態,同時對面前的敵人造成毀滅打擊。然後她會向身後瞬移。該技能對生命值較低的敵人造成額外傷害。
❷ LOL9.4寡婦打法教學 痛苦之擁伊芙琳打野思路
《LOL》9.4版本中痛苦之擁伊芙琳這個英雄在打野位上表現出色,很多玩家都使用她獲得了很好的效果,這個英雄在當前版本有什麼強力的打法呢?下面就為大家帶來9.4寡婦打法教學,一起來看看。
9.4寡婦打法教學
EVE的勝率在近兩個版本都穩定在第五位,穩定說明非常適應版本是上分不錯選擇。
符文推薦
EVE的符文推薦點主系主宰,副系巫術,屬性碎片2自適應+1護甲。
EVE的技能CD相對較短,所以利用電刑能夠打出不錯的爆發傷害輸出能力相對可觀,猛然沖擊配合EVE的E技能能打出更高的穿透傷害,而巫術系的符文進一步增加發育能力。
出裝推薦
EVE核心三件套推薦做出符能回聲增加傷害,巫妖配合E+大帽子法強輸出能力可觀。
後續三件套推薦做出法穿鞋+法穿杖穿透的效率更可觀一些,殺人書增加額外的爆發。
加點推薦
Q:EVE的核心輸出技能CD短;W:增加不錯的控制效果;E:進一步打出傷害能力
EVE的加點主Q副E,有R點R。
玩法技巧
EVE在前期需要打的保守一些,從版本的角度來說EVE屬於Gank發育型的英雄,前期的Gank能力接近於零。在支援時EVE最主要的是利用被動起手打出WQE的基礎爆發,在打團時多銜接上Q技能配合隊友打出比較想要的輸出模式,當然EVE的R技能的機制也決定了EVE勢必是一名收割型的英雄,所以在對手殘血增多的情況下算好斬殺線R秒人。
看到這里相信很多小夥伴對這個英雄都很感興趣,快去游戲中試試吧!
❸ LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及玩法詳解
伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75
技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。
W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100
技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。
E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60
技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100
技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。
打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!
中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備
這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備
考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!
❹ lol痛苦之擁伊芙琳更新後應該怎麼使用呢
lol新版本的更新之後,痛苦之擁伊芙琳更新了4款新皮膚,每一款都是超級唯美的,痛苦之擁伊芙琳這個英雄也做了一系列的更新。那麼,lol痛苦之擁伊芙琳更新後應該怎麼使用呢?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。
說到伊芙琳,很多玩家們都是第一個會想到她的絕美的外表,在聯盟中伊芙琳絕對是可以稱得上名號的美女英雄了吧,尤其是這次的新皮膚讓她的美貌度又得到了提升了.
英雄依舊是峽谷中很多英雄不願意碰到的,都是說紅顏禍水啊,伊芙琳的偽裝效果太好,往往有很多的玩家都趨之若鶩.
現在,伊芙琳的偽裝效果有有了一些變動,原本是在游戲的一開始就會生效的,現在就沒有這個效果了.所以這個英雄在前期的實力被大大的削弱了.
但是也是有一些比較好的方面的,比如說在得到了寡婦製造者的技能之後,擁有這個這個技能就是無敵的狀態了,就是因為這個技能,伊芙琳被稱為是最棒的六級越塔強殺英雄.
慾望紅塵技能能夠減少目標的魔法抗性,基於這一點來說,就是比較推薦的是法術傷害要比較多一些,有了隊友的配合真好,就會完全的釋放出傷害了.
Q技能要擅長的運用在清理野怪的時候,有一個地方是不變的,就是最好能夠讓小怪們排成一條線,這樣在大技能的時候,能夠做到讓傷害達到最高.
❺ LOL中痛苦之擁伊芙琳的技能都有什麼用
伊芙琳的重做將在7.20版本正式上線,這一次的重做屬於大型更新級別重做,伊芙琳的模型、玩法、技能圖標、原畫、語音以及背景故事全部進行重做,伊芙琳的名字也進行了一個改變,從「寡婦製造者」變身成為了「痛苦之擁」。
惡魔陰影(被動),讓6級成為了伊芙琳的一個進化期,達到6級後伊芙琳才可以獲得偽裝效果。同時被動提供的回復效果會讓伊芙琳在低生命值有一個自我回復能力。
寡婦製造者(R),大招將會變成一個斬殺類的附帶位移技能效果,最重要的還是不可選取狀態,這個技能可以讓寡婦斬殺敵人後向後位移脫離戰場,潛入黑暗准備下一次的刺殺。
❻ LOL寡婦製造者伊芙琳 應該怎麼玩
寡婦重做後,先加Q,裝備可以AD也可以AP,個人建議是打野,然後出半肉AD裝,不要一味的加攻擊,想著秒人,可以這樣說,寡婦做的十分NB,前期你就算出肉,去偷襲那些脆皮,照樣十分犀利,而且不用擔心那些AP給你個控制,然後瞬間反殺秒你。寡婦QQQQ,輸出十分高,而且穩定,加上R的%減血,還能加個盾。半肉寡婦存活強,殺人又犀利。也能幫隊友擋傷害。
另外個人推薦這樣的神裝:1根據對面情況出護甲或魔抗鞋子(5速鞋也可以) 2海克斯科技槍刃
3狂圖 4冰錘 5無盡 6復活甲
很厲害的,試下就知道了。
順序是先出1級鞋子,然後可以看情況可以出凈蝕(冰錘的合成品之一),然後看你回家的錢多少,可以出2級鞋子,皮帶,或者科技刀的部件。
建議出完冰錘子和科技刀後,如果你感覺能擋的住,死的不多你可以無盡。如果你經常死,那麼建議出狂圖(我是個人愛好,我比較少出復活的,一般我要出復活的時候已經結束了,但也可以看情況出復活,個人建議先狂圖更好)。
如果你經常殺人,還能全身而退,那麼你可以繼續出狂圖,也可以出無盡。
❼ LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及
伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方發射一枚尖刺,對命中的第一名敵人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法傷害並標記;伊芙琳下三次對標記目標的普攻或技能,會對其造成額外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法傷害;如果目標是野怪,則會返還60%冷卻時間。發射尖刺後,伊芙琳可以再重復施放至多3次憎恨之刺,穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害(優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標)。技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。
W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100伊芙琳詛咒一個目標英雄或野怪5秒,短暫地將自己的位置暴露給目標;對詛咒目標普攻或施放技能會移除詛咒,返還法力值並短暫減速目標65%。如果詛咒持續至少2.5秒,解除詛咒時會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,此時如果目標是英雄,則降低目標25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續4秒;如果目標是野怪,則此技能會對其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,並且魅惑時間延長2秒。慾望粉塵不會打斷惡魔陰影狀態。技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。
E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標,造成30/45/60/75/90+目標最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法傷害(觸發攻擊特效),並獲得30%移速,持續2秒如果伊芙琳處於惡魔陰影狀態,則下一次鞭打會升級成強力鞭打。強力鞭打:伊芙琳沖向目標,進行鞭打;鞭打的傷害提高到60/80/100/120/140+目標最大生命值6%(+4%/100AP),並且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害。技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100伊芙琳釋放惡魔能量,變得無法被選定,並對前方半圓形區域內的敵人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法傷害,之後伊芙琳會向自身後方瞬移。如果目標生命值低於30%,則傷害翻倍。技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。
打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!
中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備
這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備
考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!
❽ LOL伊芙琳怎麼玩(附圖,充分理由
中單,主加ap和生命值,本身沒有控制,但是傷害很高還有隱身,所以gank很強,而且可以持續輸出,團戰收割能力極強,核心裝備冰杖,冥火,帽子,吸血槍,別的看情況,加點主q副e一級w,團戰偷人,沒機會就等收割,補刀很容易,被動也提供了不錯的回藍,所以是一個很不錯的ap
打野,出裝和思路大體一樣,差別就是以gank為主,一般紅開,直接抓下,或者上,一般可以逼掉閃現,再去一次基本對面就gg了,團戰思路同上
❾ LOL伊芙琳重做技能什麼樣 新版伊芙琳出裝玩法
伊芙琳英雄更新
在多次的預告之後,伊芙琳的英雄更新正式來到了測試服中,這是一次大規模的英雄更新其中包括了全新的玩法、外觀、皮膚更新、語音更新,等等內容。
苦痛之擁,伊芙琳
被動技能
*脫離戰斗後,伊芙琳會進入惡魔陰影之中,受傷時會獲得額外的生命回復效果。當伊芙琳六級之後,惡魔陰影會額外獲得偽裝效果。
Q技能
*伊芙琳抽打她的皮鞭,對第一個命中的單位造成傷害
伊芙琳的向目標方向抽擊皮鞭,對第一個單位造成X點魔法傷害並且使得伊芙琳的下三個法術或者攻擊造成X點額外魔法傷害。然後伊芙琳可以再次施放此技能,至多3次。
再次施放:對最近的敵人發射尖刺,對所有命中的目標造成X點傷害
如果皮鞭命中了野怪,會回復此技能X%的冷卻時間。此技能會優先攻擊伊芙琳正在攻擊的目標。
W技能
*伊芙琳詛咒英雄或者野怪,持續5秒。如果伊芙琳用技能或者普攻攻擊到了目標,那麼她會取消詛咒,獲得技能法力消耗返還,並且短暫減速目標。
如果詛咒至少持續2.5秒,那麼取消詛咒會魅惑目標X秒並且:
-對英雄使用:削減目標魔法抗性持續X秒
-對野怪使用:造成X點魔法傷害,魅惑時間提升
使用W技能不會打破伊芙琳的惡魔陰影效果。
E技能
*伊芙琳用鞭子抽打目標,附帶普攻特效並且造成目標最大生命值X%的魔法傷害。然後獲得X%的移動速度提升持續X秒。
進入惡魔陰影會重置此技能的冷卻時間,並且強化此技能。強化之後,此技能會將伊芙琳拉向目標,對目標及其沿路的敵人造成X加X%目標最大生命值的傷害。
R技能
伊芙琳施放自己的惡魔能量,成為不可選中的目標並殺戮她前方的敵人。然後她會收回皮鞭。造成X點魔法傷害,對於生命值低於X%的敵人傷害提升至X。
從目前外服玩家的出裝思路來看,伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
❿ LOL新版寡婦怎麼玩 寡婦重做技能分析使用
惡魔魅影
LOL寡婦終結者伊芙琳進行了重做,今日上線最新版本,那麼新版寡婦技能有哪些需要注意的呢?下面為大家帶來LOL寡婦重做技能分析。
被動:惡魔魅影
脫離戰斗數秒後,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值較低,她將在該技能激活的同時快速回復生命。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛和防禦塔時才會被發現。
如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。
技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。