lol金幣怎麼算
① 英雄聯盟LOL 金幣怎麼算是人頭數嗎
以上回答都錯了LOL計算分數有幾項一起綜合計算的,具體怎麼計算官方沒有給出計算公式你可以去看看LOL個人資料裡面,有3個胸章一樣的東西,這是加分數值其一:補兵數
其二:人頭(助攻也算)數
其三:推塔數LOL非常注重團隊配合,如果你贏的一場比賽,會給你的團隊一個固定的分值,然後再按照以上3樣給你加分而且每過24小時,還有一次雙倍加分經驗也是類似的。你留心觀察可以發現,經驗多的時候,金幣的獲得也比較多,增幅是差不多是1:1的比例
② 英雄聯盟金幣怎麼計算的
首勝不算 ,金幣只看勝利失敗 ,游戲時間 ,另外自定義就20金幣左右 ,不知道你說的是不是人機 . ,匹配的金幣高有加成 ,人機的金幣穩定 ,不會輸 ,不過等級上來了人機有時間限定 .
③ 英雄聯盟各個模式的金幣收益是怎麼算的
是根據游戲時間進行計算:
平均5分
鍾會
有額外的10金幣獲得,同時20分鍾的游戲,最低玩家可以獲得大約40金幣。
同時,匹配模式和排位模式獲得金幣的數量最多,極地大亂斗和人機模式增長金幣較少。
每天第一局勝利,可以獲得額外的150金幣。
④ LOL中每局金幣數是怎麼算的
人機和非人機計算方式不同。
非人機:首勝200~230金幣,一般勝利60~100金幣,失敗的話一般在40~50
人機:
十級以下:所有模式加錢均相同,首勝180~200,一般勝利30~40,失敗你也是個人才。
十級以上:入門不加金幣,簡單首勝30~40,勝利10~20。一般模式首勝180~200,勝利40~50
望採納
⑤ lol的金錢(游戲結束是給的金幣)是怎麼算的
LOL的金幣是這樣算的。
每日的首勝150金幣。
20分鍾以內(含)的金幣是一定的。
55分鍾以外(含)的金幣是一定的。
以上兩種情況不論你推多少塔,金幣都是一定的。
20分鍾到55分鍾的基礎金幣是線性遞增的,中間會有一些差距。包括推塔數,殺人數,大小龍,都會有差別。
失敗的金幣=勝利所得金幣*0.7這樣。
之前有一個外服視頻做過這樣的測試,但是我們就沒必要具體到每一塊錢了。
告訴你一個小技巧,如果你推到對方基地的時候時間在55分鍾以內且在30秒以上,30秒以後推塔可以多獲得一部分金幣。這也是一部分大勝局面下仍然不急不緩的打的原因。
至於你金幣獎勵比他少,很可能是雙倍金幣的問題了。雙倍並不是全部雙倍,只是勝場雙倍,匹配沒有雙倍的。所以他比你金幣*2要少,但是比你金幣要多。
⑥ lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法
1、排位和匹配勝利時得到得經驗和金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)。
2、排位和匹配失敗時得到的經驗和金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)。
3、但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的經驗和金幣。
⑦ lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法
在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。