lol預判技能哪裡發射
⑴ LOL怎麼預判技能例如機器人的Q錘石的Q皇子的EQ說詳細點謝謝
先說錘石吧,他在出Q 之前會先吧手裡的武器轉2圈的,看到轉圈的時候就說明要勾人了.
機器人的Q 在出之前會停一下 這個就要看眼力和反應了,皇子的Q 人家放出來就看到了
⑵ 英雄聯盟怎麼把指向性技能設置成按鍵直接放,而不是出現瞄準箭頭,
1,進入到游戲裡面後,按「ESC「鍵,默認的第一頁就是按鍵設置。
⑶ LOL智能施法怎麼操作,有什麼好處和技巧
智能施法就是。如果是指向技能就把滑鼠放在敵方英雄頭上。按下技能就行了。如果是非指向技能,按下技能,技能就會向你滑鼠指向的方向發射技能。智能施法的好處就是釋放技能更快速。技巧嘛。也沒什麼技巧。熟練了智能施法就行了、
⑷ lol一些英雄的技能怎麼預判,比如莫甘娜的q,豹女的q,機器的q,jinx的r,機械先驅的e,ez
金克斯寒冰EZ的大招不是光預判就能解決的問題,這個很多時候要看運氣。機械先驅的E相對來講好中一些,因為這個技能釋放距離很遠,方向不固定而且不會被擋,這個技能一般是不需要什麼預判的,你按下Q以後,按住滑鼠左鍵,就會出現指示方向的哪個東西。
莫甘娜的Q比上一個難一些,主要是速度慢而且會被阻擋,但是這個技能的動畫效果很明顯,而且我們都知道這一類技能的實際范圍比動畫效果還要打上一些,有時候擦邊還是能夠禁錮到,所以相對還是好中一些,在線上的時候大家都有個習慣就是不會輕易向前走位,很多時候你們站在對角線的位置,你朝他後方預判一個身位的距離,再在他面前丟一個W,這時他下意識往後走,就容易被Q到,而且還沒有走出W范圍。團戰就是靠來回走位突然Q出去,有些死角是必中的,比方說對方貼牆你們推進。
機器人因為對面會格外小心你所以不會那麼輕易中,一般來講有幾個技巧,一個是兵死的一瞬間拉過去。二是上下走位接近再拉,因為前後走位意圖太明顯,對面會小心的。三是開W先接近E敲起來追著打,等位移交的一瞬間給他拉回來。這個我玩的不多,但是這幾招在低端局絕對是夠用了。
豹女的操作有點類似機器人,主要是預判死角,線上看好殘血小兵,利用陰影,豹女不是說了你就能學會的,這個英雄不玩幾百場真的玩不厲害。
⑸ LOL什麼是預判
預判就是使用一些指向性技能 根據對面的走位來施放,從而達到命中。
⑹ LOL預判技能打不中怎麼辦
很多玩家在游戲時經常遇到兩件事情——明明看著自己沒有被這個技能命中卻承受了技能傷害,或是明明看著技能命中了卻沒有傷害。玩家們這時都認為是自己的失誤,但有時候並不是我們的鍋,而是游戲的!今天就讓筆者告訴大家,為什麼會出現這種情況。
技能與范圍
在大家剛剛接觸英雄聯盟時都會使用非智能施法,而非智能施法能夠顯示每一個技能的范圍,等到非常熟悉自己喜歡的英雄不需要顯示施法范圍後,很多玩家都會選擇智能施法加快自己的手速。而習慣了施法范圍顯示後,玩家們都會按照自己心裡的范圍去放技能,但有時候,技能的實際傷害范圍和非智能施法的顯示範圍並不一樣,甚至與滑鼠選擇的地方都不一樣。
我將技能與顯示範圍分為以下3種情況來為大家詳細分析。
1.技能實際范圍大於施法顯示範圍和動畫顯示範圍
2.技能實際范圍小於施法顯示範圍和動畫顯示範圍
3.技能動畫范圍和施法顯示與滑鼠標記位置不一樣
*技能動畫范圍:游戲中各種使用技能時動畫顯示的范圍
*施法顯示範圍:使用非智能施法時放技能顯示的范圍
*技能實際范圍:技能真正能夠命中敵人的范圍
技能實際范圍大於施法顯示和動畫顯示範圍
錘石R技能的施法顯示範圍會隨著錘石的位置不同而改變,但是錘石R技能的實際傷害范圍卻一直是一個倒五邊形,並不會隨著錘石的身位改變而改變。所以在施放大招時,不要看施法顯示範圍,以免空大。
如何正確的命中敵方英雄
很多玩家會覺得筆者這里的命中敵方是將技能打中到敵方英雄身上,其實不然,技能需要命中敵方英雄的判定范圍才會造成傷害,而不是命中敵方模型。
圖中扎克腳底的光圈即為能夠打出傷害的范圍。很多玩家在看到大蟲子,扎克等模型會變大的英雄時都會覺得體型這么大技能隨便放都能命中,這種想法是非常錯誤的。我們可以將英雄吃傷害的判定范圍理解成一個倒立的圓台。雖然這個判定的范圍會隨著體型變大而變大,但依舊會比整體模型小很多,這也就是很多玩家覺得自己的技能命中了那些體型較大的英雄卻沒有打出傷害的原因。
而對於體型較小的英雄也是一樣的判定,只不過是這個圓台的高度會比體型較大的英雄低一些。
⑺ 英雄聯盟里到底怎麼樣才能預判別人的技能
英雄聯盟是一款非常好玩的網路經濟類游戲,在這款游戲中有著非常多的英雄可以選擇,並且每一個英雄的模型以及在釋放技能時候的特效都是非常的酷炫。接觸英雄聯盟這款游戲久了的玩家都會明白,在這款游戲中最重要的就是要躲掉敵方的技能,這樣不但可以一直保持自己的血量,還可以讓自己的隊伍避免被開團。在英雄聯盟這款游戲中,想要預判走位來躲掉別人的技能,就需要注意多進行對局、注意觀察敵方英雄的起手動作、避免直線移動這三個方面,下面給大家詳細解釋一下:
一、多進行對局一個剛剛接觸英雄聯盟的玩家,想要躲掉敵方的技能,並不是一件很簡單的事情,因為他還沒有熟悉英雄聯盟的操作,想要在英雄聯盟這款游戲中預判敵人的技能,一定要多進行對局,這樣一來熟能生巧,形成條件反射,讓自己能夠更好的躲掉別人的技能。
各位看官,以上就是我對“英雄聯盟里到底怎麼樣才能預判別人的技能?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
⑻ lol電腦自動預判怎麼做到的
應該是軟體系統自帶的功能
或者一起玩網游吧,如果你覺得關卡很簡單想挑戰高難度的話,精英難度啊排位賽等是個不錯的選擇,游戲王U牌i對決還有些簡單的模式,不過整體難度還是較為偏低的戰斗難度偏低不代表游戲關卡就能夠很容易地通過~人物風格百變多樣化很新鮮!
⑼ 英雄聯盟怎麼預判
技能預判么?? 如果是技能的話 要預判的就是對手的走位了 然後按照技能彈道 速度 施法延遲來判斷一個提前量 說白了 就是多練.........
⑽ LOL指向性技能如何預判
你用小法放E E技能是圓形你E人時候將邊緣線對准人 就可以了 那白痴要不動 完中要動起來那更好 你放E時候將邊緣線內側對好人就可以了
EZ那中 你盡量將技能中心對准對方就可以了
女槍的更容易 中心E放下 馬上R大招 E能減移動 R只能有三秒 你E完馬上R 剛好時間上一起完成