lol有哪些好玩的規矩
⑴ LOL有哪些不成文「規矩」未經官方,但卻被玩家認可
游戲跟皮膚。
聯賽的傳說皮膚的選擇被認為是一個問題對於很多強迫症玩家,因為皮膚真的太刺眼,幾乎每一個英雄,各種風格的皮膚將佔一個,為他們喜愛的英雄,是購買超過四皮膚是真的愛粉。不同膚質的價格也是各種讓人過於頭暈的,在7900點優惠券下面向大家良心推薦一些膚質製作,供參考。
最後,德萊文正處於受歡迎的鼎盛時期,但是因為在寶劍之後太強大了該計劃不得不移除這個裝置。特別是當德萊文第一次上架的時候很多玩家認為英雄太難處理了,應該撤回並重做,但是到現在已經被很多玩家認可。
⑵ 英雄聯盟玩法基本知識攻略
一、技能按法
施放技能Q W E R
升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)
召喚師技能 DF
對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時候直接對你滑鼠指標處或目標施放,跳過了用滑鼠點擊施放的步驟)
另外召喚師技能也是可以智能施法的。
這是系統默認的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇「鍵位修改」即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。
智能施法有說好用有說不好用,完全取決於個人游戲習慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。
二、位置介紹
1、上單
被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。沖動的人不要選這個位置。
2、中單
被稱為難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。不要選清線能力弱的英雄。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADC
ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。
5、輔助
輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。
繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。這是一個比較輕松點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。
三、新手適合的英雄
1、琴瑟仙女——索娜
琴瑟仙女是一位操作非常簡單的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要選擇施法方向。使用她你唯一要做的只是臉滾鍵盤。
2、眾星之子——索拉卡
眾星之子是游戲中最強力的奶媽,如果你只是用她來輔助你的隊友的話,那麼你只要加加血就可以了,當然如果你想用她來當做法師,那麼難度就另當別論了。
3、無極劍聖——易大師
無極劍聖是唯一一位後期攻擊力堪比蠻王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的戰斗中占盡優勢,而同時提供的移動速度和無視控制效果也使易大師成為了游戲中的偷塔好手。
4、德瑪西亞之力——蓋倫
德瑪西亞之力——蓋倫,他已經不能用一般的辭藻來形容了。他已經成了英雄聯盟的代表,相信每位召喚師在接觸這款游戲的第一時間就會知道德瑪西亞這個詞,更重要的是無論是誰,在見到蓋倫的時候總是會被他的威懾力所震懾。
四、出裝的技巧與原則
出裝這方面說簡單很簡單說復雜也復雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。
拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。
如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。
如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。
所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心 軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。
五、基本功的練習
所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。
很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這么說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的;
所以用技能補刀的好壞是非常看水平的。所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以後發展趨勢的往往就在前15分鍾的時候,能把這個細節做好領先對手 20刀那是很多錢啊。據說16到就是個一血。
⑶ 求教英雄聯盟的游戲規則和各種模式
游戲模式現在美服有 5v5, 3v3, 和搶塔模式。當然了,還有排位賽。 5v5很簡單,就是選五個英雄開始戰斗。地圖里用一條河分開兩邊,分別是藍方和紅方。只要摧毀對方的基地就算獲勝。3v3也一樣,只是地圖就要比5v5小一點了。搶塔模式是新出的。地圖上分別有5座塔,出門是3級,而且每秒有3G。只要引導一個塔後對方的基地就會扣一點血,加生命和移動速度的狀態在周圍有拿,走過去領取就可以了。只要把對方的塔弄沒血就算獲勝。排位賽是30級後才能玩的。雙方各有一個人選擇去掉兩個英雄,就是四個。然後選擇英雄。可以看到對方的英雄,但是不包括召喚師技能。召喚師技能是輔助技能,用處樓主可以自己看。你可以在游戲外的商店裡買符文,增加你的屬性。後面每次升級都會增加一個卡槽,用來放置符文。符文分紅黃藍。紅色是攻擊,包括攻擊,攻速,護甲穿透。黃色記不太清了,藍色是輔助,包括 減cd,增加自己的生命等。還有就是天賦。游戲外的等級最高30.每次升級都可以加一點天賦.分為攻擊,防禦,和通用。等級越高,點的東西也越多。當然,每個英雄需要點的不同。英雄的能力太多了,說也說不清。樓主可以慢慢嘗試一些英雄,看看自己喜歡哪一類的,再決定買不買。一般的英雄是3100或6300.比較便宜的就是劍聖,審判天使這種新手用的。買來的英雄都是永久免費的,但是不能賣掉。LOL相對畫質不錯。而且可玩性比較高。這個游戲有很多都說不清,只能靠自己慢慢摸索了。都是自己慢慢打的,希望樓主採納!!!
⑷ 英雄聯盟單挑時有哪些潛規則
簡單概括一下,就不去照搬舊帖子了,以目前版本來說
基礎規則一血一塔100刀,三個不同獲勝條件,不用拼個你死我活也算勝出,對線是博弈,基本功也是博弈。
一般solo是不能回城買裝備的,如果提前雙方協商好可回城那就算另外情況,召喚師技能一般統一在疾跑閃現傳送點燃,這四個中任選兩個,取決於你們solo的英雄范圍,某些情況可以選凈化治療等功能性技能。帶點燃+虛弱屬於特殊情況,也就是玩不起。
無需規定天賦裝備必須一樣,你單挑玩個錘石第一件出收集者都沒啥問題,不過確實有某些天賦在單人線能發揮出不錯的收益,如腕豪帶從刃,但這並不屬於犯規。
禁止出殺人書和推塔刀,也就是破艦者。
最後吐槽一下,劍聖這種野核玩法,不適合拿來單挑
⑸ 英雄聯盟基本游戲規則
首先就是游戲通用的,不要隨便罵人,也不要相互埋怨。英雄加盟中,也不要亂搶位置,亂搶buff。
⑹ LOL請詳細講解、詳細!!!怎麼玩'有什麼規矩、術語、順便推薦一個遠程英雄、純新手、不懂術語、、、
現在s4版本 1打野 1上單 1adc(遠程物理輸出多為下路) 1輔助(下路和adc在一起一般不補兵幫助adc插眼等)1中單ap(可遠程平A近攻也可以) 就是 1 1 2 然後一個打野 也可adc雙人路和上單換線這是一種策略 這個版本推薦上單為肉 打野為肉 輔助經濟比上個版本好啦很多所謂術語沒必要刻意記多玩玩看看教學 小智 miss 小蒼 JY 等就會有一些提高 我推薦買個女警 或者 發條魔靈 因為專注玩練好了這兩個英雄在adc位置和中單位置都相當強勢 純手打希望對你有幫助
⑺ 英雄聯盟規則
玩家在英雄聯盟中扮演著召喚師的角色--召喚並控制一個英雄進入游戲。游戲中的對戰模式有:創建或加入房間、匹配模式、排位賽。
工具/原料
lol
方法/步驟
1/4分步閱讀
匹配模式:
可選擇「單人」或者「組隊」。系統會根據你以往的游戲成績來評估你的游戲水平,根據這個水平來給你匹配合適的對手。為了避免你永遠處於排隊狀態,等待時間越長,所
匹配的對手與你的差距會越大。可以很好的保護新手,已經保證游戲的公平性。
2/4
排位賽:
可選擇「單人」或者「組隊」。該模式屬於高玩區域,需要一定等級才可以進入的游戲模式。在該模式內進行比賽,系統會按你的游戲水平匹配對手。選擇英雄時,採用徵召模式,在該模式進行過游戲的玩家,會按照游戲成績在排位賽的排行榜進行排名。
3/4
游戲勝利條件:
在5V5的對戰地圖中,將會有三條推進路線。建議新手選擇有隊友同行的路線,摧毀敵人的防禦塔,逐漸推進。
在敵人據點的深處,靠近他們的召喚師平台,坐落著他們的召喚師節點--主基地,摧毀敵人的主基地會獲得比賽的勝利
4/4
匹配系統說明:
在匹配模式與排位賽中,英雄聯盟使用一個內置積分來匹配水平相近的玩家。系統會分配給每個玩家一個積分來代表他的相關技術水平,而這個值是由他之前的游戲結果決定的。當玩家排隊加入這兩個模式時,系統會判定他的相對技術水平。這個積分被稱為「Elo值」,是以開發該系統的數學家Arpad Elo的名字命名的。該系統會以所有玩家的Elo值為基準來匹配兩支隊伍,試圖創建出雙方隊伍勝率盡可能為50%的游戲
編輯於2016-03-02,內容僅供參考並受版權保護
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⑻ 英雄聯盟里的常識及規則
首先,你如果是玩的自己號,段位不高的話,遇到這種人無視就行了。關鍵是現在很多玩的差的,靠著代練等等方式打到高段位後坑人,掉下來以後又說低段位的坑,其實最坑的就是他自己,你但凡看一個玩的很好的人,排位是很少打字抱怨隊友的,演員和故意送的那種除外。玩這個游戲,同時也能考驗一個人的心態,人生不也是一樣嗎,誰都會有不順的時候,就看你如何面對,憤怒悲傷是一天,微笑面對也是一天。游戲技術只是一方面,你又不是去打職業,重要的是游戲給你帶來的快樂和一起開黑的小夥伴們。五年老鑽石玩家給你的建議,希望對你有幫助。
⑼ 英雄聯盟游戲游戲規則
推塔,用任何手段推完的贏,沒了。
⑽ 英雄聯盟中類似於交閃不殺的不成文規矩還有哪些
隨著英雄聯盟的日漸發展,游戲玩家越來越多,很多出名的有趣互動越來越被大家熟知認可,逐漸成為了一些不成文的規矩,供彼此娛樂,就例如交閃不殺,送五殺不推等
英雄聯盟中的不成文規矩:
一級團幾乎在每個區,大家在游戲開始的前幾分鍾,都會不約而同地選擇一級團戰,在小兵還未出門之前,迅速賣完裝備,在每個區特定的地點聚集,嘗試一波團戰。其實一級團雖然並沒有強制性,但大家都願意主動參加,畢竟開局距離小兵出發還有一段時間,這段時間並沒有什麼事情需要處理,而且在對線開始前能夠擊殺對方英雄,這本身就是一種巨大的激勵,一定情況下影響著整個戰局,可謂又有趣有刺激。
在英雄聯盟游戲中,還有很多這類有趣的約定成俗的規矩,為游戲添加了許多樂趣,更為游戲添加了許多特色,讓人在互動中回味無窮。