lol練什麼
『壹』 lol.低端局練什麼英雄上分快
低分段的玩家可以去出AP,打野也比較容易上分。好上分的英雄小編推薦:上路:瑞文,螳螂,慎,石頭人,刀妹。中路:安妮(簡單暴力的最佳上分利器),拉克絲,卡牌,卡特琳娜和寡婦(容易被ban)。
中路還比較流行ad刺客:男刀,潘森。下路:推薦adc為男槍,ez vn這樣的,有位移的,或者女槍這種高爆發的。打野:皇子,趙信,慎,盲僧,木木,夢魘。當然,不管是什麼英雄,關鍵還是要自己實力靠得住。
低端局最容易上分的4個英雄!夢魘還行,小丑很好,他上分如飲水小丑這個英雄其實操作不難,難的是意識,小丑打野抓人很輕松,但是在低端局僅僅靠抓人並不能取得勝利,還要讓隊友配合你,一起拿龍和反野,形成聯動,只有這樣你的小丑才能夠提升段位。
最重要的是,當你小丑玩好以後,再用其他打野思路也會異常清晰,用小丑會幫助你更好的了解野區,熟悉對手的動向。
『貳』 英雄聯盟中單什麼英雄值得練
亞索,玩中單怎麼能不會亞索,這個英雄秀的一批還可以中上下三路搖擺,一般會玩的就特別厲害,當然你也可以練一些發條,辛德拉之類的萬金油法師,不怕被克制
『叄』 玩英雄聯盟什麼英雄值得練
推薦可以練習使用妖姬,這個英雄的爆發能力非常強,在目前是上分使用比較多的英雄,而且比較靈活,操作也比較秀。利用W R兩個技能可以瞬間清掉一波兵,隨後就可以上下路遊走幫助隊友GANK。由於大招CD很短,拿了藍BUFF後更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全沒有問題;而利用妖姬強力的突進及控制技能,再加上超高的爆發傷害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要對方撤退不及時,被妖姬E到幾乎百分百交人頭。雖然變成了主W技能,但妖姬在線上仍然很強勢,主W的傷害只比主Q的傷害低一點,算好距離W過去扔他一臉再使用第二段W回來,可以讓對面白吃一套技能。但要記住此時你主要的輸出都在W上面,因此一定要保證W技能可以打中對面才行。一旦遇到走位特別猥瑣沒法讓你打到的對手,就可以利用W快速請兵線然後去GANK了。 主Q:前期對線樂芙蘭一定要壓制住對面,而以樂芙蘭的技能來說並不難,有的玩家施放技能時總是用W接近再放Q,但是這樣就浪費了Q技能的兩段傷害,建議Q中之後再用W跳到對面英雄身邊觸發兩段傷害。4級的時候對面有個四分之三的血量就可以考慮擊殺了,前提是你的所有技能特別是E能夠命中,到6級的時候即使對面滿血,配合點燃妖姬仍然可以殺掉,當然這是技能全中的情況下。妖姬技能施放順序QRWEQ,若要利用W突進也可以先放W再QRE,如果對面人都擠在一起,你也可以選擇WR的施放方式。團戰的時候妖姬最主要作用就是趁對面CAARY走位不慎將其秒殺,瞬間造出一個5V4的環境。記住前期多遊走幫助隊友,因為只有順風才能發揮出妖姬的威力。
『肆』 英雄聯盟想要快速上分有哪些上單是必須練的
《英雄聯盟》想要分出強弱,那麼打排位賽是最好的選擇。排位賽不僅可以把玩家的技術進行劃分,而且也有了加分機制,只要分數越高就代表著技術越好,那麼就會形成快速上分的局面。而作為上單的英雄們來講打排位賽確實是一個Carry位置,但在這期間就必須要有幾個上單英雄是必練的,這樣才能夠快速上分,像是諾克薩斯之手·德萊厄斯、荒漠屠夫·雷克頓、不屈之槍·潘森等。下面就圍繞著三個英雄來聊一聊吧。
一、諾克薩斯之手·德萊厄斯諾克薩斯之手·德萊厄斯就是玩家俗稱的“諾手”,因為技能的機制把他塑造成了上單的一霸,經歷了幾個版本之後依然無法撼動。這個英雄擁有很強的物理持續輸出,Q技能不僅可以造成傷害之外,還會恢復自己的血量,對線靠Q消耗,然後EWQR滾鍵盤式的操作傷害極高,很少上單可以抗衡,是快速上分必練的上單之一。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
『伍』 英雄聯盟上單練什麼英雄好
第一類:輕裝戰士
絕大部分輕裝戰士團戰能力都有所欠佳,有一定的單挑能力,2V2、3V3能力強悍,發育順利中期小無敵,大部分比較適合單帶。
上單四姐妹:銳雯、青鋼影、劍姬、刀妹,共同點操作難度極高,非常吃熟練度,不建議練習,除非你特別喜歡,典型的投入大量時間練習收益卻不高的英雄。
老牌單帶輕裝戰士:武器大師、蠻族之王,武器大師當前版本是個T2上位英雄,不過這英雄吃理解,不光得了解自己這英雄怎麼打,還要了解對面英雄,是一個上單戰士玩家必須會的英雄之一。蠻王就不說了,拉胯好幾年了,中韓高分路人蠻王的絕活哥都看不到幾個。
劍魔:劍魔當下這個版本就是一個輕裝戰士,出肉的劍魔真的沒啥用,抗又沒坦克耐揍,也沒什麼傷害,輸出才是王道,練習難度不是特別高,掌握好距離感和拉扯細節就基本OK。
猴子:強力推薦這個英雄,比較簡單,絕大部分AD上單對線和他死磕都拼不過,中期團戰猴子就是神。
第二類:重裝戰士
重裝戰士其實沒啥好說的,大部分都是腿短手短,怕被風箏的貨,作為犧牲靈活的代價重裝戰士們的基礎生命值和基礎傷害能力都高於輕裝戰士,重裝戰士還是比較適合練習的,代表英雄蓋倫、諾手。
蓋倫:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這英雄沒啥特點,只是讓你變得和他一樣沒啥特點,上單必會的英雄,你不會他就別玩上單了,不合適,打團就是攪屎棍,沉默起來就是輪。
諾手:上單質檢員,是不是一個好上單就看你會不會對線諾手,當然了打不過就加入也可以,看看別人是怎麼打你的,需要會點小拉扯,近兩年來每個版本都不弱,值得練習。
鱷魚:少數有位移的重裝戰士,相對來說比較靈活,這英雄入門簡單精通難,有很多小細節,比如怒氣處理方面的,總之練上幾把基本就上手了,上單必會的英雄之一。
克烈:少有的比較靈活的重裝戰士,傷害量有些誇張,節奏能力很強, 玩起來需要動腦子,要靈活的運用W連擊以及上下馬機制。
鐵男:這英雄必須得會,法師版諾手,比諾手無腦多了,唯一一個有技巧的就是反向E,這英雄稍微掌握一點上白銀上個黃金輕輕鬆鬆。
腕豪:幾次削弱以後大部分上單戰士都沒那麼好打,不過打女英雄倒是有一手,可以沒什麼技術難度。
狗熊:傷害高到看不懂,不過也是削弱了一輪,喜歡的可以練練,強度還不錯。
俄洛伊:1V5的神。
第三類:肉盾坦克
其實我是推薦玩這類英雄的,功能性齊全,沒什麼太大操作難度,比較適合有腦子但是手跟不上腦子的選手,你要說沒腦子怎麼辦?啊這我也不知道怎麼辦,可能不適合玩游戲吧。強力推薦大樹、塞恩、奧恩。
大樹:老牌坦克上路,雖然強度比小重做前弱了太多,不過還是能用的,控制足,CD短,團起來一個發育不錯的大樹相當的惡心人,最主要的是線上比較好混,有點等級EQ一波後排兵。
塞恩:對線無壓力,清線快,不想死沒辦法單殺他,大招化身峽谷老司機有一定的支援能力。
奧恩:雙恩之一,自身身板在常規坦克里數一數二,還能給對內大爹升級裝備,很強的開團能力,傷害也高,屬於坦克玩家必須練的英雄。
石頭人、波比、泰坦:石頭人屬於混子代名詞,綽號混分巨獸,一手大招低端局團戰叱吒風雲,要是對面是個菜刀隊,那麼恭喜,你會讓對面知道什麼叫硬。波比和泰坦曾經的三幻神之一,身上被設計師動的刀比較多,總體來說還是能玩一手的。
上單位是一個英雄勺反而好上分的英雄,能在上單位上分並且保持高分段的玩家大多數都是絕活哥,只精通四五個英雄,就這幾個英雄來回用,上單和其他路不同,線長,短兵交戰,及其容易發生單殺,所以對線要處理的東西真的挺多,只有針對性玩精幾個英雄才能在上單位很好的上分
『陸』 LOL怎樣有效練習基本功,補刀走位這些。
1、練習補刀的模式:
補刀需要每天進行訓練。當然,玩家不需要像英雄聯盟當中的戰隊隊員一樣,一訓練就是好幾個小時,甚至一天,每天玩家可以打個1-2局的自定義模式,來練習補刀,自定義模式我們可以選擇和電腦對戰,時長可以自己控制,自己選擇一條路線來進行補刀。
2、練習補刀的英雄:
一開始練習補刀可以選擇彈道比較好的英雄,比如皮城女警就是一個非常不錯的選擇,另外寒冰射手艾希也不錯,AP方面的話,狐狸,發條魔靈她們的彈道也是算不錯的,選擇好一個英雄之後,就去自定義模式練練手。
3、補刀時的操作:
補刀一般都是用右鍵進行操作,看到某個敵方小兵沒有血的時候,用右鍵點擊它就可以完成補刀的操作了,不過你也可以試試看另外一種,就是A+左鍵,A是英雄聯盟當中的攻擊按鍵,滑鼠則是選擇目標的按鍵,據說戰隊成員都是用A+左鍵來進行操作的。
(6)lol練什麼擴展閱讀:
走位需要利用自己巧妙的位移來避開敵人的技能,練習走位時首先要清楚和熟悉對方的英雄技能和技能的施放距離。當遇到有控制技能的英雄時(如莫甘娜、機器人等)就不能走直線了,就應該左右走位來避開他的控制技能,至於他什麼時候放技能那就需要你平時的經驗來判斷了。
補刀的多少直接關繫到玩家的發育和經濟,所以補刀是輸出英雄的基本功。補刀前首先要知道自己英雄平A小兵一下多少血,放技能又能打多少血,當小兵快沒有血時,就可以利用平A和技能來步它最後一刀。
『柒』 英雄聯盟主練什麼英雄簡單易用,又可以上分
簡單易用能上分:
上路:德瑪,出護甲魔抗生命,出【輕靈之鞋】又能肉又能打,主E副Q,W1點,簡單粗暴。
中路:光輝,QEAEA連招W撤退,一套一套去耗血,開大收人頭。
下路:金克斯(蘿莉),W能減速,E夾子控防,Q在團戰時手長AOE傷害,大招千里收人頭。
當前版本肉劍聖也可以:出破敗,血手,綠叉,攻速鞋,亡者板甲。
『捌』 新手玩英雄聯盟,可以玩哪些英雄練手
游戲已成為當今年輕人消遣和娛樂的主要方式,而游戲種類繁多也吸引了不同喜好的消費人群。但其實游戲公司在設計游戲以及主題的時候,也會考慮到消費人群的問題。由此他們會盡可能的去放低難度以及調整游戲的趣味性以適應大眾的喜好。由此設計者對於大眾口味和實力猜測的一個揣度是非常重要的。他關乎著能否去吸引人們,能否讓初級玩家感覺到樂趣。
而在目前的游戲市場,塔防游戲是一大主流,不僅僅有PC端的而且還有手游版,但對於那些已經玩慣手游版操作的人來說,端游的難度上升的不僅僅是一個度。除了按鍵變多之外,同時還要去考慮進去更多的細節問題。在游戲當中如何走位,如何利用經濟如何開局都非常重要。由此,在他們剛開始玩游戲的那一段時間,關乎著他們是否會繼續選擇和熱愛這款游戲。
無極劍聖。
其實對於剛剛玩英雄聯盟的新手玩家來說,他們根本沒有太多的選擇,只有剛開始的5個新手英雄和周免英雄能力。但是對於新手來說,法師極其考驗個人手速和意識,射手也需要平A。對於新手來說這樣的對抗實在是太難了,因此盡可能選擇那些無腦且傷害高的戰士英雄。
『玖』 Ad位置lol有哪些必須練的英雄
目前版本最主流的話,女警寒冰韋魯斯吧,這三個英雄比起別的可能不那麼吃操作,主要是補刀、兵線和找機會的能力。感覺這三位也是比較容易上手的ad。
ez,比較萬金油的存在,什麼版本都能玩,不過出裝路線和發育周期比較特別。另外螃蟹可以看成是一個比較肉但又異常笨拙的ez...
小炮、大嘴、老鼠、金克斯,都是後期高射程、高機動且具有較強收割能力的adc,其加射程或者加攻速的主動技能的釋放時機(大嘴的w,金克斯的q,小炮的q,老鼠的q和r)是團戰的關鍵。
『拾』 英雄聯盟的各種技巧怎麼練習
其實要看你打什麼位置,每個位置有每個位置的任務和作用,你肯定不用要求自己一個輔助去拿多少多少人頭。
但是有幾個必要技巧還是要練的:
1、補兵,小兵在最後一絲血的時候你把它點掉就能獲取一定金幣,雖然一個兵很少,但是十多二十個兵基本上就能代替一個人頭的經濟,所以補兵是線上經濟的主要來源,一定要熟悉你選擇英雄的普攻彈道速度和方式,熟練的去掌握自己的英雄總能打到小兵最後那一下。當然如果你是輔助職位,補兵的事就讓ADC去做,你輔助他的安全和協助他與對面進行消耗甚至擊殺,這個時候你的經濟來源,則主要是天賦或者工資裝還有助攻了。
2、走位,無論近戰還是遠程,無論輸出還是輔助還是坦克還是突進,不同職位對不同戰斗的要求不同,但走位從來都是非常重要的,如果你是突進英雄隊友都還沒到就交了技能讓自己暴露在對方的重火力下,那樣你的突進是毫無意義的;如果你是輸出英雄,距離沒控制好點不到對面的關鍵人物又經常被對面消耗到你的血,那你的走位也是糟糕的;如果你是輔助,那你的保護作用就要求你基本出現在己方關鍵人物身邊,而你的輔助和控製作用就要求你基本出現在技能應該適合釋放的位置附近;如果你是坦克,注意自己隊友的位置,能夠分擔傷害的時候一定不要退縮,全團死了你一個而換取對面的團面是對戰局的勝利有百利而無一害的,當然你們5個人都不死更好,但你一定要注意隊友的位置,如果隊友都不在,你的開團也毫無意義。
3、視野,英雄也分前期後期的類型,有的前期厲害,有的後期厲害,而如果對面選擇前期非常厲害的英雄打野,你們的視野做得不好,很容易被對面形成2打1或者3打2的局面,那基本上就是一抓一個死,這個時候很有可能打不到後期就輸掉了游戲,而如果對面選擇的是後期英雄,沒有視野被對面GANK造成的人數優勢也會讓你們非常被動,前期如果太劣勢,後期優勢再大的英雄,也很難翻盤的。而另外則是大小龍的視野,它們提供的經濟和BUFF往往是能左右戰局的存在,沒有視野經常被對面偷掉的話,損失會很嚴重的。
4、走砍,這有可能是單獨對ADC說的一個技巧,就是游戲英雄總會存在一個動畫,那就是普攻的那個動作,它包括攻擊前搖+攻擊+攻擊後搖,簡單拿蜘蛛來說,她站著打人很細膩的分為3個步驟,抬手+丟投射物造成傷害+放手,我們打人往往需要的是第二個動作就能造成傷害了,所以我們常常會在第二個動作結束時採用移動來調整自己位置和打斷第三個動作的出現,這樣就會非常效率,熟練之後,無論是在追擊還是逃跑中反擊都是非常有用的。