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lol點地板是什麼

發布時間: 2022-05-04 08:55:11

A. 從專業角度來分析打LOL時滑鼠總是點地板,是什麼原因

滑鼠頻繁點擊地板與使用技能用專業游戲術語來說的話就是APM——每分鍾操作次數,也就是所謂的手速
因為英雄聯盟這類游戲對抗性很高,滑鼠頻繁點地板是為了更好的攻擊/釋放/躲避技能——也就是我們所說的走位、走a
不斷點擊滑鼠走位,釋放技能,頻次越高,指令與移動軌跡會更精細——這就是我們所說的微操
在游戲中你從一個地方移動到另一個地方直線移動的話只需要點擊一次滑鼠,但游戲里環境時刻變化,你的移動會受到小兵/野怪/英雄/地形等碰撞體積的制約。舉一個很簡單的游戲里的例子,你打中路,上線如果跟在出兵的最後一個小兵身後,直接在地圖上點你要到達中塔,如果你的移動軌跡跟小兵的重疊了,那麼你會比繞過小兵再到中塔的速度要慢,因為小兵移動速度會比你慢,將你卡在身後——這就是我們說的卡位。
所以多種因素加在一起,導致這類競技游戲必須要求玩家頻繁點擊地板點擊滑鼠。
手機純手打,如果能幫到你,還請點贊評論鼓勵一下,感激不盡。

B. LOL玩adc總是點地面

你太緊張,玩的多了點地板是會玩的表現,因為邊a人,邊點地板,可以保證在射程范圍內持續輸出。在高端點,就是走a,攻擊後你會有一個後搖動作,點擊地板可以取消這個動作,再去a人,比原來快,可以多a幾下。

C. LOL adc走點為什麼要A地板

LOLACD走點A地板主要是是因為ADC在前期攻速慢,A地板可以填補早期ADC攻擊間隔期的動作僵硬時間。也就是通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。在LOL中,一個很好的ADC主要是A+左鍵攻擊,右鍵走位。

這樣比右鍵走A的好處就在於,玩家雖然按了鍵盤一次,滑鼠兩次,但是可以顯示攻擊距離而且操作出現失誤的概率更小。

(3)lol點地板是什麼擴展閱讀:

在LOL中走A可以間接提高攻擊速度,走A的最大意義在於敵方英雄尤其是近戰英雄追擊ADC的時候,ADC可以通過平A後取消後搖迅速移動直到渡過攻擊間隔並進行下一次平A,達到與敵方近戰英雄拉開距離減少受到傷害的同時,又能造成大量傷害的目的。

因為游戲模型游戲引擎不一樣,拳頭有意將復雜的攻擊前後搖和施法前後搖進行了簡化,所以這操作在練習上並不太困難,但由於團戰時復雜的情況和玩家緊張,往往不容易做到一次漂亮的走A。

D. lol為什麼很多人每次平a後都要點地板換個位置再平a這樣做有什麼意義

樓上都沒說到要點,還有傻逼說可以提高攻速的,我也是呵呵了。第一!前期所有人的攻速都很低,一秒才打一下,你兩次攻擊會有間隙,這間隙的時間敵人可以走掉,你站在原地等第二下還不如打了他一下後跟他一起走再打第二下,這絕對比你站樁對擼打得多!第二!你抗對方小兵時,如果你站樁對A,小兵打你痛,你走一下,拉一下小兵,小兵野怪什麼的會少打你很多!第三!戰局千變萬化,即使職業玩家都不會百分百預測傷害估計,你確定你每次站樁對擼都能贏?如果你打不贏你跑都跑不掉!所以你打一下走一下也是對自身的保護!算了,估計我說這么多你也聽不懂,回去多耍幾局多被虐就會度過這個成長期了。

E. LOL A地板的作用

按a後會出現一個圈,你在圈內按一下滑鼠左鍵。

英雄會攻擊離你滑鼠左鍵最近的地方單位。

1、可以攻擊離你最近的人


2、在單挑的時候,對面如果比較靈活,滑鼠點不一定點得到,可以用A地板的方法


3、在走去支援的時候,點地板過去有個好處,就是如果路上遇到其他英雄,會自動攻擊對面

F. LOL走A是點地板嗎

因為攻擊通常都是有 起手動作+飛行時間+攻擊後搖 在這裡面,飛行時間無法更改,為了強化攻擊速度,在更短的時間內打出更多的傷害就是在前後兩者身上下功夫。走A就是通過移動角色來取消角色的攻擊後搖。你按住A再左鍵地板就是移動性攻擊,就是邊走邊打,但是我都是習慣性通過手動控制移動,右鍵攻擊來自己掌握節奏的、

G. lol銳雯光速QA中A地板是什麼意思

A,即按鍵盤的A鍵,然後滑鼠左鍵選定要平砍的敵人,進行普通攻擊,俗稱【平A】。

當然按到A之後,如果滑鼠左鍵點地板(而不點人、兵),那麼電腦會自行尋找點擊處附近的敵人進行攻擊。俗稱【A地板】。

A地板,好處是滑鼠隨便點擊地板,不用非要點到對方身上,省了時間;
壞處是電腦尋找目標時不分英雄和兵,只以誰離的近為目標。所以如果你在兵群里A地板,不一定能打到敵方英雄。

當然,如果再空曠處,沒有小兵,只有一位英雄,那麼A地板明顯就沒有缺點了,更省時間,瑞文QA中的A地板就是為了更快,這樣滑鼠移動的舉例更小,光速QA成功率更高。

PS:不得不提下,瑞文的光速QA原理
1、以A起手,攻擊動畫做出後,立即按Q。
用Q取消A的攻擊後搖;
所以正確名字是光速AQ

2、Q之後,以小幅移動,取消Q的後搖。
這一步移動只有0.1-0.3秒的時間

3、手動取消移動,A目標,重復前兩步。

操作流程是,A,左鍵點目標,Q,移動(可穿插各種移動),A,左鍵點目標……
難點在時間不好掌握。

光速AQ以【BestRivenNA 2級標志性擊殺】為模板,在2秒內擊殺滿血瞎子,並且中間穿插了W。其第二步短到幾乎沒有,這個在網上有人做過專業的慢放測試,所以普遍認為,精髓在第二點上,用移動取消Q的後搖。

而樓主提問中的A地板,這個只能勉強加快第一步,並不是光速QA的核心。

另外光速QA的實用性並不高(當然這不代表就可以不會),多數時候對手不會跟你站擼。
瑞文的技巧中,如何同步釋放多個技能,是區別新手與熟手的標志。
比如第三段q與r的同時釋放可以使得R必中;
同時開e與r可以取消r的後搖;一定要用移動或技能取消W的後搖,太長了;

我這里說說看似很簡單,實戰中卻非常困難。不是一兩個星期就能會的。

zhu樓主早日掌握瑞文!

H. LOL 求詳細解釋A地板的作用和方法

按A鍵,點擊身下位置,英雄會自動攻擊靠的最近的敵方單位。這個操作不適合在線上使用,容易打到小兵,團戰時ADC去A地板,可以很輕松找出靠的最近的敵人攻擊。

I. LOL點地板有什麼用

就是取消技能的後搖。像瑞雯的光速qa是需要點地板才能完成的,Q控制時間短,不取消後搖的話,接平A再Q是接不上的。

LOL其他術語:

A:

Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。

走位:

基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。

Gank:

召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。

團戰:

雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。

坑:

指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。

(9)lol點地板是什麼擴展閱讀:

團戰定位術語:

AD(Attack Damage,物理傷害):

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

AP(Ability Power,法術傷害):

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

真實傷害:

少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

ADC(Attack Damage Carry):

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

J. LOL中A地板什麼意思,是按下鍵盤上的A再左鍵點擊地面嗎左鍵的話他會動嗎

A地板最好的例子是銳雯,Q的過程中A地板能取消後搖,如果鍵盤上按A可以走,但是你的攻擊范圍內有可以攻擊的目標他都不會走,最後按右鍵走

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