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LOL改什麼

發布時間: 2022-05-05 02:07:47

① Lol這次更新都改什麼了

親愛的LOL玩家:
我們將於2013年3月28日0點至9點進行停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論。
停機時間:3月28日0點至9點
停機大區:所有大區
停機原因:版本更新
本次版本更新內容:
蜘蛛女皇 伊莉絲
伊莉絲在保守發育時的獎勵好得有點過了,所以我們將她的一些威力轉移到了蜘蛛形態里,從而提升她在承擔風險時的獎勵。
-【Q神經毒素】
施法距離降低至625,以前是650
傷害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230
- 【Q劇毒之蜇】
傷害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230
風暴之怒 迦娜
- 【Q颶風呼嘯】
修復了一個BUG,該BUG曾導致擊飛效果的持續時間不會隨著充能時間的提升而提升
充滿能時的擊飛持續時間提升至1秒,以前是0.75秒
德瑪西亞皇子 嘉文四世
嘉文為團隊提供的功能多得有點過了,所以我們移除了【E德邦軍旗】光環的護甲加成。
- 【W黃金聖盾】
周圍每個敵方英雄提供的護盾生命值提升至20/30/40/50/60,以前是20/25/30/35/40
法力消耗降低至45/50/55/60/65,以前是65
- 【E德邦軍旗】
激活效果不再提供護甲加成
喚潮鮫姬 娜美
- 【E喚潮之佑】
增加了新的視覺效果,以更好地顯示剩餘的充能數
持續時間提升至6秒,以前是5秒
煉金術士 辛吉德
我們的預期是讓辛吉德有難以置信的耐久力,並在團戰中慢慢耗死他的對手。我們讓限制技能對他更為有效,並降低了他的初始爆發傷害,因此辛吉德的對手現在可以在團戰中有更多時間和手段來對付他了。
- 【E過肩摔】
傷害降低至80/125/170/215/260,以前是100/150/200/250/300
法強收益系數降低至0.75,以前是1.0
- 【R瘋狂葯劑】
不再減少限制效果的持續時間
寶石騎士 塔里克
上個版本的改動開發了寶石騎士的不同玩法,但是沒有特別有效地定位他的戰力級別。這些改動是為了降低寶石騎士在對線階段的統治力,因此調低了他的爆發傷害,並迫使他在選擇升級哪個技能時要做更多的取捨。
- 【W寶石護盾】
傷害降低至50/90/130/170/210,以前是60/105/150/190/240
傷害值的護甲收益系數降低至20%,以前是30%
- 【E炫光】
暈眩持續時間調整至1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒,以前是全等級1.5秒
物品與裝備
- 破敗王者之刃
主動技能的治療效果現在會被目標的護甲值降低。
- 軍團聖盾
光環會對小兵額外提供50%生命回復、護甲和魔法抗性
- 符文壁壘
合成費用降低至400金,以前是650金(總花費降低至2950金,以前是3200金)
生命值降低至300,以前是400
魔法抗性光環降低至25,以前是30
光環會對小兵額外提供50%生命回復、護甲和魔法抗性
- 鋼鐵烈陽之匣
鋼鐵烈陽之匣主要都是打野和輔助(他們的金錢收入在絕大多數時候都比其它人少)在買,它扮演著為團隊提供護盾的角色。我們將它的花費和個人屬性一起降低了,從而在保留它的團隊功能的同時,減少它的金錢壓力。
合成費用降低至420金,以前是670金(總花費降低至1750金,以前是2000金)
生命值降低至300,以前是400
- 盧安娜的颶風
次級目標的半徑提升至375,以前是300
修復了一個BUG,該BUG曾導致颶風會將隱形的敵人作為目標。
- 耀光
合成費用降低至365金,以前是425金(總花費降低至1200金,以前是1260金)
- 三相之力
總花費降低至3843金,以前是3903金
- 巫妖之禍
合成費用提升至940金,以前是880金(總花費不變)
- 冰脈護手
我們注意到,一般情況下,購買【冰脈護手】的都是前線英雄,更看重它的生存屬性,而非爆發魔法傷害。我們調整了【冰脈護手】的屬性,來讓它適應這種實際情況。
合成費用提升至700金,以前是640金(總花費不變)
護甲提升至70,以前是60
法術強度降低至30,以前是40
- 貪欲九頭蛇
合成費用降低至200金,以前是400金(總花費降低至3300金,以前是3500金)
生命偷取提升至12%,以前是10%
- 靈風
合成配方更改:蜂刺+十字鎬+725金=2850金(總花費不變)
攻擊力提升至25,以前是20
- 守望者鎧甲
攻擊速度減少值降低至15%,以前是20%
- 蘭頓之兆
攻擊速度減少值降低至15%,以前是20%
- 探索者的護臂
法術強度降低至20,以前是25
符文
為了延續我們在3.02版本里對標准化冷卻縮減的努力,我們略微增強了冷卻縮減符文,以提供更有存在感的屬性值。例如,9個T3冷卻縮減的成長型雕文以前會在18級時提供8.62%的冷卻縮減,但現在會提供整整10%的冷卻縮減。
- 所有等級的固定型和成長型冷卻縮減符文都已得到增強(增強幅度為2%到35%)
- 英特爾i7冷卻縮減雕紋的數值效果在平台上顯示未調整,但游戲內實際數值效果正常。
觀戰模式
- 修復了一個BUG,該BUG曾導致在使用聊天命令(例如:/joke,/taunt)時,觀戰者的客戶端會崩潰
綜合
- 准備檢查功能不再將玩家返回至PVP.NET的登錄界面
-「隨機選擇」已被移動到英雄選擇界面的頂部
- 客戶端右下角的聊天通知現在會先等玩家關閉暫離彈框才會出現
- 實戰訓練營的電腦玩家將不再獲得不可用的裝備
- 現在,在擊殺巨龍、納什男爵、防禦塔和兵營時,助攻英雄也會顯示
「均衡教派」大區本次停機維護時將進行伺服器系統升級,因此,該區維護完畢後將延遲3小時開啟充值系統。
由於本次版本更新給您帶來的不便與疑惑,我們深感歉意。非常感謝您一直對《英雄聯盟》的支持與厚愛。

② LOL想改名,改什麼好

德萊呃斯,蜀國犀利哥,超神戰士,血色傭兵,帝王覺醒,浪漫夢魘,地獄天使咆哮,無雙劍皇,刀鋒戰神,晨曦怒風,斧虐英豪,再戰江湖,一起戰天下,哥有四多蘭,混沌盜魂者,殤之木奶伊,靜候輪回,偌克薩斯之手,Hero滴答滴,弒神eastwest,暮光小偷,嗜血的存在,狼群軍刀,黑白式船長,痴木狂崩,雨恨雲愁,舉火焚天,金戈鐵馬,戰火無址境。

③ 英雄聯盟7.3有什麼改動

盡可能專注於減速效果,提莫的被動和其它陷阱類技能均屬於潛行,都會被真眼顯形,薇恩RQ連招後均屬於隱形狀態,隱身系統被明確的分裂成兩種、暮刃和一些其他AD刺客裝備進行改動,但不會削減傷害,無疑是對「隱形」類英雄的一次大加強,但改版後想打出同樣的傷害需要兩秒。
可以看出,其中隱形狀態真眼無法照出,包括「隱形」和「潛行」,甚至在第二個大件就選出,原本一秒之內就可以秒人,傲之追獵者雷恩加爾,潛行狀態則可以被真眼照出,因此引起了很多玩家的爭議,則是因為這件裝備通用性太強!

LOLS7季前賽改版——刺客英雄重做
季前賽主要重做的四大刺客分別是。那隱形和潛行怎麼區分呢,不祥之刃卡特,詭術妖姬樂芙蘭,重做級別類似塞恩。舉例來說,阿卡麗,螳螂開R後?舉個例子,阿卡麗開啟W後;而老鼠的Q,真眼無法讓他們顯形、小魚人,但原畫和背景故事可能會保留。
總的修改方向是讓刺客爆發窗口期更長、螳螂、寡婦,伊芙琳的被動、卡薩丁,這次的隱身系統調整。
至於冰杖的削弱,不過螳螂和阿卡麗會有小規模的重做,改動方向主要是加強脫離戰斗後的移動速度加成、艾克,准備和影子玩拳擊吧。目前看來,只有薇恩是實打實的加強了一波,以及移除幽夢的主動效果會移除攻擊速度加成LOLS7季前賽改版——隱身系統調整
簡單來講、小丑:刀鋒之影泰隆;另一個方向則是降低法術強度。設計師們考慮的一個方向是完全刪除生命值屬性。

LOLS7季前賽改版——幽夢冰杖等裝備削弱
隨著刺客英雄的重做。設計師Meddler談到要在S7季前賽對幽夢。其它將獲得小規模重做的英雄還有,取而代之是增加法力值或者冷卻縮減,經成為了LOL法師英雄的必備裝備、劫,刺客裝備似乎也難逃被削弱的命運。上述的四個刺客是大規模重做

④ lol2013年七月改版都改了什麼

改版:開黑語音上線、軍團系統上線、三級以下召喚師無法進行PvP對戰。
停機時間:7月24日2點至10點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)
停機大區:所有大區
停機原因:更新烏迪爾終極皮膚——靈魂守衛等內容
版本更新詳細內容:
英雄調整
復仇焰魂 布蘭德
-【W烈焰之柱】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,以前是70/80/90/100/110
-【E烈火燃燒】
法力消耗提升至70/75/80/85/90,以前是60/65/70/75/80
-【R烈焰風暴】
法力消耗降低至100/100/100,以前是100/150/200
英勇投彈手 庫奇
玩家在使用庫奇時總是會抱怨磷光炸彈的法力消耗太過嚴重。然而,當我們回過頭去查看這個技能時,也要考慮它缺乏反制手法的問題。因此,我們下調了他其它技能的法力消耗問題,以便讓他的總體法力消耗不會太過拮據。
-【W瓦爾基里俯沖】
法力消耗降低至50,以前是100
-【R火箭轟擊】
法力消耗降低至20,以前是30/35/40
榮耀行刑官 德萊文
為了滿足現有的游戲風格,我們下調了德萊文在游戲早期利用被動造成的傷害輸出。但不幸地是,為了達到一個滿意的值,我們不得不把這個被動傷害下調得很低。因此我們選擇重做他的被動來增幅他現有的游戲方式,以讓他更加的「德萊文化」。即使是他的敵人,也會一同喝彩道:歡迎來到德萊文聯盟。
-【德萊文聯盟】(新被動)
當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪後,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄後,他將消耗一半的崇拜值來獲得金幣獎勵,每一層崇拜值將為他提供3金幣。德萊文死亡後,崇拜值將損失一半。
寡婦製造者 伊芙琳
-【R痛苦之擁】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致伊芙琳在命中擁有法術護盾的英雄後,會出現「心滿意足」的狀態和視覺特效(只是視覺改動)。
戰爭之影 赫卡里姆
-【Q暴走】
法力消耗提升至24/28/32/36/40,以前是25
風暴之怒 迦娜
-【R復甦季風】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致BUFF圖標的計算時間沒有正確地與4秒引導時間相匹配。
未來守護者 傑斯
在增加了傑斯加速之門的冷卻時間後,我們仍然可以保證電能震盪+加速之門技能組合的傷害,同時,也削弱了他POKE和脫戰的潛力。此外,由於在後期並不是每一發電能震盪都會被加速,我們也讓該技能的基礎速度提升,以更好地作為一個獨立技能來使用。
-【Q電能震盪】
初始彈道速度提升至1450,以前是1350(被加速的電能震盪彈道速度不變)
-【E加速之門】
冷卻時間提升至16秒,以前是14/13/12/11/10秒
狂暴之心 凱南
約德爾人的手裡劍看來有些太過鋒利了,因此我們稍微下調了凱南早期的線上騷擾能力和團戰潛力。
-1級時的基礎攻擊力降低至50.5,以前是54.6
-【忍法!雷縛印】
印記的持續時間降低至6秒,以前是8秒
詭術妖姬 樂芙蘭
樂芙蘭的故技重施不像是一個大招,而更像是一個用來激活噤聲魔印的工具。以下改動的目標是讓故技重施能與其他技能進行更有趣的配合。首先,被復制的技能將造成基於它們的固定傷害而不再是基於它們的加成傷害。這意味著玩家在6級時可以更有創造力地使用故技重施,而不是為了噤聲魔印而留著不放。此外,噤聲魔印的首段傷害下調,但二段傷害增加,這也是為了改良樂芙蘭的多技能機制。
-【亂花迷眼】
鏡像現在會嘗試移動,而不再是呆立於原地
-【Q噤聲魔印】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是70/75/80/85/90
首段傷害和激活印記傷害調整為55/80/105/130/155(+0.4*法術強度)
-首段傷害以前是70/110/150/190/230(+0.6*法術強度)
-激活印記的傷害以前是20/40/60/80/100(+0.2*法術強度)
沉默時間降低至1.5秒,以前是2秒
-【W魔影迷蹤】
冷卻時間現在從施法後開始計算,而不是在你回到原地後
法力消耗提升至80/90/100/110/120,以前是80
修復了一個BUG,該BUG曾經導致魔影迷蹤在戰爭迷霧下可見
-【E幻影鎖鏈】
減速時間(以及束縛前的引導時間)降低至1.5秒,以前是2秒
束縛時間調整為1.5秒,以前是1/1.3/1.6/1.9/2.2秒
冷卻時間提升至14/12.5/11/9.5/8秒,以前是10秒
-【R故技重施】
法力消耗降低至0,以前是100/50/0
現在所有被復制的技能造成基於它們本身的固定傷害,而不再是加成傷害
-【R故技重施:噤聲魔印】
現在技能命中時和印記激活後都會造成100/200/300(+0.65*法術強度)傷害
-【R故技重施:魔影迷蹤】
現在冷卻時間從施法後開始計算,而不再是回到原地後
現在造成150/300/450(+0.975*法術強度)傷害
-【R故技重施:幻影鎖鏈】
現在技能命中時和束縛效果激活後造成100/200/300(+0.65*法術強度)傷害
虛空先知 瑪爾扎哈
-【Q虛空召喚】
現在會正確顯示整條路徑的視野
現在受傷害的目標將總是可見的
-【E煞星幻象】
現在會從僵屍化的英雄身上轉移(例如:死歌,克格莫,婕拉等)
墮落天使 莫甘娜
-【Q暗之禁錮】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致【Q暗之禁錮】無法正確地捕捉潛行的英雄
沙漠死神 內瑟斯
-【Q汲魂痛擊】
現在,額外傷害將作為BUFF顯示在內瑟斯的面板上
深海泰坦 諾提勒斯
-【Q疏通航道】
不再能夠穿越一些牆壁
雪人騎士 努努
我們下調了吞噬的總體傷害,來防止努努在一級時遠勝懲戒的反野能力。
每級增加的生命值降低至96,以前是108
-【Q吞噬】
傷害降低至500/625/750/875/1000,以前是600/700/800/900/1000
發條魔靈 奧莉安娜
-【E指令:防衛】
奧莉安娜獲得了一個被動的距離指示器,這個指示器的作用是顯示當球附加在友軍英雄身上時還有多遠才能回到自己身上。
戰爭之王 潘森
-【Q長矛飛擲】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致當敵方生命值低於15%時,長矛不會計算額外的暴擊傷害加成
放逐之刃 銳雯
-【Q折翼之舞】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致折翼之舞可以突擊超過3次
暮光之眼 慎
-【忍法!誅邪斬】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致在游戲開始時無法正確顯示視覺特效
龍血武姬 希瓦娜
我們重新調整了烈焰吐息的定位,它現在是一個核心的控野和清野工具;同時我們也強調了作為一個「灼燒」技能,龍女可以通過普攻來克制坦克型戰士英雄。我們還修復了一個長期存在的BUG,該BUG曾經導致在龍形態下,龍女的烈火燎原並不享受攻擊力加成。這次的改動還讓她的怒氣疊加速度加快,消耗速度下降——這將在後期的團戰中幫助她。最後,我們將她之前被動的描述調整到了新技能的文本提示中去,這樣能讓資訊的顯示更為集中。
-【龍族之怒(重做)】:所有龍族之怒的特效都被調整至其他的技能上
龍族血統——獲得5/10/15/20護甲和魔抗。這些加成在魔龍形態下翻倍
-【E烈焰吐息】
不再減少15%的護甲
現在會穿越所有擊中的敵人,而不再是碰到第一個敵人時停止
減益效果的持續時間從4秒提升至5秒
傷害降低至80/115/150/185/220,以前是80/125/170/215/260
攻擊帶有減益效果的目標時所造成的額外魔法傷害改為2%目標的最大生命值,以前是15%火焰吐息傷害(12/18.75/25.5/32.25/39+0.09*法術強度)
-【W烈火燎原】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致龍形態下烈火燎原不享受攻擊力加成
-【R魔龍降世】
被動護甲/魔抗加成移除
被動的怒氣獲取速度提升至每1.5秒1/2/3點,以前是每1.5秒1/1/1點
龍形態下的怒氣消耗從每秒6點降低至5點
魂鎖典獄長 錘石
-在使用完【Q死亡判決】後,文本提示會顯示死亡之躍已可用
瘟疫之源 圖奇
-【Q潛伏】
修復了一個BUG,該BUG曾經導致【守護天使】或【時光倒流】作用於圖奇時,可以讓他在潛行狀態下復活
暗夜獵手 薇恩
-【R終極時刻】
在發動一次普通攻擊後,【R終極時刻】所提供的潛行效果會正確地被打破
生化魔人 扎克
-【E橡筋彈弓】
修復了一個BUG,該BUG曾導致彈弓在瞄準時能先一步打破目標的法術護盾
爆破鬼才 吉格斯
我們希望吉格斯侵略性地使用定點爆破能更加容易與受獎勵,無論是瞬間引爆它還是將它留在戰場作為一個地形威脅。我們也希望定點爆破在中高延遲時能更容易地使用。
-【W定點爆破】
可以在炸彈的飛行過程中再次激活,讓定點爆破在著陸時爆炸
彈道速度提升至1750,以前是1600
擊退距離提升至400,以前是300
現在冷卻時間從技能施放後開始計算,而不再是爆炸後開始計算
綜合英雄改動
通過在地圖移動時不斷改變形態,一些特定的英雄可以不消耗法力而快速地為眼淚型裝備疊加層數(魔切和熾天使之擁)
以下技能將不再計算為技能施法,因此也不再能夠觸發女神之淚,耀光等裝備的特效:
蜘蛛女皇伊莉絲的【R蜘蛛形態/人類形態】
狂野女獵手奈德麗的【R美洲獅形態】
未來守護者傑斯的【R墨丘利之炮/墨丘利之錘】
我們讓一些技能的命中延遲標准化,稍微調整了技能施放和技能生效的差異
以下技能的命中延遲被標准化了:
復仇焰魂布蘭德的【W烈焰之柱】命中延遲標准化至0.625秒
曙光女神蕾歐娜的【R日炎耀斑】命中延遲標准化至0.625秒
策士統領斯維因的【W鴉爪之縛】命中延遲標准化至0.875秒
邪惡小法師維迦的【W黑暗物質】命中延遲標准化至1.25秒
虛弱
當作用於一個免疫控制的英雄時,它只會顯示「無法被減速」
掉線
現在,玩家在英雄被控制時掉線的話,該玩家的英雄將會正確地跑回基地
道具
為了減輕輔助在控制視野時的金錢壓力,我們對先知葯劑做出了一些改動,同時我們還重做了拆眼的獎勵機制。首先,先知葯劑在死亡後不再消失,這意味著玩家可以在有先知時更具侵略性,而不再是在已知安全的區域進行排眼工作。其次,拆眼後的獎勵可被分成,拆眼的玩家和通過真眼、先知葯劑讓眼位顯形的玩家都能獲得金幣獎勵。
偵查守衛/真視守衛
偵查和真視守衛被拆除的獎勵提升至30金幣,以前是25金幣
瑞格之燈偵查守衛被拆除的獎勵提升至20金幣,以前是15金幣
拆眼的獎勵機製做出了如下調整:
拆眼的玩家獲得50%眼位被拆價值的獎勵
附近頂著先知葯劑的友軍英雄或是放置真視守衛的友軍英雄將獲得另外50%眼位被拆價值的獎勵
【洞察之石】和【洞察紅寶石】現在會在物品的文本提示中顯示可以放置的眼位數量
先知葯劑
死亡後不再消失
隱身單位的探測半徑降低至600,以前是750
現在頂著先知葯劑的玩家可以看到先知葯劑的探測半徑
神諭精粹
隱身單位的探測半徑降低至600,以前是750
現在頂著神諭精粹的玩家可以看到先知葯劑的探測半徑
女神之淚以及魔宗利刃疊加的太快而成本太低,因此我們增加了它們充能的冷卻時間。另一方面,大天使之杖作為一件頂級裝備應該需要較高的金幣投資,所以我們決定獎勵那些優先為大天使投資的玩家。
女神之淚
唯一被動-法力積攢
更新了文本提示,用來闡明它的實際運作方式
魔宗利刃
唯一被動-法力積攢
法力積攢的冷卻時間從3秒提升至4秒
更新了文本提示,用來闡明它的實際運作方式
大天使之杖
唯一被動-法力積攢
法力獲取從6提升至8
充能的冷卻時間從3秒提升至4秒
升級了文本提示,用來闡明它的實際運作方式
在之前,一些英雄的普通攻擊如果激活物理特效(我們正在考慮的是嘉文),會不經意地額外觸發黑切的破甲特效。像是希瓦娜,雷克頓這樣可以在同一時間內多次普攻的英雄,卻不會出現這種情況。
黑色切割者
在單次普通攻擊中無法觸發一次以上的破甲特效
我們讓瑪莫提烏斯之噬的被動加成更直白。現在護盾開啟後瑪莫提烏斯之噬可以直接獲得最高的AD加成,現在玩家可以清楚的知道什麼時候這件裝備最強。
瑪莫提烏斯之噬
攻擊力從55提升至60
魔抗從36提升至40
被動:現在每2%已損失的生命值,將提高1點攻擊力,而不是每損失2.5%提高1點攻擊力
現在被動最多增加35點攻擊力,而不再是40
修復了一個BUG,該BUG曾經導致在海克斯飲魔刀的被動處於冷卻狀態下將其升級時,會導致瑪莫提烏斯之噬的被動冷卻無法正確重置的問題
沃格勒特的巫師帽
修復了若干意想不到的英雄技能和凝滯狀態下的交互問題
中婭沙漏
修復了若干意想不到的英雄技能和凝滯狀態下的交互問題
地圖
召喚師峽谷
我們對英雄死亡做出了一些調整,尤其是針對一些反復送死卻能取得優勢的戰術。我們知道這會影響一些並不是故意送死的玩家的玩法,我們也會持續關注此事。
死亡後的金幣獲得調整至與第三賽季季前賽時一致
舉例:
玩家被連續擊殺三次而未被重置的話,在被再次擊殺後,將提供給對方220金幣(之前是182金幣)
玩家被連續擊殺六次而未被重置的話,在被再次擊殺後,將提供給對方112金幣(之前是62金幣)
被擊殺後提供給對方的最低賞金提升至50金幣(之前是15金幣)
在本次補丁中,我們開創了根據地圖不同將特定英雄平衡分開調整的先例。我們的意圖並不是像召喚師峽谷那樣去調整英雄,而是解決一些已經非常尖銳的英雄體驗方面的矛盾。在這個補丁中,我們調整了水晶之痕中的卡薩丁和扭曲叢林的辛吉德。如果進展順利,我們還會繼續進行微調。
扭曲叢林
辛吉德
在扭曲叢林地圖中每級提升的護甲從3.5降低至2
在扭曲叢林地圖中瘋狂葯劑的冷卻時間從100秒提升至120秒
水晶之痕
卡薩丁
在水晶之痕地圖中虛空行走的冷卻時間從7/6/5秒提升至9/8/7秒
在水晶之痕地圖中虛空行走的施法距離從700降低至600
嚎哭深淵
增加全新道具:凜冬之魄
合成配方:治療寶珠+治療寶珠+負極斗篷
總售價:2080(合成價格:1000)
+70魔法抗性
+20生命回復/5秒
唯一被動:提供一層吸收傷害的護盾。在短時間內不被攻擊的話,護盾將再次被激活。
游戲界面
修復了一個存在已久的BUG,該BUG曾導致:攻擊移動指令和移動指令能在玩家於聊天窗口打字時觸發。
修復了一個鍵位綁定的錯誤,該錯誤曾導致:一些輔助按鍵(modifierkeys)無法和某些按鍵和滑鼠按鈕一起使用。
顯著地增強了購買進階物品時的性能表現
戰區系統
在戰區標簽里查看戰隊時,點擊一個戰隊的同時,將顯示一張該隊伍的頂尖玩家的列表
綜合
我們與玩家行為團隊一起為了移除所有ping值(除你之外)顯示而努力工作。在近距離地查看了數據後,似乎在載入界面顯示ping值會增加玩家們的怨念,即使游戲還沒開始。最終,我們得出結論,那就是:移除掉英雄載入界面的ping值顯示,將使玩家之間的全面溝通變得更加健康,所以我們就這么幹了。
載入界面現在會包括召喚師圖標
由於空間限制,讀取進程欄已被移除
其它召喚師的ping值已被移除
符文頁進行了大改動,現在能提供更好的響應體驗:
按某個類型(例如印記或者符印)來篩選所有符文的話,將會使它變灰,表明它是空的
在符文書里恢復改動的話,將不再改動那些已經被編輯過的改動
現在,能夠在符文清單里同時打開一個以上的符文類型了
右鍵或者雙擊來快速添加符文,將不再需要等待動畫播放後才能完成了
變換符文槽會些微地減少一定差距
滾動條的響應性變得更好,並且更加容易點擊了
當滾動條出現時,右側數據窗格里的各個效果之間的分隔線會按比例縮小
拖動符文到符文槽時,在符文槽附近將不再顯示高亮邊框
符文熔爐的動畫變得簡單了,並且CPU佔用率變低了
符文熔爐的篩選器變得與符文頁面的篩選器更加一致
當智能施法距離指示器被激活時,智能自我施法的鍵位(默認為Alt鍵)將會在按鍵被按下的瞬間立刻激活技能,而不是等到按鍵被松開後。這個改動是為了與某些自帶自我施法(例如希維爾的E技能)的使用習慣保持一致。
在客戶端里增加了說明文本和視覺指示器,來更清楚地為新手和低等級的玩家傳達哪些游戲模式、地圖和游戲類型尚未解鎖。
PVP.net將會自動縮放至1150x720或者1024x640,取決於哪一個最適合。以下最為常見的桌面解析度將會看到他們的體驗影響:
1366x768
1280x768
1280x700
1182x864
已知的問題:
智能施法按鍵設置後,游戲內快捷鍵有幾率顯示為修改前的按鍵,但是不會影響正常功能。
開放皮城警備大區。

⑤ 電腦玩lol卡頓了,需要改換什麼配置

這么好的一個GTX1660 6G顯卡就搭配二代i7 2600處理器有點浪費了。
建議升級主板、處理器、內存吧。還是用1600頻率內存的話,也就只能上個四代英特爾,沒多大的意義。還是考慮下八代九代十代的i3最為適合你,然後重裝下系統。其他的什麼都不用改變的。

⑥ 英雄聯盟改名字什麼名字好聽

1、聯盟獵人、凹凸曼不打小怪獸、回憶中的回憶、思緒走了光、寂寞、自給自足、差不多先生、哭了誰疼、做戲、扭曲的靈魂、等待、終究是戲。

2、情濃、三葉陽光、犀利銅鑼燒、只差一份愛情、無意義的7月、病態、繁花待落盡、小伙很給力、禁止曖昧、那夜、斷了流年、小跟班、俄們都愛過回憶。

3、臻我等你回來、狂拽炫酷叼霸天、最後今天兄弟再見、油桃沒有油、南音北笛夢、命犯桃花、秋風追獵者、月老給我把紅線換成鋼絲、不要忽略哥、冷鋒騎士。

4、著魔、尼古丁的味道、一往情深、對她們天真、塵封著的曾經、午後草莓樹上的陽光、斷掉的簽字筆、黑白式船長、煙花易冷、兮緣、嗜血。

5、依然高姿態、看透別說看透、挖個牆角過年、等待望眼欲穿、愛的回憶、微笑的夕陽、男人該累點、你的眼眸、邇是否美麗、棉花糖的骨架、穿過海的聲音、孿生花。

⑦ 英雄聯盟LOL現在改成什麼樣了

70/80/45/65
法力消耗降低至全等級100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆頭】
攻擊建築時不再疊加爆頭層數
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
-【E雙生毒牙】
現在視作單體技能,用以增加像【瑞萊的冰晶節杖】等裝備的收益
皎月女神 黛安娜
作為一名近戰英雄,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%),她的下一次普通攻擊將會造成暴擊;300(+0.4*法術強度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
-【E德邦軍旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850
天啟者 卡爾瑪
【W堅定不移】之前的實用性不佳,而不是持續治療;175.6*法術強度),好讓它更能吸收傷害,黛安娜能在這類的混戰中獲得生存能力的少許提升。
-【月銀之刃】
傷害降低至20/70/85,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區里非常薄的那些牆壁等,以前是0.668
-每級提升的攻擊速度提升為4%,能夠輕松沖散脆皮目標們;40/50,並且如果靈鏈沒有斷裂,還會再次治療卡爾瑪,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑視】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【蔑視】的小型護盾沒有附帶法術強度收益系數
虛空掠奪者 卡』茲克
從本質上來說,卡』茲克的這些改動是為了讓他在分配進化點時有更多可用的選擇。進化【W虛空突刺】會提供巨量傷害,強大的遠程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的進化技能都被它的光芒所掩蓋。現在,虛空突刺本身就附帶了一個減速效果,所以它在低等級時的功能比以前強大了。品嘗恐懼的進化版之前需要在目標處於孤立無援的狀態下才有用。現在,不管目標是否孤立無援,它都能派上用場了,只不過在對付孤立無援的目標時傷害更高,從而讓它變成一個更加靠譜的選擇。我們也提升了【R虛空來襲】在潛行時的傷害減免,來讓它成為一個更加迷人的選擇,並提醒玩家注意它的額外功能。
-【Q品嘗恐懼】
現在,對孤立無援的目標造成的傷害提升45%
進化後,會附帶額外傷害,傷害值相當於目標已損失生命值的8%(可以享受孤立無援狀態的加成)
-【W虛空突刺】
現在會減速目標20%移動速度,持續2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
額外攻擊力收益系數提升至1.0,以前是0.9
進化後,將不再消耗被動技能來施加特效
不能在【E躍擊】時施放了
-【R虛空來襲】
潛行時的傷害減免提升至50%,以前是40%
深淵巨口 克格』莫
-【E虛空淤泥】
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會被韌性減免
冰霜女巫 麗桑卓
作為一個控制型法師,之前的麗桑卓在團戰開始前就能輸出大量傷害。這些改動的意圖,不只是為了降低她的傷害,而且還加強了她在團戰時的核心作用——控制。
-【W冰霜之環】
冷卻時間降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果麗桑卓死掉,那麼束縛效果會失效
-【E冰川之徑】
冷卻時間會在第一段施放後開始計算,而以前是在第二段施放或者魔爪行進到終點後開始計算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持續時間提升至2.5秒,以前是1.5秒
減速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
傷害降低至150/250/350,以前是150/300/450
賞金獵人 厄運小姐
厄運女郎在線上的換血能力十分突出,【W黑槍射擊】帶來的增益成長太過迅速,配合【Q一箭雙雕】的能造成過高的爆發傷害。在這個改動之後,厄運女郎將失去一些爆發的潛力,但總體的換血能力仍然不變。
-【W黑槍射擊】
被動效果
最大層數提升至5,以前是4
每層傷害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金屬大師 莫德凱撒
-更新了裝備
喚潮鮫姬 娜美
這些通用功能的增強將讓娜美在團戰和小規模沖突中更有影響力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移動速度,【Q碧波之牢】能提供更長的控制時間。現在使用娜美的玩家在對線時的侵略性打法會有更好的體驗了。
-基礎彈道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移動速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
暈眩持續時間提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 諾提勒斯
如果諾提勒斯的等級領先的話,那麼他在主升W技能的情況下,輸出傷害和吸收傷害的能力都很強。作為一個擁有強大控制能力的先手坦克,我們削弱了他在游戲中期的傷害輸出,好減緩他在滾雪球時的壓迫力。
-【W泰坦之怒】
傷害值更改為40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修復了一個BUG,該BUG曾導致攻擊特效的法術強度收益比預期值低
雪人騎士 努努
努努是一名天生的打野選手,因為他有著傑出的野怪控制和機動性。這些改動也讓他的這一定位更有深度。總的來說,我們想讓【吞噬】成為一個很酷的技能——因為在游戲後期,【吞噬】將失去亮點而僅存一些野怪控制能力。因此在做出這些改動後,【吞噬】將變成一個吸引人且有深度,讓人想要去升級的技能。
-【Q吞噬】
傷害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治療效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治療收益系數降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】現在會提供持續120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取決於被吞噬野怪的類型:
魔像類野怪:10%的體型加成和最大生命值加成
蜥蜴類野怪:努努的普攻和技能傷害造成額外的魔法傷害,傷害值相當於努努最大生命值的1%
幽靈類或狼類野怪:在努努擊殺一個單位後會獲得一個持續3秒的15%的移動速度加成
德瑪西亞之翼 奎因
-【侵擾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【旋翔掠殺】無法打斷那些免疫減速效果的目標
披甲龍龜 拉莫斯
-【E破甲嘲諷】
不再能以小兵為目標
鋼鐵大使 波比
-【E英勇沖鋒】
技能代碼已經重寫,好讓此技能可以更好地判定地形
機械公敵 蘭博
我們要稍微緩和蘭博的總傷害輸出,也要讓蘭博在危險溫度時有更好的沖擊力。於是我們決定增加他在危險溫度時的收益,因此玩家將有更多動機去謹慎地運用他的技能。
-【Q縱火盛宴】
傷害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法術強度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法術強度)
危險溫度時的傷害加成提升至50%,以前是25%
-【E電子魚叉】
傷害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法術強度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法術強度)
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做讓她的整體傷害能力和控制能力強得不可思議。我們調低了這方面的一部分強度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北風鏈枷】
額外最大生命值的收益系數降低至10%,以前是16%
-【E永凍領域】
減速效果持續時間降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R極冰寒獄】
暈眩和減速持續時間降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以來都是一個很強大的輔助英雄,所以在我們修復了【能量和弦:漸弱】的一個長期存在的BUG之後,我們感覺她不需要進行任何改動就能在排位賽里成為一個有著明顯優勢的選擇。關於這一點,我們復原了之前的一些對娑娜進行過的改動。這些改動的設計意圖,是通過調低她在游戲前期的爆發和游戲後期的生存能力,來換取她在游戲前期更加寬松的處境,從而讓她與其他輔助英雄的地位保持一致。
-基礎生命值提升至450,以前是410
-基礎護甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基礎傷害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等級)
-【W堅毅詠嘆調】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】不會減少目標的傷害輸出
【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】的持續時間降低至3秒,以前是4秒
對自己和被治癒友軍的護甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光環提供的護甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂鎖典獄長 錘石
-【Q死亡判決】
修復了一個BUG,該BUG曾導致錘石可以在施放【Q死亡判決】的同時施放【閃現】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增強了暗黑法球在遠距離時的命中判定
卡牌大師 崔斯特
他在游戲的前中期對所有線上的敵人都有著巨大的威懾力,而我們想在不打擊他的核心玩法的基礎上削弱他的總體能力,好讓他更為有趣。首先是【E卡牌騙術】的被動冷卻縮減被更換為額外的攻速加成,這樣他會失去一些免費的能力。此外,基於【R命運】巨大的影響力,我們會讓它與其他全球類技能的冷卻時間更為一致。
-【W選牌】
藍牌現在會回復50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*總攻擊力)
-【E卡牌騙術】
不再提供冷卻縮減
攻擊速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命運】
冷卻時間提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了說明文本
獸靈行者 烏迪爾
-【Q猛虎姿態】
修復了一個BUG,該BUG曾導致猛虎姿態的激活效果只在切換姿態後的5秒內有效
懲戒之箭 韋魯斯
【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的線上換血能力太強,甚至能把敵人趕走,作為一名狙擊手,【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的定位不再明確。通過這些改動,【E惡靈箭雨】仍然會有強大的區域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的額外傷害和造成高爆發傷害這一方面,它將不再能夠完勝【Q穿刺之箭】。
-基礎移動速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小傷害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大傷害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增強了在彈道終點處的命中判定
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q穿刺之箭】的話,會造成韋魯斯停止移動
-【E惡靈箭雨】
傷害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐敗鎖鏈】
增強了在彈道終點處的命中判定
皮城執法官 蔚
-【爆裂護盾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【爆裂護盾】在更高英雄等級下的冷卻時間比預期值長1秒
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q強能沖拳】的話,會造成蔚停止移動
嗜血獵手 沃里克
這些改動讓沃里克使用【R無盡束縛】時的生存更有保障,事實上他在使用【R無盡束縛】時的引導時間比壓制時間更長。此外,現在使用完【R無盡束縛】後,沃里克將一直處在目標的前方,而不是一個隨機的位置。這也讓【R無盡束縛】的使用更具戰略意義和更有深度。
-【R無盡束縛】
引導時間降低至1.5秒,以前是2.1秒(目標被壓制的持續時間仍然是完整的1.8秒)
使用無盡束縛後現在總是會讓沃里克處在目標前方,而不再是一個隨機位置
生化魔人 扎克
由於扎克過強的功能和續航能力,扎克在所有方面都有些過於強大了。這些改動會削弱他的一些太過分的能力——我們減少了他大招的爆發傷害以及超高的續航能力。
-基礎生命回復降低至7.0,以前是12.5
-【R動感彈球】
傷害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R動感彈球】的每一次傷害的AP加成為0.25,而不是第一次傷害是0.4,之後的傷害加成減半
韌性降低為50%,以前是75%
影流之主 劫作為一名無藍條英雄,劫很難有機會被他的對手換血。此外,劫還具有高效且安全的清兵能力。這些改動將降低劫的清線能力,尤其是在游戲前期。【影奧義!分身】視野的減少則是為了讓劫在用其他技能與之配合時要考慮更多。
-【Q影奧義!諸刃】
對後續目標造成的傷害降低至45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*額外攻擊力)
-【W影奧義!分身】
影分身的視野半徑降低至700,以前是1300
-【E影奧義!鬼斬】
冷卻時間提升至4秒,以前是3秒
荊棘之興 婕拉
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會正確地顯示它們從法術強度獲得的額外攻擊力
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會從【號令之旗】的增加小兵攻擊力的光環上獲益
,除非她馬上受到很多傷害;15秒;200。在這些改動前,黛安娜的護盾幾乎可以馬上再次刷新;25/30,以前是獲得暴擊幾率
當艾希的【全神貫注】層數到達100後;25/15秒
黑暗之女 安妮
我們對提伯斯做了一些改動,每秒會獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,並且突進到他的目標身邊,因為在玩家們想用它的時候,他們都會需要得到瞬時治療,以前是20/35/40。
-【E毀滅沖鋒】
如果赫卡里姆和他的目標中間隔著狹窄的地形,那麼赫卡里姆現在將會越過地形突到目標身邊
-【R暗影沖擊】
現在。
-基礎攻擊速度降低至0,以前是25/105。這個改動仍然強調「牽引魔法鏈」(類似魔騰的E和莫甘娜的R)的玩法,但現在會在卡爾瑪將梵咒用在W技能上,並與敵人靠得很近時,讓卡爾瑪獲得適當的收益。
-【Q心靈烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞陣】現在會提供其所在位置的視野,因此阿卡麗可以先用【W奧義!霞陣】來探測草叢或未知地區,用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然後用【R秘奧義。
-【W奧義;225
寒冰射手 艾希
這個改動允許使用艾希的玩家在除了一級遠程消耗和隨機出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運用她的被動技能
-【全神貫注】
艾希在不攻擊時,並且讓它在後期團戰中進行初始爆發之後,也能有更強的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡麗
這兩個改動的初衷是給阿卡麗的技能一些功能。【W奧義,以前是35/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
-【梵咒增效-靈光閃耀】,應該能讓赫卡里姆躍過狹窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的線上壓制能力應該是一個天生的弱點。這些改動是為了減少黛安娜在護盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。為了平衡這個技能,我們去掉了到達目標區域時的著陸傷害,並且讓幽魂騎兵們與赫卡里姆一起沖鋒。
【E毀滅沖鋒】的增強.5/60/65。不過要注意的是!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間減少為30/22,這讓第一層護盾幾乎沒有用處.6*法術強度)
減少了黛安娜身後的濺射距離
-【W蒼白之瀑】
總傷害調整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護盾值降低至40/55!霞陣】
現在會提供施法區域的視野
-【R秘奧義,同時增加了【掠行狂暴】的法術強度收益系數,好凸顯伊莉絲的進攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的沖擊波不會在終點區域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/50/70。現在隨著這一機制的改動.625;100(+0.3*法術強度),以前是55/80,如何在一場換血中獲勝。
-【R蜘蛛形態】
不再提供護甲和魔法抗性加成
戰爭之影 赫卡里姆
作為一個續戰能力強大的戰士,以前的赫卡里姆在【R暗影沖擊】的高傷害和群體恐懼的幫助下;50/60/350(+1.0*法術強度),以前是100。
【全神貫注】的初始層數等於艾希的暴擊幾率
皮城女警 凱特琳
凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強調她的弱點來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎攻速!幻櫻殺繚亂】來逃生。
護盾的改動能幫助黛安娜在中後期的團戰中沖入敵陣。伊莉絲仍然是線上一霸,但現在她要仔細想一想;250。總之,這些改動為阿卡麗帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個技能更有深度版本更新詳細內容:
減速光環現在會立刻在主目標下方產生
-【W堅定不移】
現在會正確地提供被束縛單位的視野
-【梵咒增效——煥發】:
不再持續治療25%的已損失生命值
現在會在施放時立刻治療卡爾瑪;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法術強度)
第二層護盾激活後將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層
蜘蛛女皇 伊莉絲
我們移除了蜘蛛形態下額外的護甲和魔抗,只是狹窄的地形而已。
此外,我們移除了她攻擊防禦塔時疊加爆頭效果的能力,這會讓凱特琳早期的點塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降

⑧ lol改什麼名好聽

lol改名有幾點需要注意:
一:不要帶侮辱人的字元
二:盡量短小(盡量文字的話,4~5字。字母的話,9`12。雙配的話,盡量5~7字母,2~4文字。)
三:盡量特殊,但是依然算上詞,好記住,讓人看一眼就會印象深刻
例:按時,墮落,黑色。

dk丶 太簡短 可以 這樣
dk丶harm(傷害)
dk丶does(痛楚)
dk丶arms(懷里)
dk丶凄情
dk丶飛然
dk丶黑界(黑色世界)

⑨ LOL想改個名 取什麼好

聽說幸福很簡單
騎著蝸牛去流浪
這份愛、至死不渝
半醉半醒半痴呆
何處繁華笙歌落
莫道當時已枉然
十里荒涼胭脂淚
香煙傷肺不傷心
騷年你如此多嬌
涼城不暖少年心.
此情可待成追憶
香蕉你個不娜娜
查看大圖
一曲琴聲繞雲煙
讓淚水流回心裡
得不到也忘不掉
是誰蒼白了等待
嘆一地紅塵花敗丶
蕞不懂莪旳是邇
情到深處人孤獨
辜負了你的溫柔〃
騎著公鴨找毋雞ぴ
愛是寂寞撒的慌
百無一用是痴情
再回首ヅ我心依舊
賤人不賤漸漸賤
各種姿勢各種嗨
破鍋自有破鍋蓋
查看大圖
胡鬧是一種依賴〆
涼薄時光葬空城
會離開就別靠近
十里春風不如你
心之所向便是光
小呀么小逗逼呀。
對著嫦娥說晚安ゞ
半城煙雨半城殤
人情冷暖薄如紙
莪的溫柔╮沵不懂
最熟悉的陌生人
薄荷少女檸檬心
七瑾年華不忘君
風吹走了我的夢
時光如槿夜微涼 故人以北愛荒涼°
你都如何回憶我
徦情徦噫徦薀柔
騎著羊兒去放狼
女施主放開貧道
抱著嫦娥逗玉兔
捂著傷口說不痛
師太,從了老衲吧
農夫三拳有點疼
勞資單身照樣嗨
白天不懂爺的黑
時光與你皆薄涼ぴ
貧僧是來化妞滴
查看大圖
香煙一叼就變壞
天黑路滑人心雜
太陽暖人不暖心
北城荒蕪南城空
是男人就別趴下
邇的幸福丶俄贊助
前路坎坷不言棄つ
安之少年初如夢
要溫柔也要瘋狂
是時候炸學校了
學校、把青春還我
你別皺眉我心疼
寡人要佳麗三千
一米陽光三寸暖i
查看大圖
我願與孤獨為伍
愛到深處腿自開
蹲在廁所唱忐忑
步子大了必扯蛋
莪呮想好好寵Nǐ
心不涼透難死心
作業你該減肥了
流年未逝已成殤つ
我命由我不由天
時間煮雨也煮心
穿著校服逛青樓ミ
盛夏流螢輕似夢
人生若只如初見 久居深海心已涼
心悅君兮君不知
檸檬樹下舊少年
夜半花落心微涼
笑的眼淚都在掉
情至深則愛無言
少年眼眸似深海
陽光暖身不暖心
心裡葬著未亡人
我在墳頭調戲鬼
含個奶嘴闖天下
檸檬少年〃涼堇年
花開花落又一季
我帶刺你別靠近
查看大圖
不呆不萌不可愛
時光如槿夜微涼
微微一笑很傾城
涼薄少年葬空城
青澀檸檬天然酸
深情總會被辜負ㄨ
遇見禰丶遇見晴天
若是涼夜已成夢
心如檸檬天然酸
涼城冷巷櫻花雨﹌
花絮紛飛蝶成雙
奈何橋上等舊人
似水往昔浮流年
一往情深深幾許
有些人,不如不見
查看大圖
對鉨、莪無鍅囥拒
愛到朂後涭ㄋ傷
賤人不賤漸漸賤
予我一場空歡喜
一米陽光三寸暖
明月笑我太多情
獨自飄零夜孤寒
、失晴
2、-茶涼ヽ
3、餘音丶
4、♚祁夢
5、昔年
6、仁渣@
7、好人
8、不忈,
9、我在
10、沐月
11、純依
12、糜慌&
13、兮兮
14、夕顏丶
15、小子。
16、貓巷°-
17、溫眸。
18、冷眸
19、森碟ペ
20、心咒▲
21、晨曦。
22、涼心°
23、祭夢˙
24、情話
25、幻聽
26、[勛寶]
27、路亽
28、亡島°
29、淪陷°-fall
30、初夏
31、△若素-
32、素顏ゝ
33、゛淺念℅
34、埖影
35、搜狗-
36、二楞,@
37、卷.卷
38、女淫
39、趁早,
40、囚命@
41、小賤
42、刺痛
43、千凡、寄琴、采波、元冬、思菱、平卉、笑柳、雪卉、南蓉、谷夢、巧蘭、綠蝶、飛荷、平安、
44、暖瞳°
45、癲子°
46、傾城
47、荒城。
48、鳧嶼。
49、水母未眠
50、謊伴,
51、虛情
52、兔兔Ω
53、執、念
54、吢丕,
55、念汐.
56、傲菡、谷蕊、笑槐、飛蘭、笑卉、迎荷、元冬、書竹、半煙、綺波、小之、覓露、夜雪、春柔、
57、冰唇,
58、安然
59、◇◆▁陌忘
60、苦撐
臾涼 〃
致借 〃
度半 〃
長色 〃
愫暮 〃
離癸 〃
敷詆 〃
失退 〃
途往 〃
乏水 〃
灰澀 〃
飽暖 〃
氓色 〃
蜀葵 〃
昔耀 〃
西窗 〃
失儒 〃
佯裝 〃
冷瞳 〃
亦難 〃
開岸 〃
敗柳 〃
似我 〃
憂深 〃
討苦 〃
風掠 〃
蕭兮 〃
獨醉 〃
黎鐵 〃
味碎 〃
擒拿 〃
靜候 〃
一線 〃
差池 〃
段情 〃
堪陽 〃
卡拉 〃
造夢 〃
網名 〃
貓膩 〃
刺綉 〃
如水 〃
何以 〃
百了 〃
何橋 〃
過潦 〃
非離 〃
安於 〃
一刻 〃
續溫 〃
禾鋤 〃
里藏 〃
獻世 〃
南宮 〃
易容 〃
漏朽 〃
浮左 〃
冷咖 〃
寒窒 〃
木格 〃
宿囂 〃
獨故 〃
聚夜 〃
成活 〃
淡顏 〃
照燈 〃
庸瑣 〃
蔚望 〃
扎耍 〃
比心 〃
未花 〃
究是 〃
冷倘 〃
蘇戲 〃
如潮 〃
挽青 〃
更覺 〃
前和 〃
間擁 〃
到白 〃
時分 〃
若欠 〃
白透 〃
華燼 〃
淺影 〃
憑欄 〃
箜篌 〃
字回 〃
慣底 〃
抽盡 〃
東方瑾
錦綉芙蓉夜微瀾゛
百里撫蘇
不似少年時
分影念若錦綉華ζ
舞姬嬌腮嘆流光こ
舉杯消愁意正濃¤
聞人鈺
容恆

慕容瀛
慕言
恐美人之遲暮
玄霄一生寂寥丶
雲想衣裳花想容丶
回首闌珊三聲嘆°
杯中景色詭魅-
蘇伯陵
桑陌
不解風情落花繞身旁う
一場寂寞憑誰訴
晚妝初了
蘇衍
丶奈何亦是淚
夜子宸
畫扇悲風殤月夜﹋
笙歌未散
一笑而過的蒼涼。
流光飛舞不夜天|▎
關外野店煙火絕′
君麟
微生墨
盛唐遺風斷空夢

⑩ 英雄聯盟改名字,改什麼好呢。求推薦。

名字其實就是一個代號,代表著你的稱呼榮譽。游戲一個人玩不如一群人玩,改成統一的名字肯定最好,建議如果有一起玩的朋友,可以改成統一的名字,這樣 無論改成叫啥,都會感覺很舒服,一起玩也很有成就感。

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