哪裡有lol死歌直播
1. LOL死歌的簡介
死歌是LOL裡面特色很鮮明的一個英雄,無論是他的抗壓打錢能力,還是他的團戰輸出方式,都是很有特色的。死歌是中單少數幾個抗壓能力特別強的英雄之一,q的雙倍傷害和e的回魔,能很好的保證死歌的補刀效率和續航能力,w的減速的減抗性,又能保證對方無法強殺你,甚至對方一旦走位失誤,你一個w然後無限q能帶走對方。對於別的中單來說,遊走gank是很需要意識的。而對於死歌來說,僅僅是隊友和對方打起來時放個大那麼簡單。團戰時,一般中單都要考慮切入時機和一套技能交給誰。而死歌只需要放好w,開著e沖進人群,死在人最多的地方放大招- -
2. LOL中的死歌當年還上過賽場,為何現在會這么冷門
LOL就是League of Legends的簡稱,中文名叫英雄聯盟又名擼阿擼。當你接觸英雄聯盟這個游戲的時候,你必須要知道一點--這是一個團隊游戲,5V5的推塔競技類游戲。只要推掉了敵方的基地,那你就贏了,但是推掉可不是很容易的,你們也要守好你們的基地,在這個過程中你來我往可是相當有趣的。
死歌絕對不是一個混子,總體來說這個游戲的可玩性非常高,我是玩中單死歌的,對線只要不想死真的挺難被線上單殺的,傷害不俗配合打野的能力也不錯。實際情況是得看怎麼使用這個英雄以及對這個英雄的理解!
3. LOL死歌有什麼好的視頻
http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3OTk2NzQw.htmlJY做的死歌新手教學我認為他和小倉是國內最優秀的LOL解說 小東是最幽默的解說http://v.youku.com/v_show/id_XMjYyNjg5MTc2.html有一點基礎之後可以看看Bigfatjiji的這個 不過是英文解說的Bigfatjiji是美服明星戰隊CLG主力 技術特全面
4. lol死歌問題
死歌啊。。留著唄。他死了輸出也那麼高。活著輸出也那麼高。其實如果對方的隊伍順序正經就是1T.2T.ADC.輔助。AP。AP就是死歌。先秒ADC。秒了ADC之後去殺輔助。輔助之後可以選擇打死死歌。然後撤退。1T2T追就殺。不追就去推塔。肯定2個T守不住塔。2T是打野。打野一般都是要切入。他切入的話就秒。不切就留著。無所謂。。。死歌沒必要集火。畢竟死了躺地上也是放技能。找個好時間殺了走。不耗。
5. 《LOL》死歌叫什麼名字
《LOL》死歌叫死亡頌唱者·卡爾薩斯。
死亡頌唱者·卡爾薩斯,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的英雄角色。卡爾薩斯有著強力的單體傷害技能和法力回復技能,他的痛苦之牆所附帶的減速效果也可以使他在擊殺或是逃跑中更顯得更游刃有餘。當敵方英雄處於瀕臨死亡的狀態時候,他的終極技能安魂曲將引領對方走向死亡。
玩法分析
1、己方使用
讓友軍幫忙,告訴你何時使用安魂曲,從而擊殺在不同線的對手。
用荒蕪來打錢及騷擾敵方英雄是非常有效的。
2、敵方使用
卡爾薩斯死後能夠施放短暫的技能。遠離他的屍體以保安全。
確保你有足夠的生命值從安魂曲中存活,雖然這意味著你得經常回到基地去回復生命值。
6. 好像LOL比賽里邊阿狸vs死歌比較經典的一個視頻.不知道去哪裡找誰知道嗎
去盒子上找吧 我記得好像是TPM的那盤吧- -
7. lol死歌怎麼玩才能玩好啊
出裝:
(1)出門裝選擇多蘭戒+2紅。
(2)後期裝備:時光,女神之淚,沙漏,大天使,帽子,法穿杖。
補刀和發育:死歌對線以穩定補刀為主,3狼4鬼別放過。
對線:死歌是一個有藍條的英雄,對線時候一定注意控制藍量。
8. LOL死歌的技能介紹
1,死亡契約,被動技能
在死亡時,卡爾薩斯會化為一個靈體,能夠在接下來的7秒里繼續施放技能。
2,荒蕪,Q技能
卡爾薩斯在指定地點施放一個印記,0.5秒後對該區域敵人造成魔法傷害,若只有一個敵人受傷害則造成雙倍傷害。
3,痛苦之牆,W技能
在目標地點製造一堵持續5秒的痛苦之牆。經過牆體的敵方英雄的魔法抗性會被減少15%,移動速度減少40/50/60/70/80%(減速效果會在1秒之後衰減一半,在此期間他們的移動速度慢慢回復正常),持續5秒。
4,污染,E技能
關閉:卡爾薩斯每殺死一個單位可以使他回復法力值。
開啟:每秒對周圍敵人造成魔法傷害。
5,安魂曲,R技能
3秒吟唱之後,卡爾薩斯對所有敵方英雄造成魔法傷害(無視距離)。敵方的控制性技能會中斷R【安魂曲】的釋放。
9. LOL黑玫驚現217連勝死歌玩家,勝率高達98%,這是腳本還是真大神
這兩天在網上有看到一張關於一位國服LOL玩家的一張戰績圖,標題可以說是很誇張了:217連勝死歌,這戰績應該可以打職業了吧。
開始看到這個標題的時候,雖熱知道這是個標題黨也是沒忍住好奇點進去看了一下,沒想到居然是真的,雖熱沒有217連勝的那種戰績,而且也不是單純玩死歌的玩家,但是前面十頁一排綠色的勝利也是亮瞎了我的眼。
在5月28號的排位當中,他們車隊也是連輸兩局,第一把是對面的凱影實力carry,把這個死歌的車隊當豬養了,27分鍾24殺5助攻也是非常牛鼻了。
而另外失敗的一盤是因為自家的諾手和雪人都崩的沒邊了,再加上吸血鬼的存在估計也不想打了,21分鍾就結束了比賽。
其實綜合來說,這種勝率車隊感覺還是挺影響普通玩家的游戲體驗的,畢竟他們換個大區刷勝率,明明是最強王者的實力,匹配系統老是推給他們鉑金鑽石,雖說可能對方也是多排,但是總會碰到一些單排的玩家,這樣對於單排的玩家來說一點游戲體驗都沒有就很難受。