lol為什麼有的裝備出不了
① LOL為什麼有些裝備不能出
等級或錢或戰績不夠
② lol 新裝備為什麼買不了
因為LOL新裝備為神話裝備,而神話裝備只能購買一件,所以買不了其他新裝備。還有一種就是金幣不足,英雄聯盟買不了裝備的原因是查看一下金幣數量是否足夠。
如果是英雄的神話裝備,那麼神話裝備具有唯一性,所以只能購買一件,並且有些裝備職業限制近戰可用或者遠程可用,職業不對就無法使用裝備,所以也是不能購買的。
神話裝備的共通屬性。
1、身上只能攜帶一件神話裝備
2、神話可以賣出,繼續買入新的神話裝備替換。
3、神話裝備有獨特的被動,每出一件傳奇裝備都可以為自身疊加獨特屬性。
ADC的神話裝備共有三種,分別為【狂風】、【海妖殺手】、【不滅盾弓】,它們將分別賦予射手【位移】、【真傷】、【護盾】等特性。
③ 為什麼英雄聯盟很多裝備不能出呀 這是為什麼 體統提示是不可使用
那是新地圖——自治領的專屬裝備,美服現在有定期測試的
④ LOL為什麼不能買裝備
不能賣裝備的原因有兩個,一個是是沒有回城,另一個是金幣不夠,無法購買裝備。一般來說,英雄聯盟除了奧恩這個英雄外,其它英雄想要買裝備,是只能回泉水買的,在非泉水的地方是不能買裝備的。
並且,買裝備的時候,也要看金幣是不是足夠,有些裝備比較昂貴,若是金幣的數量沒有達到一個標准,也是不能買裝備的,需要多多注意。
符文之地——暗影島
這片被詛咒的土地原本養育著一個高貴、開悟的文明,它的盟友和使節將此處 稱為福光島。然而,在一千多年前,一場前所未有的魔法災難撕碎了物質與精神領域之間的屏障,讓二者發生了融合效應……頃刻間就毀滅了所有生命。
如今,一團惡毒的黑霧永久地縈繞著這片群島,就連土地本身也被惡毒的巫術污染。任何凡人如果膽敢踏上這片凄涼的海岸,就會被漸漸偷走生命力,繼而引來永不知足、獵食成性的死靈。
那些在黑霧中殞命的靈魂會遭受詛咒,永世棲息於這片噩夢般的土地。更可怕的是,暗影島的力量每一年都在逐漸變強,讓最強大的幽靈在符文至地上侵擾得越來越遠。
⑤ lol手游為什麼出不了金身有人指導一下嗎
首先金身屬於【鞋子附魔】獲得的主動技能,並不專屬於某個裝備;
2.
出最上面一排的二級鞋子,然後在鞋子界面下面一欄會看到金身的圖標;
3.
需要花費1000金幣,購買之後就能出主動技能金身了;
4.
附魔金身後,在召喚師技能上面就能看到金身圖標;
5.
點擊後英雄便會以無法選中的無敵姿態,持續2.5秒,期間無法行動,也不會受到任何的攻擊;
6.
被抓的時候,利用金身可以等待隊友的支援,是一個非常強力的保命技能
⑥ lol裝備出不了
S11更新後神話級裝備每局沒人只能同時有一件
⑦ 新版lol為什麼有些裝備出不了
因為有些裝備是需要限制條件的,還有一些是英雄定製的裝備
⑧ LOL有人說有武器在,不能出紅刀,誰知道為什麼就是那把加55攻速,30暴擊幾率。15移速的,求解
有武器在,不能出紅刀?
什麼武器?還是武器大師?武器大師是對面的?還是武器大師出紅刀?這局話我理解不了(請原諒我理解力低吧)
哦你是易,隊友不讓你出紅刀啊!!!不是不可以出,因為武器大師出閃避鞋加上本身20%閃避,即便沒有符文也有30%多多閃避了,閃避後能眩暈周圍的人,易想打過武器大師,必須出神聖之刀(無視閃避,刀刀命中,z這樣武器大師就無法閃避,也不能暈你的了),主要是出神聖之刀,紅刀隨便,應該出的,加各種速度
⑨ 為何LOL再也不出純法術吸血裝備了
英雄聯盟是一款很火爆的團隊競技游戲,在這款游戲中除了有很多可以選擇的英雄,還有非常多的裝備可以選擇。其中有一類很獨特的裝備是可以通過造成傷害來回復生命值,吸血的裝備對於ADC這種英雄來說,可以可以給ADC帶來強大的續航能力,可以保證ADC在對線或者團戰時候的作戰狀態,但是純法術吸血型裝備並不是非常適合出現在LOL中,因為像是瑞茲或者婕拉這種技能冷卻時間非常短、傷害高的英雄會變得太強,會很影響游戲整體的平衡性,而且像是樂芙蘭、小魚人這樣的英雄也並不需要出純法術吸血裝備,只需要出法強和法穿直接在團戰的時候一套技能秒掉ADC就可以了,法術吸血裝備長時間的續航只能帶來容錯率,並不能造成高額的傷害,下面給大家詳細解釋一下:
一、持續型法師會變得過強:瑞茲這個英雄可以說是持續型輸出法師的典範了,作為擁有法術機關槍的瑞茲如果出一個純法術吸血裝備,造成的結果就是瑞茲會變得很難擊殺,在團戰的時候除了可以造成高額的AOE傷害,還可以擁有一定的坦度,會變得非常難以處理。
以上就是我對“為何LOL再也不出純法術吸血裝備了?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎還在下方的評論區留言。
⑩ 英雄聯盟新版本為什麼有的裝備不能出
最近一段時間,各大主流游戲論壇基本都能看到關於《英雄聯盟》S11大改裝備系統的爭論。支持新版本的玩家認為游戲需要新鮮感,而且出裝套路更豐富了。有所抱怨的玩家主要將矛頭對准了裝備圖標以及UI界面的改變,在泉水掛機對著裝備發愣,成為召喚師峽谷里最新穎的行為藝術。
新版本中的老玩家連買鞋都費勁
事實上,視覺上的改動引發玩家爭論是可以預見的,拳頭方面自然也預料到了這點,所以官方也一再強調,季前賽上線新版本,主要是為了收集玩家意見。而就目前玩家所呈現出的反饋來看,新版本的可圈可點與有待改進之處,已經非常清晰了。
新版本的「好」與「不好」分別是什麼?
歸根結底,此次更新是裝備系統從里到外的徹底翻新。所以除了圖標、界面的視覺不適,新的裝備體系也打破了玩家原有的出裝思路。但其實在《英雄聯盟》這款游戲中,每個英雄的出裝思路都是不斷變化的,核心玩家早已習以為常。所以與「找不到裝備」「不認識裝備」相比,出裝思路的負面評價,相對較小。
較之負面聲音對於新界面的集中吐槽,正面評價則分散在四個層面。
首先,裝備的豐富,使得眾多冷門英雄重新回到玩家的視野。一些此前坐了大半賽季冷板凳的英雄,本賽季突然崛起(比如維克托)。與此同時,此前的強勢英雄,本賽季也並沒有受到特別明顯的影響。簡而言之就是,玩家能選擇上場的英雄更多了。
常年被忽視的冷門英雄「阿木木」成為各賽區勝率最高的「版本之子」
其次,游戲裝備眼石的回歸和打野刀的移除,也分別提升了輔助和打野的戰術地位。在此之前,打野和輔助基本是屬於為團隊犧牲的位置。尤其是輔助,大多輔助英雄常年都是「放了大招就可以去死的」存在。
還有,游戲玩家的個人能力上限也有所提升。以熱門英雄盲僧為例,神話裝備「暗行者之爪」提供的位移,可助其實現極具觀賞性的遠距離「迴旋踢」操作。另外,選擇「慕刃」流的盲僧則可以依賴「隱身」效果,製造更多的拉扯空間。簡單地說,之前盲僧的定位可能更偏向於戰士,如今的他則是既能當戰士,又能當刺客。
最後,本次更新還改變了游戲的對戰思路。神話裝備的特殊屬性,直接影響到英雄不同時期的定位,英雄的傳統「前期強勢」「後期大核」等定位均被改變。就如同之前小龍魂的更新一般,玩家們需要重視每局游戲的新節點,而這部分是需要新老玩家去共同專研的。對年輕玩家來說,也是一次比較友好的改動。
綜合以上,玩家對於新版本的意見,主要體現於視覺效果。而策略的豐富與玩法的多元,則是不少玩家認為可圈可點的地方。
在冒險改變的同時,《英雄聯盟》也在積極關注老玩家的反饋
上文提到,《英雄聯盟》選擇在季前賽推出此次更新,其目的是通過實戰來評測玩家的反饋。因為季前賽並不會對玩家之後在S11正賽的排位產生影響。正如Riot設計師所說:「季前賽就是要聽玩家的聲音,然後針對意見快速調整,版本無論怎麼更新,核心還是服務玩家」。