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lol勝率多少

發布時間: 2022-05-11 14:54:34

❶ lol勝率多少算高

一般來說正常的勝率應該是百分之五十五左右、你要算高的話應該勝率在百分之五十八以上才能算高了。一般百分之六十以上的勝率都是非常少見的了。

❷ lol排位勝率多少正常

英雄聯盟種排位賽的勝率在60%以上就已經算是非常的不錯了,如果自己的勝率可以到達70%以上,那麼可以說絕對是一個大神級別的人物了,70%的勝率是完全可以和身邊的朋友吹噓的了,有炫耀的資本了。

50-55%之間的勝率就算是比較常規的勝率了,勝場和負場差不太多,很多打排位的玩家差不多都是這樣的一個勝率的。

如果勝率低於50%,也就是45-50%之間,甚至低於45%,那麼自己的勝率就很低了,這樣就該提升一下自己的個人實力了,才可以提升自己勝率,到達50%以上

❸ 英雄聯盟代練的勝率真的能到90以上

不管英雄聯盟還能火多久,代練行業確實正在從一個灰色領域,逐漸朝著標准化、正規化的方向前進。一款游戲有人玩就會有代練需求,如果連代練都沒有了游戲肯定造黃了。代練終究還是剛需,游戲廠商一邊打擊它,但另一邊代練也是促進了游戲的活躍。那麼我們在找代練的時候,肯定都希望打手的實力過硬,勝率過高,這樣自己才會有一個好的代練體驗。那麼我們想要找到勝率真的能達到九十以上的代練,在網路私下肯定是非常難找到的。畢竟有很多的偽代騙子橫行,很多時候特別容易被騙。但是選擇代練通,在這里基本聚集了各個地方的大神,不僅平台有嚴格的規則,還需要打手的實力過硬,打完才結算一對一交易,還是完全可以放心了,勝率達到90以上也很簡單。

❹ LOL勝率多少能上王者

這個不好說,你不可能把把同一個英雄,還有其他因素,比如設備無論你是用電腦玩LOL,你的電腦的配置必須要好,好的設備能讓你玩的更舒服,手感既然就來了。試想如果你拿著一個卡的要死的電腦去玩LOL,你還有玩下去的興致嗎,沒興致了自然就沒手感,沒手感了自然就上不了王者了。網路無論你是用WIFI或者數據網玩的,必須保證的是你的網路得穩定而且網速要好,一個網速好的、穩定的網路是你上分的基本保證,如果連網路問題都解決不了,那你肯定上王者無望了。隊友上王者很難,單排上王者就更難了。一個人打排位會遇到各種影響上分的問題,比如隊友掛機、隊友之間起內訌等。所以如果你想穩定的上分,找兩至三個技術好的,發揮穩定的、脾氣好的、合得來的隊友是有必要的。干擾打LOL的時候最怕遇到別人突然給你打個電話來了,雖然現版本的對這一塊已經優化了,但玩游戲的時候遇到這種情況還是會分心,影響發揮的,所以你在上分前必須要對這一塊做好准備,避免不必要的干擾。運氣相信大家在玩LOL的時候都碰到過隊友掛機、隊友對罵、隊友是演員的情況,遇到這些情況時,你都能感覺到什麼是絕望,明明能贏的局,硬生生的被隊友坑輸了,所以如果你要上分,必須還要有一個好運氣,好的運氣能讓你遇到能讓你躺的隊友,也能讓你遇到讓你虐的對手。技術技術可謂是最重要的一方面了,你想上王者,上高段位,必須要有過硬的技術,沒有技術的話,就算你上述的條件都滿足,你也很難上分了。所以如果你想穩定上分,先練好自己的技術吧。

❺ lol勝率計算怎麼算lol

總場數除以勝場

❻ 為什麼英雄聯盟大部分玩家的勝率都是50%

s5,s8兩個賽季都打了1300,1400多把,這個賽季打了900多把。黃金局。先說一下s8,當時還沒有改成個人影響對局的版本,陣容大於個人,皇子也沒強化和改動呢,英雄普遍傷害傷害也沒有現在高,我主玩打野,匹配系統明演故意不想讓我贏,後期對游戲的理解,對對局的記憶和經驗,對英雄的認知,補位都能打崩和我對線的,我還有一個習慣斜視地圖打游戲,而且很自然,對局之前套路我都會想好,另外我是很穩而且做事有目的觀念的人,錯誤不會犯第二次,認為打不了直接走,認為可以打直接上去開,我主玩14個打野看陣容選人,最後1400多把終於殺上鉑金了。說一下700把以後排位賽的難度吧,黃金局自己這邊的難度絕對不是黃金難度了,贏一把15-18點輸一把17-24點,我打野肯定會選擇幫助,但隊友必定有一路崩,好些時候都是兩路崩,即使再能抓也會有崩的何況抓了也沒用的垃圾,對面經常有帶練,對面的打野也是出奇了能帶節奏,由於隊友智力不行對面打野路過就可以拿到人頭,我路過就不行,開火龍五次四次對面的來的比我家的快人還來的多。舉幾個實例吧,自己家人給信號都不會來,我看見對面打野在上路,我龍女打野開火龍他家下路回家了,我請求自己家下路幫助速度打,結果自己家的ad輔助根本沒管,快拿到時對面打野下路都來了,知道什麼感覺嗎眼珠子都氣紅快爆掉了。5分鍾下路亞索魚媽都030,八分鍾050,罵他一句,他倆一起罵你,20min退出遊戲。看著鎧隱反自己藍,7,8個請求幫助信號上單船長就是不管你,自己還打不過對面送人頭,罵他一句直接去送。我龍女戰績特別好打野刀鞋子巨型九頭蛇血手都有了撲上去開對面五個人,我撲上去了完美eq+九頭蛇按出來,隊友四個人除了瑞文其餘的廢物沒有趁機補輸出,機器人站最後面空q,我一直扛著,把男槍打就剩100血我被集火死了,金克斯能q男槍選擇w空了,臉探草叢,男槍死亡之舞給他個煙霧彈,大半管血反殺,團戰5換1有敗了兩波上野極大優勢因為中下輸掉了。對面老鼠必定紅開2級河蟹然後抓上路,那把我是巨魔打野13-1-5輸掉游戲。快上鉑金的時候最怕遇到鉑金玩家隊友,必須說一下公認的事實,你上了鉑金打上鑽石就是時間問題,鉑金5隊友排位里邊比黃金,1,2要菜很多,心態也差玩的也隨意,十有六七一言不合演你黃金1,2的反正也掉不下去……最後那200把排位,我平均每天只玩6把排位,其餘都是匹配,另外感覺隊友質量不行就去匹配刷隊友質量,當隊友在匹配里邊特別強我才去排位。當時我一手啟封秘籍點火打野潘森出戰士刀-五速鞋-正義榮耀-三項-血手亡者板甲復活甲選二的套路就是一個人全圖游戲打全場,隊友只能算是星際爭霸里邊的小兵。記憶特別深的一把,對面寡婦打野,我潘森2級套路抓死對面上單,接著又抓死兩個,寡婦抓死人之後告訴我峽谷之巔鑽石寡婦,我笑了沒有絲毫感覺因為我已經對這個游戲有深刻的理解了,我說了兩句:我超級猥瑣的。我是穩健棍。那把贏了。s8我上了鉑金但是感覺就是上了鑽石,帶著四頭蠢🐷打帶練地獄難度根本不容錯誤。s9,900多把了,主玩打野後來主玩上單了,承認自己有些時候狀態不好是坑了,但是大多數時候都是我像個扛把子一樣帶起那些不配贏的人一看隊友才50,60級。一天早上開了五把,四把svp一把四打五,又來了一把劍聖上單,匹配系統強迫我打野,我選鐵男讓劍聖打野,他不聽,我告訴他不聽就送,我必須演,那把080,吃他兵送人頭和對面聊天,演的可舒服了!鐵男十四連勝,隊友我其實不想說,對面那個上單真的會玩,我確實打不過,輸了,往後的比賽都是對面選劍姬狗頭掘墓這種,鐵男團戰英雄只能猥瑣,對面打野還來抓,下路也打不過打野一次不來……一天夜裡玩的一把對面天使帶練,我鐵男都已經對線過8,9個天使了,大膽上去把兵線主動權壓在自己手裡壓線補兵找機會消耗,幾乎不漏兵,我玩游戲都是斜視地圖,主要看著地圖玩,卻不影響我的操作,而且我的操作看起來很自然,有tp及時去下路雙殺兩次,線上也殺天使兩三次(包括靠埋伏上草叢erq陰天使),奈何下路完全打不了對面,打野根本沒管過上路但還是任何用都沒有,節節敗退輸掉游戲,快輸時天使打字:帶,練,*******。第三次黃金到鉑金失敗了我找了帶練去幫我從黃金1打到鉑金4,帶練上來484女刀輸掉游戲,第二把12-8-5五殺瑞文輸掉游戲,十三把凈勝三把,沒上去,但我號被封了。深深感到匹配系統完全性質的不公平,對低排位場次的人太照顧,對於高場次的人隨意安排來控制輸贏。

❼ 英雄聯盟18把輸6把是多少勝率

英雄聯盟18把輸6把是

    12/18=66.6%

    ❽ LOL匹配的勝率一般是多少

    勝率能上60%就很厲害了。一般在50左右。除非你是高手混跡在匹配局裡面。

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