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lol哪個位置最容易上分

發布時間: 2022-05-14 01:45:03

① LOL低端局哪個位置上分容易

青銅的話玩中單,殺崩一路帶其他兩路基本就贏了,對面不懂節奏
白銀的話中單打野比較容易不過要求你有真實力
我也見過一個妹子只玩輔助50多勝場進黃金的
那就是運氣了...
這游戲連贏之後就會連跪,所以建議感覺不對就撒手
換個時間再打

② lol單排最好上分的位置

黃金以下打野,黃金以上中上都可以,下路現在不是最佳上分位置,現在每個位置都是adc爸爸,就是輔助都能欺負adc,望採納

③ 英雄聯盟最好上分的位置

一般人來說都是c位,因為c位是掌握地圖全局的,所以說很好上分。

④ 英雄聯盟玩中路和打野哪個更好上分

英雄聯盟玩打野更好上分。

打野操作要求其實還好,前期單挑強的英雄大多笨,後期大爹前期就特別弱還特吃隊友,所以打野中單最好雙排,不得不講下千珏男槍的不同,天賦玩多了自己就該知道怎麼點,我對千珏的理解前期就像賭博,前期刷野極其無力,紅開我基本會叫隊友多打點QW去藍區找對面打野打閃或者擊殺反一組野。

狂點下路注意支援防止被下路包圍,如果下路組合會被推線我會告訴下路輔助先跟著我,然後抓中打閃蹭中路經驗到3去對方紅這邊的河蟹,然後刷藍再抓中或者和對方2V2然後下河蟹,開局基本這樣,但是不能死板,對面烏迪爾奧拉夫盲僧你去找對面拼懲拼贏還好拼不贏直接被從頭虐到。

簡介

推薦幾個必練的,烏迪爾凱隱挖掘機,男槍千珏豹女要熟練度,煉金罐烏迪爾這賽季無敵的,一圈野刷完河蟹剛刷,剛好克制千珏男槍豹女這些前期小兒子野核,就是後期有點無力,但是前中期節奏飛起想控龍控龍想抓人抓人。

打不過他的隨時被他追死,隊友蠢的局可以安行者之爪天賦掠食者,這樣中後期都不會太笨,一級R保證開局刷野,QE對點副W,出裝暗行者之爪,黑切,破敗,亡者板甲,處決或者復活甲。

⑤ lol哪個位置最容易上分推薦下幾個英雄

容易上分的位置就是中單,打野,上單。低分段黃金以下來說還是用中單比較能帶節奏,黃金以上打野比較容易帶節奏,中單也可以,上單次之。低分段技術比較好就是拿中單,壓制住對面就開始在野區和上下路製造機會帶起節奏。打野需要有一個良好的大局觀和打野思路。
推薦英雄 中單 安妮皎月拉克絲發條。
安妮,1350的爆發ap,主w副q,有大點大,三個aoe技能線上對線比較厲害,技能傷害比較足,消耗幾次就可以一套技能帶走,6J後 一套技能完全秒較脆的adc和ap,缺點就是腿比較短,手也不長,團戰比較容易被針對,建議出裝,法穿鞋,帽子,沙漏,法穿棒,大面具,冰杖。個人不太喜歡安妮出時光的流派,前期節奏比較差。
皎月,強力的突進型法師,qr的連招完全就是後排的噩夢,w的護盾增強其生存能力,爆發比較高,6J之前較為弱勢,6J之前被雪球後比較難翻盤。技能主q副w,有大點大,玩皎月q技能的預判要多加練習,qr二連釋放的一定要快,q過去e減速,走a觸發被動最好也要會,團戰注意切入時機。出裝 法穿鞋 深淵 沙漏 帽子 巫妖 法穿棒 或者替換個復活甲也可以。
對線poke型 拉克絲和發條,手都比較長,線上消耗厲害,有護盾技能,無位移,拉克絲的大招cd較短,團戰有經常可以放兩次搶龍搶buff遠距離收人頭利器,發條大招團控對團戰走向有比較大的影響,它的球可以放在隊友的突進英雄上,突進人群之後,開大和w比較好,兩者線上的消耗能力比較強能較好壓制對手,缺點就是技能都是指向性比較吃預判,技能也比較耗藍需要控藍,無位移某些技能交了無法保命。拉克絲主e副q,發條主q副w,有大點大,出裝二者比較相似,法穿鞋 大聖杯,帽子,沙漏,法穿杖,殺人書。由於手比較長,走位好了團戰不容易死,完全可以出殺人書疊層數,看情況而定,自己比較逆風的話還是別出了。
打野,皇子,趙信,vi。這三個英雄野區清野比較快,野區單挑能力較強,可以反野抓野,有控制,gank較為犀利。強開團的能力都比較足。
皇子打野位置,經濟較為落後出裝以肉裝為主 ,天賦 21 9 0 符文ad通用 ,打野刀五紅出門,不太推薦多蘭劍出門,出裝基本都是 五速鞋/水銀鞋 日炎 鳥盾 蘭頓 或者狂徒
輸出裝都是最後也就出個飲魔刀或輕語,我從來不出蛋刀這東西的,基本就是紅爪,哪怕前期特順我也不出蛋刀,而是首選五速鞋。逆風就不優先無速而是軍團轉鳥盾 或者憋腰帶。
趙信出裝與皇子差不多,前期第一次回家有兩個人頭入賬我會考慮出蛋刀,之後走狂徒,軍團合鳥盾,女妖 蘭頓的路線。
vi,一般不逆風我都會出蛋刀,比較逆風我會選擇出軍團合鳥盾,然後走日炎,蘭頓,女妖,後來補上破甲弓的路線。
上單推薦鱷魚,猴子,扎克。
鱷魚來說比較我全面我比較推薦,鱷魚現在主流上單之一,定位坦克英雄切後排吸收傷害,前期強力,後期超級兵。鱷魚這英雄說白了就是紅怒氣的時候傷害超高,玩鱷魚最好紅怒上去打一波e過去平砍接w q前期爆發超高。q技能回血有回復,w有控制,e二段位移,大招范圍aoe和加血。缺點就是後期乏力,鱷魚前期打不出優勢的話對團隊作用就比較小了。裝現在主流就是出肉裝,多蘭劍 日炎 蘭頓 振奮 狂徒 復活 之類的肉裝 鞋子看情況(護甲 水銀 明朗)前期碾壓可出殘暴轉黑切,對抗物理英雄最好先 720或大腰帶出日炎,對抗ap出 燃燒寶石 出振奮,冰錘性價比極低的裝備還是不要出了,垃圾。

猴子,原來一直是上單衡量單位,其實被廣大玩家所低估,大家都說猴子對線弱,每個英雄都有自己的強勢期,我覺得猴子前期相對較弱,但是6級後有的大招對線就不是那麼弱了,並且大招作為一個團控技能對團戰的貢獻比較大,有時候縱然對線弱,但是團戰會彌補的,要知道國服高端排位賽猴子勝率可是在前十。出裝殘暴之後轉日炎,蘭頓女妖狂徒,後來把殘暴合成黑切,可補一個穿甲弓。
扎克現在上單比較火,比較強的回復,被動可以復活,w百分比傷害,e超遠的突進,大招團控。對線由於其回復能力比較好打,前期能力比較弱,發育為主,團戰e到後排直接開大,之後qw,對後排的傷害非常高,發育好了自己一個人就可以切後排。出裝,日炎 大面具,蘭頓,振奮,狂徒可補 沙漏。
網通一區白金一原創手打,有問題可以私信或者追問,望採納,祝你游戲愉快。

⑥ 《英雄聯盟》手游哪個位置好上分

射手。

要想上分,首要的原因就是能夠取勝,現在的機制只要勝利就可以,失敗了的一方即使玩的好,也要掉分。如果玩家是高手的話,建議選擇容易出戰績的位置,例如射手和打野。

射手上分容易是大家公認的,因為射手前期發育,所以經濟上的數據非常好看,後期參加團戰之後,傷害輸出,人頭等都能拿不少,而且還有隊友的重點保護,死亡的次數也比較低,輸掉比賽的時候,噴射手的還是比較少的。

打野的優勢在於可以掌控場上的節奏,大家肯定在戰斗中會遇到一些比較坑的隊友,這個時候如果我們選擇的是射手,上單這樣的英雄,就是有心無力。但是打野不同,打野四處遊走,可以幫助有劣勢的一路扳回局面,很多時候打野一次關鍵的遊走就能將劣勢扭轉,這是其他的位置所不具備的優勢。

⑦ 英雄聯盟里你覺得哪個英雄最容易上分為什麼

英雄聯盟是騰訊旗下的一款大型網路游戲,非常多的人都很喜歡玩,我也是它的忠實粉絲。不知不覺從聯盟開服到現在已經過了10年了,我也玩了8年時間,從最初的的青銅玩家到了現在的鑽石2。我感覺玩好這個游戲其實很簡單,你只要能練好幾個玩的特別好的英雄就可以上分,有條件的話還可以跟自己的好友開黑。我平時喜歡玩的是上單,我就喜歡跟我的好朋友開黑讓他玩打野,只要他來把我抓我們就能建立優勢,慢慢的上路打穿之後就能幫助其他路。這樣玩了一段時間,上分非常的明顯。我感覺英雄聯盟裡面上分最容易的英雄就是蠻王、諾手、小法師,接下來我來簡單給大家介紹一下這三個英雄。

一、蠻王。

蠻王這個英雄是我第一個攢錢買的4800英雄,也是我最喜歡的上單英雄,它的技能特別厲害。蠻王的被動技能是只要平A就能疊加怒氣,等怒氣疊到100之後就可以刀刀暴擊,所以傷害很高,基本上3級單挑任何英雄。

各位看官老爺,大家對英雄聯盟里你覺得哪個英雄最容易上分,為什麼,有什麼看法呢,歡迎來積極評論哦。

⑧ lol哪個位置上分容易

一般中單和打野還是比較好的,上單看情況。中單的話,就是自己發展的不錯了,就去幫助隊友,帶動節奏。上單的話,必須玩暴力的,根據情況支援中路,有傳送支援全圖。打野的話,常gank,藍buff看情況給中單(用藍和能量的給,不用藍的別給),打野必須保證gank次數,否則容易被噴,這個段位(塑料),出事了總是把錯誤推給別人,做到最好,讓他們噴不出來。推薦英雄中單:詭術妖姬,這個英雄前期比較NB,更容易打出優勢,而且逃生能力出色。在低分段,被壓、被殺都會讓他們消極對待帶比賽,如果對面消極了,那你離勝利還會遠嗎?上單:無雙劍姬,這個英雄出了殺人書之後只要不被殺,就能滾雪球,幽夢+提亞馬特+Q+E可以讓你一秒內爆發出恐怖的傷害,秒一半血足夠了。對面上路崩盤,你就可以又走了。

⑨ 英雄聯盟:各個位置,最容易上分的英雄是誰

英雄聯盟最重要的就是上分,不管在哪個賽季,這個環節都是必不可少的。但是現在英雄聯盟經常會改變一些東西,很多玩家苦於沒有合適的上分英雄。那麼今天我就來給大家介紹一些各位置最適合上分的英雄,不管哪個版本都可以使用,想上分就要苦練他們了,不然太可惜了!大家一起來看看吧!

ADC苦練——卡莎

其實在卡莎沒上線之前,我要推薦的是薇恩,不過現在嘛,卡莎的能力要比薇恩強上不少的。現在卡莎已經漸漸取代了薇恩在ADC玩家心目中的地位,已經成為了大家的第二信仰。強大的輸出能力和機動性,並且還可以隱身,雙修更是讓敵人頭疼不已。

結語

你認為各個位置最容易的上分英雄是誰呢?以上只是個人看法,不代表廣大的網友,謝謝大家觀看!有什麼不一樣的想法,歡迎留言討論!

⑩ LOL中,單排最難的位置是AD,那麼什麼位置單排上分比較快

LOL中,單排最難的位置是AD,相反單排上分最快的是打野的位置。經常玩聯盟的都知道打野,其實是一個將野區資源和幫助隊友結合起來的位置,雖然不用對線和細膩地補刀,但它的復雜度卻並不比其他線容易。GK、刷野、反野這是它的三個核心,任何一個英雄在某一方面表現突出都可以拿出來打野,當然多維度地滿足那是更好。

當然,上分最快的前提下是你對這個位置有著充分的認識和理解,包含基本理解和專精英雄。而且也並不意味著上分最穩,畢竟三路全崩無論是哪個位置都難以拯救敗局,好的打野只是天平上最重的那塊砝碼,並不是唯一砝碼。

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