lol蟲子怎麼玩
Ⅰ 英雄聯盟的大蟲子,科加斯怎麼玩
上手不能算很容易,其一是因為蟲子既要進人堆里打團,又要控制自己的死亡數(死了大招白疊,這就意味著你需要很多經濟速度起裝備)另外Q雖然范圍不小,但畢竟要預判。如果純粹想玩大蟲子而又剛剛上手的話先不建議你上單或者打野,其一上單被打崩是很容易的,加之S4版本上單BUG英雄太多,蒙多、
狗頭
、
瑞文
、龍女,他們不需要殺你,只需要不停的壓線,你就發現你在
團戰
中和他們的作用根本不能比。打野就更不說了,需要帶動全場節奏。所以首推位置反而是下路輔助。不要認為蟲子不能輔助,Q一個擊飛,W還有沉默效果,比較乏力的就是裝備成型會比較慢。理論上蟲子中的效果會不錯,又有控又有沉默還肉,但是與其這樣不如選中單
石頭人
呢。。六級之後冥火+R那叫一個暴力
Ⅱ LOL怎麼玩大蟲子打野和上單都說下
蟲子是可以勝任4個位置的,除了ADC都可以客串一下~~~~~而且能力不俗
蟲子主要角色還是法系肉坦比較合適,所以盡量出肉,法傷可以沒有
蟲子的被動初期很好用,殺兵回血藍,線上或野區消耗能力不錯。上單主升W,可以加沉默時間,沒什麼好說的。
打野主E刷野快,但我愛EW平均點,看自己喜好,GANK 不用說了,任何打野都一樣需要自己看GANK時機
6級後有R就吃兵,R的CD短,盡量累到6層,這樣血量和體格很嚇人~~
一個蟲子玩得好不好主要看Q的應用和預判,直接等於溶岩的大有木有,而且還有很高的減速效果。W的沉默也很淫霸,對對面AP的控制很好,R技能真實傷害也很屌
缺點是技能都要預判,很容易被走位風騷的人躲開,腿短而R的距離太近,經常想吃對面被風箏。
總體來說是個不錯的英雄,我個人很喜歡蟲子~純手打,希望能對你有點幫助
Ⅲ LOL大蟲子怎麼打上單 請高手指點
大蟲子作為一個存在感較差的上單一直表現的不溫不火,但是在最近新玩法的出現使得大蟲子再度成為中上單位置的一個新寵,這次的新玩法是冰川增幅大蟲子,通過冰槍與雙生暗影兩件裝備的減速保證WQ兩個技能的命中,從而完成控制與開團。
技能升級順序推薦:
主系啟迪系+副系主宰系
基石符文選擇冰川增幅,極大的減速效果可以讓大蟲子的技能更容易命中,而當雙生暗影出來後,雙生暗影配合冰川增幅可以讓對手寸步難行,方便己方打野進行GANK,也能幫助自己進行開團,靈性獵手可以降低裝備冷卻時間,幫助他更快的施放裝備主動技能。
玩法介紹:
大蟲子線上可以利用自身被動優勢不斷的耗線發育,在敵方補刀的空隙可以利用W技能的沉默配合Q技能打出組合控制,隨後開啟E技能的普攻消耗,前期大蟲子的傷害與坦度都不夠,所以盡量以發育為主,6級後可以直接大招吃兵攢被動,團戰開始前可以利用裝備主動的減速配合自身控制進行開團
Ⅳ lol大蟲子怎麼玩
大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟游戲里的是:大蟲子怎麼玩?
前期先出飯盒,增強恢復能力,補完時光杖直接補防裝,冰心可以提供藍量的同時也有高額的減CD效果,深淵面具增加魔抗提升造成的魔法傷害,面具對大蟲子收益非常大,因為本身坦度高可以進行持續輸出,鬼書可以選擇換成冰杖,前期一到六級主要就是發育,能多吃一波線就多吃一波,六級以後做好視野,就可以和敵方打架了,線上對拼能力還是很強的,一般不空Q的情況下都可以打過,加點主Q副E,後期團戰先手Q,只要命中敵人無論前排還是後排,都可以開團,沖進人堆W沉默E技能減速,然後Q的CD冷卻之後對敵方C位釋放,如果擊飛了直接拉近距離R技能咬死,沒擊飛也可以把敵方C位逼出戰圈,阻止輸出,如果敵方控制過多沖不進去的話,可以選擇保護己方輸出,取得團戰勝利。
Ⅳ LOL大蟲子應該怎麼玩,出裝及操作技巧。
半肉出裝 萬金流!
裝備路線: 時光-冰心-藍盾-綠甲 (如果AP上單的話 先出綠甲)出了時光之後傷害不容小覷
技能:主要W副Q 3級或者4級點一點E 有大加大
Q技能有控制+減速效果 如果你Q的時機掌握不好,就利用隊友的控制先手 你在接Q 穩穩的。比如打野來gank的時候 你要先W禁魔 等隊友控制了 你在交Q 然後各種大 各種A 人頭到手!
Ⅵ LOL大蟲子怎麼玩啊連招怎麼放走哪裡
走中,用來克制近戰英雄,沒閃可以用Q碰運氣,有閃可以閃現W接Q再吃秒脆皮,對線就是刷,靠被動賴線,6級有大吃野,刷出裝備打團就行,缺點就是腿短支援差,對一些支援能力強的英雄挺無力的,刷了一場沒事做就完了
Ⅶ lol大蟲子怎麼玩,怎麼變得特別肉特別大特別恐怖。
大蟲子優勢時玩起來很容易不必多說,劣勢的情況下則要重點考慮大招釋放。劣勢情況下往往伴隨兵線壓力大,團隊整體血量不高的情況,這時候就要充分理由大蟲子被動QW清兵回血,根據隊友裝備和陣容決定是否留大招打團用,大部分情況下炮車兵不要猶豫用大招一口吃掉,保證防禦塔血量,等到隊友關鍵裝備再留大招打團。
大蟲子玩得好不好就看Q技能的命中率,Q技能提升命中率有幾個小技巧:
在對面想要清兵時,看準殘血小兵的位置Q,這招對於近戰英雄屢試不爽。
佔有草叢主動權,在草叢里Q人對面是看不到大蟲子抬手動作的,即使反應再快也很難躲避,注意大蟲子的Q是可以探視野的。大蟲子是可以R閃的,R閃能取消釋放前搖動作,對面躲不了。如果是閃現R對面反應快是能閃瞬間對面也閃逃開大招范圍。
(7)lol蟲子怎麼玩擴展閱讀:
出裝:時光之杖+振奮+狂徒+石像鬼石板甲+反甲。
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:大蟲子出裝多種多樣,純坦克出裝更通用容錯率也更高。當然如果己方缺乏AP輸出和留人能力可以把時光之杖+振奮換成GLP-800+雙生暗影,或者把石像鬼石板甲換成大面具都可以,對面是菜刀隊則可以第一件出日炎激情肉搏。出裝要根據雙方陣容靈活變換,不可死板。
Ⅷ lol大蟲子的使用技巧是什麼連招是什麼
大蟲子一般是上單,因為被動的存在,所以在線上續航能力較強。
主要就是坦克加限制,Q減速,W沉默,大招是一個高數值的真實傷害,可以用來收割,一定程度上彌補了大蟲子的爆發不足。
Ⅸ 《英雄聯盟》大改版之後,虛空恐懼大蟲子有什麼另類玩法嗎
這一次我為大家帶來7.14版本韓服打野勝率第一的虛空恐懼哥斯拉打野入門指南,希望大家會有所收獲,強勢上分。
游戲思路
首先我們心態要擺正,一口一個ADC是因為ADC好欺負,大蟲子打野是出肉當狗當攪屎棍的,不要想著carry秀一臉。總體是和努努差不多的團隊定位。
開局打野路線分兩種,都是為了刷,大蟲子前期很弱,是草食打野,唯一比較強的地方是被動提供續航,打野不傷。碰到入侵就跑,雙方滿狀態反打這種想法吃兩三層大招被動再說。
一般路線:這個是正常開局路線,經過上中都會抓。
下方:紅→三狼→紅→上路反蹲/gank→河蟹蛤蟆→F6/中路反蹲/gank→石頭1大1中2小→下路反蹲/gank→回家
上方:藍→三狼→紅→上路反蹲/gank→石頭1大1中2小→F6→回家
毒瘤路線:這是為了刷刷刷到6才gank的路線,6級前反蹲都是邊緣ob,除非必殺,否則都不gank。隊友被抓一次就噴你,我和朋友三排才敢這樣打。
下方:F6→紅→三狼→藍→河蟹→蛤蟆→回家→石頭→F6 loop
上方:藍→蛤蟆→三狼→F6→紅→石頭→看一眼河蟹回家 loop
回家就是藍色刀,草鞋,真眼,換掃描。有人頭就補紅水晶。我個人對草鞋有無比的執念,打野第一次回家都會出,加上移速符文基本相當於二級鞋,換成布甲也沒關系。
後面先出熔渣再出CD鞋,先刷野後打架。無論任何時候都要保證自己發育。
GANK思路是掃描草叢繞後,對有位移的英雄先W再Q,控制分開交,最後再R,沒必要貪AEA重置普攻,打滿3E的傷害就很高了。光速WAQAEAAAR五秒五刀順價爆炸。
有大的時候一定要抓人,沒辦法大招吃人再選擇吃野。6層基礎總是能滿的,人就不容易吃上去。把下路逼退去吃龍也是可以的。
團戰中有兩種選擇,切對面後排或者保己方後排,大蟲子都能勝任。
當我方後排沒有太大生存壓力的時候就切對面後排,這需要出正義榮耀和石像鬼,不然摸不到對面後排就死了。終極連招再次出現:正義榮耀石像鬼鳥盾DF二連吞ADC。
對面刺客太強或者只有你一個前排吃不住傷害就保後排,有鳥盾就夠了,WQ往後排分開交。機制決定了沒太多操作空間。
英雄缺點與克制
大蟲子的缺點很明顯,手短走得慢,還只能全靠走,控制吃一手Q。
走得慢這個東西技能沒有位移又不出移速裝是一個原因,另外的原因是體型增大以後的視覺遲緩效果,如果右邊天賦點出河道草叢加15移速,搭配移速符文加二級鞋還是有400移速的,只是看起來走得慢。
所以我也建議早出CD鞋,第三件出正義榮耀。不然Q空了就很難打到後續傷害。對大蟲子來說鞋子越早出收益越大,後面大家的移速都上來了就更摸不到人了。
比較counter大蟲子的打野我不清楚,因為樣本太少,opgg上是豬妹努努,這個不給參考了,排位一般ban己方亞索。這一次虛空恐懼科斯拉打野入門指南到此結束